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"인터넷용어부정사용" 검색결과 2,361-2,380 / 4,434건

  • 노년기삶의 이면(노인의 죽음과 호스피스, 노년기성, 노년기성생활, 노인인권과 노인학대) PPT 프레젠테이션
    금융거래, 인터넷을 통한 대인관계 유지, 이용자 편의를 고려한 컴퓨터 프로그램 개발가수/생활용품노화의 특성을 고려한 노인 가정용품 개발, 환자의 생활용품과 기기노인의 사고와 범죄 ... : 정적 또는 부적 관계의 상관관계 -결혼상태: 이혼 또는 별거 노인의 불안수준이 높음 -종교: 신앙심과 내세에 대한 믿음 정도가 중요건강상태-질병이 있고, 건강 평가가 부정적일수록 ... 죽음불안이 높음심리특성-분노, 불평, 불만수준이 높을수록 죽음불안수준이 높음 -고독 수준이 높을수록 죽음 불안수준이 높음 -자아 통합수준이 낮고 부정적 자아개념을 가지도 있
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.27 | 수정일 2016.03.04
  • 녹색 성장 시대의 e-business 전략
    은 인구 3만~4만 도시의 전력 소비량과 맞먹는다. 디지털 컨버전스, 인터넷 비즈니스 환경 등으로 컴퓨팅 요구사항이 증가하고 있으며 이에 따른 에너지 사용도 급속 증가하고 있다.국제 ... I1) 그린 데이터 센터의 개념데이터 센터는 IDC라고도 하는데 인터넷 비즈니스의 성장과 함께 생겨난 용어로 기업 및 개인 고객에게 전산 설비나 네트워크 설비를 임대하거나 고객 ... 의 빙하 면적은 ’79년과 비교하여 무려 40%나 감소하였다고 한다. 비교적 환경 친화적인 IT산업도 IT기기의 사용이 증가함에 따라 환경에 미치는 부정적 영향은 점차 증가할 전망이
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.20
  • 웹2.0과 한국사회
    . 참고문헌1. 서 론Web 2.0이란 “정보의 개방을 통해 인터넷 사용자들 간의 정보공유와 참여를 이끌어 내고, 이를 통해 정보의 가치를 지속적으로 증대시키는 것을 목표로 하 ... 는 일련의 움직임”을 말한다. 이는 초기의 웹 사용과 구별되는 새로운 형태의 웹 사용을 통틀어 일컫는 말로서 어떤 특정한 기술을 지칭하는 용어는 아니다.2004년과 2005년의 Web ... 2.0 컨퍼런스를 통해 다양한 기술과 응용, 성공기업의 사례들이 “Web 2.0”의 이름으로 소개되면서, 본래의 목적과 달리 새로운 기술과 응용을 다루는 “차세대 웹(또는 인터넷) 동향
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.30
  • 다문화_보고서
    다. 이론적 배경은 문헌연구 방법을 사용하여 본 연구와 관련된 논문, 학술지, 통계청과 보건복지부 등 각 정부기관의 인터넷 자료 등을 활용하여 다문화가정 및 그 자녀에 관한 일반적인 ... 된 가정을 총칭하는 용어이다. 대한민국은 단일 민족 국가라는 민족주의, 순혈주의가 타 국가에 비해 강하여, 다문화 가정은 오랜 세월동안 혼혈 가정, 혼혈인 등으로 불리며 소외 ... 되었다. 그러나 최근 국제결혼의 빈도가 높아져 증가하고, 하인즈 워드나 이다도시, 하일, 이참, 강수일 등의 영향으로 점차적으로 국민의 부정적인 시각과 정서가 해소되기 시작
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.26
  • 소셜커머스,티몬,쿠팡,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,
    시켜주기에 매우 효과적이다. 사실 소비자의 많은 욕구를 위해 한두가지에 집중하지 못하면 비용만 증가하고 서비스가 약화되는 단점이 있지만. 소셜커머스는 인터넷이라는 점을 이용하여, 이것 ... 에 대해 크게 구애를 받지 않는다. 또한 인터넷이라는 무한한 공간 안에 판매자와 협력하여 확실하지만 비용은 매우 적게 들일 수 있어, 집중적 마케팅을 해서도 유리하다. 종합 ... 을 확실히 보여주는 프로모션방식이다.◀ 현재 진행 중 인 ‘10억의 기적’ 이벤트6. 잘된 점we make price는 주로 배너광고를 타 인터넷 사이트에 광고한다. 무료에 가까운 다.
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.18
  • 빅데이터 시스템 구축 및 활용 사례 그리고 해결과제
    구글이나 아마존 및 페이스북과 같은 인터넷, 게임 기업들은 빅데이터를 효과적으로 비즈니스 모델에 연결시키고 있다. 아마존이나 Linked-In, 넷플릭스의 경우 각 고객들의 니즈 ... 화3) Orbitz - 여행 온라인 서비스4) 포드 - 스마트 자동차 개발5) VISA - 전자결제 부정 방지5) 월마트 - 효율적인 온라인 상거래6) SPA (자라, H&M ... , 유니클로 등) - 효율적 재고관리 및 수요충족4. 빅데이터의 활성화를 위해 해결해야 할 과제1. 빅데이터란?빅데이터라는 용어가 아직은 다소 생소하게 느껴질 수 있다. 하지
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.29
  • [접근][자본문화]자본문화의 접근, 청소년문화의 접근, 디지털TV문화(디지털텔레비전문화)의 접근, 음악문화의 접근, 소비문화의 접근, 수학교실문화의 접근, 이문화의 접근 분석
    위해 오빠부대라는 지극히 남성중심적인 용어사용된다는 것은 매우 역설적이다 -을 비롯하여, 최근의 팬픽 현상에 이르기까지 일련의 팬덤문화에 주목하는 수용자연구가 이루어졌 ... 는 스티커사진.- 교복 줄여 입기, 가방 달랑 매기- 실천적인 소비형태 : 팬클럽, 구매, 인터넷방송- 성공의 지름길과 자부심은 문화충족에서2) 언어문화- 새로운 말 문화를 형성 ... 의 개념이 부정의 의미로 유통된다는 점은 이미 언급하였다. ‘소녀’에 대한 문화적인 이해를 넓히기 위해 그 개념의 모호함과 중첩성을 구성하고 있는 담론들을 분석할 필요가 있다. ‘소-녀
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.16
  • [A+] 서든어택과 아파트 단지 내 애완견으로 본 법의 준수
    게 되는 법3. 지키게 되는 법4. 나의 견해‘자녀가 게임 서든어택 이용 시 부모의 묵인’Ⅰ. 개요한국인터넷진흥원의 2007년 조사에 따르면 우리나라 인구 중 게임을 하고 있 ... 등) 제2항 제9호에 따르면, 타인의 주민등록번호를 도용하여 아래의 방법 등으로 부정 사용하는 경우 3년 이하의 징역 또는 1000만원 이하의 벌금이 부여될 수 있다. 라고 규정 ... 과 관련된 카페 수 만해도 10,000 곳이 넘는다. 또한 자신의 애완동물의 타인에 대한 예절에 대한 인식이 높아지면서 이러한 인터넷 커뮤니티 및 실생활에서 애완동물을 사랑하는 주인
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.24
  • 공무원_부패사례_-_공무원_성과급과_전자정부를_중심으로
    )사업에서 그 비전과 전략이 구체화되면서 사용된 것으로 그 역사가 짧다. 당시 전자정부라는 용어는 전자은행서비스의 개념을 확장한 것으로 ATM(automated teller ... 의 개념)이 제시된 것이다(김성태, 1999).전자정부라는 개념 중 가장 일반적으로 폭 넓게 이해되고 있는 것은 “대부분의 업무를 컴퓨터, 인터넷, 데이터베이스, 네트워크 등 정보통신 ... 의 개인 신상정보를 인터넷을 통해 팔아오다 덜미를 잡혔다.서울지검 컴퓨터수사부(부장 이창세)는 17일 2만6천여 명의 신용카드 정보 등을 돈을 받고 판매한 혐의(신용정보의 이용 및 보다.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.17
  • SSAT대비 최신 직무상식 요약
    유선방송 사업자3. IPTV(Internet protocol Television) – 인터넷 서비스망을 통해 방송 프로그램을 비롯한 멀티 미디어 콘텐츠를 제공하는 서비스. 방송시간 ... .5. 스마트 그리드(Smart Grid) – 정보기술을 전력망에 접목해 에너지 사용 효율을 극대화하는 신기술. 전력 공급자와 소비자가 쌍방향으로 전력 수급 정보를 교환하여 소비자 ... 에 빗댄 이 용어는 특정 회사가 사내에서 고객사 정보를 마음대로 교류함으로써 고객에게 피해를 입히는 것을 방지하기 위해 생겨났다. 금융기관의 경우 자산운영사가 사내 기업분석 팀
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.21
  • 리니지의 성공원인
    많은 반사회적 기능을 하였다는 것을 알아두어야 하겠다.2 - (3) 리니지의 부정적 영향리니지가 인터넷 게임의 가능성을 열어주고 새로운 게임들을 촉발시키는 촉매제가 되는 등 긍정 ... 1. 인터넷 게임이란1 - (1) 인터넷 게임의 법률적 정의게임산업진흥에 관한 법률 제2조 제1호에 따르면 일정한 규칙에 따라 오락을 주된 목적으로 하거나 오락에 부수하여 여가 ... 선용, 학습 및 운동효과 등을 높이기 위한 활동을 게임이라고 칭한다. 인터넷 게임은 이런 게임의 법률적 정의 안에서 인터넷과 결합된 활동을 의미하며 인터넷이란 매체를 통해 실시간
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.20
  • 소셜네트워크서비스의 발전흐름과 전망
    에서부터 다양한 인맥을 찾아 그것을 사업에 활용하려는 사람들까지 광범위한 사용자층을 확보하고 이제는 인터넷 세상에서 확고한 위치를 차지했다.커뮤니티와 1인미디어 분야 (블로그, 미니 ... . 간단히 ‘SNS’라 부르기도 한다. 인터넷에서 개인의 정보를 공유할 수 있게 하고, 의사소통을 도와주는 1인 미디어, 1인 커뮤니티라 할 수 있다.[출처] 소셜 네트워크 서비스 ... 생산적 용도로 활용하는 경향이 생겨났다 또 인터넷 검색보다 소셜 네트워크 서비스를 통하여 최신 정보를 찾고 이를 활용하는 이들도 많다. 대부분 아는 사람의 아는 사람으로 연결
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.15
  • [문화콘텐츠] MMORPG에관하여
    적 사회생활을 지속할 수 없는 중독의 상태로 빠지게 된다고 하였다.Hofman과 Novak에 의하면 사이버 환경에서 일어나는 몰입이란, 인터넷사용하면서 최적 경험을 하게 될 때 ... )게임인 이 상용되었다. 이 게임을 필두로 14~15년이 흐른 지금 급속도로 성장한 인터넷의 진보를 타고 비약적인 발전을 보이고 있다. 머드게임으로 시작되어 현재 MMORPG ... 해 쓰이고 있는 실정이다.이 논문은 몰입을 부정적 의미인 중독의 개념 대신 긍정적 의미로서 ‘사용자가 즐거움과 만족을 느끼는 상태’로 정의하며, 국내 성공 MMORPG 사례를 바탕
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.01
  • 호신술이 나에게 미치는 영향
    호신술이 나에게 미치는 영향2008110504 화학과 2학년 양현승최근 중국 광둥성 중산시 싼자오촌의 여중생들이 또래 여중생을 집단 폭행하는 동영상이 인터넷을 통해 유포돼 충격 ... 은 동기가 나에게 알게 모르게 큰 힘이 되었다는 것은 부정할 수 없는 사실이었다.낙법이란낙법이란 떨어질"낙" 법 "법"자로서 떨어질 때의 방법이 본 뜻이다.불의의 사고나 외부 ... 은 절대로 변하지 않기 때문이다. 즉, 낙법을 했을 시에 상대방이 사용한 에너지의 총량은 그대로 유지가 된다. 다만, 낙법을 해서 땅에 떨어지는 부분을 전체적으로 했을 때, 충격을 받
    리포트 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2014.04.26 | 수정일 2014.07.07
  • 디지털노마드의미래
    들이 사용하는 전자기기는 대부분 인터넷을 기반으로 하는 기기들이 많다. 그리고 ‘노마드’의 특성은 자유로운 이동이기 때문에 인터넷 중에서도 무선 인터넷사용하는 경향이 많 ... 는 사람으로서, 디지털 기기를 이용하여 시공간의 제약 없이 인터넷에 접속하여 필요한 정보를 찾고 쌍방향 커뮤니케이션을 나누는 사람을 뜻한다.)이러한 ‘디지털 노마드(Digital ... 과 보급으로 인해 휴대폰 사용을 생활화하는 현대 사회의 새로운 인간형인 호모 모빌리쿠스(Homo Mobilicus))도 등장하게 되었다.이러한 신인류의 등장은 모두 디지털의 발전
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.15
  • 성역할고정관념 개념과 일상생활 속 사례조사
    내에서 남성과 여성이 실제로 수행하는 행위나 역할을 기술하는 개념으로 성역할 정체감이라는 용어로 더 자주 사용되었다. 성역할 정체감은 각 개인이 행동에 나타내는 남성적 특성과 여성 ... , EBS의 어린이 프로그램 모니터링 결과를 발표하는 인터넷 신문을 통하여 보았다. 다양한 직업과 능력을 가진 여성 캐릭터를 등장시킨 프로그램 몇몇이 주목을 끌었지만 대체 ... 하는 노래를 분석한 결과, 여자캐릭터에는 수줍음과 명랑함, 상냥함을 드러내는 수식을 하면서 남자캐릭터에는 힘세고, 영리하고, 듬직한 장난꾸러기라는 수식을 사용하고 있었다. 이는 어린
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.02.08
  • 만성 신부전 케이스 스터디
    자료 및 검사자료를 얻고, 인터넷 검색, 문헌고찰 등을 이용하여 본 질병에 관하여 일반적인 자료를 얻었다. 이를 토대로 김○○님을 직접 관찰 및 면담을 통하여 간호진과 그에 대한 ... 포타슘 배설이안 되어 수치가 올라가는 경우 사지마비, 부정맥, 심장마비를 초래할 수 있고, 레닌Erythropoietin, vit D 등 물질들의 생산에 문제가 생겨 고혈압, 빈혈 ... , 전해질,산염기평형의 이상, 빈혈, 골대사이상등이 나타나고, 말기신부전에 달하면 요독증징후를 나타낸다. 요독증이라는 용어는 심한 신장 기능의 손실에서 유래하는 임상적 증후군으로 적용
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.21
  • 전자상거래
    (Cyber Space)에서의 인터넷 이용자 모두가 기업에게는 잠재적인 수요자이기 때문이다.② 부정적 효과인터넷 전자상거래는 정보에 의한 거래이기때문에 문제점을 가지기도 한다. 이러 ... 한 개념이다. 그러나 흔히 말하는 전자상거래란 인터넷을통해 소비자와 기업이 상품과 서비스를 사고 파는 협의의 개념을 의미한다. 전자 상거래에 대한 정의는 오스틴 대학의 원스톤 교수 ... 위주의 경제 체제에 혁명적 변화를 불러 올 것이다. 자주 사용되는 용어인 쇼핑몰은 다른 사람과 상호 작용할 수 있는 상점 이라는 의미이다. 즉 거리를 걸어 다니면서 가계의 상품
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.01
  • 전자민주주의와 Cyber Governance
    이 공급자보다는 사용자의 측면에서 강조되면서, 인터넷은 개방, 정보공유와 상호작용 및 참여의 공간으로 전환되고 있다. 이러한 특성은 사이버 거버넌스를 보다 구체화 할 수 있도록 도와 ... 이 되는 조건을 제공한 것으로 생각할 수 있다.) 동일하게 대부분의 주민이 점차 인터넷을 이용함에 따라, 공공 부문 제도들 역시 디지털 통로를 통한 서비스 전달과 커뮤니케이션에 투자 ... 정치와 디지털 정당화전자민주주의의 대표적 현상이라고 하면 네티즌들의 다양한 정치참여와 정당들의 디지털 문화일 것이다.네티즌들은 새로운 정치주체로 떠오르고 있다. 인터넷의 확산
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.20
  • (청소년문제-또래관계,A+) 집단괴롭힘의 원인과 해결방안에 대하여 논하시오
    , 문화적 분위기 개선13(5) 법적 체계 강화13(6) 사회복지체계 강화14(7) 올바른 인터넷 사용 문화 개몽 14III. 결론14* 참고자료15I. 서론최근 사회적으로 많은 이슈 ... 에서 논의되어왔다. 그 사용용어로는 ‘mobbing', 'bullying', 'victimization', ’이지메‘ 등이 있으며, 이러한 다양한 용어들은 명확한 개념적 정의 ... ) 조롱형 괴롭힘3(4) 장난형 괴롭힘3(5) 강제형 괴롭힘33. 집단괴롭힘의 원인4(1) 개인적 요인4(2) 가정적 요인 41) 부모?자녀 간의 부정적인 태도52) 처벌적?권위적인
    리포트 | 17페이지 | 3,200원 | 등록일 2011.06.15 | 수정일 2013.11.25
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2025년 08월 10일 일요일
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