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"이해중심게임수업모형" 검색결과 2,321-2,340 / 2,622건

  • 초등영어교육에서 총체적 언어 접근법의 적용
    중심 학습, 2?3차시의 읽기 및 말하기 중심 학습, 4차시의 쓰기 중심 학습 및 평가?정리 등 차시별 모형으로 보다 더 구체화하였다. 총체적 언어 접근법에 기초한 차시별 수업 모형 ... 들각 자료를 제시하여 자료에 나타난 언어 상황을 파악하도록 하였다. 각 단원의 주요 표현을 중심으로 각색한 읽기 자료를 보여주며 이야기를 읽어준 후, 듣고 이해한 이야기의 상황 ... 하고 확인한 후, 정의적 특성에 대해 자기 평가 및 상호 평가를 하였다.나) 실험 집단 차시별 수업 모형총체적 언어 접근법에 기초한 수업 모형을 에 제시한 바와 같이 1차시의 듣
    논문 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.02.20
  • [교육학]홀리스틱 교육의 전망과 과제
    (fragmantation)에서 통합(integration)이다.전통적인 교육과정 모형은 주름통 모양으로 펴지는 서류철로 된 그림 짜 맞추기 퍼즐게임과 같다. 학생들은 가능한 많은 조각의 모양 ... 과 진보적 아동중심의 상호작용적 교육관의 장점을 이해하여 이에서 그치지 말고 우주적 관점을 지향하는 홀리스틱 교육관까지 발전적으로 학생들의 희망이 최대로 뻗어나갈 수 있는 원대 ... 된다는 점이다. 그러나 홀리스틱 교육자나 홀리스틱 치료자에게는 자명한 이 원리와 개념이 다른 사람들에게도 쉽게 이해되거나 납득되지 않는 것이 문제이다. 스머츠(Smuts, 1926
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.18
  • 국내의 컴퓨터 교육과정(전산)
    었음일로 저장하고 저장된 정보 탐색? 기존의 문서에 텍스트, 테이블, 이미지, 음향을 추가하여 자신이 원하는 문서로 작성? 어드벤처 게임, 시뮬레이션을 통하여 동작의 수행 원리 이해 ... 익히기 중심으로 되어 있어 시대적 흐름과 사회적 요구에 적합한 내용으로 재구성되어야 함? 교육과정 개정고시(1997.12)와 운영지침(200.8) 시행의 시간적 차이로 인해 정보 ... - 정보통신기술 교육의 지도 내용 : ‘정보 사회의 생활’, ‘정보 기기의 이해’, ‘정보 처리의 이해’, ‘정보 가공과 공유’, ‘종합 활동’의 5개 영역으로 이루어짐→ 각 영역
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.04
  • 교육공학(인지,구성주의, 테크놀로지)
    강의식 수업을 보면, 학습자에게 정보를 제공하는 교사 중심적 형태의 교육방법이라 할 수 있다. 수업전 계획에 의거, 언어적으로 지식을 체계적으로 전달하는 과정이 강의법의 요체이 ... , 지식, 이해 , 적용 등의 달성에는 효과적 이다. 교사나 학생모두 익숙한 교육방법으로 서로 편하게 느끼는 상황에서 학습이 가능하다 .이런 강의식 수업만이 아니라 다양한 수업 방법 ... 필요가 있다보여 다른 수업 방법들의 효과를 간략하게 언급하고자 한다.먼저 토의식 수업같은 경우 학습자 중심수업 형태로 이런 형태는 민주적 시민으로서 필요한 사회적 태도 및 기능
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.07
  • 배드민턴 지도안
    )▶ 클리어에 적합한 임팩트를 할 수 있다.(심동적 영역)▶ 안전에 대해 이해하고 연습시 남을 배려하는 태도를 갖는다.(정의적 영역)학습흐름도모형시작 ? 종료일제학습개별학습분단학습선택학습 ... 가지 개인 운동의 특성과 효과를 알고 구체적인 방법을 이해한다.나. 개인 운동에 필요한 기초 및 복합 기술을 익히고 경기 장면에 활용한다.다. 생활 스포츠의 일부분으로 선정 ... 하여 여가 선용 및 건강 유지의 태도를 기른다.3. 내용 구성개 인 운 동볼 링 배 드 민 턴 검 도 골 프종목의 이해장비 및 시설기 초 기 술? 공잡기 ? 준비자세 ? 예법 ? 그립
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.29
  • [초등교육] 5학년 2학기 도형의 합동 학습지도안
    에 배운 내용을 이해하였는지만 간단하게 평가하는 것이 좋을 것 같습니다.4본수업과 관련된 게임 및 놀이1게임·놀이명: 칠교놀이(탱그램)2준비물: 정사각형 모양의 색종이3게임·놀이 ... 있다..주변에서 도형의 합동을 찾아보는 발전적인 태도를 가진다.학습 자료색종이, 가위, 클립, 학습지수업모형문제해결학습참고 사이트http://www.edunet4u.net ... Ⅰ. 1지도안{단원(차시)5-나-3.도형의 합동(1/7)교과서 쪽수:32∼34쪽, :35∼36쪽학습주제합동인 도형학습목표.도형의 합동을 이해하여, 합동인 도형을 말하고 찾을 수
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.17
  • [교직] 협동 학습의 이해와 실천 요약
    게 적용할 수 있으며 협동 학습의 효과도 쉽게 얻을 수 있는 수업 모형이다. 가능하면 학습 내용이 흥미가 없고 단순한 기능을 익히는 수업에 사용하는 것이 바람직하다.2) 모둠 게임 ... 는 문화전달 관점에서는 협동 학습을 수업 기술적인 측 면으로 이해한다.2 교육의 목적을 학생이 교육과정과의 대화를 통해 문제 해결자로 기르는 것으로 보는 교 류적 관점에서는 협동 학습 ... 시키는 것이 필요하다.★ 협동 학습에서 교사의 역할1 교사는 협동 학습의 원리와 방법을 학생들에게 이해시키고 협동 학습에 필요한 사회적 기술을 충분히 훈련시켜야 한다.2 교사는 수업
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.27
  • 역사학습의 평가(2)- 수행평가의 제문제
    , 시뮬레이션게임, 모형 만들기 등을 생각할 수 있다. 예컨대 한국교육과정평가원에서는 역사학습용 수행평가 도구의 예로 구두시험법, 포트폴리오법, 시무책 작성(과제형), 심포지엄 ... 중의 하나로 보인다.또한 미래 정보화 사회에서는 단편적?사실적 암기?이해 능력보다는 정보의 탐색, 수집, 분석, 비판, 종합, 창출 능력, 자기 주도적인 평생 학습 능력, 효율적인 ... 의사소통 능력 등이 절실하게 요구된다. 사실적 지식의 기억, 이해의 정도에 대한 평가는 사지택일형과 같은 기존의 평가 방식으로 가능했으나 정보화사회에서 요구되는 고등정신 능력
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.14
  • [수업지도안] 체육수업지도안(농구)
    하였고, 5, 6학년의 경우에는 움직임 교육과정 모형을 기본으로 하되 발달 교육 모형이해 중심 게임 모형에 기초하여 다양한 운동 경험을 꾀하는 활동 중심의 내용으로 구성함으로서 절충 ... 형의 입장을 취하도록 하였다.7∼10학년의 경우에는 이해 중심 게임 모형에 기초하여 다양한 간이 게임 형태의 움직임 활동에 참여함으로써 신체 활동에 대한 흥미를 발전시켜 평생 ... 이해하여 실제에 적용할 수 잇도록 탐구 중심으로 지도한다.ㄷ 각 운동 영역에서 다루어지는 체육의 가치를 학생들이 인식하도록 하여 협동심, 인 내심, 만족감, 성실성, 책임감 등
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.09
  • 영상매체디자인
    자기중심적 판단으로 인식도를 높일 수 있음 광고비가 다른 매체에 비해 비쌈영상매체 디자인하나 TV신한은행영상매체 디자인영화와 TV를 위한 디자인1950년 미국인 디자이너 “소율 배스 ... 를 그래픽의 발달TV그래픽 타이틀을 손으로 직접 씀 미술 학교 수업을 받은 디자이너가 작업 애니메이션과 영화기법에 관심 있는 디자이너 수용영상매체 디자인기술의 발달* 정지 화면 ... 화상 등을 작성하 고 만들어내는 작업 및 일련의 기술의 총칭 * 시각적 요소를 디지털화 시키는 것 * CG라고도 함 * 우리나라 컴퓨터 그래픽은 1986년 아시아게임, 1988년
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.28
  • [교육]음악줄넘기 지도안
    적 측면 : 개인, 단체 기능 연습을 통하여 줄넘기에 대한 자신감, 책임감, 인내심과 협동심 등을 갖도록 한다.수업전략학습유형강의 문답/ 실습최적학습조건모형학습집단조직일제학습, 소 ... 에 대한 책임감, 인내심, 자신감과 협동심에 대해 이해한다.?본시학습과제를 인지한다.▶흥미유발과 자발적 참여 를 유도한다.?준비운동?준비운동의 시작과 함께 수업 종료 까지 안전사고 ... 체육과 연구수업 학습지도안일 시:대 상:장 소:지도교사:1. 학습자 실태 조사가. 조사대상 : 39명나. 체격조사① 연령별나이14이하15세16이상남인원17비율44②신장별신장144
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.18
  • 교과내용숙달사조ppt자료
    목적 ☞체육학적 기본 지식의 이해와 운동기능 숙달 내용 ☞ 신체, 노력, 공간, 관계의 4가지 요소를 중심으로 구성개념틀 - Laban의 움직임 개념틀신체부위, 개인 및 그룹, 기구 ... 교과내용숙달 중심사조1. 개념 2. 대표적인 모델1. 개념교육과정 사조 중 전통적인 것으로서 교육내용의 숙달, 핵심적•학문적 지식의 통합을 중시하는 사조내용숙달중심 사조 ... ☞ 움직임 교육을 강조함에 따라 학습내용 구성 EX) 이동/비이동 기능, 던지기, 차기, 때리기, 게임형 기초 기능, 체조, 무용 등 운동 과제 및 기능을 제대로 수행하는 것을 목표로 함
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.08
  • [교육]음악참새세안
    시2/2소요시간40분지도교사학습목표?가락에 어울리는 화음을 찾아 멜로디언으로 반주할 수 있다.수업전략최적 학습 모형기악 중심 학습 모형학습 집단 조직대집단 활동 → 소집단 활동 ... → 대집단 활동중심 학습 활동?가락에 어울리는 화음 찾기?화음 반주하기?리듬 오스티나토 만들어서 노래 부르기수 준 별학 습보 충 활 동심 화 활 동??교수?학습자 료일반자료교사공부 ... 치기니다.-Ⅴ7화음과 Ⅰ화음입니다.-네.?게임을 통해 둘째 단과셋째 단의 가락에 어울리는 화음 찾기-(정답 카드에 답을 쓴다)10′?화음 카드?확대 악보,정답 카드카드에 써볼까요?
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.24
  • 초등영어 교수법 요약
    보다는 기본적이고 기초적인 구어 영어를 큰 어려움 없이 이해하고 사용할 수 있고, 기본적인 교실 영어를 사용하여 수업을 진행할 수 있고, 전신 반응 교수법이나 게임 등에 자주 사용 ... 하고, 놀이를 중심으로 학습하고, 몸짓?표정보다는 언어를 중심으로 교육하고, 다양한 교실 활동을 하고, 체계적?관례적으로 수업을 하고, 과도한 경쟁은 피하고 협동하는 분위기를 조성하며 ... 자들의 행동이 장난으로 치우칠 염려가 있으며 옆 반의 수업에 방해가 될 수 있다는 단점이 있다. 다음은 강조점이 주제, 화제에 있으며 교과서의 내용도 화제로 엮어져 있는 화제 중심
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.04
  • [교육]발견학습과 탐구학습
    다.¤ Massialas의 사회탐구모형의 특징을 설명할 수 있다.¤ 발견학습과 탐구학습의 차이점과 장단점을 열거할 수 있다.¤ 집단탐구 수업모형의 차이점과 장단점을 열거할 수 있 ... , 원적인 지적 활동인 ‘탐구’를 강조주입식 학습방법에 반대문제인식-가설설정-가설검증-결론의 과정이 동일교수모형지식 그 차제 강조아동의 사회적 활동과 경험을 강조교육과정학문중심교육과정 ... 의 하나이다. 이 모형은 실제 학교에서의 사회과 교수를 통하여 효과가 입증되었고 그에 대한 사회과 교수자료는 현재도 광범위하게사용되고 있다.¤ Massialas의 사회과 탐구수업
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.14
  • [교육]초등학교 ICT과 교수·학습 과정안 지도안 세안
    3교시장 소제 2 컴퓨터실차 시12/16쪽 수컴퓨터와 생활 55~58쪽지도교생홍성준학습목표파워포인트의 여러 기능을 사용하여 슬라이드를 만들 수 있다.수업전략최적학습모형ICT 활용 ... 기능 탐구 학습 모형학습집단조직전체학습 -> 개별학습 -> 전체학습중심학습활동학급 소개 슬라이드 만들기교수?학습자 료일반자료교사학생·ICT 자료슬라이드 예시자료단계학습과정교수?학습 ... 게임의 용도로 컴퓨터를 이용하고 있다. 학생들에게 컴퓨터가 오락의 도구가 아니라, 정보를 수집하고 분석하며 새로운 지식을 생성함으로써 인간의 지적 능력을 확대할 수 있는 창조
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.02.15
  • 컴퓨터 교수, 학습과정 세안
    들은 컴퓨터에 대한 긍정적 태도를 가지고 있으며, 컴퓨터 수업을 좋 아한다. 그러나 학생들은 대부분의 컴퓨터 사용 시간을 게임?메신저사용?음악듣기 등 에 할애하고 있다. 또한 워드 ... )쪽수67~70쪽시간40분학습목표다단과 글맵시, 그리기 마당을 이용해서 안내장을 꾸밀 수 있다.학습전략최적학습모형일반 학습 모형학습집단조직전체학습→개별학습→전체학습중심학습활동안내장 ... 의 다단 편집의 의미를 알고 있다.중?안내장의 다단 편집의 의미를 이해하지 못한다.하기능적영 역?문서마당에 있는 여러 가지 서식을 불러 문서를 보기 좋게 꾸밀 수 있다.상수업
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.18
  • 보드 게임을 통한 자기 분석
    들을 할 때 난 매우 자신감이 있었다. 어려서부터 주위에서 손재주가 뛰어나다고 그러고 나 자신도 모형 만들기 등을 좋아했기 때문이다. 이런 자신감이 있어서 그런지 게임에 임할 때에도 좀 ... 을 지자, 내기에서 질 거 같은 느낌이 들고 소근육 게임 때와는 달리 안정적으로 꼴찌만 면하자는 생각이 들었다. 그러나 룰에 대한 이해 부족으로 꼴찌를 해서 아이스크림을 사게 되 ... 하고 전략을 연구해갔다. 나도 처음 게임을 해 보았기 때문에 조원들에게 설명해주기는 무리였지만, 공통적으로 게임 설명을 들었을 때 상대적으로 이해도가 빨랐고 나만의 전략 구상도 해보
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.29
  • [초등교육] 7차 3학년 체육 각론 분석
    놀이3차시- 이해중심게임 수업 모형중심으로 다양한 게임 활동을 통해 단계적으로 게임을 익히고,기본적 인 기능 습득뿐만 아니라 게임에 대한 초보적인 안목(게임 전략, 전술 ... 지 않도록◈ 뜀뛰기 : 높이뛰기/ 멀리뛰기3. 공놀이- 부분적 기능 학습보다 게임을 통한 문제 해결력 향상을 강조하는 이해 중심 게임 수업 모형을 토대- 기능면에 너무 치중하지 말 것 ... 3학년 체육단원명교과서 내용수업필수활동몸을 풀어요몸풀기 체조3차시11차시기구는 내친구막대 놀이4차시훌라후프 놀이4차시선택활동줄과 함께3차시(총 12차시 중 9차시 선택)공과 함께
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.24
  • [초등 영어 지도안] 초등영어지도안 6학년 11단원
    ) 3교시장 소6-1 교실차 시4/4소요시간40분지도교사이 미 란학습목표학습한 내용을 정리하고 실제 상황에서 말 할 수 있다.수업전략최적 학습 모형■ 영어 교수 학습 일반모형학습 집단 ... 하도록 한다..CD-ROM타이틀로 정답을 확인한다..문장 만들기 게임을 통해 응용력을 기른다..클럽 만들기 활동의 방법과 규칙을 이해한다..클럽 만들기 활동을 한다..클럽을 완성하고 발표 ... 고 문장을 만든다.10'10'문장카드CD-ROM타이틀조각문장카드{Game.원하는 것을 말하는 게임을 한다.게임 방법 설명하기조별로 단어카드가 든 주머니 나누어 주기노래 'What Do
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.29
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2025년 08월 14일 목요일
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