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"휴대폰단말기" 검색결과 2,261-2,280 / 8,192건

  • 문화 콘텐츠 지식 서비스(정보통신 기술 변화에 따른 게임 컨텐츠 지식 서비스의 변화 및 발전 방향 )
    , 경쟁, 실력과시Pc gameCompetition모바일 게임의 특성*모바일 게임의 발전GAME단말기 내장형휴대폰 내장게임으로 단말기 제조사에 제공 가장초보적, 범위가 매우 작음 ... 으로 플레이가능스트리밍 방식그림 4-3 스트리밍 방식 개요도 [출처 : ]*모바일 게임의 발전GAME단말기 내장형스트리밍 방식게임을 다운로드 받아 자신의 휴대폰에 저장해 오프라인 또는 ... 스트리밍 방식다운로드 방식그림 4-2 단말기 내장형 게임 모음 [출처 : ]*모바일 게임의 발전GAME단말기 내장형다운로드 방식온라인 접속형으로 모바일에 내려받지않고도 실시간
    리포트 | 57페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.22 | 수정일 2014.02.19
  • 애니콜 (Anycall) 마케팅 분석
    , 경영 등 모든 것을 현지화 하였다. 삼성전자는 2001년, 2002년 중국정부로부터 CDMA 휴대폰 생산비준을 각각 얻어 현지에서의 CDMA 단말기 생산, 판매가 가능해졌고 이로써 ... 의 있다.(박은규, 2006). 단말기의 경우 1997년 상해 시범망 사업부터 시작하여 CDMA 단말기를 공급하기 시작하였고, GSM 단말기도 1999년 2월에 진출하여 활발 ... , Motorola의 중국지역 Agent 를 하면서 중국 내 유통망을 확보한 유통업체를 통한 시자진입을 시도하였다.2001년 8월, 천진에 GSM/GPRS 단말기 및 부품생산
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.25
  • olleh KT의 핵심역량 분석
    자와 단말기 공급업자, 그리고 컨텐츠 공급을 맡는 컨텐츠 공급 업자로 나눠진다. 기술 공급자는 3G와 4G와 같은 기술과 장비를 공급하는 업자로써, 통화 품질, 최근에는 인터넷 ... 데이터 전송의 안정성 측면에서 그 중요성이 부각되고 있다. 단말기 공급자는 산업이 궤도에 오른 90년대 후반부터 2000년대 중반까지 통신사에 비하여 비교적 강한 구매 협상력을 가지 ... 만 2008년 WIPI 폐지를 계기로 한국시장에서 부진하였던 외산폰들이 본격적으로 유입되고, 아이폰이 선풍적인 인기를 끌면서 삼성 LG와 같은 단말기 제조업자들의 협상력이 점차 약화되고 있
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.31
  • 모바일 콘텐츠의 특징 및 문화적 함의
    의 주목도 문제 및 작은 단말기 화면과 같은 특징에 따라 2-3분간의 짧은 에피소드로 구성된 내러티브 구조, 클로즈업 중심의 화면 구성 등 기존 영화와는 다른 내용과 형식을 추구 ... 통신 기술 및 무선 인터넷 기술,단말기의 진화 등 기술의 지속적인 발전과 변형에 의해 콘텐츠가 구현되어 왔다는 점에서 그러하다.모바일 콘텐츠와 관련한 기술적 요인들은 서로 밀접 ... Machine) 기반의 서비스가 가능해진 제2세대에 이르러서는 단말기에 게임을 다운로드해서 즐길 수 있게 됨으로써 보드 게임이 모바일 게임 장르로 등장하게 되었다. 이후에는 VM 기반
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.06
  • 커뮤니케이션 공간과 마케팅 커뮤니케이션
    정보검색이 가능한 이동성 및 휴대성, 사용자의 위치파악이 가능한 위치기반이다.3. 대부분의 무선인터넷 통신 기기는 개인의 전용단말기이며, 기기와 사용자와의 관계가 매우 밀접하기 ... 때문에 더욱 개인화된 서비스를 제공할 수 있다.4. 단말기 자체의 제한(작은 스크린, 저용량의 프로세서와 메모리)과 무선망의 성능상의 제한으로 인해 기존 유선인터넷에서와 같이 멀티 ... 기상정보, 단말기 상호간의 문자통신 등이 있다.6. 별도의 인프라 추가 없이 기존의 CDMA망을 활용하여 간단한 문자정보를 단방향/쌍방향으로 제공하며, 인터넷 서비스 중 e-mail
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.25
  • 리더쉽이론-나는 미래의 CEO
    된 디자인팀장의 “손 안에 들어가는 50cc 핸드폰을 만들어보자” 는 아이디어와 강한 추진력이 시너지 발생의 원천① 기존 구성원과는 다른 시각을 지닌 팀장이 소비자의 마음을 자극 ... 형 CEO 빌 휴렛 : 스탠퍼드대 동창인 빌 휴렛과 데이비드 패커드는 팔로 알토 지역의 한 차고를 빌려 HP 최초의 사무실을 열면서 음향진동기(모델 200A)를 직접 개발. 특히 휴렛 ... 했다. 디자인을 내놓고 나서 여기에 맞춰 각종 기능을 집어넣는 방식으로 제품을 개발한 것. 디자인 책임은 오디오 캠코더 등을 설계해 '휴대폰을 잘 모르는 사람'에게 맡겼다. 디자인팀
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.11.10
  • 스마트폰과 어플리케이션의 현황과 발전방향
    다. 이동 중 인터넷 통신, 팩스 전송 등이 가능하며, 국내에서는 삼성전자와 LG정보통신에서 개인정보 관리 기능을 갖춘 제품을 출시하였다. 휴대폰과 개인휴대단말기(personal ... 해보았다.▶ 먼저, 스마트폰이란?휴대전화에 인터넷 통신과 정보검색 등 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 단말기로서 사용자가 원하는 애플리케이션을 설치할 수 있는 것이 특징이 ... digital assistant; PDA)의 장점을 결합한 것으로, 휴대폰 기능에 일정관리, 팩스 송·수신 및 인터넷 접속 등의 데이터 통신기능을 통합시킨 것이다. 가장 큰 특징은 완제품
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.24
  • 일본의 무선통신
    은 1999년 아이모드(i-mode)를?시작으로 모바일 인터넷이 생활 속 깊숙이 파고들었다. 이동통신사의 첨단 통신 인프라의 구축, 그리고 단말기 업체의 다양한 기능을 탑재한 휴대폰, 그 ... 과 일본은 세계적으로 인터넷 인프라가 앞선 선진국으로서 유명하지만, 모바일 부문에서도 다른 나라의 부러움을 살 정도로 앞선 인프라와 그에 맞는 최신의 단말기로 통화를 나누고 음악과 게임 ... 을 펼치고 있다.2) 단말기휴대전화 단말기와 통신서비스를 별도로 구매할 수 없는 특징에 대해서는 일본의 모바일 산업은 수직통합형 비즈니스 모델을 채택하고 있어, 휴대전화 회사(MNO
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.21
  • 아이폰4.0에 대한 개요, SWOT분석, 마케팅, 성공요소(KFS), 문제점, 반격..
    으니 한 번에 거둬들이는 수익의 차이가 클 수밖에 없다.과거 애플은 AT&T와의 독점 판매를 시작하면서 단말기당 매달 일정 비용을 받아갔으나 최근에는 최초 판매시 대당 550달러(한화 ... 이 충분히 갖춰지지 않음-KT의 무선인터넷 지원 서비스인 ‘네스팟’의무적 가입-가격 경쟁력-한종류의 단말기기회-아이폰에 대한 언론 관심고조-전세계 많은 사용자 보유-이미 구축되어있 ... 를 경트웨어, 유통을 하나로 묶어 표준을 만들고 이것을 기반으로 기기들의 호환성을 높인 안정적인 시스템이라면 안드로이드는 단말기를 만드는 제조사와 통신사마다 제각각의 단말기를 만들
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.24
  • [마케팅] KT 마케팅 전략 분석
    단말기 가격 ◎ 다양한 요금제 ◎ 한국통신과 자원공유 가능 ◎ SKT 에 비해 상대적으로 약한 인지도 ◎ 멀티미디어 이동통신 서비스 체제의 미비 ◎ 영상통화요금 = 음성통화요금 ... 온라인 스토어를 통해서도 SHOW 가입 및 이용이 가능KT QOOK SHOW Price 휴대폰 공식할인 프로그램 !?? 쇼킹스폰서 !!! Price 저렴한 결합상품 Qook
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.28
  • 유비쿼터스 기술 혁신 - 6가지 기술
    Weiser)가 처음 제시한 유비쿼터스 컴퓨팅이 그 효시다.유비쿼터스 컴퓨팅은 언제, 어디서나, 어떠한 통신 단말기를 가지고, 어느 통신망을 통해서든, 원하는 서비스를 받을 수 있 ... 단말까지 통신을 제공하는 기술이다. 무선랜은 유선랜에 비해 낮은 전송 속도와 신호간섭이 발생할 수 있지만, 배선이 필요없고 단말기의 재배치가 용이하며, 가장 큰 특징인 이동간 ... 과 가상공간 사이의 경계가 사실상 무의미해지며 가상 공간이 네트워크를 통해서 자연스럽게 생활공간으로 편입되는 것이다. 휴대폰, PDA, 입는 컴퓨터(Wearalbe Computer
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.23
  • 멀티미디어 배움터 2.0 1장연습문제
    의 인터페이스를 사람과 사람 사이처럼 자연스럽게 해주는 휴먼 인터페이스에 속한 모든 기술을 뜻한다. 최근 정보단말기는 휴대폰, 노트북, PC뿐만 아니라 MP3플레이어, PDA 등으로 다양 ... 통신기술휴먼인터페이스 기술단말기 기술(입출력기술)압축?복원기술그룹웨어기술(화상회의, 전자문서등)ATM교환기술광전송기술데이터베이스기술타이틀제작기술가상현실기술3. 멀티미디어 응용서비스 ... 다). MS도 PDA를 활용해 음성으로 문자를 입력할 수 있는 SW를 개발하기도 했다.◇다양한 센서기능 추가=단말기에 센서를 부착해 다양한 기능을 하도록 하는 추세도 있다. 즉, 간단
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.04.26 | 수정일 2015.10.22
  • Wibro와 HSDPA 비교 조사
    Wibro vs. HSDPA우선, WiBro 란?: Wireless Broadband Internet 실외 무선 인터넷 서비스를 말한다. 언제 어디서나 이동 중에도 다양한 단말기 ... 고속 인터넷이동전화 무선 인터넷무선 랜 초고속 인터넷: 접속 장소의 고정성: 늦은 속도와 비싼 사용요금, 단말기의 한계: 이용할 수 있는 공간의 제약단점 보완WiBro이동성 : 도심 ... 와 HSDPA, EV-DO 등 복합된 무선 인터넷 서비스를 제공하고 있다.각각의 장점들을 통해 소비자들이 서비스를 다양한 단말기를 통 해서 보다 편리하게 이용할 수 있도록 제공하고 있
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.08
  • 클라우드 컴퓨팅 기술
    전략과도 일치한다.● 개인 PC나 스마트폰과 같은 다양한 기기를 단말기로 사용하는 것이 가능하며 서비스를 통한 일치된 사용자 환경을 구현할 수 있다. ... omputing) 기술을 의미한다. 인터넷 상의 유틸리티 데이터 서버에 프로그램을 두고 그때 그때 컴퓨터나 휴대폰 등에 불러와서 사용하는 인터넷에 기반한 소프트웨어 서비스이다.클라우드 컴퓨팅
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.30
  • 인적자원관리 성공사례, 실패사례
    다. 1989년 서울대 제어계측학과 7명의 석, 박사 학생들이 휴맥스 설립을 결심했고 지금의 휴맥스가 탄생하였다. 디지털 셋톱박스를 통해 세계최고 수준의 디지털방송 단말기 관련 기술 ... , 중국 등 전세계 주요 국가에 거점을 두고 휴대폰, 스마트폰과 온라인등 다양한 플랫폼용 게임을 개발/퍼블리싱하고 있는 기업이다. (주)컴투스 (대표;송병준 www.com2us.c ... om)는 1998년에 설립되어 2000년 세계최초로 휴대폰용 자바게임을 개발하고 현재에는 스마트폰 게임을 통해 전세계에서 기술력을 인정받고 있는 글로벌리딩 게임기업이다. 미국
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.09
  • 서비스 청사진의 실례- 택배회사
    기사에게 물품 전달 주문 접수확인서 신청서 확인 신청 접수 PDA 단말기 , 핸드폰 주문접수 전화 , 인터넷 신청 본인 확인 고객의 행동 종업원의 행동 지원 프로세스 상호작용선 가시 ... 물품 배달 퀵서비스 기사에게 물품 전달 주문 접수 신청서 및 물품 확인 신청 접수 PDA, 핸드폰으로 물품 등록 주문접수 반품 및 환불 신청 물품 회수 및 전달 인터넷 , 전화주문
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.28
  • 삼성 스마트 폰 시장의 SWOT분석
    , 그리고 집중1. 삼성 휴대폰 현황우리나라 국민 대부분은 핸드폰을 가지고 있어 우리 생활에 있어 필수품이 되어있다. 지하철은 타든 시내버스를 타던 간에 핸드폰을 가지고 있어 TV ... 는데 핸드폰시장이 그만큼 엄청나게 비약적으로 성장할 것으로 보고 있다.한국은 휴대폰 제조업 강국으로서 높은 국제적 위상을 갖고 있으나, 한국 모바일 산업은 관련 서비스나 애플리 ... 삼성 스마트 폰 시장의SWOT 분석강의명담당교수학과학번/이름제출일자- CONTENTS -1. 삼성 휴대폰 현황1) 국외 스마트폰 시장 점유율2) 국내 시장 점유율3) 국내 스마트
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.03
  • 알리페이와 한국의 대응
    하다. 대표적으로 ‘삼성전자’다. 삼성전자는 2015년 2월 설날 연휴에 미국의 '루프페이'라는 회사를 인수한다고 발표를 했다. 루프페이는 기존이 신용카드 단말기의 마그네틱 장을 이용 ... 하나 없이 오로지 스마트폰 하나로 전혀 불편하지 않은 상업활동을 할 수 있다는 사실에 놀랐다. 중국인들은 인터넷 쇼핑을 할 때는 물론 자판기에서 음료수를 뽑거나 길거리에서 과일 ... 는 발전한 사회가 되어서 다들 자신들의 '스탠스'를 취하고 있기 때문에 밀어 버리기 힘들다. 중국은 구리전화선을 깔지 않고 무선 핸드폰을 제공했고 신용카드를 거치지 않고 모바일 결제
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.02.26
  • LG 터치폰 경영학적 분석
    베스트 패션 휴대전화상 수상DVB-H 휴대폰 서계최초 상용화*1. 기업소개와 제품소개(2) CYON 터치폰 제품군 소개 ( 과거~ 현재 )PDA 핸드폰초콜릿 폰프라다 폰*1. 기업소개 ... ) 현대 소비자들의 선호 포인트독특함디자인고급 이미지기능 및 성능*2. 환경 분석(4) SWOT 분석Black Label과Idea마케팅의 성공WCDMA단말기시장에서의 선전소비자들의 낮 ... 와 제품소개아르고폰뷰티폰디스코폰*2. 환경 분석세계적인 휴대폰 트렌드 및 추세터치 방식향후 3년 안에 전체의 약 40%가 터치폰일 것이라고 추측(1) 트렌드 및 추세*당신의 성별
    리포트 | 32페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.02.17
  • 국제마케팅[Anycall_중국시장_마케팅]
    SWOT 분석 STP 분석 4P 분석중국 소비자의 핸드폰 구매 성향 Anycall ? 중국 환경분석 SWOT 분석 STP 분석 4P 분석 휴대폰 정보수집 경로 휴대폰 구입 시 중요 ... 신제품을 내놓아 고가전략을 유지 . Anycall ? 중국 환경분석 SWOT 분석 STP 분석 4P 분석단말기 가격 비교분석 컬러 (5780), 3559 5280~979 3390 ... .Anycall 주요 연혁 Anycall ? 중국 환경분석 SWOT 분석 STP 분석 4P 분석 국내최초 휴대폰 개발 (1988 . 12) Anycall 브랜드 개발 (1988 . 12
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.01
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2025년 06월 29일 일요일
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