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"모바일멀티미디어" 검색결과 2,201-2,220 / 6,444건

  • 디지털 컨버전스
    으로 전환되고 모바일에도 방송이 적용되는 DMB(디지털 멀티미디어 방송)가 출현하는 등으로까지 발전했다. 또한 이후 가정용 디지털 가전제품에도 단말기가 부착되어 디지털미디어의 기능 ... )은 “디지털 미디어 융합을 디지털 기술을 매개로 컴퓨터, 가전, 통신, 멀티미디어 등 여러 디지털 기기와 기반 기술, 콘텐츠가 서로 유기적으로 합쳐지게 되는 현상”이라고 정의했다. 디지털 ... ·영상 등 다양한 멀티미디어 신호를 디지털 방식으로 변조하여 고정 또는 휴대용·차량용 TV 수신기에 제공하는 방송 서비스이며, ‘Take out TV’ 또는 ‘손 안의 TV’라 불리
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.17
  • 스마트폰의 특징과 전망 분석
    폰의 보급을 빠르게 확산시키고 있다. 이러한 환경변화를 가져온 스마트폰은 단순한 전화기에서 진화된 인터넷 접속, OA 작업, 다양한 멀티미디어 서비스가 가능한 MID(Mobile ... 하였다. 또한 스마트폰은 ‘음성통화, 무선인터넷 등 휴대폰 기능을 기본으로 모바일 환경에서 멀티 기능을 수행할 수 있는 유저 지향적 모바일 PC플랫폼으로 고성능 CPU와 상용 OS ... 를 갖추고 있어, 개인정보 관리, 음악과 동영상 등의 고용량 멀티미디어의 콘텐츠의 저장, 재생이 가능한 High-end 단말기’라고 정의할 수 있다. 이렇게 스마트폰에 대한 다양
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.03
  • u-Healthcare의 개념 이해 및 제품&사례 분석
    서비스가 70%로 가장 많았고, 멀티미디어 형식은 22%, 백과사전 방식은 5%로 나타났다. 개인별 맞춤정보 서비스는 8%로 나타나 미흡한 상태다.Content 유형 다섯 가지 ... 컴퓨팅의 진화 단계는 ①기기 지능화(자동차, 전자기기 등에 내재화), ②휴대기기(Mobile Device)로의 보급 확대, ③일상용품에 내재화(면도기, 의류 등 일상 용품에 컴퓨팅 ... 커넥터에 연결해 혈당을 모바일로 측정?전송할 수 있도록 한다. 이러한 기술은 (주)헬스피아의 ‘글루코플러스’에도 적용이 되었다. LG와 (주)헬스피아 공동으로 개발한 ‘당뇨폰’ 역시
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.09 | 수정일 2017.09.25
  • 게임산업의 정의와 특성 및 현황과 전망
    하고 있는 기술도 발전하게 된다.현재 세계 게임시장규모는 1998년 1,086억 달러에서 1999년 1,298억 달러에 이르렀는데, 이는 전세계적으로 멀티미디어 PC가 보편 ... 화되고 게임산업을 멀티미디어 PC가 보편화되고 게임산업을 멀티미디어산업의 주력업종으로 선정하여 세계 각국의 기업들이 게임산업에 참여하는 것이 한 요인이다.게임산업은 세계적으로 문화콘텐츠산업 ... 가 늘어나고, 다른 게임장르들의 온라인화 경향과, 모바일 게임의 등장으로 아직까지 새로운 유형분류가 정립되지는 않았지만 일반적으로 아케이드 게임(업소용 게임), 비디오 게임, PC
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 국제경영학2공통) 경제적인 불황 상황임에도 산업 규모가 확대하거나, 기업의 실적이 증가하는 ‘불황산업’으로는 어떤 것을 들 수 있는지, 과거의 사례 및 데이터 등의 객관적 자료를 바탕으로 서술하시오.
    은 많은 사람들이 알고 있는 부분이기도 하다. 그 중에서 멀티미디어와 컴퓨터 기술의 발달로 인해 발달된 산업인 게임산업은 97년 IMF를 포함하여 경제위기 때 유난히 강세를 보이 ... 으며, 아직은 초기 시장이라고 할 수 있는 모바일 게임 시장도 비디오 게임, PC 게임, 아케이드 게임에 비해서 높은 비중을 유지하고 있다. 이미 알려진 바와 같이 국내 온라인 게임 시장 ... 은 2011년과 마찬가지로 온라인 게임의 수출이 집중적으로 이루어졌다는 점과 모바일 게임의 수출이 큰 폭으로 증가했다는 것이다. 온라인 게임의 수출 실적은 24억 달러를 넘어섰으며, 모다.
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.26
  • 유비쿼터스컴퓨팅개론1공통) 현재 많이사용되고 있는 스마트폰뿐만 아니라 일상생활에서 쓰여지는 센서를 3개조사하여 기술적인 내용과 기능적인 내용을 기술
    를 통합한 다양한 멀티미디어 서비스를 통합적으로 제공할 수 있는 차세대 통신 네트워크가 제공되어 서로간에 통합된 통신망을 활용하여 유기적인 관계를 유지할 수 있는 바탕을 마련할 것이 ... 적으로 성장할 것으로 보고 있다. 한국은 휴대폰 제조업 강국으로서 높은 국제적 위상을 갖고 있으나, 한국 모바일 산업은 관련 서비스나 애플리케이션의 활성화가 부족하고 역동성 또한 뒤떨어지 ... -세계 여러나라의 언어번역해 놓은 사전, 포인트 선물-스쿠티를 소개한다든지 친구추천시 포인트증정, 모바일전화-무료로 화상통화, 엘로페이지-외국물건 사고 파는 기능, 포토겔러리-각자
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.03.25
  • 디지털문화론,디지털테크놀로지,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    디지털 테크놀로지와 영화관람문화의 변화 모빌리티 (Mobility) 와 수용자 경험목 차 서론 : 디지털화로 인한 영화소비방식의 변화 연구 동기 본론 : 변화양상들의 구체적인 ... 사례 - 인터넷을 기반으로 한 영화다운로드 시장의 확대 - 영화소장문화 확산 ; 멀티 테 스킹과 하이퍼 텍스트 - 영화 관람의 시공간 확장 - 영화관 , 극장관람의 의미변화 - 영화 ... 하고자 한다 . 온라인 다운로드는 이미 영화소비의 중요한 방법 . 향후 파일 다운로드가 안정적인 영화소비 유형으로 제도화될 가능성 큼 . 다양한 개인미디어를 매개로 한 콘텐츠 소비양상
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.22
  • LTE
    했다 )4G L T E 의 핵심기술 MIMO 대용량 멀티미디어 콘텐츠를 고속으로 제공하는 4 세대 이동통신 ‘ LTE(Long Term Evolution)’ 의 핵심기술로 ‘다중 입출력 ... 의 핵심원천 기술은 동영상의 압축 효율을 높이는 것이 핵심으로 HD 및 울트라 HD (HD 급 영상의 4 배 품질 ) 영상의 압축율을 높여 인터넷 및 모바일 네트워크를 통한 전송 ... 속도를 2 배까지 높일 수 있습니다 . 또한 , 현재 HD 급 화질의 모바일 3D 비디오 스트리밍 서비스를 위해서는 두 개의 채널이 사용되어야 하나 , 이 기술을 적용하면 한
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.18
  • 빅데이터
    다. 그러나 비정형 데이터의 분산 처리 기술이 발전함과 동시에 비정형 데이터의 폭증과 SNS의 급격한 확산, 사울통신망 확산에 따른 센서 저변확대, 멀티미디어 콘텐츠의 증가가 빅 데이터 ... 들의 고객 데이터 수집활동 및 멀티미디어 콘텐츠의 폭발적 증가와 스마트폰 보급으로 인한 SNS 활성화 및 사물통신망의 저변 확대로 빠르게 확산되고 있다. 데이터 처리는 기존에도 논의 ... 를 총칭해서 일컫는 용어이다.지난 10년간 인터넷과 컴퓨팅의 발전과 모바일 기기와 센서들이 진화해왔다. 이와 더불어 스마트폰의 급격한 보급과 페이스북, 트위터, 카카오톡 등 다양한 정보
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.09.15
  • 스마트폰의 어플리케이션 시장현황과 전망 및 발전방향
    ㆍ에듀테인먼트ㆍ모바일문화콘텐츠ㆍ디자인(산업디자인은 제 외)ㆍ광고ㆍ공연ㆍ미술품ㆍ공예품과 관련된 산업, ⑦ 디지털문화콘텐츠 사용자 제작문화콘텐츠 및 멀티미디어문화콘텐츠의 수집ㆍ가공 ... 와 멀티미디어 콘텐츠로 구분한다. 디지털 콘텐츠는 구입·결제·이용에 이르기까지 모두 네트워크와 퍼스널컴퓨터(PC)를 통해 이루어지기 때문에 기존의 통신판매 범위를 훨씬 뛰어넘어 전자 ... 상거래의 새로운 형태로 확고한 자리를 잡았고, 갈수록 시장 수요도 확대되고 있다.멀티미디어 콘텐츠는 콤팩트디스크·CD-ROM·비디오테이프 등에 담긴 사진·미술·음악·영화·게임 등
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.24
  • 메가스터디(MEGA STUDY)기업분석
    .02멀티미디어 답변 솔루션 개발, 서비스 시작 (특허 출원)2004.12코스닥 상장2005.05고등부 온라인 회원 수 100만 명 돌파- 전성기2006.11중등부 자회사 엠 베스트 ... 원 요금제’에 가입하면 동일한 서비스를 추가 부담 없이 이용 가능하다.- U-러닝 서비스메가 스터디에서는 휴대용 멀티미디어 재생기, 전자 사전 등을 이용한 U-러닝 서비스를 제공 ... 들업체 또한 최종 소비계층이다.3. 유통 방식- 모바일 웹 서비스메가 스터디에서는 2012년 7월부터 Android 또는 iOS 환경의 모바일 기기를 이용하여 동영 학습이 가능
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.21
  • 정보 컴퓨터 교과 갑종지도안
    이나 터치스크린을 사용하는 컴퓨터무선 랜을 통해 어느 곳에서나 인터넷 접속이 가능한 모바일 컴퓨터멀티미디어 감상, 인터넷 서핑에 이용스마트폰휴대 전화에 인터넷 통신과 정보 검색 등 컴 ... 퓨 컴퓨터의 멀티미디어화 : 대용량 사운드, 그래픽, 비디오 등을 지원하는 멀티미디어 PC가 보편화되고 있으며, 이에 따라 주변 기기들의 성능도 높아지고 있다.② 컴퓨터의 네트워크 ... 되면서 본격적인 상업화 단계에 들어섰으며, 게임 및 모바일 솔루션 업계·교육 분야 등에서도 다양한 제품을 개발하고 있다. 인기 만화인 “드래곤볼”에는 안경처럼 눈에 착용하고 상대를 바
    서식 | 14페이지 | 5,500원 | 등록일 2015.10.04 | 수정일 2015.10.31
  • [유통][멀티미디어][영상물][방송][위성방송][디지털콘텐츠][드라마]멀티미디어유통, 영상물유통, 방송유통, 위성방송유통, 디지털콘텐츠유통(디지털컨텐츠유통), 드라마유통 분석
    멀티미디어유통, 영상물유통, 방송유통, 위성방송유통, 디지털콘텐츠유통(디지털컨텐츠유통), 드라마유통 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 멀티미디어유통1. 다양한 영상콘텐츠 유통 활성화를 위한 제도 ... 다.따라서 ‘방송 통신 융합 환경에서의 영상제작물 유통활성화를 위한 연구’는 인터넷과 같은 뉴 미디어에서의 방송 영상물 저작권 보호와 원 소스 멀티 유쓰(One Source ... 적, 제도적 조건Ⅵ. 디지털콘텐츠유통(디지털컨텐츠유통)1. 디지털 콘텐츠 유통1) 온라인콘텐츠 유통2) 모바일 콘텐츠 유통3) 오프라인 콘텐츠 유통2. 디지털 콘텐츠 유통의 문제점1
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.18
  • 의료정보기술의 등장배경, 장점/ 단정, 사례, 방안
    - CHART멀티미디어 설명 처방 시스템 의료행위를 MHI 로 제작 – 환자에게 처방 - 환자 맞춤형 MHI 제공 어렵고 복잡한 차트를 환자가 알기 쉽게 정리하여 보여 주는 사이트 ... 의료 모델의 기술 및 이동성의 궤적 워크샵 F 자신의 모바일 앱을 빌드 체험 워크샵 G 건강 IT 101 : 헬스 케어에 대한 소개와 IT 기술을 사용 워크샵 H OCR 감사
    리포트 | 42페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.03.30
  • 인터넷 마케팅
    들로부터 발달 (Marshall 2004; 45)월드 와이드 웹인터넷 정보를 동영상이나 문자, 그래픽, 음성 등의 멀티미디어 환경으로 찾아볼 수 있게 해 주는 인터넷 정보 검색 서비스웹 ... 시장 생성최근의 논쟁제3의 혁신모바일을 통한 SNS(트위터, 페이스북 등)의 활성화 크리에이티브 커먼즈(Creative Commons ; CC) 소비자의 권리 강화뉴미디어/me미디어 ... (ARPANET)에서 시작된 세계 최대규모의 컴퓨터 통신망 아르파넷은 미국 각지에 분산되어 있는 연구소와 대학교의 컴퓨터를 연결한 대규모 패킷 교환망인터넷은 그 어떤 뉴미디어
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.06
  • 아이패드
    폰인 아이폰, 가정용 멀티미디어기기인 애플 TV, 태블릿 PC인 아이패드등의 제품을 판매하고 있다. 그리고 아이팟에서 재생할 수 있는 음원을 인터넷을 통해 제공하는 아이튠즈 스토어 ... 멀티미디어 소비 스크린에 적합하다.ㆍ다양한 문서뿐 아니라 간편히 멀티미디어 컨텐츠를 제작 가능하다.아이패드는 Science-Push 이론으로 개발되었다.아이패드의 탄생을 이끈 것 ... 을 갖는다. 아이패드는 아이팟 터치와?아이폰과 같은 운영체제를 가지며 애플 애플리케이션의 사용이 가능하다. 9.7인치의 멀티 터치스크린이 채용된 유저 인터페이스를 가지며 와이파이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.25
  • 빅데이터 기업들의 활용사례(월마트,구글)분석과 빅데이터의 현재가치분석및 빅데이터 향후 활용전망과 시사점
    데이터의 시사점 및 결론서론1. 빅데이터 개념과 등장 배경정보와 통신기술의 발달은 소셜 미디어의 성장과 모바일 기기의 확산을 가능하게 하였다. 정치, 경제, 사회 및 모든 분야의 산업 ... 에서 최근 몇 년 전부터 떠오르는 ‘컨버전스’ 키워드에 발맞추어 정보기술과 통신의 융합 즉, 소셜 미디어의 성장과 모바일 장치의 확산이 결합되어 다양한 종류의 대규모 데이터가 생성 ... 다. 최근에 기업들이 생산해 내는 데이터 량은 2000년도에 들어오면서 전체 인터넷에서 생성되던 데이터량 보다도 많다. 멀티미디어 콘텐츠와 콘텐츠 사용에 관한 정보의 증가, SNS
    리포트 | 21페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.11.25
  • B2B 전자상거래(기업간 전자상거래), B2C 전자상거래(기업과 소비자간 전자상거래), B2G 전자상거래, 모바일 전자상거래(EC), XML,EDI(전자문서교환)전자상거래(EC)
    . ebXMLⅦ. EDI(전자문서교환) 전자상거래(EC)참고문헌Ⅰ. 개요인터넷상에서는 오디오, 비디오, 그래픽 등을 포함한 멀티미디어 기능이 사용 가능하기 때문에 인터넷은 음악을 홍보 ... B2B 전자상거래(기업간 전자상거래), B2C 전자상거래(기업과 소비자간 전자상거래), B2G 전자상거래(기업과 정부간 전자상거래), 모바일 전자상거래(EC), XML 전자상거래 ... 의 위기2. Hybrid 모델의 성장Ⅳ. B2G 전자상거래(기업과 정부간 전자상거래)Ⅴ. 모바일 전자상거래(EC)1. ARC, “모바일 데이터 사용자 10억”2. ‘닷컴 백만장자
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.29
  • [경영]SKTelecom 기업분석
    은행 설립일 1984 년 4 월 20 일 업종 무선통신업 본사 주소 서울시 중구 을지로 2 가 11 취급품목 이동전화 , 스마트폰 , 로밍 , 모바일멀티미디어 대표이사 하성민 ... . IPE 활용사례 - Mini branch 본론 2외환은행 모바일 오피스 What is mobile office? 모바일 기기를 이용해 언제 어디서나 사내 네트워크에 접속하여 업무 ... 플랫폼 해외협력 모바일 오피스 중소기업 대상 모바일 솔루션 헬스케어 글로벌 텔레메틱스 유통대상 Total 마케팅서비스 M2M 서비스 SOHO 대상 마케팅 서비스 1. IPE 란
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.28
  • 모바일 브로드밴드 전략 OPMD와 테더링Tethering 서비스
    일 개막한‘미디어 서밋’ 행사에서 모든 휴대형 데이터 단말기에서 무선인터넷을 사용할 수 있도록모바일 브로드밴드(Mobile Broadband) 전략을 밝혔다. 모바일브로드밴드란 ... 한다. 테더링서비스를 이용하면 별도의 무선 모뎀이 없이도 노트북, 전자책(e-북), 휴대용멀티미디어플레이어(PMP) 등에서 무선인터넷 서비스를 제공받을 수 있다. 휴대전화와다른 IT 단말 ... 무선모뎀, e-Book, 태블릿 등 데이터 중심 단말의 무선인터넷 서비스를 의미한다.모바일 브로드밴드 전략의 일환으로 △ 테더링 요금개편 △ 1인-멀티기기 무선인터넷사용(OPMD
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.04
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2025년 08월 14일 목요일
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