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"음악 미디어" 검색결과 2,181-2,200 / 18,523건

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    다각화 경영에 대한 개념을 정리와 다각화 전략으로 성공(실패)한 기업의 사례를 조사한 후 핵심역량과 다각화 경영의 관계를 정리하시오.
    , 영화 배급 및 제작으로 확장했다.?2011년 CJ엔터테인먼트, 온미디어 등 콘텐츠 계열사를 CJ E&M으로 통합하고, 드라마, 음악, K-POP 콘텐츠를 제작했다.?KCON 등 ... 기업 슈완스(Schwan’s) 인수를 통해 북미 시장을 확대했다.(2) 엔터테인먼트 및 미디어 (CJ ENM, CJ CGV)?1998년 국내 최초 멀티플렉스 영화관 CGV 개관
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.15
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    청소년의 스마트폰 중독의 문제점과 해결방안에 대하여 논하시오.
    있는 시기인데, 친구와의 대화보다는 사이버 속 미디어(카카오톡, 페이스북 등)에 빠져 스마트폰을 과도하게 사용하게 되면서, 일대일 대면 관계를 통한 의사소통이나 대인관계에 어려움 ... 를 낮춘다. 운동, 독서, 미술, 음악 등 다양한 분야에 관심을 가지고 도전하도록 도와준다.⑤보호자가 먼저 스마트폰 사용을 자제하는 모습을 보여준다. 보호자의 스마트폰 사용 습관
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
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    정서 행동장애의 관련 요인인 생물학적 요인과 환경적 요인을 각 각 설명한 뒤 한 가지 사례를 들어 두 요인 간의 상호작용
    는데 어려움을 나타내며 이상행동과 낮은 성취도는 상호적 영향을 가진다고 보고 있으며 정서행동장애에 영향을 주는 문화적 요인은 매스미디어, 동료, 이웃, 민족, 계층을 포함하며 이러한 것 ... 요인어를 통한 영향력이 커지는 추세이다. 이러한 미디어 사용이 문제행동과의 연관성이 있는 것으로 나타났다. 결국, 정서·행동 문제 예방 및 해결을 위해서는 개인의 생물학적 요인 ... 을 보였으며고, 늦게 마무리하는 등의 모습을 보였다. 자유선택활동 영역 중에서는 ‘책읽기 영역’을 가장 싫어했고, 대집단 활동 중에서는 ‘음악이 포함된 활동(새노래, 동요, 오카리나수업
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.13
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    스마트폰이 영유아에게 미치는 영향에 대해 서술하고 스마트폰 사용을 대체할 수 있는 가족놀이를 소개하시오
    으며, 인터넷 또는 애플리케이션을 활용한 음악, 영상, 게임 등 흥미롭고 다양한 콘텐츠들은 영유아의 호기심을 충족시킬 수 있는 충분한 특성을 지니고 있다. 이러한 특성을 활용 ... 에 대하여 바르게 이해하기 위해서는 개인적인 속성과 함께 주변 환경에 대해서도 살펴볼 필요가 있다. 매체에 따르면 우리나라는 디지털미디어에 노출되는 연령대가 갈수록 더 낮아지고 있 ... 으며, 의존성도 또한 커지면서 영유아의 디지털미디어의 조기노출은 사회적인 현상과 문제임을 알 수 있다.3) 행동장애영유아의 발달에 부정적인 영향을 살펴보면 다음과 같다. 신체발달에 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.11
  • [A+] 국가전자도서관 웹사이트 조사
    과학기술 연구정보 한국교육학술정보원 대학 학술 연구정보 국가전자도서관에서 제공하고 있는 자료의 유형은 도서, 학위논문, 연속간행물 및 학술기사, 멀티미디어 자료, 동영상 자료, 국회 ... . ③유형별보기 ? 자료유형에 따라 총자료수가 노출된 카드형 배너로 구성. ? 도서, 고문서, 학술논문, 보고서, 잡지, 신문기사, 음악자료, 지료자료, 컴퓨터 파일, 웹사이트보존 ... 으로 느껴졌다. 사서의 관점에서 본다면, 정보가 제한적이던 시절에는 사서가 정보탐색의 ‘네비게이터’로서 역할을 했지만, 오늘날에는 방대한 정보의 양과 복잡한 미디어 환경, 세분화된 학문
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.09.02
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    방통대 2학기 중간과제 사진영상론
    적 동일시와 더불어 영화적 장치 자체와의 동일시를 통해 복합적이고 다층적인 몰입을 경험하는 행위라 할 수 있다.한편, 디지털 미디어와 뉴미디어 플랫폼이 확산되면서 영상 커뮤니케이션 ... 롱테이크: 측면 원테이크와 절제된 음악으로 신체 노동의 체감(1차) + 오대수의 분투/분노에 감정 결속(2차).〈기생충〉 지하실 발각 시퀀스: 공간 지도화·교차편집으로 시점 전환
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.12
  • 오징어 게임 글로벌 인기 현상 분석
    ‘오징어 게임’ 글로벌 인기 현상 분석1) ‘오징어 게임’ 관련 국내외 미디어 보도 검색 & 요약 소개(2021. 9월 17일 ? 현재)국내①2021.11.10., 손석한 ... 는데 성공했다. 그 결과가 BTS다. BTS는 각 노래마다 연작성과 스토리를 부여했고, 결국 BTS팬이 되는 순간 모든 음악을 다 듣고, 다음 음악을 기다려야 했다. 그렇게 점차 한국
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.29
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    K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성 - BTS 할인자료
    의 전략이다. 이와같은 통합적인 마케팅 커뮤니케이션은 음악산업에서도 살펴볼 수가 있는데 대형의 연예기획사들은 아이돌 그룹을 기획을 하는 데 앨범과 그룹멤버간의 스토리라인과 음원 ... 며 전 세계에서 가장 큰 음악시장을 가진 미국의 차트에 진입을 해 영향력을 보이고 있는 아티스트이다. 단연코 K-POP 시장에서 최대, 그리고 최고의 아웃풋을 내고 있는 대표의 그룹이 ... 500만 장’ ‘한국 가수 최초 빌보드 200 1위(2연속)’ ‘빌보드 최장 소셜 아티스트’ ‘세계 3대 음악시상식노미네이트 및 2곳 수상’. 이외에도 국내에서 각종 상을 수상
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.09
  • 여성교육론
    을 및 기업들의 글로벌 미디어, 엔터테인먼트 산업, 소비문화가 다른 국가와 문화에 영향을 미치는 것을 말한다. 이러한 영향은 종종 문화, 가치관, 언어, 패션 등 다양한 측면 ... 되며, 이로 인해 영어권 문화가 세계로 확산될 수 있다.미디어의 역할로서의 글로벌 미디어로 기업은 세계 각지에서 방송 및 방영되는 콘텐츠를 생산하며 이는 어떤 문화적 가치를 전파 ... 하거나 왜곡할 수 있다. 이로 인해 지배적인 문화가 주류화 되고 지배되는 문화가 약화될 수 있다.국제적 소비문화 주로 서유럽 및 미국의 패션, 음악, 엔터테인먼트 산업이 다른 국가의 소비
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.07
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    광고 메시지의 구조 설계 시 고려해야하는 요인 5가지를 사례와 함께 서술하시오
    에는 이렇게 다양한 채널과 포맷 중에서 자사에게 더 적절한 것을 선택할 수 있어야 한다. 이 때에는 타겟 대상층이 가장 자주 이용하는 미디어 채널을 선택하고, 해당 채널에 적합한 광고 형식 ... 을 채택해야 한다. 이에 더해서 광고의 길이라거나 시각적인 디자인, 광고에 들어가는 음악 등에 대해서도 고려를 해야 한다. III. 결론 그동안 나는 광고를 철저하게 소비자의 입장
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    연구계획서 작성하기
    음② 주 1-2회③ 주 3-5회④ 매일2) 귀하는 디지털 기기를 주로 어떤 용도로 사용하십니까? (복수 응답 가능)① 소셜 미디어 및 커뮤니케이션(카카오톡, 문자 등)②정보 검색(뉴스 ... , 건강 정보 등)③엔터테인먼트(유튜브, 음악 등)④기타3) 귀하는 디지털 기기를 사용하면서 정보 검색이 얼마나 쉬운 편이라고 느끼십니까?①매우 어렵다②다소 어렵다③보통이다④다소
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.19
  • 광고의 목적에 따라, 즉 무엇을 광고의 대상으로 하느냐에 따라 6가지로 분류할 수 있습니다. 6가지에 대한 개념을 제시하고, 이 중 3가지를 선택한 후 이와 관련된 최근 광고의 사례를 제시해봅시다. 할인자료
    거리와 빠른 충전, 미래지향적 라이프스타일을 강조하며, 실제로 젊은 층과 친환경 소비자들에게 큰 호응을 얻었다. 특히, 감각적인 영상미와 음악을 통해 전기차가 제공하는 새로운 라이프 ... 를 위해 어떤 노력을 기울이고 있는지를 다양한 미디어를 통해 알린다. 광고는 단순히 기업을 알리는 차원을 넘어, 사회적 책임을 다하는 이미지를 구축함으로써 소비자와의 신뢰를 쌓
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2025.07.13
  • 한옥카페 겸 스테이 사업계획서
    유지- 마케팅 전략: 온라인 예약 시스템, 소셜 미디어 홍보, 지역 관광 사무소와의 협력, 이벤트 및 프로모션 전략 등4. 경영 및 운영 계획- 조직 구조: 사업 총괄자, 한식 ... 소비자: 한식 디저트, 카페 메뉴, 한식 요리를 즐기고 한옥에서의 휴식과 문화 체험을 원하는 로컬 소비자를 대상으로 합니다.4. 마케팅 전략- 온라인 마케팅: 웹사이트, 소셜 미디어 ... 을 위해 노력합니다.분위기:- "한옥어반"은 고풍스러운 한옥 분위기와 현대적인 요소를 조화시킨 분위기를 가지고 있습니다. 전통적인 한옥의 아름다움과 현대적인 디자인 요소, 음악
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.22 | 수정일 2023.09.25
  • 특수교육) 자폐성 장애 미디어 보고서 다슬이, 장애부모로 산다는 건
    자폐성 장애 미디어 보고서 -‘장애아동의 부모로 산다는 건’, ‘다슬이’학번-전공-이름-제출일-‘장애아동의 부모로 산다는 건’, ‘다슬이’ 장애 관련 미디어 보고서먼저 특수교육 ... 는 미디어 보고서 작성을 위한 특수교육 대상을 자폐성 장애로 선정하였습니다. 그 이유는 제가 중학교 때 통합 교육을 받을 때 반에 자폐성 장애를 가지고 있는 친구가 있었습니다. 그 친구 ... 만의 세상에 빠진 것이 아닐까 하는 생각이 들었습니다. 그래서 영화 속에서도 다슬이가 돈을 지불하지 않고 꽃게를 가져가는 장면을 자유로운 음악과 슬로우 모션으로 묘사가 되고, 좀처럼 눈
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.04 | 수정일 2020.11.25
  • 비대면 예술공연의 특징, 사례 및 언택트 공연의 활성화방안
    케이션도 생활 서비스를 중심으로 보편화되고 있다(나스미디어, 2020). 이처럼 온라인 주문, 온라인 상담과 같은 비대면 기술의 발전으로, 제공자와의 접촉 없이 물건을 구매하는 등 ... (ON STAGE)가 대표 사례로 꼽힌다. 2010년 11월 18일 처음 서비스를 시작한 온스테이지는 현재 서비스 제공 11주년을 맞이하며 숨은 음악에 대한 새로운 접근을 계속 ... 하고 있다. 라이브 뮤지션 지원 프로젝트 온스테이지는 장르의 벽을 넘어 뛰어난 라이브 실력과 자신만의 음악을 갖고 있는 뮤지션들의 공연을 소개한다. 2005년 강원도 정선 예미초등학교
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.18
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    A+한국청소년 여가활동의 현황(유형)중 한 가지를 선택하여 기술하고, 청소년에게 미치는 영향과 이에 따라 앞으로 청소년들을 위해 어떠한 여가정책이 필요한지 논하시오
    와 다양한 문화에 대한 노출이다. 소셜 미디어와 인터넷의 증가와 함께, 한국의 젊은이들은 전 세계의 그들의 동료들과 연결될 수 있었고 스포츠, 음악, 춤, 그리고 게임을 포함한 광범위
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.09
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    스포츠 위험관리 종합 정리 자료
    (이벤트 참여자(양팀 선수, 미디어, 에이전시)의 관점)- 금전적 보상 / 환대 / 보상 / 외부노출 / 스케쥴 / 참가비@ Sponsorship Concerns (스폰서 기업체의 관점 ... )- 이벤트의 초점 / 관람객과 기업의 조화 / 지역적 영향 / 비용 대비 혜택 / 미디어 노출 정도 /스폰서를 통해 획득되는 권리 / 기업제품과 이벤트의 연계@ Internal ... - 시설, 사람, 장비가 가능한가?- 이벤트 개최를 위해 날짜와 시간이 가능한가?- 이벤트에 드는 비용은 얼마이고 효과적인가?- 미디어, 참가자, 관람객들이 원하는 관심거리가 무엇이 있
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기 주요 쟁점 중 유해 매체 노출의 규제 방법에 대해 논하시오.
    지 못한다. 청소년보호법상 청소년유해매체물의 유형으로는 비디오물, 게임물, 음반, 영화·연극·음악·무용, 기타 오락적 관람물, 전기통신을 통한 부호·문언·음향 또는 영상정보, 방송 ... 이나 관련 법규에 대한 홍보용 자료를 만들어 청소년과 관계자 대상으로 총체적이고 비판적인 미디어 교육을 할 필요가 있다. 청소년에게 무엇을 하지 말라고 강요만 했지, 그들에게 무엇
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
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    (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    이라는 것은 미디어 산업을 이끄는 상황이 되어갔다. 이뿐만 아니라 게임산업은 기술력으로 인해서 나라의 문화와 기술 수준까지도 이를 나타낼 수 있는 그것만큼의 중요한 부분으로 차지 ... 성을 인정받고 있다.3. 게임산업의 현황과 방향성1) 게임산업의 현황첨단 게임산업을 설명하자면 세계시장 규모에서 현재 2조 달러로 추정되고 있는 멀티미디어 시장에서 선점을 위한 핵심산업 ... 으로써 인식되고 있으면서, 세계의 각국에서 현재 기술전쟁이 치열한 것을 볼 수 있다. 많은 멀티미디어 게임기의 등장으로 인해서 현재는 영화에 버금가는 자연스러운 영상과 음향을 높이
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
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    컨테이너 건축을 활용한 서울 동북권 문화생활 공간 마련
    은 하위 문화에 기반한 전시, 클럽 및 음악 공연, 야간 영화, 콘서트, 멀티미디어 퍼포먼스, 워크샵, 쇼케이스, 플리마켓 등이 있다. 다양한 형태의 문화의 공유 및 향유를 목적 ... 공연 참여관람(35.6%), 음악공연 참여 관람(26%), 의류/패션 전시 및 소비(20.9%)가 있다.(5) 문화 ? 예술 활동 참여 빈도조사대상의 문화 ? 예술 활동 참여 빈도 ... 는 연극 및 뮤지컬 오페라 공연 참여 및 관람(38.2%)와 음악 공연 참여 및 관람(28.2%)이 주를 이루고 있다.(7) 소비액 규모조사대상의 문화 ? 예술생활 소비액 규모는 일회
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 27일 토요일
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