• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(456)
  • 리포트(434)
  • 방송통신대(10)
  • 시험자료(4)
  • 자기소개서(3)
  • 서식(2)
  • 기업보고서(2)
  • 논문(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"한빛미디어" 검색결과 201-220 / 456건

  • 한국 온라인 게임의 중국 진출 현황 및 시사점
    는 게임의 전개방식에 시간, 공간의 현실성이 제공되면서 개방성이라는 특징을 갖는다. 기능성 네트워크와 멀티미디어의 실현으로,네트워크 게임에 있어서도 단순히 게임만을 수행하지 않 ... 8월Darkeden소프톤 엔터테인먼트상해천도과기로열티 미지급한국측 계약 해제2004년12월히트프로젝트Doobic동방자통기술지원부족서비스 종료/계약 해제2007년그라나도에스파다한빛
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.28
  • 네오위즈 기업분석 및 전략
    도 - 온라인 광고부문의 취약성Opportunity 온라인게임 사용자층의 확대 가능성과 모바일 게임 시장의 꾸준한 성장 블로그, 미니홈피 등 1인 미디어 시장은 여전히 확대가능 ... 사업에 대한 전략적제휴 체결주주구성 (2007년 2월 현황)출처 : NEOWIZ.COMⅡ. 산업분석■ 게임산업의 전망 ■ 경쟁업체와 비교 – NHN, 한빛소프트게임산업의 전망 ... 유럽, 북미 온라인게임시장 성장률은 연평균 34%~43%로 빠른 성장이 기대출처 : NEOWIZ.COM경쟁업체와의 비교구 분네오위즈N H N한빛소프트2005.122006
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.02.11
  • SOUL의 마케팅전략
    마음이 젊은 중년층 (Ageless Senior)Part 3. SOUL 의 향후 방향미국 SOUL 매출 추이김태우 (2008), 미코노미 , 한빛미디어 하송 (2008), 디자인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.24
  • 삼성전자 기업소개, 경영현황,스마트폰 “갤럭시노트,삼성 스마트폰 마케팅전략 성공사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    카리스마 , 리더스북 , 2006 마이클 레빈 ( 김민주 , 이영숙 역 ), 깨진 유리창 법칙 , 흐름출판 , 2006 박지훈 , 누가 소프트웨어의 심장을 만들었는가 , 한빛미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.03.10
  • 스마트워크의 개념과 도입배경, ICT기술, 사례 및 장단점
    경영관리 방안” KISTI 이승희 외 2명(2011)“스마트워크 전략에 관한 연구”KISTI 송경석(2011)“스마트워크” 한빛미디어 김국현 저 (2011.2)“스마트워크 일과 일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.10
  • 청소년 대안교육 실천 정책.
    을 조기에 양성하기 위한 소규모 학교이다. 이러한 학교로 디자인고, 영상미디어고, 만화예술고, 골프고, 음악고, 천문고, 제빵고 등이 논의된 바 있다. 다른 하나는 일반계, 실업 ... 된 7개중 부산디자인고, 간디학교, 한빛고, 양업고, 영산성지고, 경주화랑고, 원경고 등은 서로 상이한 ‘특성화’를 지니고 있다. 특히, 대안학교를 제외한 (좁은 의미의) 특성화고교 ... 는 직업교육(예, 부산디자인고)을 장려하고, 대안학교는 노작교육을 강조한다는 점에서 공통점을 갖지만 영산성지고, 경주화랑고, 원경고, 양업고 등과 한빛고는 일정한 차이가 있다. 즉
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.26
  • 차동증폭기 결과
    어야 한다는 것을 알 수 있다. 또한 M_1, M_2의 불일치 또한 CMRR에 영향을 주게 된다. ※ 참고문헌 전자회로 실험 기초부터 심화까지 - 한빛미디어 google 백과사전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.10 | 수정일 2022.11.04
  • 7-segment 구동실습 보고서
    시간에 직접 설명을 들어서 인지 실험을 하는도중이나 지금이나 논리식을 만들고, 논리회로를 구성하는 것을 잘 이해할 수 있었다.3. 참고문헌디지털 논리회로 : 이론, 실습, 시뮬레이션 / 임석구 / 한빛미디어 / 2009
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.24
  • 국내 전자상거래의 성공사례와 현황분석
    다. LG홈쇼핑 인터넷쇼핑몰은 인터넷 접속과 동시에 상품정보의 획득이 가능하며 케이블TV의 동영상 정보를 인터넷 멀티미디어 서비스에 적용할 수 있다. 이를 통해 LG홈쇼핑은 장기 ... 이미지 제고라는 인터넷 비즈니스의 중요한 고지를 점령했다. 이와 함께 최근에는 한빛은행과 공동으로 「인터넷통장」을 선보여 구매액에 따라 적립된 마일리지를 고객에게 현금으로 돌려주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.24 | 수정일 2020.08.17
  • 연산증폭기 결과
    에는 위상 반전이 일어난다. ㄸㆍ라서 위상이 반전될 정도의 주파수에서는 전압 이득을 1이하로 해줘야한다. 이 슬루율은 제품의 고유 특성이기 때문에, 슬루율을 향상 시키기는 어렵다. ※ 참고문헌 전자회로 실험 기초부터 심화까지 - 한빛미디어 naver 백과사전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.06.10 | 수정일 2022.11.04
  • 초보프로그래머가꼭알아야할컴퓨터동작원리
    가지’ ‘처음 시작하는 C프로그래밍’ 등등 컴퓨터와 프로그래밍과 관련한 다양한 책을 출판하신 분이다. 펴낸 곳은 한빛미디어 이다.이 책에는 다른 책과는 다른 주요한 특징을 가지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.13
  • 엠커머스(M커머스, 모바일커머스)의 성격, 엠커머스(M커머스, 모바일커머스)의 동향, 엠커머스(M커머스, 모바일커머스)의 시장구성, 엠커머스(M커머스, 모바일커머스)의 발전 방안
    증시정보 제공. 농협, 한빛, 하나, 외환, 한미은행 등 예금이체, 계좌조회. 국민은행 등 지하철, 버스교통요금 납부2) 업무 효율화. 롯데칠성, 태평양, 삼성 등 주문, 상품 ... 한 기술진화 가능성을 고려하여 PDA 및 핸드폰형 단말 기술개발을 병행 추진하고 음악, 동영상 등 멀티미디어 처리에 적합한 어플리케이션 개발- 컨텐츠 제작지원 기술개발?유선과 무선 ... 의 컨텐츠변환 기술개발 및 3D, 가상현실, JAVA를 이용한 동영상 구현 등 멀티미디어 정보처리를 가능케 하는 기술개발 추진- 디지털 방송 기술개발?무선인터넷과 디지털방송의 융합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.26
  • 콘텐츠 개발 동향 및 전망
    가면서도 웹젠과 함께 새로운 대작 게임을 발굴하는 데 주력할 전망이다. 반면 T3엔터테인먼트의 한빛소프트 인수는 NHN게임즈의 넥슨 인수와 정반대의 상황으로 풀이된다. ‘오디션 ... ’을 개발한 T3엔터테인먼트가 필요로하는 역량은 퍼블리싱이었고 한빛소프트는 국내 최초의 퍼블리싱 전문사라고 할 만큼 게임 퍼블리싱에 일가견이 있는 업체다. 게다가 코스닥 상장사라는 잇 ... 까운 결과를 거두었다. 한빛소프트는‘헬게이트 런던’의 실패로 결국 회사가 매각됐으며 NHN도‘반지의 제왕온라인’,‘ 몬스터헌터’등을들여왔지만큰결과를 얻지는 못했다. 해외 유명 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.15
  • 소셜미디어와 저널리즘-소셜 네크워크 서비스를 이용한 정치활동을 중심으로-
    활용의 사례 - 국외 , 국내 5. 소셜 미디어의 미래 1. 소셜 미디어 (Social Media) 란 ?- 정의 , 특징 , 종류1. 소셜 미디어 (Social Media) 란 ... (Social Media) ’라고 한다 . ( 이경상 , 2007) 각 개인이 자신의 의견과 관점들을 공유하려고 사용하는 온라인 ‘틀‘과 ’플랫폼‘을 의미 .1. 소셜미디어 ... 방향성을 가진다 - 사람들은 소셜 미디어 속에 제공된 콘텐츠들에 대하여 관심을 갖고 , 이에 적극적으로 참여 Social media 웹 2.0 이 가지는 포괄적인 기술적 특성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.24
  • 인터넷 광고
    터넷광고와 마케팅」 . 서울 : 한빛미디어 , 2000 정보통 - 최환진 . 「인터넷 광고 - 이론과 전략」 . 서울 : 나남출판사 , 2000 2. 논문 Hoffmann, D.L ... Metrics for New Media: Toward the Development of Web Measurement Standard.CPM ( Cost Per Mill (Thousand ... . T.P. Novak. “New Metrics for New Media: Toward the Development of Web Measurement Standard” (1996
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.11
  • 8장. 플립플롭
    어서 보고서작성하는 시간이 길어지고 있다. 전학기에 공부했던 디지털책을 다시 훑어봐야겠다.참고문헌디지털 시스템 실험 : 원리 응용 설계 (한빛미디어)http://www.beruberu.net/46- 블로그http://dic.naver.com ? 네이버 지식백과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.18
  • c로 시작하는 컴퓨터 프로그래밍10~12장 연습문제
    10장 연습문제1-1.#includeint main(){int i,a[] = {1,2,3,4,5};int* pa = &a;-->a;for(i=0;ipa[i]);return 0;}1-2.#includeint main(){char* pary[][5] = {"on","off..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.17
  • 스폰서십 사례 및 매복 마케팅 발표자료
    .5.12001.11(유선) 2002.3(위성)모기업온미디어 계열사MBC자회사KBS미디어연도대회 수상금 규모19997215 억원20008220 억원20019330 억원 ... ports marketing팀, 선수 그리고 후원기업삼성 스폰서십ContentsE-스포츠 규모팀후원기업KTF MagicNsKTF삼성전자 칸삼성전자STX SouLSTX한빛스타즈한빛소프트 ... 2000년 07월15명한빛스타즈한빛스타즈2001년 05월19명SK Telecom T1SK텔레콤2004년 04월19명Pantech EX팬택 엔 큐리텔2004년 08월17명MBC게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 4,900원 | 등록일 2009.05.19
  • 스마트폰 국내시장 성공
    공저 , 진한엠엔비 , 2009 아이폰 아이팟 프로그래밍 iPhone iPod Programming, 유동근 , 한빛미디어 , 2009 대한민국 모바일 연감 2009 2010 ... 가기능을 결합한 제품 ➪ full browsing 가능 여부 : 스마트폰과 멀티미디어 폰을 구 분하는 가장 중요한 잣대 (2) 무선인터넷 플랫폼 (3) 디지털 멀티미디어방송 ... 사용자 ➪ 가장 중요한 스마트폰의 기능적 속성으로 운영체제와 무선인터넷 플랫폼을 선정 3) 이동통신사업자 ➪ 모바일 플랫폼 다음으로 DMB, RFID, 멀티미디어 기능을 뽑음 4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.01
  • 졸업작품 프로젝트 - IRC 채팅 프로그램 제안서
    Visual C++ MFC Programming(신화선, 한빛미디어)7. 자세한 개발 일정- 프로젝트 주제 변경( 1주 소모 )- 데이터 통신의 개념 이해( 4월 8일 ~ 4월
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.18
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 26일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:16 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감