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"디지털콘텐츠기획마케팅" 검색결과 201-220 / 3,140건

  • 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.
    콘텐츠로 검증되고 있다.또 메타버스의 공연예술 기획을 공공미술이나 런칭 등에 사용되는 '프레젠테이션형', 텍스트 세계에서 재현되는 '모티프형', 사용자가 작품을 복제해 경제활동 ... 스노우 크래쉬에서 처음 등장한 개념으로, 가상화 또는 초월을 뜻하는 메타(meta)와 현실 세계를 디지털로 구현한 3차원 가상 세계를 뜻하는 우주의 합성어이다. 이후 메타버스 ... 을 제안하려고 할 때 사용된다.모티브 유형모티브형 메타버스는 오늘날의 디지털 게임을 아우르는 가장 전통적이고 친숙한 메타버스형이다. 월드 오브 워크래프트, 리니지 등 가상 게임
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 슬기로운 인공지능 활용법(AI 리터러시의 필요성)
    디지털전환시대 미디어경영론 ? 기말 과제류** (광고/PR 전공)슬기로운 인공지능 활용법- 기획, 창작의 영역까지 넘어온 인공지능과 그것을 올바르게 사용하기 위한 노력Ⅰ 서론가상 ... 는 전략은 이미 오래 전부터 시작됐고 높은 수준으로 발전하고 있다.이제 유통에서 인공지능을 활용한 기술력을 넘어서 콘텐츠 제작 단계와 기획, 창작의 단계까지 그 활약 범위가 넓어지 ... 이 그 단계를 한 단계 더 뛰어 넘었다. 이제 인공지능이 기획한 광고를 보고, 인공지능이 창작한 음악이나 영상 콘텐츠를 감상하는 시대가 왔다. 아직 먼 미래라고 여겨졌던 인공지능
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.18
  • 콘텐츠 산업의 도입,콘텐츠 산업의 정의,콘텐츠 산업의 비전,콘텐츠 산업의 한계,모바일 시장,콘텐츠 산업
    - 제품 개발에 필요한 아이디어 온라인 사이트에서 획득 - 입소문 마케팅 전개 ◎ 프로슈머 사례contents industry big data 빅데이터의 활용은 컨텐츠 산업 자원 ... 산업 : 게임 , 음악 , 영화 , 방송 등 다양한 산업을 디지털화하여 온라인 혹은 정보단말을 통해 소비되는 제반 가치사슬에 종사하는 기업 교육콘텐츠 - 게임 , 영화 , 음악 ... ㆍ 선택과 추천이 더욱 중요해짐 = 얼마나 맞춤형 콘텐츠를 적절하게 제공하는가 = 컨텐츠 양 확보가 아닌 , 많은 사용자의 이력 확보 중시16 문화산업은 다른 산업들과 다른 특징
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 비비고 bibigo SWOT분석과 마케팅전략 사례연구
    다. SNS와 디지털 플랫폼이 익숙한 2030 세대를 공략한 콘텐츠기획하고 고객들과 소통하려는 노력을 보이고 있다.(2) 컬쳐 마케팅비비고는 4명의 청년들이 자발적으로 만든 한식 세계 ... 인스타그램과 페이스북 등을 통해 다양한 레시피와 조리방법을 업로드 하여 마케팅을 전개하고 푸드 콘텐츠를 선보이고 있다. 제품과 관련된 재미 요소 전달과 흥미 유발을 통해 자연 ... 비비고 bibigo마케팅전략 사례1. 비비고 bibigo 소개2. 비비고 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat3
    리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2022.10.01 | 수정일 2023.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅대행사_병의원마케팅(피부과, 성형외과 등) 경력직 채용_ 최종합격 자기소개서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    자기소개서병원 마케팅 분야에서 AE로 성실히 재직하며 통합적인 브랜드 관리 및 다양한 마케팅 채널의 광고 콘텐츠를 직접 기획하고 효과적으로 운영해 온 폭넓은 직무경험을 보유 ... 광고콘텐츠 기획과 캠페인 성과분석에 이르는 일련의 모든 프로세스를 주도적으로 실행해왔으며 이를 통해 의료시장에 대한 충분한 트랜드 이해와 우수한 마케팅 성과를 도출할 수 있 ... 하는 온라인/디지털마케팅 환경에 효과적으로 대응하고, 병원 고객사의 더욱 우수한 브랜드 가치를 창출하기 위한 새로운 시도와 도전을 두려워하지 않습니다. 기존 방식을 고집하지 않
    자기소개서 | 3페이지 | 4,600원 | 등록일 2024.03.04 | 수정일 2024.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 개발팀에 대하여 논하시오. 멀티미디어개론 과제점수 15점 만점 받은 자료입니다.
    (디자이너) : 멀티미디어 및 디지털문화 콘텐츠기획하거나 설계하며, 미디어 기술에 이해와 지식을 겸비하여 창의적인 멀티미디어 설계가 가능한 전문인력으로써, 소설가, 방송 작가 ... 을 더욱 풍성하게 해주는 역할을 한다.자. 마케팅 기획자 및 마케터 : 철저한 시장조사를 통해 소비 시장의 트렌트를 확인하여 완성된 프로젝트를 시장에 홍보하는 역할을 한다. 즉, 소비 ... 과목명멀티미디어개론과제주제멀티미디어 개발팀에 대하여 논하시오.아이디성명서론멀티미디어란 여러 가지 형식의 콘텐츠와 텍스트, 오디오, 애니메이션, 영화 등을 통해 컴퓨터가 처리할 수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 연합뉴스 신입사원 사업기획 마케팅 직무 합격 자기소개서
    해 뉴스 콘텐츠마케팅 전략을 혁신적으로 발전시키려는 노력을 높이 평가합니다. 저 역시 이러한 변화에 능동적으로 참여하고, 새로운 비즈니스 모델을 기획하며 미디어 산업의 미래를 선도 ... 로, 지역 소상공인을 위한 SNS 마케팅 캠페인을 기획해 실제 매출 상승을 견인한 경험이 있으며, 이를 바탕으로 연합뉴스가 디지털 미디어 시장에서 더욱 경쟁력 있는 마케팅 전략을 펼칠 ... [2025년]연합뉴스 신입사원 (사업기획.마케팅)직무 합격 자기소개서[목차]1. 연합뉴스를 선택한 이유(지원동기)2. 지원 분야를 위한 본인의 노력 및 준비사항3. 연합뉴스
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지조직은 다양한 원천으로부터 재원을 확보하고 있습니다. 그 중 후원사업을 통해 기부를 발굴하는 것은 부족한 예산을 보충할 수 있는 중요한 재원이 됩니다. 기부자를 발굴하고 관리하기 위해 마케팅 전략을 제시하시오.
    한 채널을 활용해야 합니다. 인터넷을 비롯한 디지털 채널과 오프라인 채널을 통해 기부를 유도할 수 있습니다. 또한, 다양한 이벤트를 기획하여 기부자들과의 상호작용을 높일 수 있 ... 조직의 활동 업데이트, 이벤트 정보, 후원 요청 등을 전달할 수 있습니다. 개인화된 컨텐츠를 제공하여 후원자와의 관계를 강화할 수도 있습니다.이벤트 마케팅: 다양한 이벤트를 통해 ... 하고 관리하기 위해 마케팅 전략을 제시하시오.1. 서론사회복지조직은 다양한 원천으로부터 재원을 확보하여 지속적으로 사회적 문제에 대한 대응을 이어가고 있습니다. 이 중 후원사업을 통한
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 마케팅전략 수립 마케팅 이론 과제
    마케팅 전략 수립-2018학년도 마케팅이론 과제-? 목차 ?I. 요약 1II. 회사 개요 2III. 전략적 초점과 계획 3IV. 상황분석 4V. 시장/제품 포커스 8VI. 마케팅 ... 을 겨낭한 성인 음반 시장을 타겟으로 하고 있으며, 기획 단계, 제작단계, 홍보단계, 유통단계의 음반 제작 및 유통의 모든 과정을 자체적으로 처리할 수 있는 일괄 처리 방식을 도입 ... 전략은 방송 출연, Youtube 제작, 행사 참가등 다양한 이벤트를 통해 인지도를 향상시킨다. 마지막으로 유통 전략은 최근 트랜드인 디지털 음원 시장 및 스트리밍 시장을 적극
    방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.11.29
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    무신사 성장과정분석과 무신사 경영전략 마케팅전략 사례 분석 및 무신사 미래발전방향 제시하시오
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml무신사 성장과정분석과 무신사 경영전략 마케팅전략 사례 분석 및 무신사 미래발전방향 제시하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 무신사 ... 는 무신사가 지속적으로 성장할 수 있는 기반이 된다. 또한, 무신사는 적극적인 마케팅 전략을 통해 시장에서의 입지를 강화한다. SNS와 유튜브를 활용한 디지털 마케팅을 통해 무신사 ... 있적인 소통을 유지하는 데 도움이 된다. 유튜브는 무신사의 마케팅에서 또 다른 중요한 수단이다. 무신사는 유튜브를 통해 브랜드 스토리와 새로운 패션 트렌드를 소개하는 영상 콘텐츠
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 부서 이력서 자기소개서
    하고, 소비자의 관심을 끌 수 있는 SNS 콘텐츠를 제작하여 학교 브랜드 이미지 향상에 기여했습니다. 이 프로젝트를 통해 디지털 마케팅의 중요성을 더욱 실감하며, 실전 경험을 쌓을 수 ... 이론까지 폭넓게 학습하였고, 이를 실제 사례에 적용하는 데 주력해 왔습니다. 학업 외에도 SNS를 적극적으로 활용하여 다양한 마케팅 캠페인을 기획하고 실행해본 경험이 있습니다. 이 ... 었습니다. SNS 마케팅 공모전에서 1등을 수상한 경험은 제게 큰 자부심이자, 마케팅 분야에서 제 능력을 증명할 수 있는 중요한 기회였습니다. 이를 통해 타겟 마케팅, 소셜 미디어 분석, 콘텐츠
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    나는 브랜딩을 호텔에서 배웠다 독후감
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml나는 브랜딩을 호텔에서 배웠다호텔 150곳을 방문하며 마케팅 인사이트를 얻기 위해 사비를 들인 결과물이 이 책입니다. 돈 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... 하며 브랜딩을 위한 노력과 배울 점을 생각하고 기록합니다. 이 책은 150여 곳의 호텔을 소개하는 것이 아니라, 브랜드 기획자로서 어떤 것을 보고 생각하고 정리해야 하는지를 알려주는 책
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
  • 영화매체의 문제점과 해결방안에 대하여
    었다. 영화 시장은 소비자의 니즈를 충족시키기 위해 디지털 콘텐츠 위주로 생산을 했고, 디지털 콘텐츠의 유통이 늘어나면서 인터넷 및 모바일 시장이 확대되었다. 그리고 이를 뒷받침 할 ... 어지는 영화에 대한 관심이 증가한 것이다. 또한 아날로그 시대에 뒤이어 디지털 시대가 등장하면서 시장의 환경이 변화했고 이러한 변화에 발맞춰 영화 시장 역시 변화될 수밖에 없 ... 새로운 엔터테인먼트 서비스가 등장하기 시작했다.1-2. 영화정보매체의 변화첫째, 영화매체가 변화하면서 디지털 기술이 영화 제작 방식에도 변화를 불러일으켰다.디지털 기술의 도입
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    챗GPT 질문이 돈이 되는 세상 전상훈 외 작가 독후감
    았으나 지털 능력: 풍부한 지식과 경험을 통합하고 융합하여 새로운 것을 창출해내는 창의력을 가진 인재, 즉 직관 능력과 콘텐츠 제작 및 디지털 능력을 가진 인재4. 경계붕괴 윤리 가치 ... 급 마케팅'이라고도 불리며 사람들에게 유명한 콘텐츠를 리메이크하여 B급 감성이 드러나는 콘텐츠 마케팅을 말한다.☞ 키치마케팅은 난생 처음 들어본 용어다. 저급하고 유치한 예술 ... 의 유머에 인생에 남았다.콘텐츠 마케팅 B급 감성에 대한 고민, 마케팅 기법으로 숏폼제작도 한 번 시도해봐야 되겠다고 느꼈다.* B급 감성+숏폼+MZ세대+키치 마케팅+급부상한 영상 MZ
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.02
  • [경영전략] 기술경영 넷플릭스
    도입 , 마케팅 관리 체계의 모듈화이다 . Contents 기획과 관리는 복잡하지만 이를 모듈화 시켜 효율성을 극대화하였고 이는 넷플릭스의 큰 자산 중 하나이다 . 그리고 제작 ... 다 . 오리지널 Contents 제작을 위한 공정의 시스템화는 크게 세 가지로 Contents 기획관리를 위한 클라우드 도입 , Contents 제작 과정의 관리를 위한 시스템 ... 에 대한 일정 등을 기획과 제작 , 후반작업을 검토하는 것을 시스템으로 도입하였다 . 이를 바탕으로 원가를 분석하고 지출계획을 세웠다 . 마케팅 관리 체계의 경우 창의적이고 독창적인
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅관리론_기업의 마케팅 계획 수립에 대해 설명하고, 자신이 마케팅 담당자라고 가정하여 관심 있는 제품의 마케팅 계획수립에 대해 서술하시오
    의 특징을 강조하는 마케팅캠페인 계획-오프라인 프로모션 전략 수립-디지털 마케팅: 소셜 미디어, 온라인 광고전략 수립-콘텐츠 마케팅: 스마트 홈의 편리함과 에너지 절감을 강조 ... 하는 콘텐츠 제작-가정 사용자를 대상으로 한 오프라인 홍보 및 이벤트 기획판매 채널 확보-효과적인 온라인 및 오프라인 판매 채널 확보-유통망을 통한 오프라인 매장 입점 협의-주요 전자 ... 마케팅 관리론기업의 마케팅 계획 수립에 대해 설명하고, 자신이 마케팅 담당자라고 가정하여 관심 있는 제품의 마케팅 계획수립에 대해 서술하시오목 차Ⅰ.서론Ⅱ.본론(1) 기업
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    자소서(카카오 엔터테인먼트) '최종 합격' '본인 작성'
    었습니다.또한, 졸업 후에는 광고 회사에서 콘텐츠 제작 및 마케팅 분야에서 근무한 경험이 있습니다. 다양한 브랜드와의 협업을 통해 디지털 콘텐츠기획하고 제작하는 과정에서, 타겟 고객 ... 의 요구와 브랜드 아이덴티티를 정확히 파악하고, 이를 반영하여 콘텐츠를 제작하는 능력을 키웠습니다. 이 과정에서 콘텐츠기획부터 제작, 그리고 마케팅 전략에 이르기까지 전반적인 과정 ... 안에서 제 능력을 발휘하고 함께 성장해 나가고 싶습니다.저는 특히 카카오 엔터테인먼트가 제공하는 다양한 디지털 플랫폼에서 콘텐츠를 창출하고, 사람들에게 새로운 경험을 선사하는 작업
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.08
  • 숏케팅 전략 분석 (롤코라이프를 중심으로)
    함을 원함. 빠른 변화와 예측이 어려운 삶을 즐김.# 롤코라이프의 등장배경1) z세대의 디지털 소비: 디지털 세상에서 다양한 콘텐츠를 소비하고 다양한 사람과 소통. 그래서 유행을 빠르 ... 을 더한 콘텐츠를 계속 만들어낸다.2) 넓어진 소비의 폭: 요즘은 제품과 콘텐츠가 과잉공급됨. 기업들은 빠르게 변하는 시장 파악을 위해 다양한 상품과 기획을 추진하고 있음. 소비 ... 으로 음악을 듣는 것처럼 다양한 경험을 즐김.3) 코로나19: 대면활동 없다보니 자연스럽게 활발해진 비대면 콘텐츠. 기업의 마케팅도 비대면을 바탕으로 한 챌린지, 밈, 부캐, MBTI
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.18 | 수정일 2021.12.09
  • 청소년프로그램개발및평가 ) 프로그램 마케팅전략 중 STP전략에 대해 설명하고, 자신이 거주하고 있는 지역사회에서 STP 전략을 활용하여 청소년프로그램에 대한 마케팅 전략을 제시하시오. 할인자료
    는 시장을 선정하여 마케팅 전략을 펼치고 있다.기업은 자신이 공급하는 물품과 브랜드 자체를 자신이 의도한 것도 같이 기획하고 생산하는 곳인데 소비자가 그 기업의 브랜드 가치와 물품 ... 의 용량이 증가하고 디지털 카메라와 휴대폰의 보편적인 사용으로 영상 제작과 편집이 쉬워졌다 동영상 콘텐츠의 파급력과 영향력은 기존의 다른 미디어보다 크기 때문에 이를 희망하는 사람 ... 은 제프로그램의 참여를 유도하기 위해서 여러 가지 방법을 통하여 마케팅을 사용하고 있다. 미디어콘텐츠 제작 프로그램은 1인 방송과 크리에이터를 중심으로 직업의 간접 경험과 방법을 알려
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2021.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 서평_콘텐츠의 지배자들을 읽고 나서
    진다.이처럼 새로운 디지털 자산으로 부상한 가상 콘텐츠는 현실세계의 아이템과는 차원이 다른 상상력이 가미된 하이퍼 콘텐츠(hyper contents)가 될 것으로 보인다 특히 메타버스 ... 하고 있다. (요즘은 노인들도 스마트폰으로 쿠팡주문을 능수능란하게 하니 꼭 MZ세대로 단정 해 버릴 이유가 있을지는 모르겠다)이것이 앞으로 제품 마케팅 콘텐츠를 미디어 커머스 ... 온라인 시장에서는 손에 잡히는 재화만 거래가 가능했다.그러나 이제는 손에 잡히지 않는 것들, 무형의 디지털 콘텐츠도 사고팔 수 있게 되었다. 현실세계에 존재하는 유형의 창작물
    리포트 | 9페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.03.03
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2025년 06월 23일 월요일
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