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"가상이동통신망사업" 검색결과 201-220 / 1,428건

  • 에스케이텔레콤 기업분석
    잠재력1) 이통사업을 넘어 ICT융합기업으로 성장SK텔레콤은 이동통신 부동의 1위를 이어나가고 있다.국내 이동통신시장 50%를 점유했고, LTE에서도 47%로 부동의 1위다.우리 ... 은 1984년 설립된 한국이동통신서비스가 전신이다.1984년 국내 최초로 1세대 아날로그 이동전화 시대를 열고 1988년에 휴대전화 서비스를 시작했다. 1994년 SK그룹(당시 선경 ... 그룹)이 인수하며 민영화되었다. 1996년 세계 최초로 CDMA(부호분할다중접속방식) 기술상용화에 성공하는 등 통신분야에 오랜 기간 축적해온 기술력과 고객서비스로 이동통신 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.10 | 수정일 2017.06.13
  • [공짜 무료 A+시험자료]스마트사회와IT-기말고사 요약정리
    보안문제 해결필요#모바일 전자결제의 개념온라인과 오프라인 상에서 이루어지는 서비스와 재화 구매시 대금을 이동통신망을 이용하여 지불하는 결제 서비스/ 이동성,접근성,보안성,경제적 편익 ... (근거리통신결제)금융기관 참여 정도에 따라 직접결제(금융기관이 이동통신사와 제휴),간접결제 방식(ex전자지갑) 구분#모바일 결제기술NFC -근거리 비접촉 데이터 송수신가능 ,기기간 ... 시스템 등장으로 부활2000년대 이후 인공지능 응용,융합에 대한 연구#인공지능의 기술분야패턴인식 - 도형,문자,음성 식별자연어처리 - 인간의 언어를 컴퓨터에 인식시켜 처리가상현실
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2018.12.30
  • 연세대학교 정보와 사회 필기 (중간고사 범위)
    ) SNS- 개인 이용자가 네트워크 사회의 기본 단위를 이루기 시작- 이동 통신기기와의 결합(모바일 SNS)으로 새로운 네트워크 사회 도래10) 정보사회 담론의 축 (축은 서로 ... 시통환경의 변화: VAN(부가가치 통신망), 인터넷공급망관리- 사무자동화: 그룹웨어(그룹 내에서 정보 유통, 사무용 소프트웨어), 전자문서 교환(기업간, 기업 내 거래문서 교환 ... 효과7) Sociometry: 인간관계의 그래프나 조직망을 추적하는 이론- Sociogram: 집단 속에서의 인간관계를 확인하고 집단 연대성이나 결속력을 계산, 공식집단 내에 있
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    (세계의 역사) 4차 산업혁명과 관련된 10건 이상의 언론 기사들을 참조하여 4차 산업혁명에 대한 자신의 입장을 기술하되
    다운로드 속도 20Gbps, 최저 100Mbps를 지원하는 이동통신 기술로 현재 대부분의 사람들이 사용하고 있는 4G에 비해서 이론상 최대 20배가 빠르다. 2GB 용량의 고화질급 ... 될 예정이었으나 우리나라 정부와 이동통신사의 주도로 상용화 시기가 1년 앞당겨졌다. 2030년 기준으로 보면 5G의 사회, 경제적인 가치는 47조8,000억원에 달할 것으로 예상 ... 1. 4차 산업혁명의 변화는 어떻게 이루어지고 있는가?1) 통신기술의 측면2) 사회구조의 측면2. 4차 산업혁명에 대한 나의 입장_과연 기술발전은 인류에 언제나 도움이 되
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    신기술동향보고서 5G
    & Management) : 5G 네트워크 운용 기술은 이동통신망을 구성하는 장비(기지국, RRU 등)의 운용에 필요한 주요 기능을 자동화하여 네트워크 스스로 최적의 초기 설정 및 운용, 자율적인 ... . 서비스 사례7Ⅲ. 결론9참고 문헌 10Ⅰ.서론1. 5G의 등장배경차세대 이동통신 기술인 5G가 이르면 2020년부터 상용화 된다. 4G보다 최대 20배 정도 빠른 속도여서 초고 ... 를 작성하였다.Ⅱ. 신기술 소개 및 시장 동향1. 5G 기술 설명5G 이동통신 기술에 대한 구체적인 요구 사항 및 비전에 대해서는 5G Forum(한국), ITU-R, 3GPP(유럽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.06.21
  • 최신정보기술, 빅 데이터의 활용방안 연구
    전자의 이동통신 분야 및 하드웨어 제조 경쟁력과 구글의 모바일 운영체제 경쟁력 등을 활용한 시너지 효과를 거둘 것으로 보인다. 이를 통해 사물인터넷 관련 제품의 개발에 적극 ... 과 LTE 라우터 등을 공동 개발 중이다.③ 인프라 영역에 - 사물인터넷 서비스를 구현하는 개방형 플랫폼 ‘모비우스’를 구축했으며, 사물인터넷 전용망 구축을 위한 네트워크 가상 ... 데이터의 비중이 높다. 소셜 미디어 데이터, 로그 파일, 클릭스트림 데이터, 콜 센터 로그, 통신 CDR 로그 등 비정형 데이터 파일의 비중이 매우 높다. 처리의 복잡성을 증대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.18 | 수정일 2020.06.22
  • A+받은 관리회계 레포트/ 넷플릭스 FAST 기업 사례 분석 레프트/ 넷플릭스 분석 레포트/ 명지대학교 관리회계 기말 레포트
    와 시청 시간은 이보다 더 많을 것으로 보인다.● 유사기업 사례● 문제점 및해결방안1. 망 이용료 관련 법 제정국내 방송사들이나 OTT 사업자들과는 달리 넷플릭스는 망 이용료 등 ... 을 지불하지 않는다는 점에서 특혜라는 지적이 있다. 2016년 기준으로 국내 사업자들은 망 이용료로 네이버 734억, 카카오 200억~300억, 아프리카TV 150억 원을 썼다. 지상 ... 파그러나 해외 OTT 사업자는 이런 의무를 지지 않는다. 망 사용료나 방송발전기금을 한 푼도 내지 않는 것은 분명히 문제가 있으며 정부도 오는 12월 관련 법 제정에 나설 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.01.05
  • 1. 게임이용-11p
    에게만 정보를 제공한다.(2) 국내 업체국내 포털업계와 이동통신사는 모바일 증강현실에 대해 가능성은 밝지만 아직 수익성을 논하기에는 이르다는 분위기이다. 통신업계는 새롭고 신기한 기술이 ... 식사를 할 경우 자동차에 장착된 텔레매틱스의 전원을 켜면 화면에 근처의 맛집이 뜨고 메뉴와 가격정보가 나와 주차를 하고 음식을 주문한다. KT 는 자동차에 이동통신 기술을 접목 ... 한 도권 광역 교통정보 서비스망 구축사업’I을 공동으로 추진하기 위한 계약을 체결하였다. SK 텔레콤은 국내 최초로 증강현실 기반 LBS 를 내놓고 시장 확대에 나서고 있다. SK
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 증강현실 기술, 응용, 사례 보고서
    에 맞는 서비스 또한 제공할 수 있다.보통 위치기반서비스는 이용자의 위치를 자동적으로 파악하여 관련정보를 제공하는 서비스로 이동통신망이나 자동항법장치 등을 통해 얻은 위치정보를 바탕 ... 가능- 통신거리가 10cm 제한Wi-Fi- 자체통신망보다 10배 정도 빠름- 별도의 이용요금이 없음- 이동통신연결이 불편- 통신사별로 별도의 Wi-Fi존을 지원LTE- Wi ... 으로 무선 인터넷 사용자들에게 맞춤형 콘텐츠를 제공한다. 위치기반서비스는 이동통신 기지국을 이용하는 셀 방식과 위성항법장치를 이용하는 GPS방식이 있다. 셀 방식은 추가적인 단말기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.07.19
  • 정보통신이론
    아니라, 사용자 입장에서도 여러개의 통신망에 별도로 가입하여 서비스를 제공받아야 하는 부담이 있다. 또한, 통신사업자의 입장에서도 다수의 통신망을 별도로 관리해야하고 각각의 통신 ... 정보통신이론5.1 전기통신의 개념정보통신이론우리는 지금 20세기의 산업화 시대를 거쳐 21세기를 눈앞에 두고 정보화 시대로 진입하고 있다. 산업사회에서는 사람과 물품의 이동 ... 있는 정보 고속도로의 구축이 절실히 요구되고 있다. 이러한 정보 고속도로는 국가 전역에 분산되어 있는 관공서, 기업, 학교, 도서관 병원, 가정 등을 초고속 통신망으로 연결
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 페이팔 성장과 전략 사례분석
    거래에 주로 이용되고 있으며 , B2B 간의 거액거래에서는 사용이 저조함 . 컴퓨터 통신망을 통해 카드번호가 송수신되는 경우 이에 대한 보안이 미흡함 실제 통장이 존재하는 계좌 ... 산업의 소개전자 상거래의 결제 방식의 발전 I. On-Line Payment 산업의 소개- 2 - 전자자금 이체 신용카드 가상계좌 결제 휴대전화 결제 에스크로 서비스 전자화폐 원 ... 한신뢰도 평가 / 고지 수익원 판매자 / 구매자의 가상계좌 Fund 에 대한 이자 판매자로부터 거래 수수료 수수료 PayPal( 현금 ) 사용 시 낮은 수수료 ( 거래 활성화 유도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.27
  • 모바일 트렌드 2019
    으로 보인다.6. 5G 시대 가장 뜨거운 감자 망 중립성망 중립성은 네트워크룰 설비한 통신사가 망을 통해 내용, 유형, 사업자, 디바이스에 상관없이 콘텐츠를 전송해야 한다는 개념이 ... 제목 : 모바일 트렌드 2019(지금 우리에게 5G란 무엇인가)저자 : 커넥팅랩*2019 전망 개요1. 초고속, 초저지연, 초연결 5G 시대의 개막2. 킬러 콘텐츠가 될 가상현실 ... 과 증강현실3. 더 똑똑해질 스마트 디바이스 전쟁4. 커넥티드 카와 무인 자동차 시대가 열린다5. 클라우드를 넘어 DPT지 컴퓨팅 시대로6. 5G 시대 망 중립성의 변수 네트워크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.29 | 수정일 2020.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    건축과 4차산업혁명
    시작 · 그 이후 1993년 암스테르담, 1996년 헬싱키, 1998년 교토 등 전세계로 확산 · 주로 통신사가 주도하는 시범사업 형태로 추진 · 도시 전반을 연결하는 네트워크 ... (IoT), 클라우드컴퓨팅 , 인공지능 (AI) , 가상현실 (VR) · 증강현실 (AR) 등 첨단 기술을 통합 적용한 글로벌 스마트시티 조성 사업에 착수했다 . 2015 년 ... 한 도시 환경을 제공할 것이다 . 국민 생활의 근간이 되는 에너지, 상하수도, 교통, 통신망 등에 4차 산업혁명 요소 기술을 적용해 지속가능한 인프라 구축4. 향후 전망 4차 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.03.07 | 수정일 2018.03.24
  • 4차 산업혁명 레포트
    과 소비자를 넘어 기기와 기기가 서로 실시간으로 연결되는, 즉 모든 것이 전산망으로 얽혀있는 초연결사회가 등장합니다. 공간적으로 운송수단의 발달과 시간적으로 이동통신의 발달로 사람 ... 다음과 같습니다. 사물과 인터넷, 인공지능이 연결된 초지능화된 시스템, 정보통신기술(ICT)의 융합으로 이루어낸 혁명 시대를 말합니다..1.2 4차산업혁명 발전 역사2016년 1월 ... 가 무너집니다. 실제로 현재 많은 기업들이 자신의 영역을 넘어서고 있으며, 신기술이 전통산업과 융합하면서 수많은 직업이 사라지고 생겨나고 있습니다. 또한 현실과 가상공간의 간격이 거의
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.08
  • 의상과학 2주차 과제
    를 말한다. 또 이보다 넓은 개념으로 개인 기업 정부 등 경제활동 주체들이 전화 팩스 컴퓨터 등 전자매체를 통신망과 결합해 제품이나 서비스를 사고 파는 행위를 말하기도 한다. 쉽 ... 으로서써 재고부담을 줄일 수 있게 되었다.e-commerce :e커머스는 전자상거래를 뜻하는 말로 인터넷 웹사이트상에 구축된 가상의 상점을 통해 제품과 서비스를 사고 파는 모든 행위 ... 게 말해 인터넷등 네트워크를 통해 일어나는 모든 거래 행위라고 보면 된다.e-business :비즈니스는 인터넷을 기업경영에 도입하여 기존 기업의 경영활동영역을 가상공간으로 이전시킨것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.14
  • 정보사회와디지털문화 ) 우리 사회에서 프라이버시의 보호가 제대로 이루어지지 못해 피해를 입었던 사례를 분석
    로 확장됨으로 다양한 모바일 연계성을 가지게 되었다. 3G 인프라, WiFi 등의 무선데이터 통신 환경이 보급되며 휴대폰을 통한 정보이동이 대폭 증가했다. 또한 SNS의 모바일 ... ) SNS를 통한 프라이버시 피해 사례 ? 페이스북을 중심으로(3) 대처방안3. 결론1. 서론현대 사회에서는 인터넷 없이는 개인도 회사도 운영이 되기 힘든 상황이다. 인터넷은 가상 ... 로 가능해져서 더욱 즉각적인 정보 이동이 가능해졌다. 특히 Web 2.0 환경은 인터넷 정보의 주요 생산자 역할을 맡던 기업에서의 역량이 줄어들고 인터넷 개인 사용자가 정보 생산자
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.04
  • 5G 개요 및 현황
    표준화 기구인 ITU)의 IMT-2020 표준을 따를 차세대 이동통신. 국제전기통신연합의 기술명세에는 (1) 체감 전송속도(100Mbps/20bps), (2) 데이터응답속도(1ms ... -> 중국과 기술을 더 벌린다. 이런 흐름으로 이해하면 되겠다.2.3. 논란(1) 망 중립성5G는 물리적으로는 하나의 네트워크다. 가상화 기술을 이용하여 물리적 네트워크를 논리 ... 와 기계간 통신이 축이 될 것이다. 자율주행차는 다른 차들과 교신을 하면서 달려야 한다. VR은 지금과는 전혀 다른 차원의 데이터 전송속도(양)를 요구한다. 이런 니즈를 채우기 위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.17
  • 미래의 경영정보시스템을 지원해 줄 거라 기대되는 기술들이 많이 등장하고 있다. 가상/증강현실 기술은 우리 생활 속에 이미 들어와 국방, 의료, 교육 등의 분야에서 실생활과 접목되기 시작하였으며 국가적 차원(9대 국가전략 프로젝트 성장동력 중 하나로 선정)에서도 많은 노력과 투자를 지원하고 있다. 가상현실에 대한 개념적 정의와 가상현실과 관련된 기술과 사례를
    를 조사하여 정리하시오.가상현실의 정의1.기술중심 입장이용자가 현실과 같은 3차원 상황 속에서 상호작용할 수 있도록 해 주는 투구형 고글과 망으로 연결된 의상을 통?해? 경험 ... 과 콘텐츠 제작 환경의 변화로 최근에는 가상현실 기술이 급속히 확산되고 있다.한국전자정보통신연구원(ETRI)는 `가상현실 동향분석` 보고서에서 다섯 가지 핵심 기술을 설명했다. △출력 ... , 국방 등 다양한 사업과 융합된다.오감 기술은 가상현실 콘텐츠 실감성과 몰입감을 높이기 위해 촉각, 후각, 미각 같은 오감을 자극하는 인터페이스 기술로 발전하고 있다. 촉각을 표현
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.29
  • [논문형식 A+] USN 기술 동향 분석
    , 국제 표준화 대응체제 구축, 국내 RFID 보급 및 활성화 사업 등에 나서고 있다[7].유비쿼터스 인프라의 핵심에는 RFID 및 UWB(Ultra Wide-Band) 방식의 통신망 ... (roaming) 서비스로 진화하는 차세대 이동통신망, 방송-통신-금융-전자거래가 융합하는 위성/지상파 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 망, 그리고 초 ... 들은 NTT, KDDI 등 통신사업자, 샤프, 소니, 도시바, 일본전기, 히타치, 후지쓰, 마쓰시타 전기 등 제조업체를 중심으로 현실 세계의 풍부한 정보를 제공하는 환경의 실현
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.12
  • 디지털 컨버전스
    를 디지털방식의 변환 , 휴대폰이나 내비게이션과 같은 수신기에 전송하여 이동 중에도 방송서비스를 즐길 수 있는 방송 통신 컨버전스 4.IPTV - 일정한 서비스 품질이 보장되는 인터넷 ... 에 열세인 이동 통신사 입장에서는 무선 네트워크와 개방형 플랫폼을 통해 신 산업 기회를 창출할 필요가 있음 ▣디지털 컨버전스로 만든 새로운 비즈니스 모델2. 본 론 3. 개방 ... - 산업간 경계를 무너뜨리고 기업의 수직적 가치사슬 구조를 파괴 : 기업 및 산업간 경쟁의 촉진의 원인 - 실제로 방송 , 통신 산업은 물론 자동차 산업이나 소비자 가전과 같은 인접
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.30
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2025년 11월 09일 일요일
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