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"컴퓨터세대" 검색결과 2,141-2,160 / 28,192건

  • 뉴미디어를 한 단계 더 발전시킨 모바일 인터넷 기술과 관련된 다음 두 개의 질문에 가능한 상세하게 답변하시오.
    알아보고자 한다.2. 본론1) 무선통신과 이동통신(1) 1세대(1G) 이동통신(Analog Cellular System)1세대 이동통신은 FDMA(Frequency Division ... 와 좋지 않은 음성 품질, 멀티미디어 서비스의 요구와 같은 이유로 디지털 셀룰러 방식이 나타나게 되었다. 전송가능 데이터 양은 2.4Kb/s였다.1세대 이동통신 가운데 AMPS ... 는 1970년대 Bell LAbs가 개발하였고, 1983년에 미국에서 가장 처음으로 상용화되었다. 800MHz 대역에서 사용되고 있으며 세계에서 가장 널리 사용하고 있다.(2) 2세대(2
    방송통신대 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.08.12 | 수정일 2020.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    동국대학교 인공지능 대학원 학업계획서
    학 업 계 획 서2025학년도 전기 입학전형구분신입학(O) / 편입학( )과정석사(O)/통합( )/박사( )지원학과컴퓨터·AI 학과 인공지능 전공성명★ 진학 후 학업에 대한 계획 ... 인재로 성장하여 대한민국의 기술력과 학문적 역량이 세계 무대에서 인정받을 수 있도록 기여하고 싶습니다. 제 연구가 국가의 위상을 높이는데 일조하고 미래 세대에게 더 나은 환경 ... 분야의 응용을 통해 창의적인 해결책을 도출할 수 있을 것입니다.저는 컴퓨터 SW 전공생으로 프로그래밍 언어, 운영체제, 알고리즘 등의 수업을 주로 수강했습니다. 새로운 수업을 경험
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.10
  • [2026 대비] 연세대 원주연세의료원 2024년도 일반직(정규직) 합격 전략서 할인자료
    [2026년 대비]2024년도연세대학교 원주연세의료원일반직(정규직) 합격 전략서합격자 스펙 공개합격자 인증(스캔본 ○)자기소개서필기시험(1교시 영어, 2교시 상식 / 정답 포함 ... : IH- 보유 자격증: 한국사검정시험 1급, 컴퓨터 활용능력 1급- 대외활동: 1회, 교내공모전 1회- 사회경험: 인턴 2회, 경력직 2년 정도합격자 인증자기소개서1. 성장과정 ... 적 행동 모방 B) 데이터 삭제 C) 컴퓨터 수리 D) 게임 제작38. ‘사물인터넷(IoT)’이란?A) 기기들의 네트워크 B) 온라인 게임 C) 소셜 미디어 D) 클라우드 서버39
    자기소개서 | 23페이지 | 9,000원 (5%↓) 8550원 | 등록일 2025.07.24
  • 메타버스의 이해와 전망
    현실 속 라이프는 아바타로 전 세계 사람들과 교류하며, 경제적 활동도하며 인기를 모았다. 스마트폰 시대에 태어난 CC(Cyber Convergence)세대는 '공간구축'을 행복 ... 들는 주로 아바타의 옷, 액세서리 등을 통해 메타버스 주 이용자인 Z세대에게 자사브랜드를 경험 및 제공하는 마케팅 수단으로 제페토를 활용하고 있다. 구찌는 제페토와 제휴를 통해 ... 만의 게임 제작이 가능하다. 로블록스는 전문적인 기술이나 높은 컴퓨터 사양이 필요없고, 누구나 쉽게 접근 가능하다. 또한 만들어진 게임 공간에서 게임만 하는 것도 아니다. 이용자
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
  • 사회문제론B ) 교재 4장의 내용을 참조하여 최근 한국 사회에서 청년 문제 사회문제화되는 이유에 관해 설명하고, 그 대안에 대해서 서술하시오.
    의 해결책 및 대안3. 결론4. 참조문헌1. 서론3포세대 오늘날의 젊은 세대들을 칭하는 말이다. 오늘날의 여러 사회적 경제적 어려움으로, 과거의 세대들이 기본적으로 당연시하던 것 ... 들을 누리기 어려워진 새로운 세대들을 칭하는 말이다. 구체적으로 3포세대란 연애, 결혼, 출산을 포기한 세대라는 뜻이며, 젊은 세대들이 이를 포기하게 된 이유는 이를 보장할 수 있 ... 에 가까워졌기 때문이다. 심지어 최근에는 3포세대를 넘어 5포 세대 혹은 N포세대라고 불리고 있다. 5포 세대는 3포세대에 더해져, 내 집 마련과 인간관계마저도 포기한 세대라는 것인데
    방송통신대 | 8페이지 | 4,100원 | 등록일 2021.08.04 | 수정일 2023.06.09
  • 특정 한 기업의 CSR활동 성공사례를 제시하고, 그들이 실행한 CSR활동의 구체적인 방법을 분석하여, 향후 기업들에게 제시할 수 있는 시사점에는 무엇이 있는지 설명해 보길 바란다.
    적으로 ‘한글과 컴퓨터’의 1문화재 1지킴이 운동이 있다.2) 전문기술 지원형기업이 보유한 주된 기술을 활용해 CRS 활동을 전개하는 유형이다. 기업이 실제 고객에게 제공하는 구체 ... 는 자녀들의 독립과 은퇴로 남는 시간이 많아진 50세 이상의 세대들에게 이들은 ‘시니어’가 곧 자원이라고 설명하며 큰 캠페인을 실시하며 시니어 커뮤니티를 활성화 시키고 엑스포를 개최
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷이 현대인의 정신건강에 미치는 영향을 긍정적인 부분과 부정적인 부분으로 나누어 설명하고 부정적인 영향을 해결하기 위한 방안을 서술
    해결 방법III. 결론IV. 참고문헌I. 서론현대인에게 인터넷 사용은 불가분해진지 오래입니다. 10년 전만 해도 40대 이상 중년층에게 인터넷과 컴퓨터는 젊은이들의 전유재산이 ... 었으며 두 손가락으로 천천히 타이핑하는 이른바 독수리 타이핑은 기성세대의 상징 같다고 할 수 있었습니다. 하지만 스마트폰이 보급되면서 인터넷 이용 연령 제한이 풀렸고 40~50대
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.18
  • [경북대학교] 인간커뮤니케이션 완벽 정리. 오타 체크완료. 교수님 말로하신 설명 포함
    간의 커뮤니케이션· 헬스 커뮤니케이션· 정치 커뮤니케이션· 뉴미디어&테크놀로지· HCI (Human Computer Interaction)· CMC (Computer ... 다.· 문화는 지식 축적, 전달, 학습과 사회화, 그리고 연습을 통한 한 세대에서 그 다음 세대로 전수된다.· 문화는 환경적응과 사회질서 유지에 기여한다.7. 문화와 인간커뮤니케이션의 관계
    시험자료 | 21페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.02
  • 문화콘텐츠와창의성 ) 현대는 문화의 시대이며 문화산업의 시대이다. 문화 또는 문화콘텐츠 관련한 자유 주제를 스스로 선정해서 작성, K-Pop 4대 기획사 SM 엔터테인먼트 이수만 총괄 프로듀서 조사
    어 낸 ‘조상’이 있다고 한다면, 단연 1996년 H.O.T.라는 1세대 아이돌의 기획자인 ‘이수만’ SM 엔터테인먼트 총괄 프로듀서(이하 이수만 총괄 프로듀서)를 거론하지 않 ... 로서도 1977년 MBC 가요대상을 수상할 만큼 인기를 얻었으며, 주로 사회자로서도 활발히 활동하였다. 그는 서울대학교를 졸업하고, 캘리포니아대학교대학원 컴퓨터엔지니어링학 석사 학위를 받 ... 댄스그룹 ‘동방신기’가 데뷔하였는데, 이때부터 케이팝 아이돌 2세대 가 시작된다. 국내에서는 정상의 인기를 구가하였고, 일본진출 역시 성공하여, 국내 아이돌 그룹의 일본 진출
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    1강 기업가정신 강의노트 직접 작성
    재취업, 집에만 있는 것은 싫다.커피숍, 치킨집 등 프랜차이즈 창업을 많이 하고 있다.3) 베이비붐 세대의 창업 실패베이비붐 세대란 = > 55년~63년에 태어나신 분들2010년 ... 전후에 53세~54세 진입 => 퇴직 후 창업 => 창업 실패로 끝나는 경우가 많음베이비붐 세대 창업의 문제점1. 소규모 자본의 나만의 창업 외면-풍부한 경험, 지식, 기술 소유 ... 후 삶에 대한 준비 부족 / 짧은 창업 준비 기간 / 창업 실패창업 생존율 : 음식점 창업 5년 후 30% 이하만 생존베이비붐 세대의 현 상황-1955년~1963년 한국전쟁 이후
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (청소년과 부모) 가족의 문제가 대를 이어 전수되는 현상에 대해 보웬의 다세대 가족치료 이론의 주요 개념
    :_________________________________________________________________________o 과제유형 : ( ) 형o 과 제 명 :1. 가족의 문제가 대를 이어 전수되는 현상에 대해 보웬의 다세대 가족치료 이론의 주요 개념 ... -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 가족의 문제가 대를 이어 전수되는 현상에 대해 보웬의 다세대 가족치료 이론의 주요 개념을 바탕으로 설명하고, 나의 가족에게 적용하여 서술하시오.(15점)2 ... 을 보이기도 한다. 보웬은 이러한 가족의 문제의 반복에 대하여 초점을 두고 연구를 진행하였다.본론에서는 가족의 보웬의 다세대 가족치료 이론의 주요 개념을 바탕으로 설명하고 우리 가족의
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
  • 100점 과제물 / 최근 소프트웨어 프로젝트가 실패하는 사례를 살펴보고, 원인과 대책에 대해서 조사하시오. 그리고 프로젝트가 성공하려면 어떤 요인이 필요한지도 함께 작성하시오.
    는 안타까움이 있습니다.3. SKT NGM 프로젝트3-1. 개발내용국내 최대 규모의 이동통신 사업자 SK텔레콤이 추진한 차세대 마케팅 시스템(NGM)은 분산되어 있던 빌링 시스템과 CRM ... 프로젝트 8대 실패 사례, 컴퓨터월드, 2007.09.26 Hyperlink "https://www.comworld.co.kr/news/articleView.html?idxno ... .dt.co.kr/contents.html?article_no=2007011902010860611001차세대 IT 프로젝트 ‘실패’에서 배운다, PRESS9, 2009.08.30
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.31
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    경영정보시스템_디지털 경쟁의 패러다임의 변화 속에서 왜 경영정보시스템을 공부해야 하는지 본인의 경험을 예로 들어 설명해 보시오.
    을 하기도 하며 관리자들에게도 정보를 제공하여서 조직 내의 운영 및 경영 및 의사결정기능을 지원하는 기능이다. 이에 컴퓨터의 하드웨어, 소프트웨어, 수작업 절차, 분석 및 계획모형 ... 우리는 개인 상거래가 원활해진 거대한 인터넷 마켓을 공급받은 세대이다. 이에 이러한 경영정보시스템은 우리의 일반적인 생활과도 밀접한 관계를 가지고 있다고 할 수 있다. 즉 수많 ... 할 수 있는 세대에 반드시 지식적인 접근은 필요하다. 3. 결론 우리의 일상은 이제 다양한 경영정보시스템으로 이루어진다. 이에 일반적인 삶에서도 이러한 시스템을 활용한다는 점
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
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    4차산업시대 유치원 교사의 역할과 지도방안
    컴퓨터와 정보 통신 기술의 발달로 3차 산업혁명을 거쳐 4차산업혁명시대를 겪고있다. 4차산업혁명이란 ‘기존산업 영역에 물리 생명과학 인공지능 등을 융합하여 생산에서 관리 그리고 경영 ... 에 이르기까지 전반적인 변화를 일으키는 차세대 혁명’으로 정의하고 있다. 2016년 세계경제포럼에서 제4차 산업혁명이 처음으로 소개되고 우리 삶속에서는 인공지능과 로봇, 사물인터넷
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.23 | 수정일 2023.06.28
  • 4차 산업혁명 시대의 직업세계 변화와 직업전망 및 대처방안
    에 미의존하던 생산과정에 대한 조정과 제어를 자동화된 컴퓨터 시스템을 통해 통제하게 된다. 4차 산업혁명은 정보통신기술과 인터넷 기반의 네트워크를 바탕으로 서로 다른 분야를 연결 ... 세대 산업혁명을 지칭하는 개념으로 정의할 수 있다.이상에서 살펴본 산업혁명의 기술 변화 과정은 과 같다. 산업혁명의 기술 변화과정구분1차 산업혁명2차 산업혁명3차 산업혁명4차 산업 ... 혁명통제방식사람사람사람기계(인공지능 로봇)주요변화기계화 혁명(증기기관)대량생산 혁명(전기 에너지)정보화 혁명(컴퓨터/인터넷)초지능 혁명(인공지능/로봇)시점18세기(1784년 방직기
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    학습장애 논문 중 제일 관심 있는 내용을 요약해서 제출하기(석사학위논문요약하기)
    은 층은 디지털 환경에 다른 세대보다 기민하게 적응하였으나, 짧은 문자메시지나 축약된 문장만을 주로 접하면서 어휘력이 감소되고 문해력이 심각하게 떨어졌다는 기사를 보게 되었다. 인터넷 ... 있게 한다. 셋째, 교사의 지도하에 다양한 작품 기술을 학습하도록 하고 연습 후에는 자신의 글을 충분히 검토할 수 있도록 한다. 넷째, 컴퓨터를 활용하는 방법이다. 워드 프로세싱 ... 에서 컴퓨터를 활용이 쓰기학습장애 학생의 흥미 유발에 효과를 나타냈다고 보고하는데, 이를 통해 컴퓨터가 학습 무력감을 갖고 있는 학생에게 학습흥미와 주의력 견인 효과가 있었음을 알 수
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
  • [평생교육사 2급] '원격교육론' 레포트 과제(학점은행제)
    , 대중매체를 통한 교육, 컴퓨터를 통한 원격교육을 지나, 제4세대 네트워크라는 매체를 통한 이러닝 교육인 학습자 중심의 교육을 지나오고 있다.하지만 앞으로는 클라우드나 블록체인이 ... 이나 모두 실행될 수 있는 특성으로 지리적 위치와 일정한 시간에 상관없이 학습자들의 참여를 유인한다. 테크놀로지 또는 첨단 기술의 발전에 이은 커뮤니케이션의 혁명과 함께 컴퓨터 통신
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (뉴미디어론) 뉴미디어론』 교재 1∼5장에 나오는 내용을 핵심단어를 중심으로 요약정리하시오
    Divide)가 나타났다. 특히 세대 간 디지털 격차 현상이 두드러졌는데, 이에 대해서 설명하고 이를 해소할 수 있는 방안을 제시하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 핵심단어 요약정리 ... 사용했고 이 시기는 컴퓨터, 휴대전화가 본격적으로 사용되기 시작한 시기였으며 정보화 사회에 들어서는 시기였다. 정보화 사회의 초기에는 통신모델의 보급으로 인해서 지구촌을 훨씬 그 ... 을 통해서 다양한 정보를 쉽게 접근할 수 있는 데 반해서 고가의 PC를 사용하기 어려운 저소득층 가정의 경우 그 정보격차는 극심하게 나타날 수 있다. 이러한 정보격차는 세대에 따라서
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • A+ 서평 메타버스를 읽고 나서
    가 될 것이다. 특히 MZ세대에게 메타버스는 큰 각광을 받고 있다.MZ세대를 보게 되면 다양성과 포용성을 바탕으로 많은 새로운 걸 창조하는 걸 좋아하는 세대인데 현실 공간의 생활 ... 자체가 다양성과 포용성을 다 보여주기에는 한계가 있기 때문에 늘 새로운 공간을 찾는 노력을 하며, 그렇게 때문에 메타버스는 MZ세대에게 현실 이외에 자신들의 욕구를 충족시킬 수 있 ... 하지만 그 주체가 허상이냐 실상이냐에 따라 명확히 구분된다. 컴퓨터 게임으로 예를 들면, 가상현실 격투 게임은 ‘나를 대신하는 캐릭터’가 ‘가상의 공간’에서 ‘가상의 적’과 대결
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.24 | 수정일 2023.11.28
  • 소비가 환경에 미치는 영향과 바람직한 소비생활은 어떤 것인지, 그 실천방법에 대하여 논하세요.
    소에서는 미래에는 저소비 사회가 필수적이라고 주장하며 환경오염을 상징하는 물건들을 선정해 이에 대해 제고해 보도록 하고 있다. 여기에는 비닐봉지, 컴퓨터, 항균성 비누, 생수, 닭 ... 고 이를 수정 및 보완해 나가는 것이 현대사회 소비자들이 추구해야 할 바람직한 소비생활이라고 할 수 있다. 또한 지속가능성을 염두에 둔 소비생활도 필요한데 미래세대의 욕구 충족 ... 기반을 훼손하지 않으면서 현 세대의 욕구를 충족시키는 소비 생활을 구축하는 것이 바람직한 소비생활을 위한 핵심 전략이라고 할 수 있다.3. 실천방법바람직한 소비생활을 실천하기 위해서
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.16
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2025년 08월 11일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감