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"작가주의 애니메이션" 검색결과 2,101-2,120 / 3,501건

  • [인문사회]오타쿠문화
    작가와 연결되어 작품에 대해 신랄하게 비판됨으로써 오타쿠들의 입맛에 맞춘 사실적이고 재미있으며 작은 실수조차 용납하지 않은 애니메이션의 발전을 가져오게 된다.(2)고도의 백과 ... 다. ‘오타쿠’라는 말이 처음 사용되었던 것은 오타쿠 계열 애니메이션 업계에서 최고의 평판을 받은 라는 애니메이션을 만든 사람들이 ‘일본 SF 대회’에서 서로를 ‘오타쿠’라고 부르 ... 던 과거와는 달리 서로를 오타쿠라 부르는 것을 자제하는 분위기로 돌아선다. 1989년 유아연쇄 살인 사건 당시 수만가지 애니메이션과 18금 비디오로 덮힌 살인범의 방을 촬영한 매스컴
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.08
  • 영화로 보는 뮤지컬의 세계
    으로다운 곡이다.2) 영화속의 음악 - 장면과 음악분석영화는 물랑루즈에서 일하는 한 악사의 나레이션 섞인 노래로 시작된다. 앞으로 펼쳐질 이야기를 하게 될 주인공 작가 크리스챤 ... McGregor) 뮤지컬 영화의 진수를 보여주는 곡이다. 크리스챤과 새틴이 대화하는 형식으로 이루어져 있다. 사랑을 위해 하룻밤을 보내달라는 크리스챤과 당신은 돈이 없으니 그럴 수 없다는 새틴 ... 이 현저하게 나타났는데, J.게이, 필딩, H.게어리 등의 작가가 잇달아 나타나 특색 있는 무대를 이루어 한때는 정통연극의 흐름을 멈추게까지 하였다. 그러나 19세기에 들어와서는 풍자
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.18
  • 동화의 유형중 전래동화의 특성과 문학적 가치에 대해 설명하시오0k
    를 동화가 제공한다고 볼 수 있다. 동화는 두 가지 유형이 있다. 동화가 현재 그 모습을 그대로 나타내고 생활 속에 나타나는 그 모습을 그대로 보여주는 동화가 있는가 하면, 현실 ... 과 영반대인 완전히 이상세계를 나타내는 허무맹랑한 모습을 그대로 보여주는 동화도 있다.동화는 옛날이야기·민담(民譚)·우화(寓話)·신화(神話)·전설(傳說) 등과 같은 설화의 종류 ... 되기, 특히 요즈음엔 각 출판사가 다투어 전래동화집을 간행하고 있다. 이 밖에도 많은 동화작가들이 재구성한 전래동화집이 있다.3) 전래동화의 배경전래동화의 배경은 대부분 서민
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.26
  • 좋지 아니한가
    들이 숨어있는데 애니메이션 심슨 패밀리는 눈에 보이게 표방했고 허삼관 매혈기가 숨어있다. ‘일락’이는 허삼관씨의 아들이 아니므로 국수를 사주지 않는다. 하지만 결국 국수를 사주 ... 총각에 속아서 다단계로 빠지고 이모는 출판사 경리를 보다가 무협소설 작가로 터닝했지만 남자친구의 배신으로 좌절 중이고 오빠는 우주에서 제일 나쁜 년을 사랑한다. 화자인 심용선 ... 은 묻는다. 그 물음에 대한 답이이다. 가족의 가치를 깨닫게 되는 과정을 대단히 코믹스럽게 보여준다. 한 장면 한 장면 버릴 장면이 없다. 그래서 혹 평자는 디테일이 숨을 쉬고 있
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.21
  • [일본 문화의 이해]쓰루미 슌스케의 `전후 일본의 대중문화`를 읽고
    것이다. 나와 같은 세대에 있어서 일본의 대중문화는 대부분이 애니메이션, 드라마, J-Pop, 게임 그리고 최근에 많이 소개되고 있는 영화 등으로 대표된다. 이는 일본대중문화 개방 ... 의 대중문화“에서 이야기하는 내용의 90%쯤은 처음 접해보는 내용이다. 어린 아이에게 1부터 10까지 숫자를 가르칠 때 1다음에 3이라고 알려주면 숫자의 순서에 대해 아무런 지식이 없 ... 고 그른지 판단할 수 없으며. 작가의 의견을 그대로 받아들이게 되기 마련이다. 따라서 나는 일본 대중문화에 대해 대부분 작가의 논리에 동의한다. 하지만 일부 반대하는 의견에 대해 기술
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.04
  • [에니메이션]에니메이션의 종류와 기법
    - 목 차 -Ⅰ. 에니메이션의 정의Ⅱ. 에니메이션의 종류와 제작기법▶ 그림 애니메이션 (Drawn animation)1. 셀 애니메이션 (cel animation)① 풀 ... 에니메이션 (full animation)② 리미티드 에니메이션 (limited animation)2. 페이퍼 애니메이션 (paper animation)3. 유리 애니메이션 (glass ... 하는 풀 애니메이션 방식과 저패니메이션이 사용하는 리미티드 애니메이션 방식으로 나눌 수 있다.① 풀 에니메이션 (full animation)풀 애니메이션 (full
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.05
  • [애니메이션]윈저 멕케이
    이 들었다. 교수님께서 윈저 멕키이 때부터 애니메이션의 분업화가 시도됐다고 하셨는데, 에밀 콜의 작품과 달리 이해가 쉽고 대중적이어서 혼자서 작업하는 경우가 많은 작가주의 애미메이션 ... 윈저 멕케이- 리틀니모, 모기이야기, 공룡거티실사영화와 애니메이션을 함께 보여주는 시도는 최근의 일이라고 생각했는데 초기의 애니메이션 작품에 이런 시도가 지금보다 더 많 ... 의 애니메이션과 개성있고 독특한 에밀 콜의 경우처럼 말이다.는 윈저 멕케이가 사람들 앞에서 그림을 그리다, 그것이 애니메이션으로 살아 움직이는 모습을 보여주는 데 그림 속 캐릭터들이 당시
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.18
  • 슈렉 2 감상문
    1. 원작과 영화대본과의 차이점, 그 이유의 원작은 1990년 저명한 동화작가 윌리엄 스타이그가 펴낸 28페이지 분량의 동화책 ‘슈렉’이다. 은둔생활을 하던 괴물이 공주를 구하기 ... 위해 세상으로 나온다는 간단한 이야기는 드림웍스의 4명의 작가에 의해 변주된다. 그러나 이미지의 환상을 깨고 진실한 사랑을 찾아가자는 원작의 의도는 고스란히 반영되었다. 2001 ... 년 개봉되어 큰 성공을 거둔 은 3년 후인 올해 ‘얼꽝 부부’의 신혼일기인 로 업그레이드되었다.스타이그의 은 애니메이션 보다 훨씬 지독하다. 슈렉은 용과 싸워서도 이기는 고약
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.19
  • 일본 애니메이션(역사와 그 특징)
    작가정신으로 성공하여 구매력 있는 청년시장의 가능성과 함께 애니메이션 업계에서는 산업적 기반보다 한 명의 천재)가 중요하다는 것을 보여주었다.1996년 「공각기동대」가 비디오 ... 의 절묘한 사용4. 일본 애니메이션의 강점 2 - 작품 외적 요소1) 제한 애니메이션 Limited Animation2) 정부의 노력3) 다양한 장르4) 일본 국내 시장에서의 무한 ... 경쟁5) 장르특화전략6) 다양한 마케팅 전략7) オタク8) OVA (Original Video Animation)9) 성우Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론 일본 애니메이션인지도 모른 채
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.10
  • [비선형 편집시스템][비선형 회귀모형][비선형 광학현상][비선형 방정식][비선형 함수][비선형][편집시스템][방정식][함수]비선형 편집시스템, 비선형 회귀모형, 비선형 광학현상, 비선형 방정식, 비선형 함수 분석
    서의 수정을 쉽게 할 수 있도록 도와주었고, 영화나 방송작가들이 여러 가지 엔딩(ending)을 구성해볼 수 있는 기반이 되었다. 이와 유사한 이익(benefits)이 디지털 비 ... 을 캡쳐(capture)하여 디지털 파일 형태로 컴퓨터의 하드디스크에 저장한 다음, 출력하여 2D/3D 페인팅, 컴퓨터 그래픽 애니메이션, 문자 발생 및 CG 타이틀, 기본적인 ... 가 생기고 결과적으로 유도분극 즉 유도쌍극자(μind)가 발생되어진다.이때 가해진 전기장의 세기가 약한 경우 유도분극은 걸어주는 전기장의 세기에 선형적으로 비례하게 된다.이때
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 시대의 문학 PPT
    이 발전하며 발달 텔레비젼 : 문학작품의 TV 드라마화 , 영화화 , 애니메이션화로 발달 4 디지털 문화의 매체디지털 문학의 특징 음성 , 영상등의 통합이 자유로움 작가와 독자 ... E-book디지털 문학의 예 단점 나온 지 오래되었지만 많은 사람에게 익숙하지 않음 E- 북을 이용 가능한 기기의 가격이 비 싼 편 그 종류가 다양하지 않음 9 E-bookE ... 나 기계가 책을 읽어주는 것 만든 제작사나 책의 종류 , 분위기에 따 라 다양한 형식으로 연출이 된다 . 12 E-bookE-Book 모파상의 여자의 일생 오디오 북 드라마 ver
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.03
  • [운영관리]A+레포드 일본로봇의 역사, 현황, 예측 레포드
    는 기계로 조작기능 대신에 이동기능 있는 것은 포함되지 않음.2.1.5 로봇의 어원1920년 체코의 작가 Capek의 희곡 Rossum's Universal Robors에서 처음 등장 ... 애니메이션의 유행이 뒤따르게 되었다. 1950-70년대는 일본의 고도경제 성장기이다. 이때 아톰 등 의 만화가 엄청난 유행을 일으켰으며, 그에 따라 로봇 공학이 발전하였으며, 기초 ... 가 성립하게 되었다. 또한 현재 혼다의 컨셉의 원천은 '데츠카 오사무'의 철완 아톰이라고 한다. 그 당시 아톰 외에 마징가, 건담 등 많은 로봇 애니메이션이 출시가 되면서, 로봇 문화
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.02.25
  • 우리나라 문화관광축제의 문제점과 개선방안
    만화공모전, 캐릭터 쇼, 국제애니메이션전시, 인기 만화작가 초청전, 창작애니메이션제작설명회, 애니메이션영화제, 만화그리기대회, 인기 만화가와 함께, 추억의 만화 가게 운영, 애니 ... 는 사람도 짜증나고 진행하는MC도 짜증나고 말로만 축제지 가보면 정말 허술합니다.음식점들의 위생상태도 별로 좋지 않아 쇠젓가락 사용을 줄이고 나무젓가락을 사용합니다. 음식점 직원 ... 들도 서빙 할 때 막 놓거나 계산서를 던져주거나 그런 경우가 있었습니다. 아무리 바빠서 그렇다지만 손님입장으로써는 매우 기분이 나빴습니다.매년 엿장수가 와서 공연하는 것을 보고 따분
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.06.10 | 수정일 2015.08.09
  • 국내 게임업계의 원소스 멀티유즈 Trend와 Needs
    로의 OSMU3. 애니메이션 및 만화의 게임으로의 OSMUⅢ. 국내사례1. 2차 소스로서의 게임2. 1차 소스로서의 게임Ⅳ. 결론Ⅰ. One Source Multi-Use(OSMU ... 할 경우에 시장에서의 시너지 효과가 큰다는 판단에 따른 것이다. 근래에는 창구효과가 큰 문화산업의 특성에 맞추어 처음 기획 단계부터 영화,게임,애니메이션,캐릭터 등을 망라하는 문화 ... 되기 시작하였다. “반지의제왕”, “매트릭스”, “해리포터’와 같은 블록버스터급 영화의 예를 들어보면 철저히 기획 초기 단계에서부터 영화,게임,애니메이션,캐릭터 또는 음반에 이르
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.24
  • 한미 FTA와 문화산업
    와 국내 애니메이션 쿼터를 축소했다. 예를 들어 미국의 영화나 일본의 애니메이션이 인기가 있다면 한국영화와 애니메이션의 방송 비율을 줄이고 타국 작품을 더 방송할 수 있다는 것이다.영화 ... 비율도 영화는 25%에서 20%로, 애니메이션은 35%에서 30%로 완화되었다. 그러나 외국방송 재송신 더빙은 허용되지 않았다. 영화분야에서는 한미 FTA 문화 방송 분야 중 가장 ... 했다. 하지만 쉬리라는 영화가 단적으로 보여주듯 그 전에는 과연 한국영화를 높게 평가하는 사람이 몇 명이나 있었냐 하는 점이다. 가끔 매체를 통해 8,90년대 한국 영화를 보고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.17 | 수정일 2016.06.23
  • [문화]일본의 대중문화
    V 방송물이 아닌 홈 비디오용인 OVA(Original Video Animation)가 보급되면서 노골적인 성행위 등 자극적인 표현을 대담하게 하고 애니메이션이라는 과장된 기법 ... 을 걸작 이란 작품을 완성한다.◎1960년대 일본 애니메이션1963 년은 일본 최초의 TV 애니메이션인 이 방영되기 시작하고, 그때까지의 풀 애니메이션 (full animation ... 계에 스토리 전개와 상황 설정의 중요성을 인식시켜주게 된다. 또한 80년 일본 애니메이션이 내용과 기술면에서 급성장 할 수 있는 촉진제 역할을 담당 하였고, 84년 에는 해외진출과 경영난
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.04
  • 문화콘텐츠와 인문학적 상상력
    성을 담고 있어 ‘스토리텔링에 실패한 애니메이션은 성공할 가능성이 전혀 없다’란 속설이 허언이 아님을 보여 주고 있다.① + 은하철도 999 : 일본 애니메이션 작가 마츠모토 ... 아직까지 한국이 기획한 애니메이션콘텐츠가 세계무대를 배경으로 성공한 경우는 드물다. 앞으로 (주)손오공이 기획한 [하얀 마음 백구], (주)선우엔터테인먼트가 기획한 [마일로의 대 ... 산업분류- 문화관광부 : 애니메이션, 캐릭터, 게임, 음악, 영화, 영상, 방송, 디지털, 콘텐츠, 광고 등 10개 분야- 문화산업기본법 : 출판, 음반, 미술품 및 전통공예품
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.15
  • [ 일본 성문화 ] 일본 문화 : 사무라이 문화와 일본 성문화 및 성산업
    를 통한 성문화3. 본론 2 - 일본만화, 애니메이션의 대중문화4. 본론 3 - 생활 풍속 : 기모노, 혼욕문화 등등5. 본론 4 - 성에 대한 개방적안 사회적 분위기(1) 신성함 ... 정신 등에 깊이 반했었다. 나중에 국화와 칼을 읽고 나서야 주신구라 속의 기리에 대한 것이 한층 더 깊이 이해가 되었다. 역시 사람은 아는 만큼 보이는 법이다. 주신구라는 실제 ... 들도 할복 자살을 한다는 내용이다. 그야말로 일본 사무라이들의 기리를 적나라하게 보여 주고 느끼게 해주는 작품인 것이다. 또한 이에 많은 사랑을 보내는 일본 국민들을 보면서 그
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.28
  • 일본사회와 문화
    과 그 나라 사람들의 정서를 반영할 수 있는 것이 없기 때문이다. 작가의 상상력이 만들어 낸 허구의 세계인 문학은 그 시대의 정치사회제도나 지배적인 사상 아래에서 당시의 일반적인 ... 질서나 인간관계, 사고방식, 정서생활등에 입각하여 작가가 전하고 싶은 사회의 현실에 대한 의문과 항의,그리고 자신의 경험을 통해 가꾼 이상적인 인간관계등을 전달한다. 다시 말하자면 ... 문학에 작가가 있고 그에 따른 독자가 있을 때 문학은 그 시대상으로부터 벗어날 수가 없는 것이다. 따라서 문학은 우리가 그 나라의 문화와 역사등을 연구하고 싶을 때 매우 효과적인
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.10
  • 1990년대와 2000년대의 문학과 문화
    었다. 봄이 와서 소년의 주머니 속 뽀빠이가 팔을 올리듯이 천사들의 치맛자락이 하늘로 올라가는 것이 보였다. 소년은 다시 로봇태권V를 철조망에 매달았다. 철조망 안 어두운 몸 ... -후반작업-홍보 등에 걸친 영화의 전 과정에서 뛰어난 팀워크를 보여 준 것이다. 또한 이 영화는 로맨틱 코미디라는 새로운 장르의 도입하는 전기를 마련 한국 영 화의 다양화에 앞장서 ... 에서는 금기시 되어온 동성애를 사회 구조적인 모순 속에서 묘사했다.? 1990년대 애니메이션??천사소녀 네티? - 1995년에 제작되어 1996년까지 일본에서 방영되고, 1997년
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.16 | 수정일 2023.05.12
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2025년 09월 15일 월요일
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