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"접속사설정하는이유" 검색결과 2,081-2,100 / 2,214건

  • [멀티미디어] 전자화폐에 대한 이해와 전자화폐의 미래
    다. 최근에는 메인서버 방식으로 특정 사이트에 접속, 할당받은 자신의 지갑에 필요한 금액만큼 충전하는 서비스도 등장했다.선불카드형은 소액 결제에 유리하며 일본과 우리 나라에서 많이 쓰 ... 구매가 가능한 시범서비스를 실시했다.비자카드계열의 비자캐시는 13개 비자 회원사 등을 주축으로 전자화폐 사업을 펼치고 있으며 금융결제원을 중심으로 추진되는 K-캐시는 21개 은행 ... 과 7개 카드사, 전자화폐 공동망센터(금융결제원), 시스템 제공자, 가맹점 등의 연합으로 추진되고 있다지금까지 36개국 이상에서 진행된 전자화폐 실험 중 가장 대표적인 전자화폐 실험
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.12
  • 사이트분석(오르지오)
    – 1. 시장분석4) 무료 E-MAIL 시장의 시장점유율Ⅲ. 상황분석 – 2. 서비스분석1) 접속시 안정성Ⅲ. 상황분석 – 2. 서비스분석2) 메일확인의 편리성Ⅲ. 상황분석 – 2 ... . 서비스분석3) 부가기능의 편리성Ⅲ. 상황분석 – 2. 서비스분석4) 부가기능의 다양성Ⅲ. 상황분석 – 2. 서비스분석5) 환경설정의 용이성Ⅲ. 상황분석 – 2. 서비스분석6) 사용 ... 음을 알 수 있다. 의문점 먼저 한메일을 네티즌이 주로 사용하는 이유는 무엇인가? 다음 커뮤니케이션과 오르지오 메일의 마케팅 커뮤니케이션 전략을 통하여 알아보자.Ⅲ. 상황분석 – 3
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.26
  • [헌법] 사이버헌법론
    있을 것이다. 사이버스페이스가 최근 주목을 받는 이유는 그것이 산업사회로부터 패러다임 변화를 디지털 혁명을 바탕으로 우리들 앞에 현실로 전개시키고 있기 때문이다. 산업사회 이전 ... 와 규모의 경제를 실현할 수 있다. 표준화는 시스템간, 부품간, 영역간 상호 접속과 연동을 가능하게 함으로써, 보다 많은 참여자가 혜택을 누릴 수 있는 네트워크 경제에 필수적인 기술 ... 의 중요성을 인식하고 헌법 제127조는 '국가는 국가표준제도를 확립한다.'고 규정하고 있다. 그러나 국내외의 가버넌스의 변화는 국가가 공권력을 발휘하여 설정하는 강제표준이 아니라, 시장
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.02
  • [전자상거래, 유통] 사례분석을 통한 쇼핑몰 운영전략
    고, Malls 업체의 기획에 서비스제공을 하고 전문사업을 만들어 가겠다는 방향설정을 하고 있음이 밝혀졌다. 경영자는 향후방향에 대해서 다음과 같이 말하고 있다."안보고도 살 수 있 ... 이라는 개념은 다른 사람과 상호작용할 수 있는 상점이라는 의미가 된다.쇼핑몰은 통신 네트워크에 연결되어 있는 컴퓨터(server)상에 상품정보를 올려놓고 이 컴퓨터에 접속 ... 에 접속된 컴퓨터 안에서 구현된다는 것이 실물공간에서 상점을 구축 운영하는 기존 유통시스템과의 차이점이다.향후 2-3년내 통신네트워크 이용자수가 급격히 증가하여 통신네트워크를 통한 상
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2001.12.08
  • 이제는 "나만의 술"을 마시자!! - 맞춤 술 판매업 -
    하는 첨가물을 첨가하는 것을 원칙으로 하되 기본적 으로 테마를 정하여 계절별, 테마별로 맞춤 술에 첨가하는첨가물을 세트화 하여 나만의 술 만들기의 메뉴로 설정한다.2) 가격 전략 ... 지 못한 특별한 것 을 하길 원하고, 받기 원하는 20-30대를 주요 고객층으로 설정하기 때문에 맞춤 술을 제외한 일반적인 주류나 안주류의 가격은 현재 성행중 인 프랜차이즈 호프점 ... 경우 약 3000원에서 3500원 사이의 가격대가 적당하다.③위의 ②번에서 언급한 것처럼 소비자가 맞춤 술을 즐기기 위해서는 최소 한 2회 이상 점포에 방문해야 한다. 이유
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.29
  • 변형생성문법의 변천
    →VSㄴ. NP→DET N S1957 년의 모형에서는 삽입절을 구 구조 규칙으로 생성되는 것이 아니고 (3)과 같은 접속 변형으로 생성된다. 즉 두 문장 과 가 주어지면 접속사가 삽입 ... 이론이라고 한다. 그리고 Chomsky(1981)에 제시된 문법 이론이 수정 확대 표준 이론이다.1. 표준 이론표준 이론을 Aspects-이론이라고 부르기도 하는 데 그 이유는 이 ... 는 것이다.둘째, 1957 년의 문법 모형은 구 구조 규칙으로 삽입절을 생성하는 대신에 접속 변형이라는 일반화 변형으로 생성하였다. 따라서 종속절이 반복되는 문법의 귀환성을 포착
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.23
  • [신문방송] 딴지일보를 통해서 본 인터넷 저널리즘
    고 그런…'으로 표현한다. 세상엔 공적인 말과 사적인 말이 따로 있긴 하지만 개인의 사고(思考)까지 그렇지는 않다. 그러나 지금까지 기득권에 밀착된 기존 언론은 각종 정보를 독점 ... 하고, 언론 사주 및 그들과 직간접의 커넥션을 형성하고 있는 여러 세력들의 이해 관계에 따라 수용자들에게 갈 정보를 그들 나름으로 왜곡, 차단하여 수용자들의 의식까지 조절하려 하고 있 ... 다.신문이나 방송은 한 사회의 의제를 설정하고 견해들을 취합해서 여론을 형성한다. 그러나 그들 거대 미디어가 반영하고 생산하는 것은 그 사회의 주류 담론들, 즉 마르크스가 본 지배
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.04.15
  • [아바타] 아바타
    았지만 제대로 나온 단행본은 딱 한 권 뿐이었던 것이다. 아바타 서비스가 우리나라에 도입된 지 얼마 안 된 이유도 있겠지만 지금도 한창 발전과정에 있기 때문인 것으로 추측된다.그래서 도서 ... 한 채팅 바람이 서서히 여러 가지 형태로 변형되며, 채팅에 재미를 주는 요소들이 나타나면서‘아바타 채팅’도 등장한 것이다. 아바타 채팅은 자기를 대신할 수 있는 캐릭터를 설정하여 마치 ... 에 등장시키며 그들 특유의 감성에 호소하고 있다.‘접속’이 PC통신 채팅을 통해 온라인 1세대의 사랑과 아픔을 그렸다면 ‘후아유’는 3D 채팅게임을 등장시키며 N세대들의 아바타와 온라인
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.06.13
  • 상용OS
    프로그램을 쉽게 작성할 수 있게 해준다. 어떤 BeOS용 애플리케이션 개발자가 BeOS는 "low-friction"이라고 했다. 불협화음이 적다는 이야기일 것이다. 그 이유는 레이어 ... Communication네트웍 설정 애플리케이션은 PPP와 Telnet, 그리고 FTP 기능을 세팅 할 수 있게 한다.PPP (Point to Point Protocol)는 외장 모뎀으로 인터넷 ... 에 접속 할 수 있게 해준다.Telnet은 원거리에서 다른 컴퓨터로 접속하거나 command line인터페이스로 당신의 BeOS시스템에 접속 할 수있게 해준다. FTP는 다른 컴퓨터
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.06
  • [인터넷 중독]§인터넷 중독 보고서§
    를 경험하고자 한다. 내 개인적인 의견으로는 음란물의 내용은 정상적인 것보다는 비정상적인 설정이 대부분이라고 생각한다. 성교육이 되어 있지 않은 청소년들은 음란물의 내용을 실제 상황 ... 다. 대부분의 청소년들은 약간의 용돈을 목적으로 음란물 유통에 참여하고 이것이 범죄 행위라는 인식이 없다.(3) 원인1)중독 과정우선, 먼저 가족이나 친구가 좋은 뜻으로 사 준 선물 ... 인 모뎀을 컴퓨터에 달면서 접속의 길이 열린다. 인터넷에 대해 배우고 들어가기 시작한다. 며칠 아니면 몇 시간 내에 특별히 관심을 끄는 온라인 사이트를 발견하고 정규적으로 들어가
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.10
  • [농업경제] 농산물 전자 상거래
    었다. 농업인들의 전자상거래 참여가 ‘선택’이 아닌 ‘필수’라는 지적이 나오고 있는 것도 이런 이유 때문이다.기대효과일반 직거래에 비해 전자상거래가 효율적으로 이루어질 경우 생산자 ... %로 상품 판매건수판매를 증대시키기 위해서는 우선 상품판매와 밀접한 관계가 있는 사이트 방문자 수의 증대를 유도하는 것이 필요하다. 그리고 이를 구매로 연결시키기 위해서는 접속한 소비 ... 에 의존하고 있으며, 전자상거래가 아직은 오프라인의 보조적 수단에 머무르고 있다.나. 주요상품의 가격대조사대상 사이트에서 판매하고 있는 상품 중 주요상품의 가격은 5만원 이하가 50
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.04
  • 스크립트란 무엇인가
    , 스크립트는 컴파일된 프로그램보다 실행시간이 오래 걸리는데, 그 이유는 모든 명령어가 기본 명령어 처리기에 의해 직접 처리되지 못하고, 우선 다른 프로그램에 의해 전처리가 필요하기 때문 ... 포스트스크립트미국 어도비 시스템즈사가 개발한 페이지 기술 언어인 포스트스크립트의 확장판으로, 멀티태스크 환경에서의 장치 독립적인 이미징(imaging)용으로 기능이 확장된 것 ... )에 의번역기(interpreter)를 내장한 레이저 프린터가 애플 컴퓨터사에서 발매되어 큰 호평을 받았으며 그후에 많은 프린터에 탑재되어 포스트스크립트는 업계 표준이 되고 있다. 한글
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.21
  • [심리학] 인터넷중독
    ...................................................................................................................교육심리학인터넷 중독이란 정보 이용자가 지나치게 컴퓨터에 접속하여 일상생활에 심각한 사회적, 정신적, 육체적 및 금전적으로 지장 ... 을 보이는 사람들은 마음이 복잡하거나 허전할 때 자기도 모르게 컴퓨터에 접속하여 시간을 보내며 마음의 위안을 얻는 의존성과, 웹에 매달려 컴퓨터를 끄고 빠져 나오기가 점점 힘들어 지 ... 으로는 청소년의 경우, 음란물을 보고 나서의 연상작용으로 공부에 지장을 받으며, 성충동의 증가를 경험하게 된다. 또한 비정상적인 내용의 설정이 대다수인 음란물을 여과없이 받아들여
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.29
  • 조직문화와 지식경영
    비공식적인 모임을 통한 지식공유, 지식공유에 대한 일관되고 전사적인 체계마련 등에 대한합의가 도출 되었다.▶ 조직문화 계발사례 + 신경영 포럼◐ 지식경영 도입의 방향 설정첫 번 ... , 주변환경과 조직변화 연구 등의 다양한 업무를 수행하고 있다. 제품 프로세스 부서에서는 3가지의 프로젝트를 추진하고 있다.첫째, 경쟁사의 정보를 모은다.둘째, 웹인터페이스로 만들어진 ... 고 있었다. 그 이유는 이들 기업들이 전자문서관리 시스템이나 워크 플로 시스템, 데이터베이스 시스템에서 높은 경쟁력을 가지고 있는 기업들이었기 때문이다. 지식경영 프로세스에서 빠뜨릴
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.04 | 수정일 2021.03.18
  • 온라인 게임 디자인
    다. 하지만 모두가 성공을 거두지는 못한다. 그만큼 경쟁이 치열해지고 있다는 것이다. 그럼 온라인 게임이 이렇게 인기를 누리고 있는 이유가 무엇이면 온라인 게임을 제작할 때 어떤 점 ... 과 게임을 하는 것이다. 이런 많은 게임들은 한때 인기를 얻었지만 요즘은 예전만큼 인기를 얻지 못하고 있다. 그 이유는 계속 게임을 함으로써 싫증을 느끼기 때문이다. 그후 '스타크래프트 ... '라는 게임이 나왔다. 이전에도 이와 비슷한 게임들이 있었지만, 이 게임이 인기를 얻을 수 있었던 이유는 배틀넷이라는 것이 있었기 때문이다. 사람들은 혼자서 게임을 하는 것이 아니
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.10
  • [정보화 사회] 인터넷 문화
    공간에서 육체를 현실 공간에 남겨두고 사이버 스페이스에 접속하는 정신의 현실성은 해체론으로 설명 가능하기 때문이며, 그동안의 철학사가 로고스중심주의, 혹은 음성중심주의를 실천해오 ... 터넷, 희망의 네트워크3. 결론* 제 2장의 네 절은 제 661호~제 664호에 연재한 내용이다.1. 문제제기전 세계적으로 인터넷 접속 시간이 가장 많은 국가로 한국이 선정 ... 됐다는 뉴스를 접했다. 그것은 그만큼 우리나라가 정보사회로의 이행기에 대한 강한 집착과 새로운 환경의 변화에 민감하게 반응한다는 내용을 증명하는 것이라 할 수 있다. 조동일이 한국문학사
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.12.17
  • [정보산업] IT에 대한 모든것
    ?를 적극 추진하고 있다. 우리나라도 국가정보화10대 과제중 첫번째로 전자정부를 설정하고 국가행정정보화 계획을 추진하고 있다. 그러나,행정정보화는 투자에 비해 큰 효과를 얻지 못하 ... 공항 이용방법을 알려면 어떻게 해야 할까. 우선 공항 홈페이지(www.airport.or.kr)에 접속해보자. 수도권이나 지방에서 공항으로 가는 총 512대의 리무진?직행?일반버스 ... 일신회사인 ?에르콤?사가 IT(정보기술)산업을 국가 주력산업으로 띄우기위해 주최(主催)한 정보화도시 경연대회였다. 상공회의소를 주축으로 교사, 경찰, 정육점 주인, 농부, 간호사
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.29
  • [정보검색] 검색엔진별 특징
    든 궁금한 것이 있거나, 리포트작성에 있어서도 제일 먼저 하는 것이인터넷에 접속하여 각종 검색엔진을 통해 정보를 얻는 것이다.정보를 얻기위해 거의 모든 site들을 접속하여 필요 ... 이 깔끔하고 뉴스, 이미지, MP3/사운드, 백과사전, 영어사전 , 일어사전, 리포트/일반문서, 퀴즈검색, 넥서치119 , 인기검색어,이렇게 세부적으로찾고자하는 정보를 신속하고 간편 ... '으로 유명한데, 내가 주로 이용하는 이유는 자료가 방대하기 때문이다.비록 그 주제에 부합되지 않는 정보가 검색될 확률도 많지만 많은 정보속에서 내가 필요로 하는 정보를 고를 수 있
    리포트 | 31페이지 | 30,000원 | 등록일 2001.12.02
  • [분석] 온라인 게임
    을 통해 획득하고 있는 것이다.동시에 3만명이 접속할 수 있는 리니지는 왕자.기사.요정.마법사 등 네종류의 캐릭터 중 하나를 분신으로 선택, 각종 무기를 획득해 자신을 강력하게 만들 ... 이유는 2∼3년전 당사자들이 법률적인 검토가 부족한 상태에서 계약을 체결했으나 국내 인터넷 산업이 크게 성장해 매출이 늘어나면서 권리 해석의 차이가 생기기 때문인 것으로 분석 ... 으로 설정하고, 게임 속에서 좀더 강해지기 위한 무기 아이템 해킹이나 현금거래를 PC방 이용료에 대한 일종의 보상이라고 지적했다.즉 현실에서 캐릭터의 수준을 높이는데 드는 비용
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.06.13
  • [사회학] 정보화사회와 자아정체성
    에 대한 문제는 끊임없이 제기가 되고 있다. 또 하나 정보화의 맥락에서 더욱 중요시되는 이유는 바로 정보통신기술의 발달에 따라 자아의 발달과 사회 체계간의 상호의존성이 매우 커졌기 때문 ... 사용이 개인의 사적 정체성과 근본적으로 분리 될 수 있다. 온라인에서는 누구나 자신의 정체성을 갈아입을 수 있다. 사이버 공간은 개인의 육체가 묵을 수 있는 공간은 아니다. 이 공간 ... 다. 그러나 기이하게도 컴퓨터 앞의 인간은 컴퓨터에 자신 을 접속시켜 어떠한 경험, 모험, 흥분, 욕망 등의 본인의 것으로 갖게된다. 이때 주체 는 어떤 존재인가? 우리는 종래의 의미
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.12.09
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2025년 08월 14일 목요일
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- 작별인사 독후감