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"엔터테인먼트마케팅" 검색결과 2,041-2,060 / 8,441건

  • EMART 이마트 기업분석과 경영전략분석& 이마트 SWOT분석과 마케팅전략 사례연구& 이마트 향후방향제시
    이마트의 기업사례 연구INDEX1. 이마트 기업분석2. 이마트 SWOT분석3. 이마트 마케팅 4P전략 분석(1) Product(2) Price(3) Place(4 ... ) Promotion4. 이마트의 다양한 경영전략과 마케팅전략(1) 저가격전략(2) 모바일시장 진출(3) 고객중심의 매장전략(4) 지역 및 단체지원(5) 자체 PB상품(6) 다점포화 전략(7 ... ) 물류센터 운영(8) 웨트센터 운영(9) 불황기의 마케팅전략(10) 품질관리전략5. 이마트의 문제점과 해결방안 제언(1) 이마트의 문제점(2) 해결전략방안6. 결론(1) 이마트의 성공
    리포트 | 16페이지 | 4,800원 | 등록일 2016.06.28
  • [문화산업]엔터테인먼트산업의 성장과 향후전망 PPT자료
    엔터테인먼트 산업의 성장과 향후전망목차Ⅰ. 엔터테인먼트 업체의 성장 Ⅱ. 한류 열풍의 힘 Ⅲ. 낮은 수익성 문제 Ⅳ. 박리다매형 사업구조 Ⅴ. 성장 가능성Ⅰ. 엔터테인먼트 업체 ... 의 성장Ⅰ. 엔터테인먼트 업체의 성장영화와 광고, 음악 부문 상장기업의 지난해 성장세가 문화·엔터테인먼트 상장사 가운데 가장 높았다. 수익성은 게임·지식정보·방송 부문 상장기업 ... 들이 뛰어난 것으로 나타났다. 위의 그래프는 문화 엔터테인먼트산업의 매출 증가율을 나타낸 그래프이다. 그래프에서 살펴볼 수 있는 것처럼 음악, 영화, 광고 등의 분야에서 높은 매출
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.17
  • 일본의 이종격투기
    세계적인 엔터테인먼트 브랜드라고 말해도 손색이 없을 것이다.프라이드 FC 와 K-1의 비교일단 K-1같은 입식타격에선 이렇다할 라이벌 단체가 없다. 그만큼 세계적인 규모로 전 세계 ... 여러 곳에 퍼지고 있지만 오히려 실력보단 마케팅에 신경 쓰는 듯하다. 그러다보니 경기의 수준은 상당히 낮아졌지만 규모는 오히려 더 커졌다.프라이드는 그에 비해 해외에서 한 번
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18
  • SK텔레콤 상품기획(신사업) 합격 자기소개서
    제일제당 식품마케팅, SK텔레콤 신사업, SK플래닛 M&C부문(광고), 대홍기획 AE, 세정 패션영업, 미샤 마케팅, GS SHOP MD 등1. 과거에 경험했던 의미 잇는 일이 ... 한 방법 더 나은 결과를 위해 포기한 것이 있다면 무엇 이었는지 와 그 이유)[당장 꺼져버려라는 사장님 앞에서 미소를 지을 수 있는 사람]YG엔터테인먼트의 양현석 사장은 힐링캠프
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.12.15
  • [마케팅]멀티플렉스 CJ CGV 마케팅전략과 성공요인분석
    CGV MARKETINGCONTENTS1. 기업소개 2. 환경분석 3. SWOT분석 4. STP분석 5. 4P분석 6. 마케팅전략 7. 성공요인분석 8. 향후 전략회사 개요 및 ... 엔터테인먼트사로 가는 일환기업소개경영이념VISION고객에게 가치 있는 즐거움을 제공하는 Global 복합 엔터테인먼트 Platform 기업MISSION정성,관심,창의와 Only One ... 교섭력타 업체와도 안정적인 관계 유지CJ 엔터테인먼트, 시네마 서비스와 가족기업 관계환경분석5 FORCES 분석 -소비자 교섭력 ( 설문조사 결과 )영화 관람 후 행동영화 관람
    리포트 | 54페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.24
  • [합격] 캐스팅디렉터 자기소개서 (캐스팅 디렉터 자소서 및 면접 기출질문, 필수 예상질문 등록)
    [캐스팅 디렉터 자기소개서]* 택시엔터테인먼트, 굿모델, 크림캐스팅 및 기타 광고 에이전시 캐스팅디렉터 합격자소서 및 합격 팁 예상 면접질문(필수)[목차]1. 성장과정2. 성격 ... 엔터테인먼트로써의 시너지를 가지고 있는 귀사에서 발휘하고 싶습니다.‘광고와 모델에 대한 끊임없는 관심’드라마를 보는 것보다 광고를 보는 것이 더 재밌습니다. 또한, 광고가 나왔을 때 ... 어울리는 모델을 항상 생각하고 여러 종류의 광고와 마케팅을 유심히 관찰하는 버릇이 있습니다. 이점은 브랜드 특성에 맞는 모델 발굴과 캐스팅하는 업무에 있어서 큰 이점으로 작용할 것
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.04
  • [외식창업] 외식경영(손익계산서, 손익분기점분석, 외식사업의 매출예측)
    를 선택할 수 있을 것이다.첫째, 업무 관련 분야의 효용성 중대를 통한 비용절감을 실행한다.둘째, 손익분기점 수준을 유지하기 위해 식음료가격을 인상한다.셋째, 적극적인 마케팅활동 전개 ... 을 높이기 위해서는 어떠한 마케팅전략을 계획하고 실행해야 하는가?나. 이익 계획- 차기의 손익분기점은 얼마나 될 것인가?- 목표이익을 위해 식음료판매를 어느 정도 하여야 하는가? ... , 엔터테인먼트비 등으로 통제 가능한 비용이다.다. 반변동비(변동비와 고정비의 중간항목)반변동비는 고정비도 되지만 변동비로도 포함되는 비용이 있다. 이는 비용항목 중에서 일정한 기간
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    오리온 초코파이의 러시아 진출 성공전략
    을 시작했다. 실패의 경험과 다양한 마케팅 전략으로 인해 최근에는 여러 나라에서 좋은 성과를 거두고 있다.또한, 오리온 초코파이는 한국시장내 장수브랜드 이미지에서 한 단계 도약, 해외 ... 제과)을 중심으로 유통, 미디어, 영화, 엔터테인먼트 등 관련 16개 사가 동양그룹으로부터 분리되면서 새롭게 출범한 젊은 그룹이다.그룹의 출발점이자 모태는 동양그룹의 창업주인 이양구 ... 회장이 1956년 설립한 (주)오리온 (구. 동양제과)이며, 2001년 9월 이전까지 동양그룹에 속해 있다가 토탈 엔터테인먼트회사를 지향하는 (주)오리온이 업종전문화와 사업 확대
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.02.03
  • sm vs yg 마케팅 차별화
    SM vs YG 마케팅 원론 이 덕 진CEO 소개 기업 STP 전략 기업의 상품 I ndex K 팝 열풍 그밖의 자료Ceo 소개C EO 이름 – 이수만 출생 – 1952 년 6 ... ’ 로 데뷔한 가수 1989 년 SM 기획 설립 2005 년 SM 엔터테인먼트 설립 이름 - 김영민 출생 - 1970 년 4 월 13 일 소속 – 현 )SM 엔터테이먼트 대표이사 ... .03~ YG 엔터테인먼트 설립 , 대표 힙합 전문 음반기획사 ` 양군기획 ` 의 대표이사 겸 프로듀서로 활동 대한민국 대표 실력파 종합 엔터테인먼트 YG 엔터테이먼트의 YG 는 대표
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.12.18
  • YouTube인터넷마케팅
    YOUTUBE인터넷 마케팅YouTube 정의 YouTube 히스토리 YouTube 특징 및 수익구조 YouTube 마케팅 활용사례 YouTube 서비스 현황 및 전망 ... 는 기업이나 개인의 동영상이 소개*4. YouTube 마케팅 활용 사례네트워크효과: 특정상품에 대한 수요가 많을수록 상품에 대한 가치가 상승됨을 말함 상품을 쓰는 사람들이 일종 ... 의 네트워크를 형성해 다른 사람의 수요에 영향을 미친다라는 의미.네트워크효과*4. YouTube 마케팅 활용 사례네트워크효과- 일반 개인들로 하여금 콘텐츠를 생산하고 타인과 공유하게 해주
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.10
  • 파주 아울렛 상권분석(롯데 파주아울렛,신세계 첼시 파주아울렛)
    패션마케팅 시장조사 보고서구분내용조사원조사 일자2014.04.09~2014.04.13조사 장소파주 롯데 프리미엄 아울렛, 파주 신세계 프리미엄 아울렛조사 결과1.파주지역 프리미엄 ... 의 경우쇼핑과 함께 여가생활을 즐길 수 있도록 문화시설과 레스토랑이 입점되어있다.또한 영화관, 뽀로로 테마파크 등 엔터테인먼트 요소를 강화하여 복합테마상업시설로서의 면모를 갖추고 있 ... 과 엔터테인먼트 기능 조성3)신세계,롯데 프리미엄 아울렛 비교-신세계 프리미엄아울렛은 세계적으로 프리미엄 아울렛 쇼핑몰을 운영하는 첼시프로퍼티그룹의 고급화 전략을 고수하여 롯데
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.20
  • 닌텐도 nintendo 기업분석과 SWOT분석 마케팅전략과 차별화된 경영전략분석
    닌텐도경영전략과 마케팅전략< 목차 >1. 닌텐도 기업소개2. 닌텐도 기업 SWOT 분석(1) 강점(Strength)(2) 약점(Weakness)(3) 기회(Opportunity ... )(4) 위협(Threat)3. 닌텐도 사업부차원의 전략분석4 닌텐도의 차별화된 경영전략5. 닌텐도 마케팅 전략분석(1) 다양한 연령층을 타겟으로한 마케팅전략(2) 소프트웨어 차별 ... 화 전략(3) 스타마케팅6. 닌텐도의 현 문제점 분석7. 닌텐도 문제점 해결방안8. 닌텐도의 현 상황분석9. 결론 및 나의의견1. 닌텐도 기업소개1889년 야마우치 후사지로가 세웠
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.08.04
  • 배달의민족 서비스및 기업분석과 배달의민족 전략분석및 성공요인분석 PPT
    , 스마트폰 등 각종 모바일 기기를 이용한 비즈니스 . 금융 , 전자상거래 , 방송 , 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 모바일 서비스가 활발히 이루어지고 있다 . 이동 중에도 항상 ... 거래 , 방송 , 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 모바일 서비스가 활발히 이루어지고 있다 . 금융 , 커머스 , 미디어 , 엔터테인먼트 , 교육 등 일상 생활과 관련된 다양한 산업 ... 식품 업소는 물론 프랜차이즈 업체 들과 연계한 다양한 마케팅 활동 하나 SK 카드에서 국내 1 위 배달앱인 ‘배달의 민족’ 을 운영하는 우아한형제들과 제휴를 맺고 하나 SK 카드
    리포트 | 45페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.09.18
  • 에버랜드 vs 롯데월드 기업비교분석과 에버랜드,롯데월드 마케팅 7P,STP,SWOT전략 비교분석및 향후전략제안과 시사점 PPT
    INDEX 서론 1. 기업선정배경 2. 기업소개 - 에버랜드 - 롯데월드 본론 1. SWOT 비교분석 2. STP 비교분석 3. 마케팅믹스 7P 전략 분석 결론 1. 향후전략제안 ... 마케팅 의 대표적인 기업1-2. 기업소개 - 에버랜드 ‘ Ever’ ( 영원 , 활력 )+ ‘ Land’ ( 자연 , 평안 ) = Everland Brand Identity ... 재미와 교육을 함께 제공하는 에듀 엔터테인먼트 테마 파크 특별한 날의 특별한 추억 을 만드는 장소 편리한 교통편 으로 쉽게 접근가능 우천 시에 이용 가능한 실내 에 있는 테마 파크
    리포트 | 34페이지 | 4,500원 | 등록일 2015.12.03 | 수정일 2022.03.05
  • K-pop과 한류마케팅
    2012. 9. 25Marketing Mix 의 프로모션 전략 2. 콜라보레이션 마케팅 (YG 와 니콘의 마케팅 제휴 ) 국내 최초 연간으로 진행하는 엔터테인먼트사와의 포괄적 마케팅 ... K-pop 과 한류 마케팅문화산업의 정의 문화콘텐츠산업은 등과 같은 문화콘텐츠의 기획 , 제작 , 유통 , 소비와 이에 관련된 서비스를 행하는 산업문화산업의 현황 세계는 지금 ... Price Promotion Implementation Evaluation Control Marketing Plan 마케팅 플랜의 프로덕트 = 아이돌 가수 “ ”철저한 사전조사 프로듀싱
    리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.11.06
  • [매니지먼트][스타매니지먼트]매니지먼트의 개념, 매니지먼트와 아티스트매니지먼트, 매니지먼트와 스타매니지먼트, 매니지먼트와 케이스매니지먼트, 매니지먼트와 디자인매니지먼트 분석
    (Multi-Source One-Use)?의 통합적 마케팅 커뮤니케이션 전략을 전개하여야 할 것이다.해외의 유명 기업들은 투자뿐만 아니라 자사 제품의 마케팅을 위하여 엔터테인먼트 컨텐츠 ... 를 적극적으로 활용하기도 한다. 나이키, 맥도날드, 할리 데이비슨 등은 우리가 익히 알고 있는 기업관점 엔터테인먼트 마케팅의 대표적 기업들일 것이다. 나이키는 마이클 조단을 활용 ... . 서론기업의 입장에서는 소비자의 이러한 엔터테인먼트 니즈에 부합하는 브랜드를 개발하고 그들의 열정적인 참여를 통해 소위 ?브랜드 문화?를 창출하여야 한다. 엔터테인먼트 산업이 하나
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.01
  • 복합 공간 & bar 사업계획서
    목표를 설정하고 목표를 달성하는 방법을 결정해야 한다..PAGE:5개발 CONCEPT개 발방 향지 역 중심 커뮤니티 지역사 업 중심 외국인 관련 사업중심지역엔터테인먼트 중심 즐거움 ... 별로 Reward의차별화된 서비스를 진행 한다Seasonal하고 Issue화 되는이벤트 진행>>오프라인 고객의 사이트 유입 하고사이트내의 캐릭터나 이미지를 적극활용한 엔터테인먼트적인 ... 이벤트진행On-line Bar라는 컨셉으로 Site구축 & 마케팅 활동에 일관된 Identity를 적용 한다..PAGE:25스마트폰 Mktg - App
    리포트 | 45페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.03.22 | 수정일 2017.09.25
  • 모바일게임산업 발표과제입니다.
    kakao4:337포코팡 for kakaoNHN엔터테인먼트8애니팡 사천성 for kakao선데이토즈9드래곤플라이트 for kakaoNext floor10에브리타운 for ... . 수익 구조 및 수익성OS플랫폼통신사결제수수료(카드사)서버유지비마케팅비세금게임개발자..PAGE:17Ⅵ. 수익 구조 및 수익성패키지형 수익모델부분유료화 수익모델부분유료화 수익모델
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.07 | 수정일 2017.06.12
  • 엔터테인먼트산업(음반산업), 엔터테인먼트산업(애니메이션산업), 엔터테인먼트산업(영화산업), 엔터테인먼트산업(게임산업), 엔터테인먼트산업(테마파크산업), 엔터테인먼트산업(카지노산업) 분석(엔터테인먼트)
    엔터테인먼트산업(음반산업), 엔터테인먼트산업(애니메이션산업), 엔터테인먼트산업(영화산업), 엔터테인먼트산업(게임산업), 엔터테인먼트산업(테마파크산업), 엔터테인먼트산업(카지노산업 ... ) 분석Ⅰ. 엔터테인먼트산업(음반산업)1. 국내 음반산업의 현황2. 국내 음반 산업의 규모Ⅱ. 엔터테인먼트산업(애니메이션산업)1. 시장규모 분석2. 애니메이션의 상품화 전략Ⅲ ... . 엔터테인먼트산업(영화산업)Ⅳ. 엔터테인먼트산업(게임산업)1. 세계 게임 시장의 규모와 전망2. 국내 게임시장 규모와 전망Ⅴ. 엔터테인먼트산업(테마파크산업)1. 테마파크 동향2. 테마
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.25
  • 한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구 - 영화애니메이션산업을 중심으로 -
    한국 엔터테인먼트산업의시장전망과 발전방안에 관한 연구- 영화?애니메이션산업을 중심으로 -Ⅰ. 서 론21세기는 문화가 중시되는 시대라고 할 수 있다. 이러한 사회에서 경제발전 ... effect)와 창구효과(window effect)가 큰 영상엔터테인먼트산업 영역인 영화와 애니메이션에 대한 시장수요를 전망하고 한국 영상엔터테인먼트산업의 발전방안을 도출하는 것 ... 해서 살펴보고, 문화산업 중에서 창구효과가 큰 대표적인 엔터테인먼트산업인 영화와 애니메이션의 현황과 문제점을 살펴본다. 창구효과가 큰 문화산업에 대한 투자와 연관하여 산업연관분석
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.05
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2025년 06월 26일 목요일
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