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"Interactivity(대화성)" 검색결과 2,021-2,040 / 2,353건

  • [무선통신] IMT-2000 에 대하여
    (mobility service), 대화형 서비스(interactive service), 분배 서비스(distribution service) 등이 IMT-2000 에서 지원되는 서비스이 ... 는 사용자의 비밀(privacy)을 보호 하기 위해 고객 및 운영자에게 허용된 특정 어플리케이션으로 제한되어야만 한다실시간 대화형 서비스고정망에 대하여 ITU-T에 의해 정의된 내용 ... 과 유사한 IMT-2000의 대화형 서비스는 대 화(conversational) 서비스, 메시징(messaging) 서비스, 검색 및 저장(retrieval and storage
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.01
  • [경영정보시스템] 경영정보시스템의 시대별변천사
    구조적(semi-structured) 문제를 해결하기 위해 의사결정자가 데이터와 모델을 활용할 수 있게 해 주는 대화식(interactive) 컴퓨터시스템으로 정의되었는데 이러
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.09.19
  • [퍼스컴응용] 인터넷과 광고 발표내용
    적 효과: 쌍방향(interactive)매체의 장점을 최대한 활용하여 초기노출 단계에서부터 이용자들의 호기심을 유발, 광고 노출효과를 극대화한다.*강력한 message 전달력: 화려 ... 가 가능*시간적, 공간적 제약 극복: 타 매체에 비해 노출되는 빈도수가 월등히 높으며 국내에 국한되지 않고 전세계에 24시간 노출된다.*쌍방향대화 기능: 일방적으로 대중에게 정보
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.26
  • [위성방송] DMB 기술적 특성
    Interactive contentsMPEG-4 SLEncapsulationMPEG-4 SLEncapsulationMPEG-4 SLEncapsulationMPEG-2 TS ... (MPEG)의 최신 영상 표준 계획(프로젝트)이다. 이 표준의 주요한 목표는 단순하고도 확실한 비디오 코딩 설계를 개발하는 것인데, 좀더 개선된 압축 성능을 가지면서 대화형(video ... telephony), 비대화형(storage, broadcast or streaming) 응용이 지정된 네트워크 친화적인 비디오 영상(화상)을 제공하기 위해 개발되었다.H.254
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.06.11
  • [인터넷마케팅] 싸이월드
    마일즈' 옷을 입고 코디한 회원들의 사진이 올라와 있다. '광고 미니홈피'들이 글도 쓰고 사진도 올리고 대화도 나누는 그야말로 '놀이터'가 된 것.이들 '광고 미니홈피'는 주로 ... 다. 광고를 보는 것이 아닌 '대화'를 즐기고 '놀이'를 하고 있다는 생각이 들게 만들기 때문이다.덕분에 '광고 미니홈피'는 한창 주가를 올리는 중이다. 회원들이 직접 찾아와 움직여 ... 31개이고, 전부 플레쉬 종류의 라이트 게임이다. 게임 개발은 외주를 통해서 이루어지고 있다. (J?INTERACTIVE)6. 싸이월드 cf싸이월드의 광고가 TV전파를 탄다2004
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.02.03
  • [디지털 방송] 디지털 방송에 관하여
    (media convergence)의 핵이 될 수 있는 조건을 갖게 된 것이며, 대화형 기능(interactivity)이 가미되어 일방적이고 하향적이었던 방송 영역을 새롭게 바꾸 ... 습니다."방송서비스는 공공에 의해 사용될 영상, 오디오, 멀티미디어 및 데이터 서비스이며, 이를 위한 서비스 접근제어 기능(access control)과 대화형 기능 ... 밖에 현재 상용화되어 서비스되는 데이터 방송으로는 Canal+의 MediaHighway와 Thomson Sun Interactive의 OpenTV가 있지만 특정회사의 제품으로 사용시
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.16
  • 자료처리-데이터베이스
    들료들도 컴퓨터에 입력되어야 하고, 자료의 입력 후에도 자료를 변경하고 테이블 자체의 모양을 바꾸는 등 컴퓨터와의 계속적인 interaction으로 데이터베이스를 실제 상황에 항상 ... 근접하도록 만들어 주는 것이 필요하다. 즉, 컴퓨터와 인간의 interaction에 쓰이는 것이 바로 DBMS외 여러 software들이고, DBMS에서 쓰이는 언어 중 가장 ... 다른 문자 집합에 똑같이 적용되지는 않는다.이와 같이 SQL은 데이터베이스에서 정보를 얻거나 갱신하기 위한 표준화된 언어로서 대화형으로 이용하거나, 또는 프로그램 내에 삽입
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.03
  • [호텔관광] 호텔 유니폼에 대한 연구
    다,Uniforms and attitudes편안한 유니폼은 입는 동안 종업원들의 자세를 바르게 하고 또한 유니폼은 고객들과 대화하는 기술을 만든다. 즉, 유니폼은 입는 사람의 자세는 그들이 그러 ... 다. Interaction우리는 제복을 입을때에 태도에 어떤 영향을 미치고 있는지와 종업원과 손님 사이의 상호 작용의 정도를 궁금하게 생각했다. Pollster George
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.17 | 수정일 2025.05.08
  • 1인 미디어 방송 크리에이터가 미디어 채널 이용자들의 제품 구매에 미치는 효과 유튜브, 아프리카TV, 트위치 플랫폼 이용자들 중심으로
    는 대중화 되고, 영향력이 증대되었다.이러한 1인 미디어 방송의 가장 큰 특성은 대화성 과 쌍방향성이 있다. 원래의 방송 매체는 정보원이 일 방향적으로 수용자에게 콘텐츠를 제공 ... 사이트의 지각된 상호 작용성 정의와 측정의 필요성을 제시하면서 Perceived Interactivity 척도 세 가지를 개발하였는데 그것은 지각된 통제성, 지각된 반응성, 지각
    논문 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.19
  • [교직]한국의 교실 붕괴의 원인과 대책
    격차란 어느 시대나 있기 마련이지만, 여기서는 성공적 경제성장으로 인해 대중소비사회에서 성장하게 된 신세대 학생들과 기성 교사 세대간 문화의 어법이 달라 대화가 되지 않는 정도 ... 의 것 교육관련 주요 변화는 첨단 컴퓨터 기술을 이용한 새로운 형식의 교육 자료, 특히 상호작용식(interactive) 멀티미디어 교육자료 및 실험실습 의태(simulation
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.10
  • [경영]홈네트워크 세상, TV포탈(Potal)
    투표, 뱅킹, 쇼핑몰 등의 TV와 대화할 수 있는 양방향 interactive 서비스를 개발하여 서비스한다. TV포털 서비스 구성도출처: 하윤경 외 2인, TV포털 서비스 동향
    리포트 | 73페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.06.14
  • [간호]분만실 케이스
    (Maternall-child interaction)를 강화시키거나 장애을 가져오는 요인은 무엇이라고 생각하는가?-27. 이 신생아의 출생 시 상태(Apgar score)를 제시하시오.내 ... 으로 어떻게 처치가 이루어질 것인지 첫 입원 시에 전반적인 상황을 설명해주어 환자의 불안을 감소시켜야 되겠다는 것을 느꼈다.- 산모와의 대화를 나누는 것만으로 환자가 편안함을 느낄 수 있
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.12
  • 아바타를 이용한 마야교육 프로그램 구축
    으로 상호 작용, 반응할 수 있다.이에 본 연구는 WEB상의 VRML기법을 통해 단순히 글로만 대화하는 기존 채팅 방식의 영역을 넘어서 움직이는 Avatar(캐릭터)와 음성과 글 ... , Interaction, Pulse3D1. 서 론1-1. 연구배경 및 목적통신의 발달로 인해 NETWORK 사용이 생활화됨으로써 더 이상 VRML(Virtual Reality Modeling ... 다.- VR = 3D + Real time + Interaction- VRML = WWW + 3D + Real time + Interaction- 공간과 대상 디자인의 모양을 임의
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.16
  • [경영]MP3회사의 사업계획
    이 너무나 과도화 되면서 진실함과 본질을 잃고 살아가기 쉽습니다.따라서, 저희는 최강의 브랜드라는 것보다는 항상 정열과 혁신을 바탕으로 새로운 브랜드를 interactive(쌍방향 대화
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.05.30
  • [사이버사회론] 사이버공간과 대인관계
    게임 커플3. 사이버 인간관계의 문제점1) 익명성2) 비인격적 대화3) 기존 공동체의 해체를 촉진4) 채팅 중독증 유발5) 온라인 안에서의 '고독한 군중'6) 상호 배타적인 강한 ... 는 변화* 이메일의 특징1 비 동시적 상호관계(asynchronous interaction)가 가능→서로 얼굴을 마주보고 이야기하면 동시에 바로바로 상호관계를 가져야함에 비해 이메일 ... 은 의사소통의 페이스 조절을 할 수 있다는 점에서 즉각적 대응에 익숙하지 않은 사람에게 유용하다.2 자기 자신이 대화를 나눌 관계의 크기를 적절히 조절하는 것이 가능하다.3 상대
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.01
  • [국어교육] 역할 놀이 수업 모형과 실제
    교수?학습과정안 ..................................... 21▷서 론?역할놀이 학습의 등장역할 놀이란 상호작용(interaction activity ... 하고 다른 사람들과 함께 하는 과정이기 때문에 의사소통의 통로가 되는 것이다. 그러므로 아동들은 정확하게 말을 하고 또 남의 이야기를 들어주는 대화의 기본원칙을 자연스럽게 체득
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2005.03.04
  • 인터넷 쇼핑몰에서 사용자가 원하는 상품을 퍼지 추론을 이용한 자연어 처리 검색 시스템
    , 기존의 상품 검색 시스템은 “값”, “제품 분류”, “크기”라는 지정된 속성에 대하여 대화식(Interactive) 또는 일괄(Batch) 입력 방식으로 제품 검색을 지원 ... 시편의성효율성7검색결과가 만족스럽지 못할 경우 그의 대한 대안(대화형질문)이 존재하는가?예아니오∨8원하는 상품을 찾기 위해 몇 번의 단계를 거치는 가?1번2~4번5이상∨9상세 ... 스럽지 못할 경우 그의 대한 대안(대화형질문)이 존재하는가?예아니오∨8원하는 상품을 찾기 위해 몇 번의 단계를 거치는 가?1번2~4번5이상∨9상세 검색을 통해 원하는 결과를 바로
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.20
  • [전자무역] 전자승낙효력발생
    을 확인하는 시간이 요구되는 경우도 있다. 그러나 실제에서는 실시간(Real time) 또는 대화식(Interactive) 전자계약은 매우 드물다. 반면 전자계약을 매개하는 서비스 ... 이 격지자간 계약인지의 여부인터넷으로 개방된 전자상거래의 경우 계약이 대화자간 계약인지, 격지자간의 계약인지에 따라 계약의 효력도 달리 나타나는바, 그 판단도 중요한 문제가 될 수 ... 있다.계약의 성립 시기에 관해서 우리나라 현행 민법은 대화자간의 계약과 격지자간의 계약을 다르게 규정하고 있다. 대화자간의 계약은 일반원칙에 따라 승낙의 효력발생시기에 성립하지
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.22
  • [디지털철학] 정보의 디지털화와 상호작용의 커뮤니케이션
    . 텍스트 생산자와 소비자간의 상호작용interactivity을 가능하게 하는 디지털 미디어는 개개의 텍스트 소비자로하여금 제각기 다른 텍스트를 소비하게 함으로써 대중 사회를 해체 ... .{ ) 움베르토 에코와 필자와의 대화, 필라델피아, 1995년 11월.군중 속에서 고독할 수밖에 없었던 대중 매체의 현대인은 외적인 기준에 대해, 외부에 의해, 자신의 의사와는 별도
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.24
  • [국제경영, 마케팅 경영학] 아이리버 국제경영 마케팅 전략
    가 Firmware Upgrade(펌웨어업그레이드)라는 개념을 최초로 도입하게 된 것도이처럼 대중지향 보다는 고객 개개인과의 interactive(쌍방향 대화)를 통해 고객 한 분 한분 ... 는 것입니다.이를 위해 아이리버는 고객 개개인과의 대화를 꾸준히 지속할 것이며, 고객의 소리를적극적으로 수용하여, 회사가 아닌 고객이 만드는 제품 그리고 회사 그리고 브랜드가 될수
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.15
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2025년 08월 10일 일요일
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