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"3D 컴퓨터그래픽" 검색결과 1,981-2,000 / 3,456건

  • 전자회로
    와 호환을 고려한 기능 확장- 32비트의 I/O구조- 33MHz 버스 클럭- 최대 지원 디바이스 수 : 3개1.6. PCI(Peripheral Computer Interconnect ... 다. 당연히 연속된 MEMORY 영역을 엑세스하는 경우가 많은 PROGRAM 일수록 큰 효과를 볼 수 있다. EDORAM은 기존 페스트 페이지 DRAM에 3%정도의 추가 비용 ... 게 데이터에 액세스할 수 있으므로, 값도 상대적으로 비싸다. SRAM은 컴퓨터의 캐시메모리와 비디오카드의 RAMDAC의 일부로 사용된다.⑤ SDRAM (Synchronous DRAM)메인
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.19
  • 미샤마케팅,마샤성공사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    은 여성 공략 c) 새롭게 소비자로 부상한 남성 공략 d) 가격대비 품질을 판단하는 합리적인 소비자 e) 대도시의 주요 상권,젊은 유동인구가 많은 지역3 세분화내부 시장환경 분석1 ... 원 예상회장대표이사전략기획실감사유통팀미샤가맹팀경영지원팀회계팀자금팀생산지원팀물류팀처방연구팀제품기획팀해외제품기획팀제품디자인팀영업기획팀그래픽디자인팀인테리어/VMD팀기획팀BM팀CRM팀웹팀 ... 변수의 규명과 시장 세분 세분시장의 프로필 개발3 세분화내부 시장환경 분석SEGMENTATIONa) 인구 통계적 변수 * 연령 : 10대 중반 ~ 20대 * 성별 : 여성 중심
    리포트 | 91페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.03
  • [경영경제]게임디자인전략
    [게임기획론] 게임디자인전략목차1)컴퓨터게임 제작과정 2)게임컨텐트 3)게임 디자인 4)결론[1]컴퓨터게임 제작과정컴퓨터게임 제작과정컴퓨터게임 제작과정프리프로덱션 [Pre ... 비디오감성적인 게임컨텐트 요소 3차원세계의 시각적인 게임컨텐트 정보게임컨텐트의 창작다양한 게임 아이디어의 창작으로 화려하고 고해상도의 3차원 그래픽과 동영상처리 및 돌비시스템의 3차원 ... .텍스트 컨텐트정보제공이야기식대본화된 대화텍스트 컨텐트모션 캡쳐 애니메이션연기애니메이션이라고도 함. 이 애니메이션 기술은 복잡한 3D 모델링 소프트웨어, 특수 비디오기술, 동작
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.05 | 수정일 2018.06.14
  • [컴퓨터]컴퓨터그래픽스2장
    기사용이중 프레임버퍼의 원리Computer graphics lab- * -..PAGE:152.4 입력 장치2차원 입력 장치(1) 마우스(Mouse)2D 마우스3D 마우스(2 ... 의 3차원 모델(c) 3D 스캐너를 이용하여 만든 3차원 모델들Computer graphics lab- * -..PAGE:17(2) 모션캡쳐(Motion Capture) 장치사람 ... 플로터Computer graphics lab- * -..PAGE:20(3) 3D 하드카피 (3D Hard Copy)3D Model로부터 물리적 형태를 빠른 시간내에 제작
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.23
  • 세컨드라이프 완전분석
    활동을 영위할 수 있는 3D 가상 공간2-1. 세컨드라이프(Second Life)란?세컨드라이프의 한국 지사장 김율氏 인터뷰2-2. 세컨드라이프 구성SECOND LIFE3D ... (Linden Dollar)외환 시장 (Lindex)UCC자유 경제 원리3D 아바타세컨드라이프 내에서 경제 활동에 통용되는 화폐 단위적정 환율에 의해 세컨드 머니와 현금이 환전 ... 동물, 의류 등을 판매부동산 거래를 비롯한 경제 활동, 직업 활동, 창작 활동, 인간 관계 형성 등 자유로운 활동자유로운 아이템 제작 자체 3D 제작 툴 이용2-4. 세컨드라이프
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.09
  • 일본 게임시장의 변천과 향후 전망
    억엔에 이르게 된다. 컴퓨터를 좋아하는 동호인들의 활동으로 시작된 게임이라는 매체가 10년 만에 하나의 산업으로 자리매김한 것이다.제 3세대 – 닌텐도를 중심으로 한 3강 체재 ... 에 있어 영향력이 큰 변수가 ‘재미’라는 점은 게임 시장에서 만고불변의 진리다. 하지만 3D라는 새로운 패러다임이 전개되는 90년대의 게임 시장에서는 역전 현상이 발생했다. 비주얼 ... 하 조류에 따라 발생했다고 볼 수 있다. 앞서 살펴보았듯이 90년대에는 기술의 발전과 그에 따른 비주얼의 혁신이 게임 시장의 확대를 가져왔다. 게임의 패러다임이 2D에서 3D
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.24
  • 이산사건을 이용한 PLC코드의 검증
    다시 역방향으로 되돌아옴. 6. C방향으로 이동하면 LIMIT센서 S3이 동작. 7. D방향으로 이동하면 LIMIT센서 S1이 동작. 8. 근접 센서 S0가 응답하면 다시 동작 ... 1S2S3S4S0ADBCM1M2그림7 두 방향 제어시스템 개형도S7 - 시동 버튼 S10 - 되돌림 버튼 S13 - 정지버튼S1 - D 이동 감지 센서 S2 - A 이동 감지 센서 ... Contents3. 연구 목적2. 문제점과 문제 해결의 중요성4. Solution 제안 ( PLC와 FSA )5. 적용 사례 1 ( 두 방향 제어 시스템 )6. 적용 사례 2
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.08
  • 표준의 정의, 표준의 구분 고찰과 표준화의 중요성, 표준화 관련 주요기구, 표준화의 시장확보, 한글정보처리의 표준화 심층 분석(표준, 표준화, 표준화 기구, 표준화의 시장확보, 한글정보처리의 표준화)
    등으로 구성되며, 멀티미디어 분야는 각종 화상정보, 음성 정보 등 각종 미디어를 통합적으로 운영하는 분야이다. 컴퓨터 응용분야는 정보처리기술을 응용하는 분야로서 그래픽, OA ... 표준2. 국제표준3. 측정표준4. 국가측정표준5. 국제측정표준6. 계량기준7. 참조표준8. 성문표준9. 산업표준10. 적합성평가Ⅳ. 표준화의 중요성Ⅴ. 표준화 관련 주요기구1 ... . ITU(국제전기통신연합, International Telecommunication Union)1) 목적2) 연혁3) 조직2. ISO(국제표준화기구, International
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.14
  • 가상공간(가상현실)의 정의, 가상공간(가상현실)의 구성, 가상공간(가상현실)의 분류, 가상공간(가상현실)의 교육인프라, 가상공간(가상현실)의 교육적 영향력, 가상공간(가상현실)의 문제점, 그에 따른 향후 전망
    면낌을 주기 위하여 사람의 몸에 각종 장치를 부착하여 가상 세계를 체험할 수 있도록 하는 것이다. HMD(Head Mounted Display)를 착용하여 영상(3D 그래픽, 실사 ... 컴퓨터그래픽 화면에 나타난 영상을 통하여 사용자가 이용하는 방식이다. 데스크톱 가상현실은 컴퓨터 화면상에 출력된 3차원 입체 영상을 보면서 마우스, 조이스틱, 데이터 글로브와 같 ... 현실)의 정의Ⅲ. 가상공간(가상현실)의 구성1. 도구2. 방법Ⅳ. 가상공간(가상현실)의 분류1. 몰입형 가상현실2. DESKTOP/VEHICLE VR3. Third Person
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.10.01
  • [이비지니스] NCsoft 의 모든것
    스 매출의 비약적 증가 4) 조직구조 3. 기업현황 http://www.ncsoft.nethttp://www.ncsoft.net 5) 제품의 개발 국내 서울 R D 센터 국외 ... 의 게임을 개발에 중점 R D 에 많은 투자 “ 쾌적한 환경에서 훌륭한 작품이 나온다 ” 사원들의 근로 환경과 복지 여건 마련 3. 기업현황Plaync Games Opnemaru s ... NCsoft e-business목 차 1. 온라인 게임이란 ? 2. 기업선정이유 3. 기업현황 4. 제공 제품 및 서비스 6. 수익원천 7. 비즈니스모델 8. 성공요인과 문제점
    리포트 | 43페이지 | 3,200원 | 등록일 2009.12.05
  • 스마트폰의 현황 레포트
    기 S 1.0 스펙에 기반한 3D 그래픽 라이브러리도 제공한다.라. SQLite데이터를 저장하고 검색하기 위해 사용된다. 안드로이드에서 제공하는 데이터베이스 시스템이라고 생각 ... 에 컴퓨터와 같은 기능이 포함된 복합형 무선통신기기 이다. 따라서 스마트폰은 음성통신은 물론 PC 연동, 개인정보관리, 무선 인터넷, 팩스 송수신 등이 가능하다.기본적인 스마트폰 ... %도 미치지 못하고 있으며 이러한 국내 스마트폰 시장의 침체는 해외시장에서의 보유율과 비교해 볼 때 더욱 두드러진다. 미국, 영국, 프랑스 등 해외 3개국의 휴대폰 사용실태에 관해
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.04
  • 가치사슬모델과 사례분석(DELL의 성공요인)
    가치사슬모델에 대한 사례 분석DELL COMPUTERContents1.기업소개2.가치사슬모델이란?3.DELL의 가치사슬모델분석4.경영전략제시1.기업소개ㄱ.DELL COMPUTER ... COMPUTER설립 1984~2004.3 DELL COMPUTER CEO2004.3~2007.1 DELL COMPUTER 회장2007.1~ DELL COMPUTER CEO1992년 ... 에 보낼 수 있는 인적 자원 데이터베이스의 구축c.생산의 자동화나 생산기술의 향상에 도움을 주는 컴퓨터 시스템의 활용d.외부의 공급자들과 연결하여 제품의 공급과정을 신속하고 정확
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.22
  • 애플스토리
    로, 사용자가 전체 퍼스널 컴퓨터(PC) 사용자의 5%에 지나지 않지만, 그래픽 디자인을 하는 회사나 전자 출판 업계에서는 보편화될 정도로 성공을 거두었다. 또한 하드웨어와 시스템 ... 에서 설립된 개인용 컴퓨터 제조 회사이다.1977년 미국 캘리포니아주에서 스티브 워즈니악(Stive Wozniak)과 스티브 잡스(Stieve Jobs)가 설립한 개인용 컴퓨터 ... 제조 회사이다. 리사에 이어 1984년에 내놓은 매킨토시(일명 '맥') 는 시리즈가 계속되면서 큰 성공을 거두었다. 매킨토시는 애플 고유의 운영 체계를 기반으로 한 32비트 컴퓨터
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.23
  • 지배적 디자인 관점에서 본 애플의 성공과 실패
    Computer)를 상용화한 컴퓨터 애플I과 애플II로 큰 성공을 거두었지만 운영시스템으로 마이크로소프트의 MS-DOS를 장착한 IBM의 PC에 뒤지면서 고전을 면치 못하였고 애플 컴퓨터 ... 를 개발한 창업자인 스티브 잡스도 회사에서 쫓겨나게 되었다.픽사의 3D애니메이션의 성공으로 15년 만에 애플의 CEO로 복귀한 스티브 잡스는 감성적인 디자인인 아이맥을 출시하여 회사 ... 용 컴퓨터인 PC(personal computer)를 출시했다. IBM에서 하드웨어를 만들고 마이크로소프트의 MS-DOS를 운영체계로 공급했다. 한편, 애플의 후속 모델이었던 매킨토시
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.19
  • 애니메이션의 종류와 미래 비전방향
    애니메이션는 3D 애니메이션이 발전하였다. 하지만 특수한 분야를 제외하고는 아직까지는 2D의 셀 애니메이션만을 쓰거나, 3D와 셀을 조합하여 사용한다.2. 애니메이션의 역사1) 1960년 ... , 음악의 기호등에서 그 소재를 다양하게 찾았다. 또한 그래픽 컴퓨터의 발달로 보다 다양한 표현을 얻을 수 있게 되었다.5. 미국 애니메이션 VS 일본 애니메이션의 비교바야흐로 ... 다고 설명하는 것이 가장 합당할 듯하다.5) 기술의 차이 - 부드러움 vs 강함미국이든 일본이든 회사별로 다양한 그림체가 공존한다. 게다가 퍼펫, 클레이, 셀, 디지털, 3D
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.07.22
  • [공학]디지털라이프와 컴퓨터그래픽의 발전 방향
    브라더스 등의 제작사에서 발표되어지는 애니메이션들은 대게 풀3D 애니메이션이 대부분이다. 캐릭터에게 실제와 동일한 질감과 움직을 부여하기 위해 최첨단 컴퓨터 그래픽이 동원되고 제작 ... “디지털라이프와 컴퓨터그래픽의 발전 방향”『직장인 A는 오전 7시 출근을 위해 잠에서 깨어난다. ‘조명’이라는 그의 말에 원룸의 조명이 켜진다. 가벼운 식사를 마치고 A는 회사 ... 이 시행되고 있고 사무의 효율화를 위해 전산화된 OA를 구축하고 있다.그렇다면 이렇게 보편화된 디지털 라이프에서 컴퓨터 그래픽이 차지하는 역할은 무엇일까?우선 우리가 디지털기기
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.21
  • 미국 IT 기술정책 방향
    디바이스, 산업 파트너와의 제조업 B2B 상호운용 데스트베드 공유계획 등2. 미국의 IT R D 정책 – cont.인간-컴퓨터 상호작용 및 정보관리 (Human-Computer ... 미국 IT 기술정책 방향목 차1. 정책 배경2. 미국의 IT R D 정책3. 미국의 IT R D 정책(응용 기술)4. 우리나라 IT R D 정책 발전방향5. 우리나라에 주는 정책 ... 의 기술개발을 강조2. 미국의 IT R D 정책 – cont.최첨단 컴퓨팅 (High End Computing) : 고속성 장기적으로 페타급 컴퓨팅 기술개발을 목표 이를 위해 2003년
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.14
  • 웹디자인기능사 기초 개념 요점
    , 명암*레터링: 직접 드로잉해서 글자 편집*타이포그래피: 이미 만들어진 활자 이용*CI(아이덴티티)- 기업 이미지 통일화 정책(통일성, 주체성)- CI 3대 요소 VI: 기업 ... 요소- 형태, 크기, 색채, 질감, 음영, 빛, 공간- 색의 3 속성: 색상, 명도, 채도*상관요소- 방향, 위치, 공간감, 중량감, 시간*실제요소- 어떤 형태의 내면에 포함 ... 하고 있는 “의미성”*디자인의 원리1) 조화- 유사조화- 대비조화2) 통일과 변화3) 균형- 대칭=균제, 상칭- 비대칭- 비례 .인체비례. 황금비례 - 1:1.6184. 금강비례 - 1
    시험자료 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.27
  • 구현(개발)계획서
    와 MFC 프로그래밍● 그래픽 툴 이용 이미지 제작● 개발팀과 연동● 문서작성, 발표자료 만들기최승혜Graphic 담당● 그래픽 툴 이용, 3D 이미지 & 아이콘 제작 ... 한다.● 시스템을 시각적으로 잘 표현하기 위해서 Graphic 부분을 크게 3개로 나누었다.Flash를 사용하여 영상을 동적으로 표현하는 3D Image Making 부분과 실제 ... 개발 계획서팀 명 : BeautifulGent제출일자 : 2007년 4월 10일--목 차1. 개요1.1 개요1.2 전문용어 및 약어 정의1.3 프로젝트 산출물2. 개발 필요성2
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.20
  • [시각디자인]디지털 아트의 정의 및 가능성의 제고 (A+ Report)
    은 역사에 머물러있다. 컴퓨터 그래픽을 전공하거나, 비디오 아트·판화의 연장선상에서 디지털 미디어를 습득한 작가들은 점차 애니메이션·3D 디지털 영상·넷 아트·디지털 사진 등으로 자신 ... 서 보자면 비디오 아트 작가들이 후반작업(post production)을 컴퓨터상에서 처리하게 됨으로써 디지털 영상은 더욱 보편화되었다. 최근 디지털 영상은 2D·3D, CD-롬 ... , 사운드 1분30초 1997 3D 그래픽을 적극적으로 선보인 작품으로 자신에게 집착하는 인간 상황을 묘사했다. 공주영상정보대학 애니메이션과 교수로 재직중인 김재웅은 기존 이미지
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.09
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2025년 08월 11일 월요일
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