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"애니로보는" 검색결과 1,981-2,000 / 2,695건

  • 골드코스트
    유리를 통해 해상 및 해저 장관을 제공한다. 방문객들은 거대한 상어, 가오리 및 다양한 열대어들을 바로 곁에서 볼 수 있다.최신 전시장인 북극 여름의 툰드라 환경을 갖춘 북극곰 해안 ... 는. 코알라 사진 찍기는 드림월드 '호주 와일드라이프 익스피리언스 야생체험'의 '코알라 컨트리'에서 하루 종일 가능합니다. 개인사진에는 예약이 필요하지 않다.'호주 농장'을 보 ... 들'을 방문하는 것이다. 새끼양, 아기돼지, 송아지, 새끼염소, 알파카까지 귀여운 새끼 동물들을 직접 만나볼 수 있다. '팜야드 친구들'은 새끼 양과 송아지들에게 우유를 먹이고
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.06
  • [사회현상] 일본의 오타쿠 문화
    적 차원에서 우리나라 애니메이션을 지원 해야 한다는 의견들이 쏟아져 나왔다. 그러나 지원을 받아서 제작된 극장판 애니메이션들의 뚜껑을 열어보니 일본과 미국에 비해 턱없이 조악한 수준 ... 할 수 있다. 그래서 이 리포트에서는 일본문화의 한 단면인 애니메이션과 그리고 일본의 문화의 발전 주체라고 할 수 있는 오타쿠에 대해 알아봄으로써 일본문화의 한 단면을 이해해 보 ... 애니법에 의한 독특한 화면효과 등으로 세계소년,소녀의 마음에 자리잡았다.2. 일본 애니메이션의 변천사일본의 애니메이션은 60 - 70년대에 만화를 원작으로 한 순정, 역사, 성인
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.18
  • [철학] 매트릭스의 철학적 접근
    '매트릭스 리로디드 내용 진짜 어렵다'영화를 보기 전, 친구들로부터 들은 말들 덕분에 처음부터 눈을 크게 뜨고 감독의 의도를 파악하려고 영화에 집중했다. 애니매트릭스를 보지 않 ... 은 나로서는 매트릭스와 리로디드 사이의 내용은 전혀 모른 채 시작하기 때문에 더욱 더 집중을 해야했다. 지금 생각해보면 물론 애니매트릭스를 안 봤어도 영화를 즐기는데는 지장은 없 ... 함으로써 키메이커의 목적을 밝히고 있음을 알 수 있다. 그렇다면 네오의 목적은 무엇인가? 그것은 아직 밝혀지지 않았다.이제까지 위에서 살펴 본 목적 을 지닌 존재들의 공통점은 무엇일까
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.08
  • [영화]패스워드 감상문
    REPORT김승민패스워드영화를 보고...스탠포드 출신의 컴퓨터 천재 마일로는 기술 공개를 하지 않고 타사 제품을 베껴서 팔아먹는 회사라고 말하는 친구들의 말들을 무시하고 시납 ... 의 방해로 실패하게 된다. 결국 앨리스의 도움으로 성공하게 되었고 너브의 진실은 만천하에 퍼지게 된 다느낀점..나는 처음에 학교에서 이 영화를 봤 을때 다른 영화들이랑 별반 다를것 ... 어 졋다고 해야 하나,,아무튼 나에게 조금의 강한 인상을 남겨주는 영화였다그리고 나는 주인공이 컴퓨터 천재라는 점에서 어쩐지 뻔하다고 느꼈다 왜냐하면 나는 많은 애니 매이션과 영화
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.05
  • [공학] IPv6
    주소가 금세 부족해 질것이라는 우려에 대한 대응책을 제시한다.IPv6는 유니캐스트 (하나의 호스트에서 다른 하나의 호스트로), 애니캐스트 (하나의 호스트에서 가까이 있는 여러 개 ... 에 선택사항들을 기술할 수 있으며, 이것은 수신지에서만 검색되므로 네트웍 속도가 전반적으로 빨라진다.애니캐스트 주소의 도입은 하나의 메시지를 가까이 있는 여러 개의 게이트웨이 호스트 ... 들에게 보낼 수 있는 가능성과, 그들 중 누구라도 다른 사람에게 전달되는 패킷을 관리할 수 있는 아이디어를 함께 제공한다. 애니캐스트 메시지들은 회선을 따라 이동하면서 라우팅 테이블
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.16
  • 애니메이션(만화) 정의, 애니메이션(만화) 기원, 애니메이션(만화) 종류, 애니메이션(만화) 특징, 애니메이션(만화) 현황, 작업방법 변화, 문제점, 애니메이션(만화) 발전 육성 과제, 애니메이션(만화) 미래 전망
    세품을 보면서, 자신의 코믹스들도 애니메이션으로 전환시켜 볼 것을 희망하게 되었고, 결국 제작자본의 한계와 전문 인력의 부족을 리미티드라는 기법으로 해결하였다. 하지만 리미티드 ... . 애니것은 아니다. 우리나라는 우리나라만의 것을 창조해 내야 한다. 한국식 상상력과 작가주의를 정착시켜 Anime와 같이 한국 Animation을 지칭하는 세계적인 용어가 나왔
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.09.10
  • 워트마킹에 관한 리포트
    에 따른 분류◆ 가시적, 비가시적 워터마킹 : 보이는 워터마킹은 그림을 그리고 난 뒤 낙관을 찍는 것과 같음. 실제로 이 그림을 누가 그렸는 가 누가 작성을 했는지 모두 볼 수 있 ... 원활히 하기 위해서 필요한 open technology specification을 만들기 위해 전세계 주요 음반사들과 관련 단체와 업체들이 모여 결성하였으며 음악의 판권을 보고하 ... 중에 있음.9. 국내외 제품동향가. 국내 동향(1) 마크애니 (http://www.markany.com)
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.19
  • The Body Shop의 기업윤리 및 경영윤리 실천 사례 분석 레포트
    는 이야기를 만들어내는 데 적극적이다. 이런 과정을 통해서 애니로딕은 기 업인으로서는 매우 드물게 스스로에게 생생한 캐릭터를 부여했다.(2) 경쟁 기업과의 차별화모든 기업들이 차별 ... ) 인권존중과 미에 대한 관점미를 '활기와 에너지, 책임, 그리고 자기 존중'으로 보는 Anita Roddick의 비전 은 다른 사람들과 근본적으로 다르며, 개혁적이고 체계적인 형태 ... 을 명확하게 제시해 왔다. 그리고 그러한 철학을 실행 가능하도록 하는 커뮤니케이션 방법들을 찾았고 비즈니스 세계에서 직접 실천하는 행동으로서의 모범을 보이고 있다.Anita
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.29
  • [부모교육] 아이엠샘 감상평
    가. 제작국가 : 미국. 제작년도 : 2001년. 개봉일 : 2002년 10월 18일. 주연 : 숀 펜 (샘 역)미셸 파이퍼 (리타 역)다코타 패닝 (루시 역)아이안 위스트 (애니 역 ... 한 기억력의 소유자이다. 정신지체로 인한 지적장애를 갖고 있는 샘은 버스 정류장 옆에 위치한 스타벅스라는 커피 전문점에서 주급으로 수당을 받는 시간제 근무를 한다.자신이 보는 물건 ... .수요일에는 레스토랑, 목요일은 비디오 나이트에서, 금요일에는 노래방에 함께 다니는 것이 부녀의 작은 행복이고, 남들이 보기에는 완벽하지 않고 정상적이지 못하지만, 샘과 루시의 생활
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.15
  • [교육사회학]대중 문화는 학교 교육이 될 수 있는가?
    들의 경제관념이나 가치관이 제대로 형성될 수 있겠는가 하는 걱정 어린 비판도 주를 이루었다.이와 같은 기사를 접해볼 때 애니언(Anyon, 1991)이 미국의 역사교과서를 분석 ... 적인 사회화 기관으로서 그 사회가 가지고 있는 보편문화를 중심으로 삼는다.’는 말은 언뜻 보면 고개를 갸웃거릴 이유가 전혀 없는 그야말로 보편적인 문장이다.그러나 몇 번을 되뇌어 보 ... 다보면 중심으로 삼는다는 그 보편문화가‘진정 보편문화인가?’그리고 그 보편문화를 중심으로 교육내용을 선정하는 이들은‘어떤 기준으로 어떤 과정을 통하여 그 보편문화라는 것을 선정
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.05
  • 문화 경제학의 학문적 성격과 미래
    가 많이 부족한다. 일본의 애니를 보다보면 우리나라 사람의 이름은 볼 수 있을 것이다. 일본애니의 하청을 우리나라에서 많이 하고 있는 실정이다. 확실히 우리나라 애니메이터들의 실력은 높 ... 고자 한다.■ 문화경제학의 탄생배경문화경제학를 최초로 주창한 사람을 존 러스킨(John Ruskin:1819~1900)으로 보는게 전문가들의 공통적인 견해이다. 러스킨은 금전적인 평가 ... 한 점이다.넷째, 문화예술을 뒷받침하는 비영리 조직 실천 운동의 선구자로서 러스킨의 사상을 활용할 수 있다.마지막으로 러스킨은 근면한 사람이나 고유가치를 보는 눈이 높은 사람
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.11
  • [고분자화학, 화학, 우주공학] 인공근육의 기본적인 화합물과 그 활용 가능성(Artificial Muscles)
    인공근육의 기본적인 화합물과 그 활용 가능성1. 조사한 폴리머특정한 폴리머를 조사한 것 보다 어떤 목적을 가지고 만들고 있는 것들 중 사용되는 고분자를 조사해 보았다. 현재 인공 ... 나아가서 인간의 근육보다 더욱 발전한 특성을 개발하는 것이라 생각하겠다.인공근육의 활용법은 무궁무진 하다고 볼 수 있다. 왜냐 하면 모든 구동기계들 특히 모터 부분들을 대체 할 수 있 ... . 그래서 미래에 사용될 활용법이나 현재 사용하고 있는 사용처에 대해서 다음에 정리해 보았다.? 우주 항공 분야 및 로봇 분야이 부분에서의 인공 근육 활용은 벌써부터 이루어져 왔
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.15
  • 헬렌켈러의 생애
    1882년 2 1월, 열병을 앓고 난후 눈이 안 보이고 귀가 들리지 않으며, 말을 못하게 됨.1887년 7 3월 3일, 애니 설리번 선생이 헬렌의 가정 교사로 옴.4월 5일, 펌프 ... 과 청각을 잃었다. 그래서 볼 수도, 들을 수도 없었으며, 따라서 말할 수도 없는 장애인이 되었다. 그녀의 부모는 5년 동안 여러 병원을 찾아다녔으나 효력은 없었다.헬렌은 ‘내 인생 ... 님의 도움이 컸다.4. 대학을 졸업한 이후에 활발한 사회운동가로서의 헬렌 켈러"나는 노동자를 착취하는 공장, 공장과 인구가 밀집한 빈민가를 방문했다. 볼 수 없을지라도 냄새를 맡
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.20
  • 센과치히로의 행방불명
    게 되었다.개봉당시 보았음에도 감상을 준비하면서 다시 보게 되었다. 당시는 그저 애니 라는 틀 속에 내가 갇혀서 단편적으로만 보고 느끼게 되었지만 , 새롭게 새로운 마음으로 시작된 이 ... 번 감상으로 느낀 게 많고 재미있는 생각도 많이 하게되었다. 그런 것들을 이제 정리해 보려한다.첫 번째로 나를 간질이며 즐겁게 한 것이 인물에 대한 생각 중 ‘가오나시’ 였 ... 묻고, 지도를 보며 여행을 한 추억이 있다. 그 여행을 통해 내가 너무나도 좁게만 보고 좁게만 살았다는 생각과 더불어 일본어를 배워보고 싶은 충동에 두달조금 안되는 기간이지만 독학
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.07
  • [문화산업] 지방문화산업단지의 효율적 조성방안
    화사업 추진의 주체로 지정된 (주) KRCNT에 제3섹터 방식으로 6억원을 출자하였다.아직까지 그린벨트 조정안이 완결되지 않아 지연되고 있으나 본 연구에서는 당 사업의 원활한 정착 ... 을 향후 시가 육성하여야 할 핵심사업으로 판단하고, 그간 에니메이션산업 집적시설들을 설치해 온데 이어서, 서면 현암리에 6만평 규모의 애니타운 조성을 추진하고 있다. 춘천시는 애니 ... 타운 조성이 성공하면 만화영상산업단지의 확장과 연계성을 고려하여 향후 6 - 7개 단지를 추가 조성할 계획이다. 애니타운을 만화이미지 정보센터와 애니메이션 테마파크 및 수변명소
    리포트 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.12.28
  • 사이버(cyberworld) 세계 기반기술과 사이버스페이스(cyberspace)의 본질
    혹은 칩이라 부름 =>집적회로인 반도체칩으로 발전 => 가격 하락과 함께 민간산업 의 여러 분야로 응용됨(2) 컴퓨터 기술: 1947년 펜실바니아 대학에서 처음 만든 애니악 ... 는 협의로 보면 컴퓨터 시스템에서의 작업을 수행하기 위해 인간의 지적 활동 을 통해 생산된 프로그램들을 통칭하지만, 넓은 의미의 소프트웨어는 단순한 프로그램뿐 만 아니라 이와 관련
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.18
  • [마케팅] 매트릭스의 원소스멀티유즈(OSMU)전략 분석
    는 소년이 누구인지도 알게 된다. 그냥 1편만 본 관객들이라면 상당히 어색하고 지루하게 느껴질 수 있는 숨겨진 영화적 장치들이 애니메이션을 통해 베일을 벗고 다가오게 되는 것이다.게임 ... 게 되면서 3편인 매트릭스: 레볼루션(The Matrix: Revolution)과의 연결고리를 발견하게 되는 등 이 게임은 영화를 재미있게 본 사람들에게 짜릿한 희열을 선사한다.이 ... 를 이루는 애니메이션과 게임에 대해 좀 더 자세히 알아보고 기타 관련 상품들에는 어떤 것들이 있는지 알아봄으로써 매트릭스의 원소스 멀티유즈의 실체에 더욱 가까이 다가가 보자.1
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.12
  • [경영]삼성 애니콜 성공신화
    마케팅팀은 기술개발팀과의 시장 분석과 새로운 제품 아이디어 회의 끝에 브랜드 공모를 추진한다. 처음 삼성 휴대폰의 브랜드 명은 언제든지 어디서나의 뜻을 가진 애니텔이었으나, 상표 ... 이 산에서도 모토로라 휴대폰으로 통화를 하는 것을 보고 당연히 삼성 휴대폰도 통화가 되리라고 생각하고 통화를 시도하였으나 통화가 되지 앉자 이를 기술개발팅에 즉시 알렸고, 기술개발
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.04
  • 아이엠샘 분석 및 감상문
    된다.또한 루시 의 교육뿐만이 아닌 양육의 문제가 있는데 이 문제는 사회복지관 등의 프로그램보다는 가족이나 이웃에 살고 있는 애니 아줌마에 의해서 실행되는 것이 바람직하다고 본다 ... . 들어가며......내가 I Am Sam 을 처음 보게 된 것은 작년 가을쯤이었고 감동적이고 좋은 영화로만 기억하고 있을 뿐이었다. 하지만 이번 레포트를 통해서 다시 한번 이 ... 영화를 보게 되었는데 이번에 볼 때에는 레포트에 의한 부담감이 생겨서 그런지, 내가 사회복지사의 입장이 되어 되도록 객관적으로 샘 을 파악하고 샘 의 가정에 개입할 수 있는 방안
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.25
  • [선택교양] 나무를 심은 사람 / 톰썸의 모험 / 담배를 끊는 25가지 방법 / 독립애니메이션
    했다고 하니 얼마나 훌륭한 작품인지 이야기하여 무엇하리……. 그러하지만 애니메이션을 보고 아직까지 그 영상과 이야기가 마음에 남에 있는지라 내용과 더불어 영화를 본 느낌을 이야기 하 ... 스러운 작품이 만들어지게 된다.{) 애니기법-클래이 애니메이션, 애니사전, 애니지기, 네이버 카페http://cafe.naver.com/anizigi.cafe?iframe_url ... =/ArticleRead.nhn%3Farticleid=37즉, 클레이 애니메이션의 가장 큰 장점은 보는 사람들에게 보다 친근감 있게 다가간다는 것이다. 이 애니메이션에서 보여주는 배경
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.18 | 수정일 2016.04.01
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