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"자극적인미디어" 검색결과 181-200 / 17,171건

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    스스로 인터넷을 살펴보거나 주위에서 들은 이야기, 자신의 경험들 중에서 최근에 보이는 유아들의 모습을 소개
    해서 자극을 받으며 성장하는데, 부모와의 상호작용이 아닌 미디어와 폰 등과 같은 디지털 미디어를 통해 상호작용을 하게 되니, 자폐적으로 성장하는 모습이 나타난다는 것이다.이렇게 자폐 ... 해야 하는지에 관한 갑론을박 기사들이 많다. 그만큼 우리 영유아들은 미디어에 노출되는 시간이 많으며, 영유아의 발달에 있어서 부정적인 요소가 많기에 이의 허용 범위에 대한 여러 ... 논의, 기사들이 많이 소개되는 것이다. 내 주변에도 이러한 문제점을 겪고 있다는 이야기를 많이 듣게 된다.과거에는 미디어라는 개념이 그다지 우리의 삶에서 중요하거나 큰 요소로 자리
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
  • 신문방송학개론 기말고사 기출 문제 및 답안 예시
    을 감소시킨다. - 자극적 효과 이론 : 텔레비전의 폭력은 일종의 자극이며 시청자는 자극에 반응을 보여 폭력적 성향을 가지거나 폭력을 유발할 가능성이 많다. - 모방이론 : 어린이 ... 들이 매스미디어의 폭력물에 노출되면 폭력적 성향이 한층 더 강화된다. - 흥분전이이론 : 어떤 자극에 의해 생긴 흥분은 다른 자극에 의해 생긴 흥분에 누적되어 공격행위에 영향을 준다 ... 하는 커뮤니케이션 전략을 채택하여 공격적, 자극적, 폭력적인 메시지와 선전방식이 발달 커뮤니케이션 대상을 선별적으로 선택하여 소통을 수행하게 됨 → 교류 대상과의 이질성은 극소화, 교류하지 않는 외부집단과의 이질성은 극대화
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.13 | 수정일 2023.11.28
  • [ 지적장애아동의 의사소통방법에 대해 조사하고 실제 사례 ]
    등). 그러나 전체적으로 의사소통의 시도가 증가하고 유지된 것은 대상 아동들에게 시각, 청각적인 자극과 함께 즉각적인 피드백을 통하여 집중과 흥미를 높이고 다양한 의사소통 기회 ... 매우 짧기 때문에, 아이들의 특성을 고려한다면 여러 감각을 자극시키는 멀티미디어 또는 그밖에 여러 매체를 활용한 방법은 적극 권장 할 수 있다.지적장애아동에게 가정이나 센터 ... 지적장애아동의 의사소통방법에 대해 조사하고 실제 사례를 제시하시오목차1. 서론2. 본론(1) 지적장애아동의 의사소통방법(2) 멀티미디어 동화를 활용한 언어중재활동3. 결론4
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.23
  • 2025년 1학기 1인미디어와 융합 콘텐츠 중간고사
    시오.1) 비(非)미디어 기업들의 융합형 디지털 콘텐츠 시장 참여2) 콘텐츠 제작 외 부가 산업의 발전은 미미한 정도임3) 모바일 위주의 콘텐츠 소비4) 융합 형태의 종합 디지털 ... 2025 1학기 1인미디어와 융합 콘텐츠 중간고사1. MCN(Multi-Channel Network) 시장에 관한 설명으로 맞지 않는 것은?1) 콘텐츠와 상거래(Commerce ... )는 별도의 형태로 각자 발전2) 1인 창작자의 산업적 영향력 확대3) 새로운 콘텐츠 영역 재창조 기대4) 1인 창작자의 동세대 취향에 적합한 콘텐츠 제작 가능5) 자극적, 선정
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.12 | 수정일 2025.11.05
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    유아의 미디어 사용과 관련하여 미디어를 사용한 놀이와 미디어를 사용하지 않는 놀이에 대한 교육적 가치에 대해서 토론해 보세요.
    이다. 미디어를 통한 놀이로 부모는 자녀를 돌봐야 한다는 책임감에서 어느 정도 해방될 수 있고, 아이들 또한 미디어를 통한 놀이활동으로 계속해서 놀 수 있는 것이다.-시중에 판매 ... 되는 미디어를 통한 놀이기구 및 교재, 영상은 이미 교육적으로 그 가치를 입증받은 경우가 많다. 또한 미디어 놀이기구나 영상은 교육학을 전공한 전문가가 개발한 경우가 많은데, 이 ... 는 미디어를 통한 놀이기구 및 영상이 아이들의 학습활동에 실제적 도움이 된다는 것을 의미한다. 나는 내 자녀의 영어실력 증진에 도움을 주기 유아 영어교육 전문업체인 밀크 T아이
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.12.07
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    경북대학교 일반대학원 경영학부 수학계획서
    입니다.3. 연구의 방법 및 진행계획저는 경북대학교 대학원 경영학 전공에 진학을 한 다음에 환율 변동이 다국적 기업 재무에 미치는 영향 연구, 해외역직구에 있어 쇼핑몰의 마케팅 역량 ... 정보 시스템이 의사결정에 미치는 영향 연구, 디지털 쇼핑 환경에서 마케팅 자극과 소비자 성격이 충동구매에 미치는 영향 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 비주얼마케팅을 통한 사이버 ... 쇼핑몰의 판매촉진 기초연구, 기업의 자본조달 및 지급이자 관련 연구, TAM 모델 기반 디지털 마케팅 전략이 소비자의 구매 의도에 미치는 영향 연구, 기업 성장성과 배당정책 간
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.07.09
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    미디어리터러시 논문과 강의수강 후 소감 및 저널 작성(각1장)-미디어 리터러시 중요성, 다문화 시대의 비판적 미디어리터러시, 연령별 발달 특성에 따른 미디어리터러시 방안과 필요성, 아동을 위한 미디어리터러시
    유아들의 대상으로 한 것에서도 살펴볼 수 있듯 아동은 전 조작기 이전인 감각 운동기에 이미 강한 자극의 영상과 단순한 조작으로 즉각적 결과를 경험할 수 있는 콘텐츠 또는 미디어기기 ... 에서 필요한 미디어 리터러시의 중요성 인지 부분에 있어 이해과 사고의 폭을 넓혀볼 수 있었습니다.능동적인 존재로서의 생비자로서의 미디어 이용에서 이전보다 쉽고, 빠르고, 다양하게 미디어 ... 높아지며 포털사이트 또는 어플을 통한 다양한 소통과 공유의 방식의 변화에서 미디어의 올바른 사용은 무엇인가에 대해 자문하며 교수자로서의 개인의 미디어 인식, 미디어 리터러시 개념
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.26
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    디지털 미디어 시대에서 광고의 미래
    고자 한다.Ⅱ. 본론1. 디지털 미디어 시대의 광고디지털 미디어 시대의 광고는 디지털 사이니지로 요약할 수 있겠다. 지하철 등에서 많이 볼 수 있는 디지털 사이니지란 네트워크로 원격제어 ... 가 되는 디지털 디스플레이에 대해 공공장소 혹은 상업공간에 설치해 정보, 엔터테인먼트, 광고 등을 제공하는 디지털 미디어라고 할 수 있다. 이는 단순하게 디지털 정보를 보여주는 것 ... 업계에서 전혀 생각하지 못했던 모바일 판매전략 도입과 의류시장 최고의 고객층인 10~20대 여성들의 구매욕구 자극에 성공했고 명품 패션업계의 3D 영상 마케팅을 통해 세계 5개 도시
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
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    팩트풀니스 독후감
    한다. 내가 봐도 중간은 항상 무시당한다. 그래서 오죽하면 중간보다는 꼴찌가 낫다는 말이 있을 정도이다. 아무튼 우리는 쉽게 최고, 최저로 나누어서 본다.개인적으로 이건 미디어, 언론 ... 는 나라를 다룬다. 또한 부정편향, 부정본능도 언론의 영향이 지대하다.아무튼 우리는 부정적인 것에 주목하지 않기 위해 미디어의 정보를 차단해야 할 거 같다. 사실 도움도 안 되 ... 는데 자극적이고 재미 때문에 그걸 보고 있다. 언론이 공포 심리를 자극하는 것도 맞는 말이다. 실재하지 않는 공포는 가질 이유가 없다. 이래서 언론을 우리가 멀리해야 한다.현실에 집중
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.05
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    소셜미디어 알고리즘과 온라인 필터 버블(청년 세대의 정보 왜곡 분석)
    . 참고문헌1. 서론소셜미디어의 급속한 발전과 알고리즘의 정교화는 현대 인터넷 생태계를 빠르게 변화시키고 있다. 특히 청년 세대가 온라인 플랫폼에 집중적으로 몰입하면서 정보 소비 패턴 ... 의 변화가 두드러지게 나타나고 있다. 이 연구는 소셜미디어 알고리즘을 중심으로 온라인 필터 버블이 청년 세대의 정보 왜곡, 인식 편향, 그리고 사회적·정서적 문제들에 어떤 영향 ... 한국 청년(특히 10~30세대)의 소셜미디어 이용 실태는 다음과 같다.? 평일 기준 하루 평균 인터넷 이용시간은 8시간을 넘어섰으며, 이 중 상당수가 동영상, SNS, 메신저에 집중
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.18
  • 미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고, 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.
    를 사용하는 것은 기억력 발달과 문제 해결 능력을 자극하여 아이들의 더 높은 인지 기능으로 이어진다.둘째, 미디어는 언어 발달에 긍정적인 영향을 미친다. 미디어를 활용한 유아교육은 어휘 ... 아동교육론미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고, 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.서론아동 교육을 위한 미디어의 사용은 우리 ... 의 디지털 시대에서 증가하는 추세이다. 특히 인터넷은 아이들을 위한 교육 콘텐츠의 보급을 위한 수많은 플랫폼을 제공해왔다. 예를 들어 보도자료는 기업과 단체가 미디어를 이용한 아동교육
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 영유아기 언어발달에 관한 동영상 감상 후 본인의 의견을 포함한 소감문을 작성하세요.
    수 없지만 아주 어린아이의 경우는 시각적 자극이 많이 오는 미디어를 너무 노출하지 말아야 한다. 미디어의 소리 즉 언어는 일방적이고 소통에 도움이 되지 않는다. 다시 말해 미디어 ... 의 소리는 언어발달에 도움이 되지 않는다는 뜻이다.하루 2시간 스마트 미디어 기기를 과다 사용을 하면 ADHD에 걸릴 가능성이 2배 이상이라고 한다. 대뇌의 신경회로 연결과 대뇌 ... 발달을 고려했을 때 매우 중요한 포인트로 모국어에 대한 변별 기능이 돌 무렵에 생기는 것을 고려 해 보면 시각적인 자극보다 소리자극을 더 많이 주어야 한다.그렇다면 아이의 언어발달
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.01
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    [A+/홍익대학교 사회학의이해] 태극기 노인들의 극보수화와 폭력적 표현방식의 이해 - 노년층 공통적 경험과 사회적 노인문제, 소셜미디어를 중심으로
    은 소셜미디어이다. 태극기 집회에 참석하는 노인들의 구심점이 되는 매체는 폐쇄적인 집단 중심의 카카오톡과 사용자 중심 알고리즘으로 짜인 유튜브이다. 이곳에서는 출처가 불분명한 자극 ... 태극기 노인들의 극보수화와 폭력적 표현방식의 이해- 노년층 공통적 경험과 사회적 노인문제, 소셜미디어를 중심으로박근혜 전 대통령 탄핵시위 전후로 노인들의 극보수화와 폭력적인 표현 ... , 노인소외와 세대갈등 같은 사회적 노인문제, 그리고 폐쇄적, 편향적인 소셜미디어를 그 원인으로 지목하겠다.우선 현재 노년층은 어린시절 한국전쟁을 겪은 세대이다. 그들에게 반평생
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.06.30
  • [광고학/과제점수 92점] 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    ) 순으로 나타났다. 이러한 통계 결과는 곧 잠재적 소비자 역시 SNS를 사용할 확률이 높다는 점을 시사한다. 이처럼 소셜미디어의 이용률을 증가시킨 요인으로는 소셜미디어의 활용목적 ... 이용자 사이의 양방향 소통과 상대의 반응에 대한 즉각적인 응답이 가능하다는 점에서 기존의 미디어 광고와는 차이를 보인다. 또한, SNS 광고는 투입 비용 대비 효과가 다른 미디어 ... 되는 효과이다. 즉, 자극에 자주 노출되다 보면 그러한 자극에 친숙함을 느끼며, 자극에 대한 호의적 태도까지 이어지게 된다. 또한, 소비자가 광고를 여러 차례 접한다면 일회
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.11 | 수정일 2023.09.24
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    통합적 마케팅 커뮤니케이션의 목표인 브랜드 자산의 구축에서 광고가 기여하는 수준은 다른 커뮤니케이션 수단들에 비하여 높고 중요한 것이라 할 수 있는 것인지 자신의 생각을 서술하시오
    는 소비자들에게 기업 및 제품 정보를 제공하고 구매 욕구를 자극함으로써 궁극적으로는 브랜드 인지도 제고, 선호도 향상, 매출 증대라는 성과를 창출한다. 즉, 광고는 통합적 마케팅 ... 커뮤니케이션의 주요 수단으로서 브랜드 자산 형성에 중요한 역할을 수행한다. 특히 최근에는 인터넷 기술의 발달로 인해 다양한 매체들이 등장하면서 전통적인 4대 매체 외에도 뉴미디어 ... 들을 활용한 광고기법이 많이 사용되고 있다. 이러한 새로운 미디어들은 기존의 매스미디어와는 달리 쌍방향성이 강화된 특성을 가지고 있기 때문에 보다 적극적이고 능동적인 고객과의 관계형성
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.17
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    소셜미디어(SNS)에 대해 설명하시오
    2.0 시대라고 불리운다.이 2.0시대에서 이용자들이 자신의 의견이나 생각 등을 다양한 방법으로 공유하며 타인과 소통하는 온라인 플랫폼을 소셜미디어라고 명한다.사회적인 매체인 ... 을 기반으로 소통하는 창구가 되는 플랫폼으로 나눌 수 있다.각 소셜 미디어의 특징지인 기반의 메신저 프로그램카카오톡, 라인, 텔레그램 등이 있으며 지인 또는 익명의 누군가와도 ... 세대에서 사진을 주고 받을 때는 MMS라고 불리우는 멀티미디어 메세징 시스템을 사용하여 비용을 지불해야 하였으나, 3G 세대가 열리고 와이파이가 빠르게 공급되면서 따로 비용
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.27
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    3주 1강 강의를 통해 문제행동 사정 및 측정에 대해 학습했습니다. 최근 급증하고 있는 영유아기
    들이 가사나 식사를 할 때 육아의 도구로 미디어를 활용하는 경향이 높아지게 된 것이다. 게다가 영유아 대상의 콘텐츠가 양적으로 증가함과 동시에 알고리즘이 기반이 된 추천 시스템 ... 할 수도 있으며, 차례를 지키거나 기다리는 것과 같은 기본적인 사회 규범을 따르는 데도 어려움을 경험할 수 있다. 게다가 사소한 자극에도 쉽게 자극을 받아 산만해지고 과잉행동을 보이 ... 이다. 불안의 경우에도 빠르고 자극적으로 변화하는 영상물에 지속적으로 노출되면 스트레스 호르몬이 분비된다. 이것은 분리불안과 과도한 걱정, 새로운 상황과 관련한 두려움으로 이어
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.03
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    문화콘텐츠론_멀티미디어성, 상호작용성, 네트워크성, 을 고려하여 디지털시대의 효과적인 문화콘텐츠 향유 방식을 제안
    더라도 소비하기에 적절한 것이 있는 반면에 그렇지 않은 것들도 역시 시중에서 쉽게 발견할 수 있다. 그것은 우리는 자극적인 미디어 콘텐츠에 관심을 가지고 더욱 많은 소비를 하려고 하 ... 면 아무리 자극적인 미디어 콘텐츠나 불건전한 미디어 콘텐츠를 접하는 경우라고 해도 건전한 것, 자신이 마련한 기준에 적절한 미디어 콘텐츠만을 소비하게 된다는 점에서 우리 사회 ... 문화콘텐츠론 멀티미디어성, 상호작용성, 네트워크성, 을 고려하여 디지털시대의 효과적인 문화콘텐츠 향유 방식을 제안 차 례 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1) 효율적 미디어콘텐츠 향유방안
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
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    대중문화읽기_프랑크푸르트 학파의 현대 미디어 산업 분석과 비판
    .결론1. 서론이번 글에서는 프랑크푸르트학파란 무엇이고, 프랑크푸르트학파가 현대 미디어 산업을 본다면 어떠한 비판을 펼칠 수 있는지 생각해본다. 그를 알기 위해선 먼저, 프랑크푸르트 ... 하였기에, 이를 비판하였다.푸랑크푸르트학파는 이와같이 대중사회를 분석하였다. 이번 글에서는 이러한 사상을 가진 푸랑크푸르트학파가 어떻게 현대 플랫폼 미디어를 비판하게 될지 생각해보 ... 는 글로, 앞서 이야기한 문화의 상품화가 주된 내용으로 자리잡을 것이다.2) 현대 플랫폼 미디어 산업 현황이제 다시 현대로 돌아와보자, 오늘날의 플랫폼 미디어 산업 현황은 어떠
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
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    음식 ASMR과 시청자의 심리 - 소리만으로 느끼는 만족감
    필요성본 리포트는 음식 ASMR이라는 디지털 문화 현상이 시청자의 심리와 행동에 미치는 영향을 분석하고자 한다. 특히 청각 자극이 주는 만족감, 몰입 경험, 감정 변화를 중심 ... 으로 연구하며, 이를 통해 현대인의 디지털 미디어 활용과 심리적 반응을 이해하는 데 목적이 있다. 또한 음식 ASMR의 긍정적·부정적 측면을 균형 있게 탐색하여, 시청자에게 유익 ... Response)은 특정 시청각 자극에 의해 발생하는 심리적 쾌감과 몰입 경험을 의미한다. ASMR이라는 용어는 2010년대 초 인터넷 커뮤니티에서 본격적으로 사용되기 시작했으며, 초기
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.08.29
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2025년 11월 10일 월요일
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- 작별인사 독후감