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"워크맨 효과" 검색결과 181-200 / 605건

  • 디지털 시대, 후기 대지털 시대에 대해
    를 끌고 있고 절전효과도 있지만 LCD TV보다 조금 적은 정도일 뿐 아니라 LED TV의 밝기가 밝아 눈의 피로도가 더 높다는 분석도 있다. 또한 아직 LED백라이트의 수명 ... 로 이해하면 될 것 같다.- LCD와 LED는 그렇게 큰 차이가 있지는 않다. 비교를 한다면 절전 효과와 더 선명한 화질이라는 것이다. 하지만 LCD TV와 LED TV의 가격 ... 을 아니라고 본다. 하지만 주변인들의 일상이나 취미생활을 찍기에는 충분한 퍼포먼스를 보여준다.4) 음향기기⑴ 휴대용카세트(Sony 워크맨의 1979년도 모델)- 1979년 Sony
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    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.25
  • 커뮤니케이션
    메모리 스틱을 이용한 디지털 카메라, 디지털 비디오 카메라, 워크맨, 디지털 방송장비 DVCAM등 세계적인 전자기업 소니는 세계 가전시장을 주도하고 있는 정보가전 제품 분야 ... 의 선두 기업이다. 워크맨, HD TV, 노트북 등 유명 제품브랜드를 보유하고 있는 소니는 1990년 한국시장에 진입한 이래 2000년 소니코리아를 설립하고 현재 글로벌 기업으로써의 입 ... 해 놓을 필요가 있을 때에는 문서의 의한 방법이 효과적이다. 이처럼 다양한 언어 매체중 어느 것을 사용하는지에 따라서 커뮤니케이션의 효율성, 예를 들면 전달의 정확성과 피드백 속도가 능하다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.12
  • 삼성과 소니 SONY vs. SAMSUNG를 읽고 - 변화하는 경쟁 패러다임
    들이 있다. 이러하듯이 소니라는 회사는 사람들에게 있어 아직까지 매력이 있는 회사임에 틀림없다. 워크맨 1호를 세상에 선보인 소니는 1981년 드디어 매출액1조엔 기업의 대열에 합류 ... 다. 회사라도 타 회사보다 뒤지지 않는다고 생각한다. 이에 어느 회사가 앞에 있든지간에 맞는 말일 것이다.워크맨으로 시작한 소니는 자유로움과 창조력으로 세계 굴지의 그룹으로 성장 ... 했다. 즉, 소니는 세상에서 하나 밖에 없는 유일한 제품을 만드는데 주력했고, 그러한 결과물이 트랜지스터 라디오, 워크맨, 트리니트론 tv, 플레이스테이션과 같은 제품이었다. 이렇게
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.09
  • 블루오션 성공사례
    새 시장의 창조 – 한국형 냉장고의 필요성 부가효과 김치와 관련된 주부들의 스트레스와 시간 해결 -자주 김치 담는 어려움 -(장기)보관의 어려움 -저장공간의 부족 -김치 냄새 문제 ... SONY(워크맨), 시스코식품영국 프라타망제, 스타벅스(분위기)방송미국 CNN(24시간방송)Ch3. 블루오션 성공사례분야성공사례음료비타500(마시는 비타민, 슈퍼판매), 초록매실(웰빙 ... 광동제약예Ch4. 블루오션의 한계와 보완1고객의 반응을 극대화 할 수 있게 차별화2밴드웨건 효과3소비자의 신뢰 확립4신속한 대응을 위한 유통망5보완재 동반 성장기본이 충실한 기업은 어느 바다에서든 성공한다{nameOfApplication=Show}
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    | 리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.14
  • 애플,애플MP3,MP3시장,MP3,애플엠피쓰리,애플전략,애플마케팅
    를 아) 세계 MP3P 산업 동향세계 MP3P 시장은 인터넷 네트워크가 일반화, 고속화되고 디지털 오디오 압축 기술과 전송기술이 급속한 발전을 함으로 인하여 일본 소니의 워크맨 ... 일석이조의 효과를 얻고 있다.4) 음원 판매의 강화세계에서 가장 음악 온라인 다운로드가 활성화된 미국 시장에서조차 다운로드를 통한 음원 판매는 전체 음반 시장 대비 2% 밖에 되지 않 ... 적으로 포드캐스팅이나 i-Tunes 이용자가 늘어나면서 그것은 또 다시 아이포드의 매출로 이어지는 효과를 가져왔다.(2) 디자인의 우수성대개의 테크놀로지 회사들이 엔지니어를 대상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.23
  • 삼성VS소니 서평입니다
    지만 그것이 현실이었다. 소니 몰락의 이유는 무엇일까? 그리고 삼성이 급부상하게 된 이유 역시 무엇일까? 소니는 워크맨, CD, 핸디캠, 플레이스테이션과 같은 소니 특유의 혁신적인 ... 로서, 직원의 창의력을 중시하고 신제품 개발을 창립 이념으로 삼아 트랜지스터 라디오, 워크맨, 캠코더, CD 등과 같이 뛰어난 신제품을 개발해온 반면에 삼성전자는 외국의 기술 ... 에 대한 지나친 이기심으로 인하여 소니에서 기대했던 시너지 효과 등을 볼 수가 없었다.삼성전자는 ‘사업보국, 합리추구, 인재제일’을 경영 이념으로 삼아, 관리 인력이 중심이 되어 내부
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.15
  • 제품설계와 개발
    제작해보는 원형 - 개발자들과 사용자들간 의사소통상의 효과를 증진시키기 위해 취하는 시스템개발상의 기법 - 원형시험의 목적: 마케팅 및 기술상의 성능 확인*4. 최종설계 ▷ 최종설계 ... 절감 - 품질이 좋은 제품설계가 가능 - 입력된 설계자료를 이용하여 부품설계에 관련되어 있는 것을 분석하고 계산할 수 있다. - 생산공정의 설계에 효과적으로 이용가능*5. 동시공학 ... defects)결함의 분류 및 사례*결함구분사례설계상 결함자동차 연료탱크가 후방충돌시 폭발이 쉬운곳에 위치함 의류의 난연 특성을 고려하지 않은 제품의 개발 워크맨 출력음향이 과다하게 설계
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    | 리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.12.20
  • 현대카드 마케팅의 성공: 과학적인 마케팅의 도입
    .Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료목록Ⅰ. 서론1. 동기& 목적CGV에서 영화를 보다가 우연히 워크맨에 카드가 테이프처럼 인식되어 돌아가며 ‘현대카드의 놀라운 이야기’라는 컨트리 음악 스타일 ... 해 효과를 누릴 수 없었다. 자동차 메이커사와 연계하여 현대, 기아 자동차 영업소에서 카드 매출이 많이 발생하고 신입회원 모집도 이루어졌었어야 하지만, 역으로 일반 카드 모집 대리점
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.29
  • (PPT)자료. 세계 휴대폰 시장 발표자료. 전세계 휴대폰 시장. 애플 삼성 구글의 경영전략. 소니와 노키아의 부진.
    의 경영전략구글 구글은 8 월 15 일 모토로라를 인수하기로 발표 . 자체 HW 와 SW 솔루션이 통합돼 시너지 효과를 누릴 수 있게 될 것 .삼 성 회사의 명칭 삼성전자 ( 주 ... 에릭슨의 부진 한때 소니는 일본 성공 신화의 아이콘 . 소니의 워크맨은 젊은이들의 ' 머스트 해브 (must have)' 품목이었고 , 소니의 TV 는 성공한 중산층의 상징이
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    | 리포트 | 76페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.17
  • 신경숙<풍금이 있던 자리>와 장정일<아담이 눈뜰 때>
    하는가. 질문2) 소가 새끼를 낳았는데 왜 하필 눈뜬 봉사 송아지를 낳았나, 그것의 의미는 무엇이고 효과는 어떠한가. 질문3) 주인공의 새엄마로 들어온 여자는 왜 칫솔질을 하였나, 그것 ... 살 때 갖고 싶던 타자기는 글 쓰는 여자인 은선을, 뭉크화집은 30대 중반의 여자를, 카세트와 라디오, 레코드 턴테이블은 워크맨을 듣는 현재의 이미지라고 생각했다. 그가 정말 갖
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.02.23
  • 일본인(일본사람)의 기질, 일본인(일본사람)의 의식구조, 일본인(일본사람)의 제국의식, 일본인(일본사람)의 여가생활, 일본인(일본사람)의 패션, 일본인(일본사람) 결혼식,쇼핑관광
    팔린다. 그러나 세계의 경기가 더 나빠진다면, 까놓고 말해서 일본의 수출상품의 90퍼센트는 없어도 도니다. 시계가 없어도 태양으로 알 수 있고, 워크맨이나 테이프레코더가 없 ... 기록되어있는 기계로, 부를 곡목을 선택하면 반주가 흘러나온다. 사용자는 에코효과가 장착된 마이크를 통해 노래를 부르며 음정과 박자도 마음대로 조정할 수 있다. 1970년대 초
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    | 리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.12
  • Iriver와 iPods의 경쟁 전개 과정
    비결은 바로 인터넷을 이용한 구전마케팅에 있었다. 전 사원이 직접 인터넷상에서 아이리버를 알리기에 앞장섰으며 2002년 6월엔 아이리버 마니아 클럽을 만들어 ‘구전효과 전위부대 ... 에서 보다 효과적인 수단이 된다. 프로토타입은 실물과 비슷하게 샘플을 제작해 보는 목업(Mock-up), 동영상으로 실제상황을 미리 구현해 보는 방법, 샘플디자인, 디자인과 UI ... 까지 플랫폼 리더십을 적용하여 애플이 MP3 시장에서 아이리버를 제치고 동종 업계 부동의 1위 자리를 차지할 수 있었던 이유에 대해 살펴 보았다. 소비자의 니즈가 Sony의 워크맨과3181
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.05.23
  • iriver 기업분석
    시장 : 레인콤은 현지 조달자재 구매비용을 본사가 직접 관리하게 됨으로써 비용절감 효과는 물론, 적기 납품이 가능해 졌다 또 아이리버차이나는 중국 내수판매권을 갖고 있어 수입관세 ... 제품의 출현○ 국내 주요 mp3p 업체들은 기능과 성능에서는 업체간 평준화가 상당부분 이루어졌다.○ 경쟁사들을 효과적으로 견제하기 위해서는 차별화된 제품을 확보하는 것이 관건이 ... 에게 새로운 콘텐츠의 접근 용이성○ 소니가 과거 워크맨과 CDP로 큰 성공을 거둔 후 차세대 혁신제품의 부재로 인하여 현재 경영 위기를 맞고 있는 것을 볼 수 있듯이 아이리버 양덕준
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.04 | 수정일 2016.08.08
  • [엔터테인먼트산업]엔터테인먼트산업의 정의, 엔터테인먼트산업의 시대적 변화와 대두 원인, 엔터테인먼트산업의 중요성과 현황, 엔터테인먼트산업의 사례(SONY, SM), 엔터테인먼트산업의 발전 과제와 전망 분석
    시켜 사용할 수 있는 효과적인 산업, 생산하는 데 들어간 만큼 홍보에 들어가는 자금이 많이 필요한 산업, 개인의 창조성이 다른 어느 것보다 중요한 산업, 잘만 하면 한 가지 제품 ... 다 있다.필립스의 컴팩트카세트(Compact Cassette)가 시장을 장악하고 있는 상황에서 소니는 1979년에 워크맨(walkman)을 출시하였다. 워크맨에는 걸어다니는 퍼스널 ... 스테레오라는 함의가 담겨져있다. 워크맨은 전 세계적으로 폭발적인 판매를 기록하면서 기념비적인 성공을 하였던 것이다.많은 메이커들이 난립하고 있는 컴퓨터시장에 소니는 다시 진입
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    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.04
  • 아이리버의 성공 신화
    에서는 맥을 못 추고 있는 셈이다.이에 반해 워크맨의 영화를 다시 되찾겠다며 MP3 사업에 적극 나서고 있는 소니는 중.고가의 MP3플레이어 "네트워크 워크맨" 시리즈로 갈수록 점유 ... 으로 제품 디자인이 나온 것을 토대로 제품 부속을 맞춰나가도록 자회사의 엔지니어들에게 요구 한다는 것이다.즉, 아웃소싱을 할 때 상호간의 관계를 어떻게 유지하는 것이 시너지 효과를 얻
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.16
  • [창의공학]Walkman의 SCAMPER요소
    Walkman의 SCAMPER 요소{━━━━━━━━━━━━━{{{{. Walkman의 개발에 관한 일화소형 카세트 플레이어의 대명사가 된 워크맨. 일본 기업을 서구에 뿌리 내리 ... 도록한 일등공신 워크맨은 어떻게 태어났을까? 그 놀라운 성능만큼 흥미로운 발명일화가 숨어 있다. 거리를 소리없는음악으로 가득 메우고 있는 워크맨은 실상 실패한 아이디어로부터 비롯 ... 됐다. 처음 워크맨의 본체를 개발한 사람은 소니의 연구개발원인 이라 미츠로씨. 그는 당시에 유행하던 테이프 레코더인 프레스 맨을 개조해서 신상품을 만들 작정이었다. 크기가 아담
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.28
  • 기업경영사례의 이론적 배경
    함으로써 얻어질 수 있음을 밝히고 있다.(3) 조직 내부의 경험과 지식, 정보들을 효과적으로 공유해야 한다. 과거의 기술 및 제품 개발 프로젝트를 수행한 경험을 축적하여 공유 ... 보다도 동기 부여에 있어 커다란 효과를 지니고 있다.(5) 지식경영이 구성원들의 업무와 직접 연계되어 있어야 한다. 현업을 수행하는 것과는 별도의 업무를 요구하는 지식경영 활동은 성공하기 ... 맞도록 일의 흐름과 결재시스템을 새로 짜야 한다. 조직과 구성원들 사이에 지식경영을 자연스럽게 내재화 할 수 있는 가장 효과적인 방법이 바로 업무 프로세스와 연계하는 것이다.2
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.14
  • 소니기업분석,소니마케팅전략,소니위기극복사례,SONY기업분석,SONY마케팅전략,SONY위기극복사례
    을 이용한 디지털 카메라, 디지털 비디오카메라, M/S 워크맨, 세계 최고 수준을 자랑하는 디지털 방송장비 DVCAM 등 소니는 가전 시장을 주도하고 있는 정보가전 제품분야에서도 탁월 ... 사업 분야인 파이낸스, 음악, 영화, 게임까지 네트워크로 연결해 시너지 효과의 극대화를 꾀하고 있다. 이미 미국에는 소니 뮤직(SONY Music), 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 등
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    | 리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.18
  • 엣지 있는 애플아이팟의 성곡요인을 분석하다
    어서 강한 교섭력을 갖고 있다.? 높은 브랜드 인지도와 차별화 된 디자인? 고품질 부품 조달을 통한 가격경쟁력? 애플스토어를 통한 적극적 마케팅과 시너지 효과2. SWOT ... 의 워크맨이 되었다. 워크맨이 우리 생활에서 음악과 소리를 접하는 영역에 일대 변화를 가져왔던 것처럼, iPod와 그 짝이 되는 애플사 음악 다운로드 사이트 iTunes는 우리가 음악 ... 시너지 효과를 창출하였다? 강력한 Mania 층을 확보하였다? 가격경쟁력2) Weakness(약점)- ‘매킨토시 망령' 되살아나는 애플요즘 세대들에게는 아이팟(iPod)이란 MP3
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.22
  • 스타벅스 마케팅 성공사례 분석
    으로 개점하는 날 사람들 사이에 화제를 모으는 것이 입에서 입으로 전해지는 브랜드파워를 구축하는데 가장 효과적이었기 때문이다. 지역기자, 음식평론가, 요리사 및 유명 레스토랑 주인 ... 으로 하는 광고, 즉 스타벅스를 찾은 사람들이 직접 다른 소비자들에게 전파하는 광고효과를 채택하고 있다.③ 복지사업: 지역행사에 대한 후원은 스타벅스 프로모션의 중요한 파트로 자리잡 ... 시킨 SK텔레콤도 문화연출 의 대표 활용사례라고 이 보고서는 밝혔다.플레이스테이션, 워크맨 등 홈엔터테인먼트 가전 생산의 선두주자 소니와 한국사회 나들이 놀이문화 붐을 일으킨 삼성
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    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.22
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