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"실시간렌더링" 검색결과 181-200 / 424건

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    2025 신세계프라퍼티 공간디자인 자기소개서와 면접자료
    를 현실로 옮기는 언어라고 생각했습니다. 그중 Enscape를 활용한 실시간 렌더링을 통해 조명과 재질의 변화를 시각적으로 표현하는 연습을 많이 했습니다. 실제 디자인 스튜디오 ... 라 ‘이용자의 감정 반응’에 있다는 점을 깨달으며 설계의 방향이 달라졌습니다. 실제로 졸업작품 프로젝트에서는 ‘소비자의 체류시간을 늘리는 공간 구조’라는 주제로 실험을 진행 ... 라, 공간을 통해 고객의 시간을 설계한다는 점에서 저의 가치관과 정확히 맞닿아 있습니다. 저는 단순히 공간을 만드는 사람이 아니라, 브랜드의 이야기를 공간 안에 담는 디자이너가 되
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.12
  • 4차 산업혁명이 문화예술산업에 미치는 영향과 융복합 사례분석 및 활성화 방안
    의 거래 형태를 공급이 아니라 수요가 제품과 서비스를 결정하게 해주었다.이러한 플랫폼을 통해 실시간으로 소비자의 수요에 대응하며 시장에서의 수요와 공급의 시간적·물리적 불균형이 해소 ... , 세미나 발표자료, 단행본 등의 다양한 자료를 참고하여 각주, 출처, 자료 모두 기록하여 심오하게 많은 시간을 투자하여 정성껏 작성하였습니다. 레포트, 보고서, 논문 준비할때 많 ... )’을 렌더링 해 ‘디지털 유령’을 무대 위에 그대로 구현해낸 것이다. 에어리얼을 연기하는 무대 뒤 배우의 표정과 동작을 캡처하고 이를 무대 위에 투사해 무대에 있는 실제 배우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.24
  • [동국대학교 기보작] 개인 발표 최종보고서 - A+
    자료)종류특징RT CORE레이트레이싱을 위한 전용 하드웨어가 장착되어있다. 음영, 반사, 굴절 등 물리적 계산을 담당하여 실시간 레이트레이싱을 가능케 한다.TENSOR CORE ... 으로 이미지를 형성한다. 이러한 방식은 분명 비효율적이기에 연구자들은 GPU를 이용하여 병렬로 연산을 처리하거나, 효율적인 렌더링 방정식을 개발하는 등 효율성을 높이기 위한 연구를 지속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.22
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    엔씨소프트 Programming 게임개발 자기소개서와 면접자료
    에서는 대규모 오픈월드나 실시간 전투 시스템처럼 복잡한 구조가 많기 때문에, 이런 분석력과 최적화 경험이 큰 도움이 될 거라 생각합니다. 단순히 코드의 효율을 높이는 것이 아니 ... 전개나 유저 반응 예측에 더 깊이 관여할 것이라 생각합니다. 저는 AI 시스템 개발 경험을 바탕으로, 플레이어의 행동 패턴을 분석하고 실시간으로 반응하는 구조를 만들고 싶 ... 하며 게임 엔진 구조, 물리 시뮬레이션, 렌더링 기술을 탐구했습니다. 단순히 코드 작성 능력보다는 ‘왜 그렇게 움직이는가’를 이해하려 노력했고, 그 과정에서 게임 개발의 본질
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.15
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    자기소개서 작성법과 분야별 우수자기소개서 예문30개 (자기소개서)
    로 조직적이고 세부 지향적이며 뛰어난 시간 관리 기술을 가지고 있습니다. 나는 작업의 우선순위를 정하고 마감일을 지키며 일상적인 사무실 운영을 원활하게 진행할 수 있습니다. 또한 ... 귀중 관리 시스템을 비롯한 다양한 사무용 소프트웨어 및 도구에 대해 깊이 이해하고 있습니다. 저는 기술 사용을 최적화하여 프로세스를 간소화하고 생산성을 향상하며 사무실 환경의 전반 ... 는 사무실 기능, 직원 만족도 및 전반적인 생산성을 향상시키는 정책 및 절차를 만들고 구현하는 데 능숙합니다. 긍정적인 직장 문화 조성에 대한 저의 약속과 팀에 동기를 부여
    자기소개서 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.15
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    한화 에어로스페이스 합격 자소서 (2024년 하반기 공채 R&D_SW/컴퓨터공학 직무)
    개발에 대한 기초를 배울 수 있었습니다. 예를 들어, 싸피에서 개발한 웹 기반 카페 주문 시스템은 MyBatis 프레임워크를 활용해 데이터베이스와 연동하여 실시간으로 데이터를 처리 ... 하는 경험을 쌓았습니다. 이러한 경험은 제어 시스템에서도 실시간 데이터 처리에 응용될 수 있습니다.두 번째로, 공학 엔진에 대한 이해입니다. 기계공학을 전공하며 메카트로닉스, 최적 ... 시뮬레이션, 네트워크/통신, 정보처리, 사용자 인터페이스) 개발제어기 SW(모델기반 제어 알고리즘, 임베디드, 실시간 제어, 신호처리 등) 개발## 한화 에어로### 인성 질문1분 자기
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.14
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    EA코리아 3D 시네마틱 애니메이터 자기소개서와 면접자료
    계약직으로 모바일 게임 시네마틱 제작팀에 합류하여, 실제 게임 엔진(언리얼, 유니티) 환경에서 애니메이션을 직접 구현하는 경험을 쌓았습니다. 실시간 렌더링 특성에 맞춰, 과도 ... 의 보람을 함께 느낄 수 있었습니다. 또, 실시간 피드백이 중요한 현장 분위기에서도 유연하게 대응하면서 일정 내에 결과물을 완성해낼 수 있는 집중력과 책임감도 기를 수 있었습니다.EA ... 에 남는 시네마틱’을 만들어내는 것입니다. 이를 위해 끊임없이 공부하고, 현실감 있는 감정 연출과 새로운 기술 습득에 시간을 투자하며, 동료들과의 소통으로 한 단계씩 성장해 나가겠습습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.09
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    컴투스 클라이언트 프로그래머 자기소개서와 면접자료
    하면서 구조적 문제임을 깨달았습니다. 특히 Garbage Collection 주기가 일정하지 않아 순간적인 프레임 저하가 발생했는데, 이를 실시간 로그로 기록하고 시각화하니 문제의 흐름 ... 의 세계처럼 연결되어 있는 점이 인상 깊었습니다. 시간이 지날수록 게임의 완성도와 그래픽, 연출 방식에 호기심이 생겼고, 단순히 플레이어로서 즐기는 것에서 나아가 직접 만드는 사람이 되 ... 되고 있었습니다. 당시 Unity의 Instantiate와 Destroy 함수를 매 프레임마다 호출하는 방식으로 오브젝트를 관리하고 있었는데, 일정 시간이 지나면 힙 메모리가 포화
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.21
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    컴퓨터활용능력 1급 필기 빈출 키워드
    가능도 증대,신뢰도 향상 (파일전송X)- 일괄처리; 한꺼번에- 실시간처리; 즉시 처리- 시분할시스템; 한대의 시스템을 여러 사용자가 동시에 사용 (시간단위로 나누어 순차적으로 실행 ... - 렌더링 ; 3차원 그래픽에서 화면에 그린 물체의모형에 명암과 색상을 입혀 사실감을 더해줌- 안티앨리어싱 ; 계단현상 제거- 인터레이싱 ; 자세한 형태로? 그래픽 데이터 표현 방식 ... , (유니캐스트, 애니캐스트, 멀티캐스트)- 도메인네임: 숫자 주소를 문자 주소로 표현- DNS: 문자 주소를 숫자 주소로 (백업목적)?객체지향 프로그래밍 언어- 개발 시간 단축- C+
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.15
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    2025 HD현대중공업 조선_기본설계 자기소개서와 면접자료
    를 해결하기 위해 FEA(유한요소해석) 프로그램을 처음 접했고, 실험실에서 반복적으로 시뮬레이션하며 구조적 안정성 향상 방법을 터득했습니다.실무 감각을 키우기 위해 방학마다 조선소 ... 에서는 복잡한 내용을 쉽게 전달하기 위해 노력했습니다. 설계 의도를 시각적으로 잘 보여주기 위해 인포그래픽과 3D 렌더링 이미지를 적극적으로 활용했습니다. 동료들이 맡은 추진 시스템 ... 으로 제한된 시간과 자원을 극복하고, 실질적인 성과를 낼 수 있었습니다. 이 경험은 협력의 중요성과 함께, 문제 상황에서의 소통 능력, 리더십, 유연한 사고방식이 얼마나 중요한지 깨닫
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.19
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    한국농어촌공사(KR) 5급토목(조경) 자기소개서, 면접자료
    가 실시간으로 수정·의견을 반영할 수 있도록 업무 방식을 개선했습니다.초반에는 팀원들이 새로운 방식에 익숙하지 않아 시간이 더 걸릴 것이라는 우려도 있었지만, 시범적으로 한 구간 ... 위해 새로운 방식을 시도하고자 했습니다.우선, 3D 모델링 프로그램인 SketchUp과 Lumion 렌더링 툴을 독학으로 익혔습니다. 단순히 시각적 효과에 그치지 않고, 실제 ... 에 새로운 방식을 도입할 때 시간이 다소 지연되는 경우가 있었습니다. 이를 개선하기 위해 졸업 작품에서 빠른 시범 적용과 피드백 방식을 활용하여 적절한 속도와 완성도를 조화
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.14
  • 컴활 2급 1과목 필기 요약본 입니다.
    상용 ? 돈받고 판매유틸리티 ? 컴퓨터 동작에 필수 아님!!!운영체제 운영방식과 세대별 특징!!운영체제 운영방식일괄처리-한꺼번에 처리실시간처리-바로바로다중프로그래밍-여러개 ... 의 프로그램을 동시에시분할처리-시간을분할듀얼코어-다중처리,듀플렉스다중처리-여러개의 CPU로 연산능력 향상듀플렉스-고장을 대비하여 여러개의CPU 사용분산처리 ? 네트워크로 작업, 서버 ... 속도,자국 , 위치표시키보드 ? 재입력시간 , 반복속도,깜박임 속도 등을 설정글꼴 ? TTF,TTC,OTF제어판 ?글꼴 또는 C:WindowsWFonts 위치백업 및 복원
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    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.11 | 수정일 2022.06.20
  • 렌더링 / 스케치렌더링 실습 자료
    하고 기록보전 ● 비용과 시간 , 인력을 효율적으로 절감 3. 렌더링의 활용 범위 ● 공업 . 공예 , 패션디자인 ● 시각디자인 ● 환경 , 건축 디자인 , 기타 4 2020-09 ... 는 멀티미디어 데이터베이스로 잘 구축되 쉽게 받아들여 설계에 반영할 수 있슴 실시간 원격 정보처리기술은 세계 어느 곳에서라도 전문기술에 대한 즉각적인 검색과 자문 을 가능토록 함 . 근 ... 입방체 / Qubic 6 . 원통및 입방체 연습 Free Form Ⅳ . 렌더링을 위한 표현 기 법 1 . 재료에 따른 표현 기법 1) 연필 및 펜 2) 색연필 3) 수채화 물감 및
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    | 리포트 | 111페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.09.19 | 수정일 2021.08.11
  • [A+과제]대전과기대 - 4차산업혁명과 미래기술 - 7장 '실감형기술' 문제풀이 과제
    7주 과제 [제7장 실감형 기술]연습문제1. 사용자가 보는 현실세계를 그대로 경험하면서 실시간으로 현실상황에 맞추어 부가적으로 가상의 디지털 정보를 덧붙여 현실세계를 강화 ... 자의 생체 데이터를 실시간으로 추적하는 기술로서 우리 몸의 큰 움직임부터 세밀한 움직임까지 추적하고 포착하여 세밀하고 정확한 움직임을 구현해낸다. 이러한 기술은 가상현실의 실제 ... 하면 사실적인 빛의 반사와 변화를 구현할 수 있지만 하나하나의 빛을 전부 계산해야하기에 렌더링에 많은 시간이 소요된다.[참고문헌]▶사이트>네이버 블로그, CLEDA, 「포켓몬 GO
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 영화와 IT 기술 조선대 영상의 이해
    적 작업을 의미한다 . Computer Graphics (CG) 계산기하학 컴퓨터 애니메이션 렌더링시간 렌더링 디지털 공간에서 3 차원 물체를 표현하는 여러가지 방법을 다룬다 ... 이미지로 나타내는 과정을 연구한다 . 3 차원 물체 뿐만 아니라 2 차원 사진이나 그림의 렌더링 또한 포함한다 . 3 차원 이미지를 빠른 시간렌더링하여 사용자의 입력에 즉시 반응
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.27
  • VFX 산업 개요
    작업한다.. 픽사는 실시간 3d 렌더링을 2016년에 시연했다. 레이어를 붙이는 것처럼 간단하게 만들었다. 음영, 애니메이션, 조명, 렌더링을 각각의 소프트웨어로 개발하고 조합 ... 시장은 대략 1,000억원 시장이다.(3) 한국 VFX 업체들은 미국 업체들 대비 비용이 약 1/3~1/5 저렴한 수준이다. 예를 들어 위지윅 스튜디오는 모션캡쳐를 통한 실시간 ... 과정은 두 단계로 이뤄진다.. 모델링(Modeling)은 기본적인 골격을 만드는 과정이다.. 렌더링(Rendering은 골격 표면을 처리하여 명암, 그림, 구도를 다듬어 입체감
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • VFX 업체, 위지윅스튜디오 투자 검토
    성 확보. 실시간 이미지 렌더링 제공. 높은 퀄리티의 결과물. 불필요한 후반공정 생략1.4. 용어(1) VFX (Visual Effects)는 시각효과라는 뜻이다. 사전제작, 제작 ... - 프로덕션은 계획된 VFX에 대한 실제 촬영 현장에서의 슈퍼바이징이다.- 포스트 프로덕션은 2D/3D/디지털 환경/이펙트를 활용한 시각화 작업이다. CGI 실시간 렌더링을 특징이 ... 을 거치지 않더라도 실시간으로 실사 촬영과 동일한 고 퀄리티의 인물 형상을 만들 수 있다.디지털 액터가 나오게 된다.(3) 프로덕션 시스템다음의 특징이 있다.. 최상의 비용 효율
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.13
  • 게임 엔진과 실감형 미디어
    면 된다.유니티 같은 실시간 렌더링(Realtime Rendering) 방식 엔진은 병렬적으로 진행이 된다. 과거처럼 단계별로 진행되는 워터폴(폭포수) 방식과는 다르다. 실시간 ... 는 다이나믹 카메라 시스템이다.e 스포츠에 실시간 렌더링과 머신러닝 기술을 적용했다. e 스포츠는 게이머 등뒤만 본다. 순전히 플레이어의 시각이다. 실제 게임을 관전하는 사람의 앵글 ... . 소통이 미래의 콘텐츠라 보고, 글로벌한 대기업 디즈니를 그만 두었다.2.2. 씨네캐스트CineCast는 다양한 게임 플레이에서 실시간으로 영화 같은 시네마틱 시퀀스를 만들 수 있
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • [방송통신대 컴퓨터과학과] 그래픽커뮤니케이션 기말평가
    기법, CG 도입, 렌더러, 모션 컨트롤, 애니메이터)를 도입하여 적극 활용하였다. 이는 더욱 생동감 있고 실생활에? 즉 레이트레이싱 (Ray Tracing) 기법의 경우 1980 ... 고 반사되어 돌아오는 시간을 측정하는 방식으로 거리를 계산한다. 즉 일반적으로 빛은 1초에 약 30만 km로 이동하기 때문에 빛이 되돌아오는 아주 짧은 시간을 센서로 측정하여 거리 ... 도를 크게 떨어뜨리지 않으면서도 픽셀의 수를 높여 원본의 해상도를 높여야 한다.Ⅳ. 4번 답안? 3차원 모델의 표면이 반사 특성이 있을 경우 이를 위해 렌더링은 필연이다. 이러
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.17 | 수정일 2020.07.21
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    [한양대 A+] Haptics Rendering (햅틱 랜더링) 조사 레포트
    된다.햅틱 렌더링 과정은 컴퓨터에서 일정시간 간격으로 불연속적으로 반복되지만(discrete-time nature of haptic interaction), 물리적인 햅틱 장치의 단말 ... 햅틱 장치 두 개의 햅틱 장치가 필요할 것이며, 수술 상황을 실시간으로 보여줄 수 있는 네트워크 시스템과 모니터가 필요할 것이다. 세밀한 작업이 필요한 수술이 될 수도 있으므로 수술 ... 느낄 수 있도록 함으로써 실제 세계에서와 같은 자연스러운 인터페이스를 제공한다. 햅틱 렌더링은 가상 환경과 상호 작용을 할 때 발생하는 물리적인 접촉을 실감나게 재현하기 위한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.03.21 | 수정일 2020.06.07
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2025년 10월 30일 목요일
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