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"문화컨텐츠시장" 검색결과 181-200 / 27,865건

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    100점 과제 / 국내 기업중 한 회사를 선정하여 간략한 회사소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5펙터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오. / 경영전략론
    있습니다.기술의 발전으로 AI 기반 버추얼 아티스트가 등장하면서 기존 팬덤 문화를 디지털화 하여 K-pop 시장에 진입하였습니다. AI, VR, 메타버스 등의 기술을 활용해 기존 ... 적인 콘셉트로 개별 타깃 세분화로 통해 개인 팬덤 문화 형성에 집중하였습니다. 또한 음악 플랫폼 이외에도 드라마, 웹툰, NFT 등으로 소비 할 수 있는 선택지를 확대하여 콘텐츠 ... 시장의 통합 등으로 인해 기업 간 경쟁이 어느 때보다 더 복잡해지고 치열한 경쟁들의 모습을 보이고 있습니다. 이러한 상황에서 기업은 지속 가능한 성장을 위해 외부 환경과 산업 구조
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.23
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    [한양대 e러닝] 기업경영과 비즈니스 전략 과제 A+ (가산점)
    확대와 로컬화이다. 세계적인 시장에서 경쟁하기 위해서는 글로벌 확장을 추진해야 한다고 생각한다. 다양한 국가와 지역에서 로컬 화 된 콘텐츠와 파트너십을 구축하고, 해당 지역 ... 의 문화와 관습을 고려한 맞춤형 콘텐츠를 제공할 것이다. 각 국가와 지역은 독특한 문화와 언어를 가지고 있다. 이러한 문화와 언어의 다양성을 고려하여 콘텐츠를 제공함으로써 해당 지역 ... 의 시청자들에게 더욱 가까운 경험을 제공할 것이다. 로컬 화 된 콘텐츠는 사용자들이 더욱 관심을 가지고 즐길 가능성이 커지고, 이는 시장에서의 디즈니+의 입지를 강화할 수 있다고 생각
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.22
  • 이번 강의에서 우리는 시리즈물과 트랜스 미디어의 특성에 관해 학습했습니다. 학습한 내용과 본인의 경험, 관찰한 사회 현상 등을 바탕으로 다음 주제에 대한 자신의 의견을 400자 내외(공백 포함)로 작성해주시기 바랍니다.
    문화콘텐츠 시장에 긍정적 영향을 미치는가?“시리즈물, 트랜스 미디어의 확산은 문화콘텐츠 시장에 긍정적 · 부정적 영향을 모두 미친다.”시리즈물과 트랜스 미디어는 기본 출발점은 창작 ... ’가 우위를 점할 수밖에 없습니다.허나 문화콘텐츠 시장의 한편에는 다른 이야기도 나오곤 합니다. 극장가를 점령한 슈퍼히어로물, TV에서 광고판 그리고 스마트폰까지 점령해나가는 절대 ... 자와 기업을 위한 도구입니다. 한번 성공한 문화콘텐츠의 수명을 연장하는데에 시리즈물, 트랜스 미디어보다 더 좋은 도구를 찾아내기는 어렵습니다.창작자로서도 이전 작품과 전혀 다른
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.04
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    BTS가 전 세계적으로 인기를 끌고 있다. 넷플릭스 오리지널 콘텐츠는 전 세계인이 함께 소비한다
    는 단점은 문화콘텐츠의 대형화로 인한 지역콘텐츠의 축소가 있다. 콘텐츠 소비의 세계화로 인해 전 세계라는 대형 시장을 상대로 마케팅을 진행해야 하므로 중소 콘텐츠들이 살아남지 못하기 ... 비즈니스의 융합 환경이 사회문화적으로 끼치는 영향은 다음 세 가지를 들 수 있다. 첫째, 콘텐츠 비즈니스 시장에서 경쟁력을 얻는 방안을 제시하였다. 콘텐츠 시장의 과포화로 인해 시장 ... 주제:1. BTS가 전 세계적으로 인기를 끌고 있다. 넷플릭스 오리지널 콘텐츠는 전 세계인이 함께 소비한다. 콘텐츠 소비의 세계화가 나타나는 배경은 무엇이며, 어떠한 양상과 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서 논하시오.
    사회학개론주제: 전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서 논하시오.Ⅰ. 서론한류의 확산을 바탕으로 콘텐츠 산업이 우리 ... 나라의 주요 육성 산업 대상으로 떠올랐다. 특히 우리나라는 자원이 부족한 관계로 콘텐츠와 같은 문화 산업이 경제 발전과 브랜드 이미지 제고에 많은 가능성을 가진 산업으로 특히 ... 해 먹방, 뷰티, 패션, 웹툰, 여행 등 폭넓은 범위의 한류 문화를 소비하고 있다. 한류 문화의 규모가 커지게 된 것은, 한국의 아이돌 그룹이라는 한류의 중심 콘텐츠와 영상 콘텐츠
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 문화콘텐츠개론 ) 문화콘텐츠 영역의 사례 분석
    문화콘텐츠개론문화콘텐츠 영역의 사례 분석문화콘텐츠개론문화콘텐츠 영역의 사례 분석1. 문화콘텐츠의 정의2. 문화콘텐츠 분석3. 참고문헌1. 문화콘텐츠의 정의문화콘텐츠란 무엇일까 ... , 문화콘텐츠는 우리가 평소에 접할 수 있는 문화들, 즉 음악이나 영화, 게임 또는 애니메이션 등을 포괄하는 의미로 사용된다. 하지만 이 모든 것의 개념을 관통하는 공통점을 찾 ... 기는 어렵다. 하지만 분명한 점은 이 모든 것 사이에서의 유사성을 가지고 있다는 점이다. 앞서 말한 이 종류들을 어떻게 문화콘텐츠로 묶어낼 수 있었을까? 우선 문화콘텐츠의 공통점
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.18
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    [마케팅] 라이브커머스와 MZ세대_소비문화의 새로운 흐름
    라이브커머스와 MZ세대: 소비문화의 새로운 흐름1. 서론2. 소비주체로서의 MZ세대3. 라이브커머스의 진화4. MZ세대의 소비와 콘텐츠와의 결합5. 콘텐츠커머스와 MZ세대의 소비 ... )구체적인 텍스트를 통해 분석하고, 그 사회문화적인 함의를 고찰하고자 합니다. 이를 위해 최근 MZ세대의 관심과 소비를 이끌어낸 콘텐츠 커머스를 분석하여 MZ세대의 소비 트렌드 ... 성을 강조하고 바이럴 마케팅 효과를 이끌어냅니다. 이를 통해 MZ세대의 관심을 끌어내며, 새로운 소비문화를 형성할 수 있습니다.MZ세대의 소비와 즐거움을 위한 콘텐츠와 쇼핑의 결합
    리포트 | 13페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.06.25
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    [미디어콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][대학 학과 소개][대학 학과가 보인다] 대학 <미디어콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    대학 전공학과 소개?미디어콘텐츠학과21세기는 신문, 방송, 인터넷, 모바일 등 다양한 매체가 융합하는 ‘미디어 빅뱅’의 시대로서 미디어 콘텐츠 시장은 매우 성장할 거라 예상 ... 된다. 동시에 1인 미디어와 뉴미디어를 통해 자기의 생각과 콘텐츠를 전 세계와 소통할 수 있는 시대이다. 급속히 팽창하는 미디어 콘텐츠 시장은 융합형 전문 인력이 필요하다.융합형 인재 ... 미디어와 콘텐츠 시장을 주도할 멀티 태스크 전문 인력을 배출하는 교육과정을 운영한다. 주요 교육과정은 뉴미디어트렌드, 미디어 경영, 미디어 경제학, 미디어 글쓰기, 미디어 기호학
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.01
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    추천 알고리즘의 편향성과 사회적 문제
    가 사회적 불균형을 반영할 경우, 알고리즘은 이를 그대로 재생산한다. 예를 들어 인기 있는 장르나 주류 문화 콘텐츠가 과잉 추천되는 반면, 소수 집단이나 지역적 특성이 반영된 콘텐츠 ... 는 추천에서 배제된다. 이는 콘텐츠 다양성을 저해하고 특정 문화적 경험을 축소시킨다.(3) 알고리즘 편향: 설계와 최적화 과정에서의 왜곡알고리즘은 주로 ‘정확도’와 ‘사용자 참여 ... 알고리즘의 편향은 단순히 개인화 문제에 그치지 않고 사회 전반에 영향을 미친다. 정치적으로는 특정 이념적 콘텐츠가 확산되며 양극화를 심화시키고, 문화적으로는 글로벌 플랫폼이 주류
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.08.29
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략 1,2차 참여과제(22년 2학기/이러닝)
    문화콘텐츠 미디어 믹스이름 :학과 :- 웹툰 에 학교생활에 관한 유용한 팁을 추가하여웹드라마로 미디어 믹스한다면... -[원작 웹툰 소개]평소 휴대폰으로 오락을 즐기지 않는 제 ... 콘텐츠 소비가 새로운 콘텐츠 트렌드로 떠올랐습니다.이러한 콘텐츠 소비 방식의 변화에 따라 시장의 흐름도 변하고 있습니다. 기존에 ‘드라마’라고 한다면 정해진 시간에 TV에서 방영 ... 하는 60분짜리 콘텐츠를 떠올렸지만, 최근 들어서는 유튜브, 티빙, 웨이브 등 TV가 아닌 다양한 OTT에서 공개하는 ‘웹드라마’ 형식의 영상물들이 빠르게 시장을 장악하고 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.17
  • 산업학 ) 스마트콘텐츠에 대해 자유롭게 서술하고, 산업의 전망에 대한 본인의 생각을 서술하시오.
    기기에서 제공될 수 있는 사용자 편의를 중심으로 하는 컨텐츠를 의미한다. 기존의 콘텐츠와의 차이점이 있다면 이동성이 있으며 양방향성 소통이 가능하고 사용자 친화성의 특징이 있 ... 하여 콘텐츠와 서비스를 향유할 수 있고, 기술, 문화, 비즈니스, 소비자의 관점에서 여러 가지 복합적인 환경 속에서 사용자와 기기가 상호작용을 하고 이를 통해 진화하는 형태가 된다 ... 기기가 개발되고 도입되면서 기존 콘텐츠 시장은 큰 변화를 겪고 있다. 스마트폰 및 태블릿 PC, 그리고 스마트 TV 등의 기기가 발전되고 유비쿼터스, IoT 사업 등의 사업 시
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
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    멕시코, 콜롬비아, 페루 경제권의 일반 환경
    콘텐츠) 등 가족과 공동체가 함께 즐길 수 있는 제품과 서비스를 개발하고, 이를 멕시코 특유의 축제 문화와 연계한 마케팅 전략을 통해 효과적으로 시장에 침투할 수 있다. 다양 ... 을 즐기는 멕시코인들의 성향은 디지털 콘텐츠 및 플랫폼 시장의 성장 잠재력을 높인다. 한국의 강점인 게임, 웹툰, 스트리밍 서비스 등 디지털 콘텐츠를 현지 언어와 문화적 맥락에 맞 ... 이 업은 가전제품(예: 가족 모임에 적합한 대형 TV, 조리 기구), 식품(예: 현지 식문화에 맞춘 가공식품), 엔터테인먼트 콘텐츠(예: 한류 드라마, K-Pop을 활용한 현지 맞춤
    리포트 | 15페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.06.30
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    2022년 하반기 한국콘텐츠 동향
    고 공예·식품·가전도 함께 해외시장으로!” 콘진원, 범부처 협업 이끌어 K-브랜드 한류마케팅 지원요약K-콘텐츠와 중소기업들의 농·수산식품, 소비재 등 연관 산업의 해외 진출과 동반 ... 된 사업이다.지원 대상은 ▲캐릭터, 실감 콘텐츠, 공예품, 그림책을 비롯한 문화·콘텐츠 ▲김치, 막걸리, 인삼, 장류 등 농식품 ▲김, 어묵, 전복 등 수산 식품 ▲화장품, 주방, 생활 ... 별 특성과 한계_원작자 중심vs.플랫폼 중심 사례 비교요약변화하는 IP 시장과 원천 IP 기반의 콘텐츠 확장 및 성공사례를 살펴보고 원작자 중심의 IP 확장과 플랫폼 중심의 IP 확장
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.09
  • 기업분석 CJ E&M
    MARKETING Little Big Hero CSR 콘텐츠 포맷 판매 지역별 미디어 협업 콘텐츠 현지화 / 글로벌 시장 확보 사내 봉사단 운영 글로벌 시네마 투유 소외 계층 / 지역 문화 ... 을 판매했다 .중국 시장 CJ E M CHINA 한국 시장의 3 배 자체 콘텐츠능력 한계 국가 자부심이 높아 전통적 문화 콘텐츠 가 인기 한국의 감각적 부분 + 중국 전통한중합작 ... RISK 다양한 컨셉의 프로그램으로 차별성 + 보편성 추구 글로벌 시장에서 현지 문화 정서 를 결합 사회 , 문화적 상황 등 외부의 영향 투자 비용 , 인력비용 콘텐츠 유료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.16
  • 한중관계의 현재와 미래-방송 콘텐츠와 게임을 중심으로
    COFFEE. 한중 문화 교류 현황 및 전망 : 방송 콘텐츠와 게임을 중심으로 이름 학번목차 a table of contents 1 서론 2 문화 교류의 필요성 3 문화 교류 ... 시장 한국은 인구 수가 작아 문화 콘텐츠를 소비할 수 있는 내수 소비 시장이 작음 중국 시장 성장 중국은 문화 콘텐츠를 소비할 수 있는 충분한 인구 존재 및 스마트폰 보급률 증가 ... 중국 진출 필요성 문화 콘텐츠 산업의 부가가치를 극대화 시키기 위해서 더 큰 시장인 중국 시장 진출 필요 부가가치 높은 산업문화 교류의 필요성 Part 2 중국 입장 중국 대중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    23-2 취업리더십1_성공DNA 기말고사
    신시아 몽고메리(Cynthia Montgomery)]① 전략② 성장③ 문화④ 관리5. 학습 콘텐츠에 제시된 갈등상황을 이겨내기 위한 방안으로 가장 적절하지 않은 것은?① 긍정적인 결과 ... 1. 학습 콘텐츠를 비추어 볼 때, 빈 칸 공통적으로 들어갈 말로 가장 적절한 것은?? 삼성그룹의 원동력이 된 경영철학의 가치체계는 크게 경영이념, 경영원칙, ( )(으 ... )로 이루어져 있다.? ( )은/는 영속적이고 내재적인 신념, 정체성, 사고 및 행동의 기준을 의미한다.① 경영전략② 경영자본③ 핵심역량④ 핵심가치2. 학습 콘텐트를 비추어 볼 때, 빈 칸
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.12
  • IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (1)
    으로 빠른 시간 안에 콘텐츠를 생산한다는 것이다. 문화콘텐츠 생산자가 이미지 콘텐츠를 만들기 위해서는 아이디어를 바탕으로 직접 그림을 그리느라 긴 시간이 소요되었지만, 생성형 AI ... 하거나, 카메라의 움직임을 제어하는 등 프로세스별로 AI를 활용하고 있다(한국방송통신전파진흥원, 2022). 이는 생성형 AI가 문화콘텐츠 생산 프로세스의 변화 및 가속화를 불러오고 있 ... Harari, 2022) 따라서 생성형 AI는 새로운 모습의 문화 콘텐츠의 양을 단기간에 폭발적으로 증가시킬 것이며, 대중은 그만큼 더 다양한 콘텐츠를 접할 수 있을 것이다. 이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육커뮤니케이션의 이해와 실제 기말 대체 과제 (소논문)
    껴 주제를 변경하였고, 명확한 콘텐츠가 있으면서도 많은 사람들이 함께 이용하고 있는 ‘웹툰’이라는 문화 콘텐츠 속에서 관찰 가능한 문제적 커뮤니케이션을 분석하고자 한다. 애플리 ... 케이션 분석업체 와이즈앱의 분석에 따르면 2019년 1월 기준 약 859만 명이 웹툰 앱을 설치해 본 경험이 있고, 644만 명이 실제로 앱을 이용 중일 만큼 우리나라의 웹툰 시장 ... 은 매우 큰 규 모를 자랑한다. 국내뿐만 아니라 중국, 미국, 일본 등 해외 시장에도 웹툰을 수출할만큼 웹툰 시장은 빠르게 성장하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.27
  • 글로벌문화 ) 문화의 다양성 또는 문화적 차이는 갈등뿐만 아니라 즐거움의 원천입니다. 당신은 당신의 나라에서 외국 문화를 수용하기 위해 미국의 용광로나 캐나다의 모자이크 이론을 채택하고 싶습
    , 패션, 뷰티, 음식 등의 문화 콘텐츠가 해외에서 인기를 얻고 수용되는 현상을 의미한다.한류는 1990년대 후반부터 시작되었으며, 주로 아시아 지역을 중심으로 전 세계로 확산 ... 을 위해 다양한 지원 정책을 시행하고, 해외 시장 진출을 위한 마케팅과 홍보를 적극적으로 진행하고 있다. 이러한 지원은 한류 콘텐츠의 해외진출과 수출을 지원하며 성공 요인 중 하나로 ... . 한류는 계속해서 새로운 아티스트, 작품, 스타일을 발굴하고 다양한 콘텐츠를 생산함으로써 시장의 변화에 대응할 수 있다.둘째, 글로벌 인지도와 팬들의 지속적인 관심이다. 한류
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영경제]카카오엔터테인먼트 기업분석
    엔터테인먼트를 바탕으로 글로벌 플랫폼으로의 도약을 꿈꾸고 있다.본 분석은 콘텐츠 시장 경쟁이 치열하게 펼쳐지고 있는 상황에서 종합 콘텐츠 플랫폼으로서 카카오엔턴테인먼트의 경영전략 ... ’를 목표로 하는 카카오엔터테인먼트는 SM을 인수하며 K-콘텐츠의 글로벌 확장 발판을 마련했다.비욘드 코리아는 한국이라는 시작점을 넘어 해외시장의 새로운 땅을 개척해야 한다는 카카오 ... , 동영상 플랫폼, 음원창작 플랫폼을 비롯한 다양한 미디어를 통해 음악 콘텐츠에 대한 2차 창작활동이 활발히 전개되는 것이 촉매로 작용했다. 국내 음악 시장은 성장세로, 2000년대
    리포트 | 23페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.21
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2025년 11월 11일 화요일
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