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"모바일마켓" 검색결과 181-200 / 4,178건

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    전자상거래 요약 정리본
    - 개인정보 유출, 상품 규격의 표준화, 경영인 전문성 결여, 보안 및 결제 시스템 구축비용새로운 전자상거래- tv를 이용 - iptv , 스마트 tv- sns를 이용- 모바일을 이용 ... 과 시스템작동개요-웹EDI- 기존 edi는 중소기업 비용문제로 못 씀,- 장소 제한 x 비용 저렴 , 처리업무간의 연계 용이e-마켓플레이스전자무역 정의,- 계약하고 제화나 서비스를 거래 ... 적으로 비즈니스 수행 - 각종거래 알선 사이트 e-마켓플레이스전자무역의 특징- 혁신성 - 전통적 무역산업을 포함하여 혁신함- 조직 간 정보시스템 - 둘 혹은 그 이상의 조직 간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.29
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    마켓컬리 마케팅 성공 사례 stp 4p
    신뢰를 주는 마케팅, 마켓컬리-목차-1. 서론1-1 마켓컬리 소개1-2 마켓컬리 선정이유2. 본론2-1. 시장 현황2-2. stp 전략2-3. 4p 전략과 가장 중요하게 작용 ... 한 요인3. 결론3-1 정리3-2 성공에 따른 시사점1. 서론1-1. 마켓컬리 소개마켓컬리는 대표 김슬아가 2014년에 설립한 신선 식품 전문 온라인 쇼핑몰이다. 기존에 수도 ... 권에만 제공했던 샛별배송을 현재는 충청, 대구지역까지 확장해 제공하고 있다. 마켓컬리의 경영 철학은 ‘생산자와 소비자, 판매자까지 행복하고 맛있는 삶을 사는 것’이며 마켓컬리가 없는 삶
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.01
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    간호와 IT기술 융합 서비스 사례
    산업 모델의 필요성을 요구한다.이러한 모바일 산업의 패러다임 변화 속에서 가장 화두 되는 것이 모바일 애플리케이션 마켓이다. 모바일 애플리케이션 마켓을 통해 이동통신사를 중심 ... technology, 정보 통신 기술)은 다양한 분야와 융합하며 일상생활은 물론 전문적인 분야에서도 많이 사용된다.의료, 금융, 경영 등 전문분야에서도 손쉽게 접근할 수 있는 모바일 애플리 ... 케이션은 it기술의 산물이다.모바일 산업은 전 세계적인 무선 네트워크의 진화, 스마트폰, 태블릿 pc, 노트북 등 휴대 단말 사용의 확대, 모바일 OS(operating system
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.05 | 수정일 2023.01.30
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    소비자행동론_ESG와 관련된 기업, 브랜드, 제품 등의 국내외 사례 중 한 가지를 선택하여 의무론, 권리론, 공리론, 정의론, 상대주의 관점을 모두 적용하여 해당 사례를 다각적으로 분석하여 논의하고
    ’를 고성장 비결로 꼽았다. 김대표는 ‘중고거래를 넘어서서 무너진 지역 커뮤니티를 인공지능, 모바일 기술 등을 이용해서 재건하는 것이 당근마켓의 지향점’이라고 말한다.당근마켓을 시작 ... 기업 분석1) ‘당근마켓’의 선정과 이유중고거래 플랫폼으로 급속한 성장을 거둔 ‘당근마켓’을 선정하였다. 자원의 재활용을 사업아이템으로 한 점과 ESG경영과 마케팅적인 측면에서 주목 ... 받고 있는 점이 선정의 이유이다.당근마켓의 연말정산에 의하면 당근마켓에서 이뤄지는 1억회가 넘는 거래들은 2770만 그루의 나무를 심는 효과를 달성한 것과 같다고 한다. 당근마켓
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.19
  • 쿠팡
    다.그리고 고객들에게 보다 편리한 서비스 제공 목적으로 등장한 로켓와우 무료배송, 무료 반품 등으로 고객 환심 잡기에 성공하였다.쿠팡은 모바일 환경에 맞추어 고객 맞춤형 서비스를 제공 ... 의 도래로 빅데이터, 모바일 결제 등 다양한 기술력이 중요해지면서 자체 개발이 가능한 쿠팡에게 큰 기회가 되고 있다.그리고 가성비를 우선시하는 소비자 성향의 변화양상도 기회가 되고 있 ... 다. 1인 가구 증가 및 낮은 경제 성장률로 인한 가성비 중심 소비 패턴과 소가구에게 적합한 소포장 제품의 수요 증가가 예측된다.(4) Threat감독의 사각지대에 있다는 오픈마켓
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.04.20 | 수정일 2022.05.31
  • [A+,표지포함시 6페이지]양면시장과 양면시장에서의 비즈니스모델 사례 연구
    등에 따라서 인터넷 오픈마켓, 인터넷 포털, 인터넷 탐색, 디지털 콘텐츠 다운로드 사이트, 앱스토어 등 양면시장에 속하는 새로운 형태의 비즈니스 모델들이 등장하고 성행하면서 양면 ... 지 못하게 된다.Ⅱ.본론2-1. 양면시장의 비즈니스모델 사례: 카카오카카오(Kakao)는 모바일 메신저 카카오톡을 기반으로 하여 게임, 소설 블로그, 쇼핑몰 서비스를 제공하는 멀티 ... 하여서 국내 모바일 게임시장의 판도를 변화시켰다.2-2. 카카오의 특징과 장점카카오 게임 플렛폼의 네트워크 효과로 인하여 국내 모바일 게임 시장은 기존 400억 원에서 8천억 원으로 20
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화에서유튜브의역할과특성_1p
    되고 있는 것 같다고 하여 사람들은 ‘세포마켓’이라고 부르기 시작하였다. 이들의 흥기는 1인 미디어 시장이 확대되면서 시작된 것이었다.우리는 디지털화된 문화를 향유하는 세대이 ... 디지털 기술, 기기를 통해 확산된다. 그리고 멀티미디어 콘텐츠가 등장했다. 이는 디지털 시대의 등장으로 함께 등장한 용어로 방송, 인터넷, 모바일 콘텐츠 등 다양한 경로를 가지
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.12
  • 엔씨소프트
    , 리니지 2M과 같은 모바일 게임은 Google Play와 Apple App Store와 같은 주요 앱 마켓을 통해 제공되며, 모바일 디바이스에서의 접근성을 극대화하고 있다.둘째 ... ) Place (유통전략)(4) Promotion (프로모션전략)7. 엔씨소프트 위기극복을 위한 향후 전략 5가지 제시(1) 모바일 시장에서의 재도약(2) AI 및 메타버스 기술 ... 하여 성장했으나, 이후 모바일 게임, VR(가상 현실), AI(인공지능) 및 메타버스와 같은 혁신적인 기술을 게임에 접목시키는 등 다양한 분야로의 확장을 시도하고 있다. 또한
    리포트 | 15페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.02.03
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    e비즈니스모델을 이용하여 현재 활용되고 있는 U-비즈니스 및 모바일 커머스 적용 사례를 조사하여 분석
    e비즈니스개론주제: e비즈니스모델을 이용하여 현재 활용되고 있는 U-비즈니스 및 모바일 커머스 적용 사례를 조사하여 분석 및 제출하시오*방법 :-현재 e비즈니스모델과 관련되어 있 ... 의 비중이 더욱 커질 것으로 보이는 바, e비즈니스모델을 분석할 시의성이 있다.아래 본론에서는 e비즈니스모델에 대해 우선 개괄하여 제시할 수 있도록 하겠으며, 현재 모바일에서 사업 ... 분석1) 현재 모바일 비즈니스 사업의 사례현재 모바일 비즈니스를 성공적으로 운영하는 기업의 대표적인 사례는 쿠팡(coupang)으로, 온라인 커머스 플랫폼을 운영하면서 특히 모바일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.08
  • 1인 마켓 시대) 제4차 산업혁명과 새로운 상품과 서비스의 필요, 그리고 빅데이터의 활용
    제4차 산업혁명과 새로운 상품과서비스의 필요, 그리고 (빅)데이터의 활용세포마켓 ‘ 1인 마켓 ’ 의 시대!과목명.담 당.제출일.1 학년,이 름.내가 생각하는 새로운 시대는 ‘1 ... 인 마켓’의 시대, 즉, ‘소비자’가 ‘판매자’가 되는 시대이다.우리는 이제 SNS에서 일상만을 공유하는 것에서 그치지 않는다. 이제는 SNS에서 사고 싶은 물건을 검색한다. 상품 ... 를 쉽게 확인 할 수 있고 결제 방식 또한 간단하다. 1인 마켓의 가장 큰 특징은 누구나 판매자가 될 수 있다는 점이다. 인터넷과 SNS가 발달하면서 누구나 쉽게 빅데이터를 수집
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.15
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    로켓 패러독스 독후감
    ? 로켓 패러독스? 본문아직 저자의 전작인 '스타트업은 어떻게 유니콘이 되는가'를 아직 읽지는 못했지만, 이 책은 한때 4조원이 넘는 가치가 있다고 여겨지던 옐로모바일의 추락 ... 을 자세히 묘사했다고 한다. IT업계에 몸담으며 옐로모바일의 성장과 몰락도 언론을 통해 봤지만 개인적으로는 원천기술이나 아이디어 기반 스타트업이 아닌 다양한 스타트업과 규모의 경쟁 ... 을 하는 옐로모바일의 사업모델에 만족하지 못했다. 어쨌든 이 책은 회계사로 시작한 저자가 대기업을 거쳐 옐로모바일에서 활동한 소설로, 창업 경험을 바탕으로 쓴 책이다. 남성 프리미엄
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.25
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    웹젠 기업분석
    가 개발한 게임"2020년은 코로나로 인해 게임 이용자가 확실히 늘어난 한 해응답자의 70.5%가 게임 이용 (만 10~65세 일반인 기준)전년대비 4.8% 증가한 수치모바일 게임 비중 ... 이 압도적으로 높음"뮤(MU), R2가 매출의 대부분을 차지 : 88%"국내 게임 산업 규모20년도 모바일 매출 : 전년에 비해 약 3배 증가19년도 : 15조 5750억원 ... → 20년도 : 17조 93억원 (약 10% 증가)"주로, 국내 모바일 매출이 기여""연간 매출액 2940억, 전년 대비 67%↑""연간 영업이익 1082억, 전년 대비 109
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 이베이코리아 인수 검토
    이베이코리아 인수 검토1. 개요(1) M&A 요약○ 이베이코리아, M&A- 전자상거래: 오픈 마켓(지마켓, 옥션, G9 등 운영)※ 전자 상거래 거래액: 네이버 27조원, 쿠팡 ... 동기비 12.5% 증가- 지마켓, 옥션, G9 등 운영: 입점 수수료를 받는 오픈 마켓 형태직매입 위주인 쿠팡, 티몬, 위메프와는 다름- 경쟁사는 네이버 스마트스토어위탁판매 수수료 ... 회원의 구입빈도가 4배더 높음- 확실한 lock in(가둬두기) 효과- 와우회원은 월 2,900원카카오 입장에서- 시너지를 검토하면. 플랫폼의 결합: 모바일 + PC. 풀필먼트 흡수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.09
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    amazon.com을 방문하고 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사한 뒤 요약하시오
    스트리밍 등 다양한 분야에서 활동하는 글로벌 기업입니다. 처음에는 온라인 서점으로 시작했지만, 현재는 다양한 상품을 판매하는 대형 마켓플레이스와 AWS라는 클라우드 서비스 제공 ... 확장성을 제공합니다. 주로 웹 애플리케이션과 모바일 앱에서 사용됩니다.3. AI 및 머신러닝SageMaker:머신러닝 모델을 쉽게 구축, 훈련 및 배포할 수 있는 통합 개발 환경
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.07
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    비즈니스 혁신모델-마켓컬리 (A+팀플자료)
    화 시킨 페이스북, 기존 모바일 핸드폰 시장 자체를 바꿔버린 애플 등 격변하는 환경 속에서 새로운 방향을 제시하는 기업들이 비즈니스 모델 혁신의 중요성을 직접 보여주고 있다. 이처럼 마켓 ... 마켓컬리 비즈니스 혁신- 경영혁신론 보고서 -목차Part Ⅰ. 혁신 주제 : 비즈니스 모델 혁신∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙31 ... ∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙6Part Ⅱ. 혁신 사례 : 마켓컬리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.08.06
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    [금융제도의이해] 핀테크의 의미를 설명하고, 핀테크가 적용되는 주요 금융사업분야의 최신 정보를 정리하시오.
    용 컴퓨터의 등장과 함께 시작되었다. 이후 디지털방식으로 금융정보를 처리하며 디지털 금융이 등장하였고 인터넷·모바일 뱅킹, 스마트폰 뱅킹 등으로 발전해나갔다. 금융산업 혁신 주체 ... 를 의미한다.인터넷전문은행인터넷 모바일을 기반으로 비대면·무점포 거래를 통해 기존에 은행이 수행하던 업무를 수행한다.인슈어테크보험과 기술의 합성어로 보험서비스에 제4차 산업혁명 기술 ... 들의 지급결제 이용 규모가 크게 증가하였다. 대표적인 사례로는 여가 플랫폼 야놀자와 중고거래 플랫폼 당근마켓 등이 있다. “여가 플랫폼 야놀자는 포인트 및 결제 서비스를 제공하고 있
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.26
  • 모바일 미래보고서 2021
    모바일 미래보고서 2021커넥팅랩 지음코로나19 바이러스로 일상생활이 어려워진지 반년이상의 시간이 지나갔다. 코로나 바이러스로 인하여 학생들은 집에서 온라인 강의를 듣고, 식료품 ... . AI / AI 기술과 고객 경험을 연결하라- 카운터 주문. 결제 → 모바일 앱주문. 분석 및 추천 서비스 제안2. 스마트 디바이스- 스마트 식물 재배기 : 습도와 온도를 제어 ... 시청- MZ세대의 전유물이던 온라인쇼핑의 세대변화 : 11번가 이용고객중 50대, 60대 전년동기 각각 68%와 48%트 증가* TV홈쇼핑에 머무르던 소비층이 PC와 모바일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.05
  • A+ 자료_리퍼비시 제품에 대한 관심 및 수요 증가 현황과 특히MZ세대에게 리퍼비시가 선호받는 이유를 작성하여라
    % 증가했다고 밝혔다.모바일 앱에서 이용 가능한 반품마켓은 쿠팡에서 판매됐다. 반품된 상품을 쿠팡이 직접 검수해 다시 판매하는 리퍼마켓의 일종이다.쿠팡은 포장 상태, 구성품 검수, 외관 ... 제품과 비교해 가격과 품질에 차이가 없고, 가성비가 좋다는 점을 꼽았다.2. 업체들도 리퍼비시 관련 프로모션에 나서쿠팡은 반품마켓 서비스 론칭 3개월 만에 구매 고객 수가 35 ... 등), 취미/레저(골프, 악기, 오토바이 등), 도서 등 6개 카테고리의 다양한 상품을 판매하고 있다.11번가는 고객들의 가성비 구매에 대한 욕구를 충족시킬 수 있도록 뉴퍼마켓
    리포트 | 5페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.06.03
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    대형 마트의 광고방식 및 소비자의 효율적인 광고방식
    에는 모바일 앱 등을 통해서 전단지를 디지털 형태로 배포하기도 한다. 전단지 광고의 장점으로는 소비자가 여러가지 제품의 가격 정보를 쉽게 비교할 수 있다는 것이다. 또한 할인 ... 째는 디지털 마케팅이다. 오늘날에는 모바일 애플리케이션이나 소셜미디어 등을 통해서 많이 활용이 된다. 디지털 기술이 점차 더 고도로 발달을 하면서 대형마트는 모바일 애플리케이션 ... 으며 타겟 광고로 특정한 소비자층을 공략하는 것 역시 더 쉽다는 것이다. 이러한 디지털 마케팅의 사례로는 홈플러스가 모바일 애플리케이션을 통해서 주기적으로 쿠폰을 발행하고 고객 맞춤
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.01
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    (컴퓨터의이해) 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라
    되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정한다. 각각 서로 다른 특징(또는 기능이나 사용용도)을 간단히 설명한다. 서로 다른 특징 ... 을 구별하기 어려우면 아래 (나)의 사항으로 판단한다.(나) 교재 1.4절 컴퓨터시스템의 구성과 기능, 교재3.1절 처리장치를 읽어본다. (가)에서 선정된 개인용 컴퓨터 또는 모바일 ... 에서 ‘QR코드생성’이라는 키워드로 QR코드를 만들 수 있는 앱을 검색하여 사용할 수도 있다.-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3대 선정2. 구성
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
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2025년 11월 08일 토요일
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