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"만화담론" 검색결과 181-200 / 639건

  • 전시공간의변화 화이트큐브, 대안공간, 예술가운영공간
    에 원칙으로 하였으며 대관 또는 타 단체 전시는 진행하지 않았다.특히 지역 최초이자 한국 미술계의 대안 공간 등장의 1세대에 속하며 척박한 지역에서 시작된 새로운 시각 예술의 담론 ... 로 만든 뒤 이를 전시하여 저작권 침해가 논란이 되었다. 전시의 주 소재는 《쿠로코의 농구》, 《도검 난무》 등 동인 문화에서 인기 있는 만화의 BL(Boys Love) 이미지다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.08
  • 서동진의 `자유의 의지 자기계발의 의지`를 읽고
    이나 만화 책을 좋아한다.책은 좋아하면서도 소위 자기계발서나, 성공 서적, 실용 서적을 보지 않는 것도 매 한가지 이유에서 이다. 나는 나에게 이래라 저래라 하는 책을 못 견딘다. 이런 ... 어보았다. 왜 다 거기서 거기인 내용을 우려낼 뿐인 자기계발서는 그토록 잘 팔리는 건지, 그것이 알고 싶어서 이 책을 읽게 되었다.이 책은 ‘자기계발’이라는 담론을 다각도적인 면 ... 에서 분석을 한다. 가장 중점을 두는 부분은 ‘개인’이 스스로를 규율화하고 개발해나가는 담론이 형성되는 과정이다. 노동자라는 집단 계층에서 ‘인재’ 혹은 ‘인적 자원’이라는 인식
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.04
  • 일본 애니메이션의 장르 개발 전략
    (일본, 중국, 한국) 3. 출판만화의 스테디셀러 복간 및 영화화 시도 (데쓰노트, 플루토) 4. 국내 온라인사이트를 통해 일본만화 직배체제 구축시도 5. 케이블 및 위성 전문 ... , 웹애니메이션 일본애니메이션의 특이장르 – 순정애니메이션, 로봇메카닉2. 틈새시장 장르의 2중 담론적 측면*→ 하드코어 담론형성순정물→ 성인순정물→ 동성애물→ 포르노그래피 ... 애니메이션틈새시장 장르의 2중 담론적 측면→ 폭력적 코드의 정당화 → 하드고어 담론 형성*로봇메카닉→ 사지절단응용→ 칼의 필수무기화→ 메키낙의 형이하학적 역사성 부여3. 일본애니메이션
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.18
  • 거리의 예술 그래피티, 그래피티 아티스트, 그래피티 기법에 대해
    적인 존재로 떠올랐다. 그는 어린이가 그린 것 같은 어설픈 그림을 통해서 자신의 메시지를 대중에게 전달했고 그가 그리는 내용은 주로 자전적인 이야기, 흑인 영웅, 만화, 해부학 ... 루마니아 태생답게 반정부적이고 사회풍자적인 그래피티를 많이 다루는 그래피티 아티스트이다. 그는 정치, 사회, 문화적 이슈를 만화와 그래피티가 혼합된 낙서 예술로 표현하며 주로 ... 층을 거느리게 되었다. 그들은 소수자로서 공적 공간에서 비주류의 방식으로 정치 반박, 사회담론에 대한 소통을 게릴라 형태로 표현한다.하지만 그래피티는 주류가 아닌 젊은 문화를 대변하고.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.07
  • [서평] 인사이더를 이기는 아웃사이더의 힘
    '김춘삼'의 지적과 비슷한 맥락이다.실존이냐 본질이냐 하는 물음을 한 사르트르의 답은 결국 실존이었다. 거대담론이 존재하지 않듯이 구조도 존재하지 않는 게 아닐까 하는 생각을 해 ... 의 말이다.(7) 만화가 윤태호 선생이다.이 분의 말이 가장 와 닿았다. 두 말 필요 없다. 다음의 두 단락이다.(8) 영화배우 문소리는 ‘원하는 게 있을 땐 스스로를 던져야 한다
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.28
  • 현대의 성문화
    었다 . 2. 현대 성문화2) 부정적 측면 (1) 우리 사회의 문화 현장에서는 연애나 성관계를 주제로 한 만화 , 영화 , 비디오물 , 잡지 , 소설 , 컴퓨터 통신 , TV 프로그램 ... 해서도 유포 (4) 만 화 - 만화는 다양한 형식으로 발행 , 시각적 욕구 충족 3. 성문화의 개방 수단2) 영상 매체 영상매체는 인쇄매체와 인터넷의 중간자적인 역할 , 폐쇄 ... 도 많은 사람들에게 낯설고 심지어는 혐오의 대상이기도 한 동성애 담론 은 이 같은 맥락에서 등장하였다 .(3) 동성애를 다루는 현대의 대중매체 다양한 매체는 동성애 담론을 상당히
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    | 리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.12
  • <외딴방>에서 나타나는 고백성사의 담론
    보 고 서『외딴방』에서 나타나는 고백성사의 담론과 목 명:학 과:학 번:이 름:제 출 일:담당교수:『외딴방』에서 나타나는 고백성사의 담론들어가기『외딴방』신경숙의 작품들의 흐름 ... 적 담론에 끼어드는 과정을 통해서 ‘사례’로 된다.외딴 방은 독특한 형식으로 이야기가 전개되어 나간다. 전체 4장으로 구성된 이 작품은 계간지에 연재된 것들을 모은 것으로 보인다 ... . 새디즘적 폭력을 휘두르는 남성에 의해 여성의 삶은 불행의 색채로 온통 물들여진다. 순정만화에 등장할 듯 싶은 가녀린 여성인물은 저항 한번 제대로 하지 못한 채 자신의 운명을 남성
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.03.16 | 수정일 2018.12.09
  • 대중매체를 활용한 건축홍보 전략
    , 가정용비디오, 신문, 광고, 만화, 잡지, 보급판 출판물 그리고 음반, 녹음 테이프 등을 들을 수 있다. 각 대중매체의 공통적 특징은 정보를 기록하고 보급하고 복제하는 기술적 장치 ... 구성을 보여주는 따로 떨어진 도구에 머물러 있었다. 이것이 기관지들이 형성한 출판 담론이었고 그 속에서 건축가라는 개인은 소외된 주체였다.공간의 창간건축사가 발행되기 시작
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    | 리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.02.15
  • [A+ 레포트] 증권투자의이해-모의투자 보고서
    세대 간 공감대 형성이 어렵기 때문이기도 하다. 이러한 위기와 관련하여 영화산업계와 만화산업계의 사례에서 교훈을 얻을 수 있는데, 1998년부터 추진된 한·미 투자협정(BIT ... )에서 미국이 스크린쿼터 축소를 요구한 것에 대해 영화산업계는 영화를 연구하는 지식담론의 힘과 ‘비상대책위원회’ 구성 등의 적극적인 행동을 통해 그 위기를 넘길 수 있었다. 하지만 이 ... 와 반대로 만화산업계는 1997년 ‘천국의 신화’ 작가 이현세의 소환조사, 청소년 폭력 서클 '일진회' 사건 등으로 청소년보호법이 발의되면서 만화산업계는 몰락했는데, 이렇게 만화산업
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    | 리포트 | 19페이지 | 5,500원 | 등록일 2012.09.07
  • 여자 오타쿠, 후조시(腐女子)와 동인지문화
    , 오타쿠계 여성에 대한 경멸적인 호칭 ” • 후조시 자신들이 후조시론 거부 →( 남성 ) 오타쿠와의 차이 오타쿠 : 오타쿠론에 반응하며 탐구 후조시 : 담론화 자체를 거부 ☞ 후조시 ... 성립이 늦고 블랙마켓에 머무름Ⅱ-2. 후조시의 ‘ 발견 ’: 2000 년대 이후 • 대중담론에서 후조시 ‘ 발견 ’ – 오타쿠 시장의 경제적 가치 재평가와 함께 • 오타쿠에도 여자 ... – 단행본 – 영화 – 드라마 CD - 애니메이션 뮤직비디오 ; 2 차 창작적 면모 , 작가에 의한 동인활동 (『 이웃집 치베군 』: BL 만화 시리즈 )Ⅳ. 메타 BL
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.13
  • 2001년(2000년대)의 한류열풍, 2001년(2000년대)의 문화산업, 2001년(2000년대)의 관광산업과 캐릭터산업, 2001년(2000년대)의 일본영화, 지역문화 분석
    (방송위원회와 합의)2) 기획?창작력 제고를 위한 사전제작비 지원3) 독립제작사 투자조합설립 : 만화, 다큐, 뮤직비디오 등에 중점 투자4) 방송프로그램 독립제작지원시스템설립 ... ‘영상교육원’ 건립 추진3) 관람 환경 개선을 위한 유통 및 상영 인프라 구축4) 문화산업지원센터 내 애니메이션 지원 시스템 구축?지원5) 춘천만화이미지정보센터 건립6. 출판산업 ... . 문화산업지원 기구 확충 및 지원 시스템 강화ㅇ 문화산업지원기구의 종합 지원시스템 구축- 음악, 애니메이션, 출판만화, 캐릭터산업의 창업보육, 정보자료제공, 공동장비활용, 마케팅
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    | 리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.04.26
  • 문화산업, 문화의 세속화와 대중화 그 사이에 서다: 현대사회의 새 패러다임 '문화산업'에 대한 개념과 담론 고찰
    문화산업,문화의 세속화와 대중화그 사이에 서다.-현대사회의 새 패러다임 '문화산업'에 대한 개념과 담론에 대한 고찰-1. 시작하며일반적으로 문화는 넓은 의미와 좁은 의미로 나누 ... effect)가 높다. 이것은 기술적 변화를 거쳐 생산 및 활용되면서 새로운 수요가 계속적으로 창출되어 추가적인 이익이 발생하는 것을 말한다. 예를 들면, 어떤 만화 한편
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.26
  • 셀 애니메이션 기법에 대하여
    들의 제작전략은 디즈니의 풀 애니메이션에 대항하여 저렴한 제작비로 많은 양의 캠페인물을 제작하여 납품하는 방식이었다. 노동조합이나 미국 대통령 선거의 캠페인 물을 정치적 담론으로 제작 ... 으로 제작, 납품하여 새로운 담론을 통한 신선한 메시지의 전달을 담당했으며, 후에 일본의 데즈카 오사무에게 큰 영향을 주게 된다. 일본의 데즈카 오사무는 '철완 아톰'으로 널리 ... 알려진 저패니메이션의 전설적인 대부이다.그는 10대 때부터 연재만화, 즉 코믹스 (comics)를 그리기 시작했고, 의과대학을 중퇴하고 본격적으로 시작한 만화작업에서 애니메이션화의 신기
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.09.04
  • 애니메이션 미야자키 하야오의 <바람이 분다> 감상문
    로센’)--를 설계한 호리코시 지로(1903-1982)의 실제 삶과 시인 겸 소설가 호리 타츠오(1903-1954)의 소설 속 이야기를 엮어서 만화로 만든 것으로 모델 그래픽스 ... 을 배워 더 좋은 쪽으로 미래 세대가 나갈 수 있도록 고민한 흔적 같은 것을 느낄 수 있었다. 거대한 담론에 사로잡혀 세상을 보면 순간적으로는 편안할 수 있지만 세상은 더 복잡
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.01.14
  • [서평] 청춘을 위한 나라는 없다
    씩이나 생산된다는 도매 통신사의 헤드라인도 본다. 하지만 어떤 사안에 대한 나의 ‘관점’을 요구 받으면 늘 시간이 없어서 생각을 못해봤다는 변명을 한다. 이십 년도 더 전에 만화 ... 소위 왼쪽에 있는 사람들은 그런 구체성이 없다는 이야기다.좋은 지적이라고 본다. 거대담론은 현실에 무용하다(자세한 내용은 ‘리요타르’에게 물을 일이다). 정치를 한다면 작아도 구체
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.05
  • 이야기치료의 기법과 사례
    과 증인들)7. 이야기치료의 사례1) 주인공(an action/action field)2) 주인공과 가족을 둘러싸고 있는 담론들(Background)3) 우리만의 공간 ... (Development)4) 만화 그리기참고자료1. 이야기치료란?모든 사람은 자신에 대한 인식을 바탕으로 자기 삶의 이야기를 구성한다. 인간의 몸이 수많은 세포로 이루어져 있듯이 인간의 삶은 수많 ... 는지를 잃어버릴 때, 삶의 열정을 잃어버릴 때, 바라며 기다리는 것을 잃고 인생의 목적과 어떤 방향을 찾을 수 없을 때 나타난다.또한 공동체의 ‘거대한 이야기’중에 ‘지배 담론
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    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.31
  • 아트 슈피겔만의 쥐 독후감
    아트 슈피겔만의 ‘쥐’에 대해목 차Ⅰ. 들어가면서1. 작가 아트 슈피겔만에 대해2. 내용에 대한 간략한 소개3. 쥐에 대해 분석하면서Ⅱ. 만화적 측면에서의 쥐에 대한 분석1 ... . 작품속에 나타나는 동물에 대해2. 쥐의 만화적 표현에 대해3. 쥐의 구성의 특색4. 쥐의 역사적 그리고 만화사적 의의Ⅲ. 일반 역사서와 비교해본 쥐1. ‘강제수용소‘의 특징2. 쥐 ... 의 특징3. 비교Ⅳ. 마치면서Ⅰ. 들어가면서1. 작가 아트 슈피겔만 대해세계2차대전, 히틀러 치하의 유럽에서 살아남은 유태인 생존자의 이야기를 다룬 만화 '구겐하임상', '전국도서
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.13
  • 애니메이션 - 다카하타 이사오
    국수주의의 전제 위에 집단 주의적 행동 병행 만화적 표현을 일상 화면의 진지함 속에 비대칭적으로 배치 배경의 진지함과 상황 설정의 역사성으로 치환 문명회귀 이념의 무차별적 담론 ... 의 만화를 원작 과거와 현재의 시간여행을 편집이라는 테크닉으로 형상화 액션 레코더를 사용, 리얼리티를 표현 작품의 배경이 되는 다카세 지역 사투리의 입모양을 연구다카하타 이사오담론 ... 다카하타 이사오01친숙한 감독02담론05추억은 방울방울03주요 작품04반딧불의 묘헤이세이 너구리대전쟁 폼포코0607이웃집 야마다군08결론친숙한 감독담론추억은 방울방울주요 작품반딧
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 59페이지 | 3,300원 | 등록일 2009.07.03
  • [국제정치경제] 국제정치학에서의 매력과 소프트 파워의 중요성(10,5,11)
    이 있는 것 같다. 한국의 사이버공간, 특히 블로그, 인터넷연재만화, 싸이월드 등이 실리우드의 문화와는 차별화되는 면모를 보이는 것은 사실이다. 그렇더라도 그런 한국인들이 실리우드 ... 의 문화를 향유하지 않는 것은 아니며, 전세계적으로 그런 문화를 한국의 것으로 전파할 수도 없는 노릇이다. 저자의 말처럼 사이버세계에서의 문화활동은 기득권 세력에 대한 대항담론 형성 ... 의 가능성을 가지고 있으며 실제로 그런 대항담론을 실현해 낸 경우)도 있었다. 하지만 아직까지 그런 문화들의 힘은 미약하며 이런 사이버 문화의 매력을 전세계적으로 발산하는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.12
  • 청소년 성교육에 대해서 서술하고, 이를 본인에게 적용한 후, 성교육의 개선방향에 대해 논하시오.
    한 사회 변화 가운데서도 성과 관련하여 나타난 뚜렷한 현상은 신체, 성, 섹슈얼리티에 대한 담론이 보다 개방적으로 이루어지고 있다는 점이다. 이는 여러 세대의 가치관이나 생활 방식 ... 집단인 친구들과의 이야기를 통해 얻은 정보를 모으거나, 소설, 잡지, 만화, 비디오 등을 보면서 나름대로 성지식을 갖추게 된다. 청소년들의 성에 대한 지식 및 태도의 습득원이 가정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.10
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2025년 11월 06일 목요일
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