• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(13,890)
  • 리포트(11,954)
  • 기업보고서(652)
  • 방송통신대(559)
  • 자기소개서(386)
  • 시험자료(257)
  • 논문(57)
  • 서식(17)
  • 이력서(5)
  • ppt테마(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임기업 온라인게임" 검색결과 181-200 / 13,890건

  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 플랫폼 서비스 특성, 인식조사
    에 간단한 의사소통을 위한 바가 조작에 방해가 됨로블록스 플랫폼 소개 사용자가 직접 프로그래밍 하는 온라인 게임 플랫폼 사용자가 게임을 프로그래밍하고 다른 사용자가 만든 게임 ... 을 공유하여 즐길 수 있는 온라인 게임 플랫폼 및 게임 제작 시스템 무료로 플레이 가능로블록스 플랫폼 소개 가상화폐 ‘ 로벅스 ’ 가상화폐 로벅스를 이용해 게임 내에서 아이템 구매 가능 ... 첫 화면에 아바타 프로필과 하단에 현재 개설된 메타버스 룸 리스트가 보임 게임 보다 서비스 이용자 간의 “ 모임과 소통 ” 중심 음성지원을 통한 소통이 특이점이프랜드 플랫폼 소개
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    제주대학교 창업의이해 족보 - 2025.06 (중간+기말)
    을 활용하여 재화를 생산하고 유통하는 방법이 초점이 됨6. 기업의 비재무적 성과를 판단하는 기준으로 활용되고 있는 것은 무엇인가? (ESG)[2주차] 새로운 게임의 법칙1. 사람 ... [1주차] 우리가 사는 세상1. 코로나19 이후 언택트 시계로 올바르지 않은 것은? (온라인 쇼핑몰)(*오답: 인공지능 / 빅데이터 / 안면인식)2. 디지털 도구를 사용하여 정보 ... , 대인, 자연)4. 남들보다 더 먼저 녹생성장에서 앞서가는 경쟁력을 확보하는 것을 무엇이라고 하는가? (아웃그리닝)5. 네트워크 조직의 특성으로 옳지 않은 것은? 답 : 4번1. 기업
    시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.08 | 수정일 2025.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    2026 (주)웹젠 프로그래밍 신입 자기소개서와 면접자료
    기출 질문 및 모범답안1. 당사에 지원한 동기는 무엇인가요?어릴 때 처음 온라인 게임을 접했을 때, 단순히 즐거움을 주는 콘텐츠를 넘어 사람과 사람을 연결하는 힘에 놀랐습니다. 친구 ... 들과 웹젠의 ‘뮤 온라인’을 함께 하며 게임이 하나의 사회처럼 느껴졌습니다. 단순한 오락이 아닌 세계를 만드는 기술에 매료되었고, 자연스럽게 게임 개발에 대한 꿈을 갖게 되 ... 를 유지할 수 있습니다.웹젠은 다양한 장르와 플랫폼을 아우르며, 동시에 독자적인 게임 문화를 만들어가는 기업입니다. 저는 그 속에서 기술적 완성도를 책임지는 구성원이 되고 싶
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.22
  • (주)타임
    기업보고서
    • (주)타임 (보고서 2건)
    • 대표자명 하윤수 사업자번호 131-86-***** 설립일 2019-04-10
      기업규모 중소기업 업종분류 온라인·모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022년 1학기 글로벌시장과비즈니스이해 기말 족보
    베트남에 이렇게 투자가 집중되고 있는 이유와 주요 투자진출분야는 무엇입니까? (2점)그동안 저렴한 인건비로 한국 제조기업들의 관심을 끌었던 중국 시장이 최근 미중 무역전쟁 ... , 중국 정부의 일정 규모 이상의 외자 유치 제한, 환경 규제, 코로나 19이후 중국의 공장 셧다운 등의 영향으로 많은 한국 기업들이 중국 시장에 등을 돌리게 되었고 이에 대한 대응책 ... 라 베트남 정부는 외국 기업의 세금 면제, 감세 혜택 등 여러 정책들을 통해 외국 투자자를 적극적으로 유인하고 있기 때문이다.주요 투자진출분야로는 제조업이 강세를 보이고 있다. 특히
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.30 | 수정일 2022.11.01
  • 국내 온라인 게임 마케팅 전략
    마케팅 트랜드 : 야구잘하는 마케팅 : 마구마구 CJ SWOT 분석 Strength Weakness CJ 의 신뢰받는 기업이미지 MMORPG 장르에서의 대박개임부재 온라인 게임사업 ... 마케팅 전략마케팅 트렌드 ( 대세 ) 잘하는 마케팅 못하는 마케팅 궁금한 마케팅 출처 목차기업활동 극장 - 한국시리즈 상영 방송국 - 천하무적야구단 게임 - 마구마구 슬러그 ... 정책을 이용하여 통해서 다양한 연령층이 새로운 장르 개발을 즐길수 있고 생활과 통해 고정적인 수익창출 연관 있는 자사만의 상품 개발 CJ 의 기업이미지를 전연령이 이용 및 게임
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.14
  • [아주대학교]마케팅- 카카오게임 마케팅전략
    모바일게임 플랫폼의 선두주자 ! 카카오 게임 KAKAO TALKTeam Members KAKAO TALK1. 프로젝트 주제 선정동기 및 주요 이슈 2. 기업 개요 - Vision ... 스토어 게임 최고매출 순위 TOP 10 중 8 개 가 카카오톡 연동 게임KAKAO TALK 2. 기업 개요기업개요 KAKAO TALK 1. 카카오 기업의 Vision : 건전한 모바일 ... 를 선11 월 29 일 벤처기업 지정 - 2012 년 8 월 게임 도입 - 2013 년 현재 플랫폼 시장 마켓쉐어 70% 이상 점유하며 활발한 활동 중기업개요 KAKAO TALK 4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 경영전략 14장 토론
    온라인 게임 분애에서 1위를 차지한다. 최근 해외 메이저 기업체들이 국내에 시장 진출하며 성공가도를 달리던 NCsoft에 위협 을 가하고 있지만, 리니지로 성공할 수 있었던 요인 ... 인가?NCsoft가 개발한 온라인 게임 리니지는 서비스 첫 해인 1997년 5억 4천만 원에 불과했던 2000년에는 580억 원으로 늘었고, 이후 폭발적으로 성공을 이끌며 국내 ... 적으로 이질적인 문화와 환경의 국가로 진출하는 것이 외국인 비용을 최소화할 수 있다. 실제 NCsoft는 국내 온라인게임 분야에서 1위의 자리에 만족하지 않고 해외에도 활발히 진출했는데, 북미와 유럽과 같이 문화적 코드가 다른 시장에서 한계를 보였다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.16
  • [독후감] 플레이 넥슨사람들이야기
    플레이 play: 게임 키드들이 모여 글로벌 기업을 만들기 까지, 넥슨 사람들 이야기100년 기업 두산의 야구왕조, 두산베어스가 신생팀 NC 다이노스에게 무너졌다.이 새로운 우승 ... 팀은 KBO의 우승 트로피를 들어올리기 전에 거대한 검을 들어 올렸다.집행검이었다.엔씨소프트의 대표작 리니지라는 온라인 게임에 등장하는 검을 실제 모습으로 만든 사람키 만한 검이 ... 기를 다시 되찾을 수 없을 것만 같았다.그 대신 그 자리를 게임 회사가 차지 했다.대한민국의 온라인 컨텐츠 산업의 위상을 보여주는 것 같았다. 게다가 사람들끼리 만날 수 없는 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.29
  • (주)올엠
    기업보고서
    • (주)올엠 (보고서 10건)
    • 대표자명 김승무 사업자번호 119-81-***** 설립일 2000-06-01
      기업규모 중소기업 업종분류 유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 코리아타임즈 기사번역 [ANALYSIS] Luxury brands find future with 'metaverse,' blockchain 20210505
    influential games (영향력 있는 게임) by Google Play in 2019.지난 6 월, 구찌는 2019 년 Google Play에서 가장 영향력 있는 5 대 ... ompanies reluctant (꺼리다) to sell their products online, encourage customers to visit their boutiques and ... . Luxury brands hate the idea of people just browsing over pictures of their items uploaded online and
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.05 | 수정일 2023.06.10
  • (주)지혜와비전
    기업보고서
    • (주)지혜와비전 (보고서 10건)
    • 대표자명 정진선 사업자번호 409-86-***** 설립일 2008-06-24
      기업규모 중소기업 업종분류 유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • (주)쏘뉴
    기업보고서
    • (주)쏘뉴 (보고서 8건)
    • 대표자명 조도연 사업자번호 206-81-***** 설립일 2004-01-15
      기업규모 중소기업 업종분류 온라인·모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 아이지에스(주)
    기업보고서
    • 아이지에스(주) (보고서 10건)
    • 대표자명 강민혁 사업자번호 220-87-***** 설립일 2005-01-24
      기업규모 대기업 업종분류 온라인·모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • (주)더블유게임즈
    기업보고서
    • (주)더블유게임즈 (보고서 10건)
    • 대표자명 김가람 사업자번호 214-88-***** 설립일 2012-04-27
      기업규모 중견기업 업종분류 온라인·모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • (주)넥스쳐
    기업보고서
    • (주)넥스쳐 (보고서 10건)
    • 대표자명 이대훈 사업자번호 120-87-***** 설립일 2011-01-05
      기업규모 중소기업 업종분류 온라인·모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 플레이웍스(주)
    기업보고서
    • 플레이웍스(주) (보고서 8건)
    • 대표자명 김광열 사업자번호 220-87-***** 설립일 2007-08-13
      기업규모 중소기업 업종분류 온라인·모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • (주)조이시티
    기업보고서
    • (주)조이시티 (보고서 10건)
    • 대표자명 조성원 사업자번호 116-81-***** 설립일 1994-05-30
      기업규모 중견기업 업종분류 유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • (주)드래곤플라이
    기업보고서
    • (주)드래곤플라이 (보고서 10건)
    • 대표자명 조철 사업자번호 118-81-***** 설립일 1990-03-22
      기업규모 중소기업 업종분류 유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 넷마블엔투(주)
    기업보고서
    • 넷마블엔투(주) (보고서 10건)
    • 대표자명 권민관 사업자번호 113-86-***** 설립일 2011-09-30
      기업규모 대기업 업종분류 온라인·모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 11일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:38 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감