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"객체지향프로그래밍(C++)" 검색결과 181-200 / 866건

  • 2020년도 2학기 프로그래밍언어론 중간 과제물(참고용, 온라인 평가)
    하다 보니, 언어의 사용에 있어 저수준과 고수준의 개념이 충돌하는 부분이 많았던 C++과는 다르게 아예 처음부터 객체지향 언어로 개발되었다. 다만 많은 사람들이 착각하는 부분인데 ... 마이크로시스템즈에서 1995년에 개발한 객체 지향 프로그래밍 언어. 창시자는 제임스 고슬링이다. 2010년에 오라클이 썬 마이크로시스템즈을 인수하면서 Java의 저작권을 소유 ... 는 이클립스 재단의 소유이다. Java 언어는 J2SE 1.4부터는 Java Community Process (JCP)에서 개발을 주도하고 있다.기존의 C에 객체지향 기능을 추가
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 6,900원 | 등록일 2020.10.13 | 수정일 2020.11.19
  • [컴퓨터과학과] 2016년 2학기 C++프로그래밍 기말시험 핵심체크
    제3장 함수1. 함수의 정의와 호출(1) 개요① 함수 ㉠ C++프로그램을 구성하는 기본 단위 ㉡ 필요한 작업을 수행하는 작업을 수행하는 프로그램 문장들을 하나의 단위로 모아놓 ... 고 이름을 부여 ㉢ 함수는 프로그램내의 다른 부분에서 필요할 때 호출하여 사용할 수 있음② 함수의 호출 ㉠ 함수를 호출할 때에는 함수가 필요로 하는 데이터 또는 객체를 필요로 하 ... 는 데이터 또는 객체르 인수로 전달 ㉡ 함수는 정의된 처리를 한 후 필요 하면 그 결과를 호출한 문장으로 되돌려 줌③ 함수를 쓰는 이유 ㉠ 프로그램 내에서 여러 개의 함수들로 나누
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 35페이지 | 6,000원 | 등록일 2016.11.18
  • c++추상클래스와 상속을 이용한 프로그램
    "c++추상클래스와 상속을 이용한 프로그램"에 대한 내용입니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1,000원 | 등록일 2019.12.21
  • [컴퓨터과학과] 2020년 1학기 Java프로그래밍 기말시험 과제물
    제1장 Java와 객체지향 프로그래밍문제) Java 프로그래밍 언어의 클래스(class)에 대한 설명이 아닌 설명을 고르시오.① 슈퍼 크래스와 서브 클래스라는 상속관계를 표현 ... (String args[]) 등의 형식으로 클래스를 정의하기 전에 정의되어야 한다. 답 : ③해설 : 교재 Java 프로그래밍 1.4절 ~ 1.7절에는 Java가 객체 지향 ... 할 수 있다.② 클래스는 공통적인 특징을 가진 객체들을 묶어 추상화시키는 도구이다. ③ main()은 클래스와 관계없이 정의가 가능하다.④ public static void main
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.06.14
  • [자연과학] 컴퓨터 발달사, 리눅스에 대한 핵심 요약
    는 스크립트 계열의 언어.● C#- 닷넷 환경의 응용 프로그램을 개발하기 위한 프로그래밍 언어.- C의 빠른 속도, C++의 객체지향 구조, Java의 보안, Visual Basic ... 들이 사용.- 포인터와 객체지향의 지원 부족으로 다른 언어에 비해 언어의 자유도가 다소 부족.● Visual C++- C++에 여러 가지 Windows의 기능(GUI,API ... 와 플랫폼 사이에 자바 가상머신이 인터페이스 역할을 수행.- 객체지향 언어.- C++과 비슷한 모양(문법)을 가짐.- 객체지향의 다양성을 위해 실행 시간에 함수 호출을 결정.- 자동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.01 | 수정일 2021.04.12
  • c++날짜계산프로그램(디데이, 지난일수, 기간)
    "c++날짜계산프로그램(디데이, 지난일수, 기간)"에 대한 내용입니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2,000원 | 등록일 2019.11.10
  • (방송통신대 프로그래밍언어론)교재와 강의에서 언급된 프로그래밍 언어 기준으로 다음에 대해 각 15줄 이내로 설명하시오 BNF EBNF 구문 도표 good.
    을 최대한 활용하면서 이식성이 높은 프로그래밍언어의 개발이 요구되었고, 그 결과 교육용으로는 Pascal(1970)과 C(1972), 객체지향적인 Smalltalk(1972), 데이 ... C언어는 프로그래머라면 꼭 배우게 되는 필수언어로 Dennis Ritchie가 1972년 절차형 컴파일러 언어로 개발했다. c는 객체지향언어는 아니지만 현재까지 게임, 임베디드 ... 으로 다음에 대해각 15줄 이내로 설명하시오.(1) 1950년대 프로그래밍 언어 한 가지(FORTRAN)(2) 1970년대 프로그래밍 언어 한 가지(C)(3) 1990년대 이후 프로그래밍
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.01 | 수정일 2021.01.10
  • [컴퓨터과학과] 2020년 1학기 Java프로그래밍 기말시험 핵심체크
    제1장 Java와 객체지향 프로그래밍1. Java 언어와 Java 프로그램1) Java 언어의 기원① Sun Microsystems의 제임스 고슬링② 1990년 그린 프로젝트 ... 함② 플랫폼에 독립적③ 완전한 객체지향 언어④ 웹 또는 네트워크 프로그래밍이 용이⑤ 엄격한 자료형의 검사⑥ 예외 처리 기능 제공⑦ 멀티 스레딩 지원3) Java 프로그램의 실행 ... .2 또는 Java2)⑥ 2014년 Java Platform(JDK) SE 8⑦ 2009년 Oracle이 Sun을 인수함2) Java 언어의 특징 ① C/C++ 언어와 유사하나 단순
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 120페이지 | 14,000원 | 등록일 2020.05.11
  • [컴퓨터과학과] 2016년 2학기 C++프로그래밍 교재 전 범위 핵심요약노트
    제3장 함수1. 함수의 정의와 호출(1) 개요① 함수 ㉠ C++프로그램을 구성하는 기본 단위 ㉡ 필요한 작업을 수행하는 작업을 수행하는 프로그램 문장들을 하나의 단위로 모아놓 ... 고 이름을 부여 ㉢ 함수는 프로그램내의 다른 부분에서 필요할 때 호출하여 사용할 수 있음② 함수의 호출 ㉠ 함수를 호출할 때에는 함수가 필요로 하는 데이터 또는 객체를 필요로 하 ... 는 데이터 또는 객체르 인수로 전달 ㉡ 함수는 정의된 처리를 한 후 필요 하면 그 결과를 호출한 문장으로 되돌려 줌③ 함수를 쓰는 이유 ㉠ 프로그램 내에서 여러 개의 함수들로 나누
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 45페이지 | 6,000원 | 등록일 2016.01.13
  • 객체지향프로그래밍 레포트
    은 코드의 난이도를 상승시키며 어렵게 만든다. 상속이 중첩될수록 점점 복잡해지며 현재 다중 상속을 지원하지 않는 객체 지향 언어가 대부분이다. 심지어 다중 상속을 지원하는 C+ ... REPORT객체 지향 프로그래밍객체 지향 프로그래밍은 절차 지향 프로그래밍과 마찬가지로 컴퓨터 프로그래밍의 패러다임 중 하나이다. 기존의 절차 지향 프로그래밍은 단순히 코드 ... 들을 나열했다고 하면은 객체 지향 프로그래밍은 프로그램 안에 필요한 내용을 객체화시키는 것이다. 객체를 만들기 위해서는 하나의 클래스가 필요하다. 클래스는 자료를 추상화한 것으로 하나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.06
  • 객체지향프로그래밍
    "객체지향프로그래밍"에 대한 내용입니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1,000원 | 등록일 2019.12.11 | 수정일 2019.12.13
  • 객체지향프로그래밍
    "객체지향프로그래밍"에 대한 내용입니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1,000원 | 등록일 2019.12.11 | 수정일 2019.12.13
  • [컴퓨터과학과] 2015년 2학기 C++프로그래밍 기말시험 핵심체크
    제3장 함수1. 함수의 정의와 호출(1) 개요① 함수 ㉠ C++프로그램을 구성하는 기본 단위 ㉡ 필요한 작업을 수행하는 작업을 수행하는 프로그램 문장들을 하나의 단위로 모아놓 ... 고 이름을 부여 ㉢ 함수는 프로그램내의 다른 부분에서 필요할 때 호출하여 사용할 수 있음② 함수의 호출 ㉠ 함수를 호출할 때에는 함수가 필요로 하는 데이터 또는 객체를 필요로 하 ... 는 데이터 또는 객체르 인수로 전달 ㉡ 함수는 정의된 처리를 한 후 필요 하면 그 결과를 호출한 문장으로 되돌려 줌③ 함수를 쓰는 이유 ㉠ 프로그램 내에서 여러 개의 함수들로 나누
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 35페이지 | 6,000원 | 등록일 2015.11.23
  • [컴퓨터과학과] 2020년 1학기 Java프로그래밍 교재전범위 핵심요약노트
    제1장 Java와 객체지향 프로그래밍1. Java 언어와 Java 프로그램1) Java 언어의 기원① Sun Microsystems의 제임스 고슬링② 1990년 그린 프로젝트 ... 함② 플랫폼에 독립적③ 완전한 객체지향 언어④ 웹 또는 네트워크 프로그래밍이 용이⑤ 엄격한 자료형의 검사⑥ 예외 처리 기능 제공⑦ 멀티 스레딩 지원3) Java 프로그램의 실행 ... .2 또는 Java2)⑥ 2014년 Java Platform(JDK) SE 8⑦ 2009년 Oracle이 Sun을 인수함2) Java 언어의 특징 ① C/C++ 언어와 유사하나 단순
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 120페이지 | 14,000원 | 등록일 2020.01.06
  • 기본 개념과 핵심 원리로 배우는 C++ 프로그래밍 - 7장(구조체) 연습문제 및 소스코드
    도 역할을 한다.2. 태그명,typedef3.typedefstructSTag{ charm;}SType;7장프로그래밍문제1.1.#include using ... 7장연습문제1. 구조체를 정의하는 것은 배열과 마찬가지로 새로운 파생 타입을 정의하는 것이다. 따라서 객체가 만들어 져서 메모리를 차지하는 것은 아니다. 구조체는 일종의 설계 ... namespace std;typedef struct{ char name[20]; double height; double weight; double hp;} Robot;
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.03 | 수정일 2019.06.19
  • 기본 개념과 핵심 원리로 배우는 C++ 프로그래밍 - 5장(포인터) 연습문제 및 소스코드
    );cout ... 에 정해져야 하며 변경할 수 없다.따라서 case의 값으로 변수를 사용할 수 없다.4장프로그래밍문제1.#include using namespace std ... ;int main(){ int num; cout > num; if (num % 2 == 0) { // 짝수일 경우 cout
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.03 | 수정일 2019.06.19
  • 기본 개념과 핵심 원리로 배우는 C++ 프로그래밍 - 8장(함수) 연습문제 및 소스코드
    ;void Sort(int *arr, const int size){ int minValue = 0; for (int i = 0; i < size; i++) { minValue ... size){ for (int i = 0; i < size; i++) { cout ... = arr[i]; for (int j = i + 1; j < size; j++) { // 최소값 갱신 if (minValue > arr[j]) { minValue = arr[j]; arr
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.31 | 수정일 2019.06.19
  • 기본 개념과 핵심 원리로 배우는 C++ 프로그래밍 - 6장(배열) 연습문제 및 소스코드
    1. 일반적으로 배열 요소의 수는 상수만 가능하다. 그러나 ( 가변 크기 배열)을 지원하는 GCC의 경우 변수도 배열 요소의 수가 될 수 있다.
 2. 배열의 요소는 일렬로 모아져 있어서 차례가 있다. 따라서 각 요소에는 순번이 있으며, 순번을 ( 인덱스 ) 라고 한다..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.03 | 수정일 2019.06.19
  • C++ 로 만든 경마게임 (기존 C로 만들어진 경마게임을 C++로 대폭 수정)
    객체지향 프로그래밍 수업의 프로젝트로 했습니다.기존의 C로 만들어진 경마게임을 C++로 변환 하였습니다.기존 게임에는 없던 많은 기능들을 추가 하였습니다.기존 경마게임과는 완전 다른 모습의 경마 게임 입니다.제안서, 결과 보고서, 발표PPT, 소스코드 첨부 하였습니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 15,000원 | 등록일 2013.01.07
  • 자바(JAVA) 완전정복(2)
    객체지향언어 (JAVA)2019.4.24 (수)√ 객체지향 프로그래밍 개념 이해 √ 객체와 클래스(class)의 관계객체란? → 객체지향 프로그램에서 프로그래밍의 대상이 되는 것 ... 하나의 클래스로부터 만들어진 객체들은, 다 다른 객체다.저장될 때 독립된(다른) 공간에 저장이 된다.√ 객체지향 VS 절차지향절차지향 프로그래밍 클래스란? → 객체를 만들어 내 ... 는 틀- 함수들로 구성 ※ 클래스의 내용은, 객체들과 동일해야한다.- 함수들이 데이터 공유하며 원하는 일 처리 예) C 프로그램√ 클래스를 통한 객체의 선언 및 생성객체지향
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.22 | 수정일 2021.01.06
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2025년 11월 09일 일요일
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