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AVR 128을 통한 외부 인터럽트와 타이머 동작

대부분 직접 그림을 그렸으며 워드로 작업하여 아주 깔끔합니다. 이 프로젝트 수행 후 (여러개) 모범 사례로 선발되었습니다. 마치 제가 직접 실습하듯이 자세하게 기술하여 놓았습니다. 직접 찍은 사진도 포함되어 있습니다. 이제 졸업을 해서 가격 다운 시킵니다.
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워드
최초등록일 2008.11.25 최종저작일 2007.06
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AVR 128을 통한 외부 인터럽트와 타이머 동작
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    소개

    대부분 직접 그림을 그렸으며 워드로 작업하여 아주 깔끔합니다.
    이 프로젝트 수행 후 (여러개) 모범 사례로 선발되었습니다.
    마치 제가 직접 실습하듯이 자세하게 기술하여 놓았습니다.
    직접 찍은 사진도 포함되어 있습니다.

    이제 졸업을 해서 가격 다운 시킵니다.

    목차

    1. 실습 프로그래밍

    (1) 타이머를 이용한 LED 점멸 테스트
    (2) 스위치 신호 입력을 통한 램프 점멸 테스트
    (3) 외부 인터럽트를 이용한 램프 이동 점멸 테스트
    2. 8비트 타이머/카운트 제어 레지스터
    (1) 8-비트 타이머 카운터 제어 레지스터 – TCCR0
    (2) 타이머/카운터 레지스터– TCNT0
    (3) 출력 비교 레지스터 – OCR0
    (5) 타이머/카운터 인터럽트 플래그 레지스터 – TIFR
    3. 외부 인터럽트
    (1) 외부 인터럽트 컨트롤 레지스터 A – EICRA
    (2) 외부 인터럽트 제어 레지스터 B-EICRB
    (3) 외부 인터럽트 마스크 레지스터 – EIMSK
    (4) 외부 인터럽트 플래그 레지스터 – EIFR

    본문내용

    (5) 타이머/카운터 인터럽트 플래그 레지스터 – TIFR

    1) 비트1 – OCF0: 출력비교 플래그0
    가) 타이머/카운터0 과 OCR0 의 데이터 사이에 비교 매치가 발생하면 이 OCF0 비트가 1이 된다. -이에 상응하는 인터럽트 핸들링 벡터가 실행되면 OCR0은 하드웨어에 의해 클리어된다.
    나) 반대로 플래그에 1을 써 넣으면 OCF0 은 클리어된다.

    2) 비트0- TOV0 : 타이머/카운터0 오버플로우 프래그
    가) 타이머/카운터0에서 오버플로우가 발생되면 TOV0 비트는 1이 된다.
    나) 이에 상응하는 인터럽트 핸들링 벡터가 실행되면 TOV0은 하드웨어에 의해 클리어된다.

    3. 외부 인터럽트
    - 외부 인터럽트는 폴링이나 상승엣지나 하강엣지로 동작하게 된다.
    (1) 외부 인터럽트 컨트롤 레지스터 A – EICRA

    1) INT7-INT0 비트가 1로 씌어지고 상태 레지스터(SREG)의 I-비트가 1로 설정되면 상응하는 외부 인터럽트 핀이 활성화된다.
    2) 외부 인터럽트 제어 레지스터 EICRA와 EICRB에 정의된 인터럽트 검출 제어 비트가 상승엣지가 하강엣지 혹은 레벨로 설정되면 활성화된다.

    (4) 외부 인터럽트 플래그 레지스터 – EIFR

    1) 비트 7..0 – INTF6-INTF0 : 외부 인터럽트 플래그 7-0
    가) 동작 엣지나 논리신호에 대해 INT7:0 핀이 인터럽트 요구에 동작할 때 INTF7:0은 1로 설정된다.
    - 만일 SREG의 I – 비트와 EIMSK 상응하는 인터럽트 활성화 비트 INT7:0가 1로 설정되어 있다면 MCU는 인터럽트 벡터로 점프하게 된다.

    4. 정 리

    (1) AVR의 외부 장치에 대한 학습
    (2) AVR 128(L)을 통한 LED 점멸 실습
    (3) 타이머 프로그래밍을 통한 LED 점멸 실습
    (4) 스위치 신호 입력을 통한 LED 점멸 실습
    (5) 외부 인터럽트를 통한 LED 이동 실습

    참고자료

    · 없음
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