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스노우 보드

스노우 보드 유래 1959년 무렵 미국 산악지방에서 스키의 불편함을 보완하기 위해 널빤지를 이용한 것이 최초이며, 1960년대에 미국에서 스포츠로 발전하였다. 당시 스누퍼라 하여 모노스키와 함께 서핑을 스키에 접목시켜보려는 노력의 일환으로 생겨났으며, 필드도 자연 그대로의 파우더스노를 서핑하듯이 즐겼다. 초기에는 합판 또는 플라스틱을 사용하기도 하고, 서핑과 같이 방향성 있는 핀이 달려 있기도 하는 등 그 소재와 모양도 가지각색이었다. 스노우 보드 역사 스노우보드는 1959년 미국의 깊은 산중의 눈속에서 사냥을 하던 사냥꾼들이 산을 내려오기 위해 사용한 막대와 끈을 앞부분에 부착한 판이 스노우보드의 시작이라고 한다. 그리고 이 도구는 1960년대에 미국에서 스포츠 도구로 진화하였고 초기에는 합판이나 프라스틱을 이용하기도 했다. 미국은 우리나라와 달리 자연설이 많기 때문에 자연에서 서핑하듯 즐기면서 차츰 스포츠 공학이 접목되고 신 소재의 개발로 현재의 스노우 보드로 발전되어 왔다. 스노우 보드 기본원리 스키를 만드는 기술이 발달함에 따라 역시 좋은 품질의 스노우보드를 만들 수 있는 기술도 개발하게 되었다. 스노우 보드 용어 Bone : 공중에서 트릭을 구사하면서 한쪽 다리를 뻗는 동작. Bunny slope : 매우 쉬운 초보자용 슬로프 Caballerial : 훼이키로 시작하는 트릭으로 약 360도를 돌아 원래 자세로 착지하는 것. DNF : Did Not Finish의 약자. 레이스시에 사용하는 단어. 기문을 통과하지 않거나 방해했을 경우에 사용한다. 스노우 보드 경기 듀얼 슬라롬 경기 : 기문을 통과하는 슬라룸 경기에서는 빠른 선수가 승리을 얻는다. 듀얼슬라롬 경기에서는 두 선수가 나란히 코스를 달리며 경쟁한다. 하프파이프 : 하프파이프는 눈 속에 U자 모양으로 판 홈이다. 프리스타일 선수는 하프파이프의 가파른 경사면을 오르내리며 놀라운 공중묘기를 선보인다. 스타일, 높이, 기술의 난이도에 따라 점수가 매겨진다.
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최초등록일 2007.05.01 최종저작일 2007.01
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스노우 보드
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    소개

    스노우 보드 유래
    1959년 무렵 미국 산악지방에서 스키의 불편함을 보완하기 위해 널빤지를 이용한 것이 최초이며, 1960년대에 미국에서 스포츠로 발전하였다. 당시 스누퍼라 하여 모노스키와 함께 서핑을 스키에 접목시켜보려는 노력의 일환으로 생겨났으며, 필드도 자연 그대로의 파우더스노를 서핑하듯이 즐겼다. 초기에는 합판 또는 플라스틱을 사용하기도 하고, 서핑과 같이 방향성 있는 핀이 달려 있기도 하는 등 그 소재와 모양도 가지각색이었다.
    스노우 보드 역사
    스노우보드는 1959년 미국의 깊은 산중의 눈속에서 사냥을 하던 사냥꾼들이 산을 내려오기 위해 사용한 막대와 끈을 앞부분에 부착한 판이 스노우보드의 시작이라고 한다.
    그리고 이 도구는 1960년대에 미국에서 스포츠 도구로 진화하였고 초기에는 합판이나 프라스틱을 이용하기도 했다. 미국은 우리나라와 달리 자연설이 많기 때문에 자연에서 서핑하듯 즐기면서 차츰 스포츠 공학이 접목되고 신 소재의 개발로 현재의 스노우 보드로 발전되어 왔다.
    스노우 보드 기본원리
    스키를 만드는 기술이 발달함에 따라 역시 좋은 품질의 스노우보드를 만들 수 있는 기술도 개발하게 되었다.
    스노우 보드 용어
    Bone : 공중에서 트릭을 구사하면서 한쪽 다리를 뻗는 동작.
    Bunny slope : 매우 쉬운 초보자용 슬로프
    Caballerial : 훼이키로 시작하는 트릭으로 약 360도를 돌아 원래 자세로 착지하는 것.
    DNF : Did Not Finish의 약자. 레이스시에 사용하는 단어. 기문을 통과하지 않거나 방해했을 경우에 사용한다.
    스노우 보드 경기
    듀얼 슬라롬 경기 : 기문을 통과하는 슬라룸 경기에서는 빠른 선수가 승리을 얻는다. 듀얼슬라롬 경기에서는 두 선수가 나란히 코스를 달리며 경쟁한다.
    하프파이프 : 하프파이프는 눈 속에 U자 모양으로 판 홈이다. 프리스타일 선수는 하프파이프의 가파른 경사면을 오르내리며 놀라운 공중묘기를 선보인다. 스타일, 높이, 기술의 난이도에 따라 점수가 매겨진다.

    목차

    스노우 보드 유래
    스노우 보드 역사
    스노우 보드 기본원리
    스노우 보드 용어
    스노우 보드 경기

    본문내용

    스노우 보드의 유래

    1959년 무렵 미국 산악지방에서 스키의 불편함을 보완하기 위해 널빤지를 이용한 것이 최초이며, 1960년대에 미국에서 스포츠로 발전하였다. 당시 스누퍼라 하여 모노스키와 함께 서핑을 스키에 접목시켜보려는 노력의 일환으로 생겨났으며, 필드도 자연 그대로의 파우더스노를 서핑하듯이 즐겼다. 초기에는 합판 또는 플라스틱을 사용하기도 하고, 서핑과 같이 방향성 있는 핀이 달려 있기도 하는 등 그 소재와 모양도 가지각색이었다.
    그뒤 소재도 많이 개발되어 1970년대 말 본격적으로 나오기 시작하였으며, 이때 비로소 바인딩으로 발을 보드에 고정시키는 스타일이 등장하였고 스틸엣지가 붙은 제품이 나왔다. 또한 스노보드라는 이름이 정착된 것도 이 무렵이다. 그 동안 보수성과 안전을 이유로 스노보드를 금지하던 스키장들이 1990년대 들어 개방하고 있으며, 스케이트보드가 인기 스포츠로 자리잡음에 따라 젊은이들 사이에 폭발적인 인기를 끌고 있다.
    미국의 경우 10∼20대의 많은 청소년은 전통적인 스키 대신 스노보드를 즐기며, 스키장마다 스노보더들을 위한 하프파이프 코스를 설치하는 추세이고 스노보드 전용코스도 생기고 있다. 최초로 조직적으로 대회가 열린 것은 1982년 미국 내셔널 스노보딩 챔피언십이었고, 세계적인 스노보드 대회로는 US오픈 챔피언십, WSF(World Snowboarding Federation:세계스노보딩연맹) 월드시리즈 및 마스터 월드컵대회가 있고, 일본에서도 WSF월드컵과 WSF콘티넨털오픈이 열린다.
    현재 세계 각국에서 남녀노소 누구나 즐기는 스포츠로 발전되었으며, 최근 눈부신 소재 개발과 테크닉의 향상으로 1998년 일본 나가노[長野] 동계 올림픽경기대회에서 정식종목으로 채택되었다. 경기는 스노보드 크로스, 하프파이프, GS(대회전), 패러렐GS 종목이 있다. 국내에서는 1995년 사단법인 대한스노보드협회(Korea Snow Board Association:KSBA)가 발족하여 각종 프로대회와 아마추어 대회를 개최하고 있다.
    몸체는 플레이트·바인딩·부츠·덱패드·리슈코드로 이루어져 있다. 플레이트는 보드의 휨성 및 회전, 무게 등에 따라 세분화되지만 알파인 스타일, 프리스타일, 올라운드 스타일로 나뉜다. 프리스타일은 휨성이 좋고 앞과 뒤의 구분이 없는 것이 특징이며, 초보자들에게 알맞다. 알파인 스타일은 주로 스피드와 슬라롬 카빙턴 등을 위한 보드이다.
    올라운드 스타일은 알파인 스타일과 프리스타일의 장점을 모아 슬라롬 에어리얼 등 어떠한 조건에서도 만족할 수 있게 만든 것으로, 주로 만년설을 탈 수 있는 외국 라이더들에게서 많이 볼 수 있다. 바인딩은 스키와는 다르게 얼마나 라이더의 발이 플레이트로 잘 전달되는가가 문제여서 단단히 고정되는 것이 중요하다. 바인딩은 소프트용과 하드용이 있고, 재질은 금속제와 플라스틱제로 나뉜다.
    고급품은 우드코어는 포플러우드, 베이스는 P-tex 2000, 사방을 엣지로 둘러싸는 풀랩엣지, 진동방지시스템이 되어 있다. 부츠는 재질에 따라 가죽이나 천으로 되어 있는 소프트부츠와 플라스틱류로 알파인 보드를 탈 때 사용하는 하드부츠로 나눌 수 있고, 종류에 따라 신는 방법도 다르다.
    부츠는 또한 이너부츠가 있는 두겹짜리 부츠와 한겹짜리 부츠가 있으며, 이너부츠가 있는 것이 무겁기는 하지만 방수나 방한면에서는 한겹짜리 부츠보다 성능이 뛰어나다. 부츠가 크거나 작으면 보딩시 불편하므로, 부츠를 신었을 때 발뒤꿈치를 밀착한 상태에서 발가락이 앞쪽에 닿으면서 구부러지지 않는 것이 좋다.
    플레이트는 노즈·테일·엣지·베이스·탑·유효엣지·접촉면·인서트로 이루어져 있으며, 평평한 면에 보드를 놓았을 때 중앙부에 생기는 틈을 캠버라고 한다. 스노보드를 고를 때는 라이딩 스타일, 기술 레벨, 어떠한 활주를 할 것인가, 어느 정도 능숙한가, 어떠한 체격인가를 염두에 두어야 한다.
    길이가 길면 직진할 때 안정성이 높고, 길이가 짧으면 회전성이 좋다. 체격과 다리의 힘에도 좌우되지만 초보자라면 자신의 키에서 15∼20㎝를 뺀 길이로, 중급자는 10∼15㎝를 뺀 길이를 선택한다.

    스노우 보드 역사

    스노우보드는 1959년 미국의 깊은 산중의 눈속에서 사냥을 하던 사냥꾼들이 산을 내려오기 위해 사용한 막대와 끈을 앞부분에 부착한 판이 스노우보드의 시작이라고 한다.
    그리고 이 도구는 1960년대에 미국에서 스포츠 도구로 진화하였고 초기에는 합판이나 프라스틱을 이용하기도 했다. 미국은 우리나라와 달리 자연설이 많기 때문에 자연에서 서핑하듯 즐기면서 차츰 스포츠 공학이 접목되고 신 소재의 개발로 현재의 스노우 보드로 발전되어 왔다.
    국내에도 스노우보드 인구가 아직 스키인구에는 못 미치지만 조만간 거의 비슷해지리라 생각한다.
    그만큼 스노우 보드가 가지고 있는 매력은 한번 타기 시작하면 절대 놓을 수 없는 스포츠이고 젊음을 대변해 주는 스포츠이기 때문이다. 또한, 동계올림픽 정식 종목으로 채택되어 앞으로도 인기 스포츠로 한층 발전할 것으로 기대해 본다.

    스노우 보드 기본원리

    스키를 만드는 기술이 발달함에 따라 역시 좋은 품질의 스노우보드를 만들 수 있는 기술도 개발하게 되었다.
    보드의 구조는 얇은 나무판 위에 유리섬유 그리고 플라스틱 합성수지를 덧 씌운다.
    가장 중요한 보드의 바닥은 눈 위에서 매우 빠르게 효율적으로 미끄러지는 폴리에스틸렌을 붙이고 테두리를 탄소강선으로 둘러 강하게 붙였으며, 적당한 각도로 연마하여 엣지를 만든다. 보드를 평평한 바닥에 놓았을 때 보드의 중앙부분이 볼록 올라온 형태를 하고 있다. 이 부분을 캠버라 한다. 보드를 평평한 바닥에 올려 놓고 위에 올라서게 되면 체중(하중)이 보드 전체에 분산되어 보드의 바닥 전체가 접촉하게 된다. 보드를 탈 때 곡선을 그리면서 타게 된다. 그 이유는 보드의 사이드 커브 때문이다.
    보드 위에 올라서면 체중(하중)에 의하여 보드의 중앙부분이 휘게 된다.
    그러므로 카빙할 때 엣지 전체가 곡선을 그리면서 바닥에 닿기 때문에 곡선을 그리면서 카빙을 하게 된다.
    보드의 직진성은 긴 것이 좋으며, 회전성에는 짧을수록 유리하다.
    그러므로 알파인과 free ride는 길고 halfpipe용과 free style은 짧게 타는 것이다.

    스노우 보드 용어

    Bone : 공중에서 트릭을 구사하면서 한쪽 다리를 뻗는 동작.

    Bunny slope : 매우 쉬운 초보자용 슬로프

    Caballerial : 훼이키로 시작하는 트릭으로 약 360도를 돌아 원래 자세로 착지하는 것.

    DNF : Did Not Finish의 약자. 레이스시에 사용하는 단어. 기문을 통과하지 않거나 방해했을 경우에 사용한다.

    DNS : Did Not Start의 약자. 레이스 시에 사용하는 단어. 몇 번의 플레잉을 해도 스타트 하지 못한 경우에 사용된다.

    Fakie : 뒤로 가기 스위치스탠스라고도 함.

    Free-riding 카빙이나 여러 가지 스타일을 혼합하여 산을 타고 내려오는 활강법.

    G : 보드가 안쪽으로 떨어지는 중력과 턴을 할 때의 원심력에 따라 일어나는 외력.

    Goofy : 오른쪽 발을 앞으로 하고 타는 스타일.

    Heel edge : 라이더의 발뒤꿈치에서 가장 가까운 보드의 가장자리.

    ISF : International Snowboard Federation의 약자. 국제스노우보드연맹.
    Jib : air를 하는 순간 스노우보드로 장애물을 의도적으로 치고 가는 것.

    Mitts : 손가락 없는 장갑.

    P-tex : 대부분의 스노우보드 바닥을 만들 때 쓰이는 플라스틱 종류.

    Park : 스노우보더를 위한 전용 슬로프.

    TC미팅 : Team Captain Meeting의 약자. 콘테스트와 레이스 전에 하는 협의. 선수대표와 커미티가 경기 룰과 일정 등을 확인한다. 대회를 성공시키기 위한 중요한 미팅이다.

    가압 : 활주중에 다리의 근육을 이용해 보드에 압력을 가하는 것.

    가중 : 활주중에 보드에 가해져 있는 체중을 뺀 다음 다시 압력을 가해 몸을 움직이는 것. 턴을 할 때 등에 이 운동을 한다.

    그랜드 트릭 : 프리스타일의 일종, 하프파이프와 점프 램프 등을 사용하지 않고 슬로프를 활주하면서 설면 위에서 하는 전반적인 기술을 가리킨다.

    그랩(Grab) : 점프를 할 때 밸런스를 맞추기도 하고 아름다운 포즈를 완성하기 위해 보드의 일부를 한손이나 양손으로 잡는 동작.

    그루밍 : 슬로프의 설면을 압설차 등으로 깨끗하게 정리하는 것.

    그립 : 턴 중에 턴의 크기를 컨트롤하기도 하고 보드가 어긋나는 것을 막기 위해 보드에 압력을 가하는 것.

    글로브 : 스노우보드용 장갑. 방한을 위해서 뿐만 아니라 손의 부상을 막는 기능이 있어 스노보딩할 때는 반드시 착용해야 한다. 다섯손가락인 것과 벙어리장갑 형식인 것이 있다.

    내츄럴 포지션(뉴트럴 포지션) : 보드 위에서 자연스럽게 스텐스를 잡은 상태. 스노우보드 전체의 기본이 되는 자세.

    노즈(Nose) : 스노우보드의 앞쪽 끝. 톱이라고도 한다.

    다닝 : 튠업의 일종, 보드의 그다지 사용되진 않는 노즈와 테일의 엣지를 줄로 깍아 활주중에 걸리지 않게 한다.

    데크 : 스노우보드의 부분 명칭, 보드의 윗부분으로 바인딩이 장착되는 자리.

    뒷발하중 : 보드에 올라서 자연스럽게 있을 때보다 하중을 뒤로 즉 테일쪽으로 타고 있는 것.

    듀얼 슬라롬 : 알파인 경기의 일종. 개인이 활주하는 것이 아니라 좌우로 평행한 코스 2개가 똑같이 사면상에 만들어져 있어 두 선수가 각각의 코스를 동시에 스타트해 빠르기를 경주하는 슬라롬 레이스.

    드리프트 턴 : 스노우보드 턴 방법의 하나. 스토보드 턴 방법에는 보드를 비켜서 턴하는 것과 보드의 기능을 이용하는 것의 두 종류가 있다. 전자를 트리프트 턴이라고 하며, 보드를 스라이드시키면서 브레이크를 걸어 스피드를 확실하게 컨트롤하면서 턴한다.

    스노우 보드 경기

    듀얼 슬라롬 경기 : 기문을 통과하는 슬라룸 경기에서는 빠른 선수가 승리을 얻는다. 듀얼슬라롬 경기에서는 두 선수가 나란히 코스를 달리며 경쟁한다.

    하프파이프 : 하프파이프는 눈 속에 U자 모양으로 판 홈이다. 프리스타일 선수는 하프파이프의 가파른 경사면을 오르내리며 놀라운 공중묘기를 선보인다. 스타일, 높이, 기술의 난이도에 따라 점수가 매겨진다.


    보더크로스 : 보더크로스는 관중이나 선수 모두에게 짜릿함을 선사한다. 활강 경기 선수와 멋진 공중 묘기를 하는 프리스타일 선수 모두가 참가하기 때문이다. 선수들은 6명씩 예선을 치른다. 기문이 설치된 구불구불한 코스를 달리는데, 중간에 솟아오른 둔덕이나 장애물을 지나가야 한다.

    빅 에어 : 빅 에어는 가장 멋진 구경거리와 묘기가 있는 스노보딩 경기이다. 선수들이 도약대에서 점프하여 놀라운 공중 전후 좌우 스핀과 인버트 등 공중 묘기를 보여 준다.

    프리라이딩 : 스노보딩의 진정한 재미는 경쟁이 아니라 산을 자유롭게 달리는 데 있다. 새하얀 눈 위를 씽씽 달리며 좁은 골짜기와 장애물을 뛰어넘는 것은 우승을 바라며 경기에 참가한 것과는 다른 즐거움을 만끽하게 해 준다. 그래서 프리라이딩의 인기가 가장 높다.

    스트리트 대회 : 스트리트 대회는 눈이 잘 오지 않는 지역에서 열린다. 프리스타일 선수는 도약대에서 점프하여 묘기를 펼치는데, 채점 기준은 하프파이프 경기와 비슷하다.

    참고자료

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