멀티미디어 '사운드 데이터 관련 문제 풀이' 리포트
- 최초 등록일
- 2022.11.15
- 최종 저작일
- 2021.06
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소개글
멀티미디어 수업시간에 제출한 과제(리포트)입니다.
교수님께서 내주신 문제를 풀이하고, 제 생각을 작성한 리포트입니다.
학점은 A+을 받은만큼 리포트의 퀄리티는 매우 훌륭하다고 생각하여 구매하시더라도 돈이 안 아까우실 거라고 확신합니다.
목차
1. 사운드 데이터에서
3-1. Sampling rate이 높을수록 음질이 좋아지는 근본적인 이유를 구체적이고 상세하게 논리적으로 제시하시오,
3-2. Resolution이 높을수록 음질이 좋아지는 근본적 이유를 구체적이고 상세하기 논리 적으로 제시하시오,
2. 사운드 데이터는 아날로그 신호이며 디지털 컴퓨터에서는 아날로그 신호를 직접 처리할 수 없다. 사운드 데이터를 아날로그로 입력하는 것부터 시작하여 컴퓨터 내부에서 저장하고 처리하고 다시 아날로그로 사운드로 출력하기 위해 필요한 모듈과 이들 간의 상호 관계를 제시하고 설명하시오.
3. 어느 음악의 최고 주파수가 15.05 KHz라 할 때 원음과 가깝게 하기 위한 sampling rate은 얼마인가? 이러한 sampling rate을 산출할 수 있는 이론적 근거를 함께 제시하시오.
4. CD 오디오(CD-A)는 2 채널의 stereotype의 사운드를 지원한다. 2 채널의 stereotype이란 2개의 채널로 데이터를 기록하고 출력하며, 예를 들어, 2 채널로 기록한 샘플이 왼쪽 스피커(1 채널)와 오른쪽 스피커(2 채널)로 각각 출력되면서 입체 음향을 형성한다. 음악을 CD-A로 50분간 2 채널 stereotype 타입으로 저장하기 위해 필요한 저장 공간은 얼마인지 산출 근거와 함께 제시하시오. (MB 단위로 필요시 소수점 포함하여 환산할 것)
본문내용
1. 사운드 데이터에서
3-1. Sampling rate이 높을수록 음질이 좋아지는 근본적인 이유를 구체적이고 상세하게 논리적으로 제시하시오,
답: Sampling rate라고 하는 것이 1초 동안에 읽어오는 데이터 개수를 말하는 것인데, 이 샘플 수가 많으면 많을수록 원래의 아날로그 소리 데이터의 진폭과 주파수, 파형 등을 유사하게 복원할 수 있기 때문에 음질이 좋아지는 것입니다.
참고 자료
없음