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컴퓨팅적사고와SW A+ 자료 - [과제 2] 감지를 활용한 응용 프로그램 작성 박쥐 프로그래밍

화공학도
개인인증판매자스토어
최초 등록일
2021.06.28
최종 저작일
2020.11
3페이지/파일확장자 어도비 PDF
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소개글

"컴퓨팅적사고와SW A+ 자료 - [과제 2] 감지를 활용한 응용 프로그램 작성_박쥐 프로그래밍"에 대한 내용입니다.

이공계 4.5 만점 수석 학생의 스크래치 화면을 활용하여 레포트로 제작한 자료입니다.
과제 내용 중, [스크래치 고양이의 프로그램]에 대한 자료가 작성되어 있습니다.
4, 9번 문항에 대한 스크래치 프로그래밍 화면이 캡쳐되어 작성되어 있습니다.
본 자료를 통해, 어떤 프로시저(함수)를 활용하였는지, 어떤 순서로 작성되었는지, 어떤 배열로 작성되었는지 확인하실 수 있으십니다.

목차

없음

본문내용

- 문제
1. 무대 배경은 Desert입니다.

2. (실행)을 클릭하면 무대는 점수를 0으로 설정합니다(무대에 변수 [점수] 생성).

3. (실행)을 클릭하면 고양이는 자신의 크기를 70%로 줄이고 위치 (-200, -50)에 나타나 제자리에 가만히 있습니다.

4. (실행)을 클릭하면 박쥐는 자신의 크기를 60%로 줄이고 위치 (170, 0)에 나타나 위아래로 이동합니다(이동 속도는 사용자가 결정).

<중 략>

[스크래치 박쥐의 프로그램]
고양이가 사과를 던져서 위아래로 움직이는 박쥐를 맞히는 게임을 작성하세요. 이 프로그램의 실행 화면과 기능은 다음과 같습니다.

4. (실행)을 클릭하면 박쥐는 자신의 크기를 60%로 줄이고 위치 (170, 0)에 나타나 위아래로 이동합니다(이동 속도는 사용자가 결정).

9. 박쥐는 사과에 맞으면 점수를 10만큼 올리고 소용돌이치면서 사라집니다. 그리고 다시 원래 위치 (170, 0)에 나타나 위아래로 이동합니다.

참고 자료

없음
화공학도
판매자 유형Bronze개인인증

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