현재 영화산업에 시각효과가 미치는 영향에 대하여

최초 등록일
2020.07.31
최종 저작일
2019.09
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주제: 현재 영화산업에 시각효과가 미치는 영향에 대하여

목차

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론
1) 시각효과의 역사
2) 국내영화의 시각효과
3) 영화산업에 미친 영향

Ⅲ. 결론

Ⅳ. 참고문헌

본문내용

Ⅰ. 서론
세계의 영화산업에서 시각효과 기술은 산업을 이끈 영웅이라고도 볼 수 있다. VFX의 역사는 영화의 발명과 동시에 시작되었지만, 그 변화와 진화는 지속해서 이루어지고 있다. 본론에서는 시각효과가 영화 역사에서 어떤 과정을 겪었는지를 분석해보고, 한국영화사와 영화산업에 어떠한 영향을 주었는지를 정리해볼 것이다.

Ⅱ. 본론
1) 시각효과의 역사
영화나 애니메이션에 활용되는 영상 제작 기법 중에 CG를 바탕으로 둔 대부분 종류의 디지털 기법에 대해서 시각효과, 즉 VFX라는 명칭을 사용한다. 예를 들어 영화 ‘킹콩’의 킹콩이나 ‘반지의 제왕’에서 골룸과 같이 완전히 CG로 만들어진 디지털 배우 혹은 실사 배우들의 액션을 대신하는 디지털 스턴트 배우, ‘스타워즈’의 광선 검 등의 것들이 영화 안에서 시각화되는 기법을 말하는 것이다. 뤼미에르 형제는 1895년 영화를 발명했다. 하지만 현실의 재현을 한 것이 아니라 환상을 현실화했다는 측면에서 VFX의 선구자로 조르쥬 멜리에를 꼽는다.

참고 자료

씨네21 [시각효과 전문가들이 뽑은 최고의 시각효과 영화 공개]
한겨레 ['신과 함께' 다가온 프랜차이즈 영화 시대]

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