미디어가 스포츠에 미치는 영향(소비,문화, 스포츠기술, 용품, 마케팅, 그외 기타중 택1)

최초 등록일
2019.09.06
최종 저작일
2019.09
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소개글

스포츠와 매스미디어
주제: 미디어가 스포츠에 미치는 영향(소비,문화, 스포츠기술, 용품, 마케팅, 그외 기타중 택1)

목차

I.서론

II.본론
1. 미디어와 스포츠 미디어
2. 스포츠 인구의 확산
3. 스포츠의 경기시간과 규칙의 변화
4. 스포츠기술의 발달 및 확산

III.결론

본문내용

I.서론
현대사회에서 미디어의 영향이 매우 커진 만큼, 미디어가 스포츠를 다루는 방식에 따라 스포츠 역시 많은 영향을 받고 있다. 이에, 미디어가 스포츠에 어떤 영향을 미치는지를 살펴보는 것은 스포츠 산업을 이해하고, 스포츠 산업을 활성화시키는데 많은 시사점을 줄 수 있을 것이라고 생각한다.
본론에서는, 미디어가 스포츠에 미치는 영향, 그 중에서도 넓은 의미로서의 스포츠 문화에 대한 영향에 대해 서술하도록 하겠다.

II.본론
1. 미디어와 스포츠 미디어
1)미디어의 의의
미디어란 인간 사회에서 자신의 의사나 감정 또는 객관적 정보를 서로 주고받을 수 있도록 마련된 수단을 가리키는 말이다. 그러나 매스미디어의 보급 및 뉴 미디어의 등장을 통해 현대사회에서 미디어는 단순한 수단으로서의 지위가 아니라, 인간이 사는 사회 전체를 총괄하여 제어하는 기능 또한 가지게 되었다.
미디어 학자인 마샬 맥루한은 '미디어는 메시지다'라는 말을 통해 이러한 미디어의 특성을 확인하고 있다. 맥루한은 모든 미디어는 인간 기능의 확장이며, 이 미디어가 개인 혹은 사회에 미치는 영향은 개인 한명 한명의 확장, 다시 말해 우리에게 도입되는 새로운 척도(尺度)로서 새로운 테크놀로지 하나하나가 측정되어야 한다고 주장한다. 즉 미디어는 현대 사회에 있어 인간의 행동의 척도 및 상호 관계를 형성시키고 통제하는 것으로서, 인간에게 사회적, 심리적 영향을 미치는 것으로서 존재한다.

2)스포츠 미디어의 의의
스포츠 미디어란 스포츠에 담긴 인간의 정서, 지식, 가치 등을 미디어를 통해 대중에게 전달하는 것을 의미한다.
스포츠 미디어는 스포츠와 관련된 정보를 제공하는 '정보기능', 공유할 수 있는 경험을 제공하는 '통합적 기능', 즐거움, 흥미, 관심의 경험을 제공하는 '정의적 기능', 새로운 경험 혹은 대리 만족을 제공하는 '도피기능'이 있다.

참고 자료

David Rowe, 글로벌 미디어 스포츠, 명인문화사, 2017
윤득헌, 스포츠와 미디어, 레인보우북스, 2008

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