기본 개념과 핵심 원리로 배우는 C++ 프로그래밍(한빛아카데미) - 1장 연습문제 및 소스코드

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최초 등록일
2019.03.24
최종 저작일
2019.03
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소개글

기본 개념과 핵심 원리로 배우는 C++ 프로그래밍(한빛아카데미)
1장 연습문제 풀이 및 프로그래밍 문제 소스코드입니다.
최대한 책에 있는 내용대로 문제를 풀었으며, 프로그래밍 문제도 직접 코딩하였습니다.

목차

1. 1장 연습문제
2. 1장 프로그래밍 문제

본문내용

1. 컴퓨터가 유일하게 인식할 수 있는 언어는 기계어(machine language)이다.
2. 기계어는 오직 단 두 개의 기호인 0과 1을 사용한다. 이 기호를 비트(bit)라고 한다.
3. 패치(patch)는 천공 카드의 구멍을 덧대는 작업에서 유래되었으며 프로그램 수정 작업을 의미한다.
4. 어셈블리어는 기계어에 일대일로 대응된다. 기계어를 사람이 알아보기 쉬운 연상 기호(mnemonic)을 사용해서 표현한다.
5. C 언어는 1972년 데니스 리치(Dennis Ritchie)에 의해서 개발되었다.
6. C++의 최초 이름은 C with Classes이다.
7. C와 C++의 포함 관계에 대해서 설명하시오.
초기의 C++는 C 언어를 위한 상위 호환 언어였다. 즉, C++ 코드가 변환기를 통해서 C 언어로 변환된 뒤에 사용되는 식이었다. 따라서 최초에는 C 언어가 C++의 부분집합이었다. 그러나 C 언어 독자 표준이 확립됨과 동시에 C++도 자체적인 표준이 제정되면서 둘의 관계는 완전한 포함 관계에서 벗어나게 된다.

참고 자료

기본 개념과 핵심 원리로 배우는 C++ 프로그래밍, 김화수 저, 한빛아카데미, 2017. 12. 22

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