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[c언어]오델로,오셀로(othello),리버시 (reversi) 게임 구현 C언어 소스코드 프로젝트 과제 만들기 인공지능 컴퓨터 대전 1vs1 콘솔 프로그래밍

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최초등록일 2016.12.30 최종저작일 2016.12
[c언어]오델로,오셀로(othello),리버시 (reversi) 게임 구현 C언어 소스코드 프로젝트 과제 만들기 인공지능 컴퓨터 대전 1vs1 콘솔 프로그래밍
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    [c언어]오델로,오셀로(othello),리버시 (reversi) 게임 구현 C언어 소스코드 프로젝트 과제 만들기 인공지능 컴퓨터 대전 1vs1 콘솔 프로그래밍

    프로그래밍 실습 과목(기말 프로젝트 오델로 게임 만들기)
    16년 12월 제작. A+ 받은 제작물입니다.

    플레이어 vs COM으로 1 대1 플레이입니다.
    c언어로 만들었습니다.
    압축파일 내에는
    1. 오델로 게임 보고서
    2. c코드 내용
    3. 게임 캡쳐사진

    이 들어있습니다.

    오델로(Othello)란?
    - 보드 게임의 한 종류.
    - 리버시(Reversi)라고 불림
    - 두명의 플레이어가 진행하며, 가로 세로 8칸의 오델로 판위에서 한쪽은 검은색 다른 한쪽은 흰색인 돌을 번갈아 놓으며 진행된다.


    오델로 규칙
    1. 처음에 판 가운데에 사각형으로 엇갈리게 배치된 돌 4개를 놓고 시작한다.
    2. 돌은 반드시 상대방 돌을 양쪽에서 포위하여 뒤집을 수 있는 곳에 놓아야 한다.
    3. 돌을 뒤집을 곳이 없는 경우에는 차례가 자동적으로 상대방에게 넘어가게 된다.
    4. 양쪽 모두 더 이상 돌을 놓을 수 없게 64개의 돌 모두가 판에 가득 찬 경우 끝난다.
    5. 게임이 끝났을 때 돌이 많이 있는 플레이어가 승자가 된다. 만일 돌의 개수가 같을 경우는 무승부가 된다.

    컴파일 실행환경

    Visual studio

    참고자료

    · 없음
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