운영체제 종류 조사 레포트

최초 등록일
2016.04.21
최종 저작일
2015.03
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목차

1. 실시간 운영 체제
2. 다중 사용자 운영 체제/ 단일 사용자 운영 체제
3. 멀티 태스킹 운영 체제/ 싱글 태스킹 운영 체제
4. 분산 운영 체제
5. 임베디드 운영 체제

본문내용

1. 실시간 운영 체제
실시간 운영체제 또는 RTOS(Real Time Operation System)는 실시간 응용 프로그램을 위해 개발된 운영 체제다. 운영 체제의 기능 중 CPU 시간 관리 부분에 초점을 맞추어 설계되었다. 실시간 운영 체제는 프로그래머가 프로세스 우선 순위에 더 많은 제어를 할 수 있게 한다. 응용 프로그램의 우선순위가 시스템 프로그램의 우선 순위를 넘어설 수도 있다. 시스템 코드의 임계 구역을 최소화하였으며, 이를 통하여 응용 프로그램의 처리 요청을 정해진 시간 안에 처리해 줄 수 있다.
가.설계방식
이벤트 구동(Event-Driven) 방식: 우선 순위 기반 스케쥴링 또는 선점형 스케쥴링 이라고 부른다. 태스크 전환이 현재 수행중인 태스크보다 높은 우선 순위를 갖는 이벤트가 서비스를 요청할 경우에 일어난다.
시분할(Time-sharing) 스케쥴링 방식: 클럭 인터럽트나 라운드 로빈과 같은 주기적인 이벤트가 발생할 때 태스크의 전환이 일어난다. 엄밀히 말해, 시분할 스케줄링 방식은 실제 필요한 것보다 더 자주 태스크 전환이 일어난다. 하지만 좀 더 자연스럽고, 예측하기 쉬운 멀티태스킹을 제공하며, 하나의 프로세스나 한명의 사용자가 장치를 독점적으로 사용하는 것과 같은 효과를 제공한다. 때문에 이 방식이 좀 더 나은 멀티태스킹 방식처럼 보일 수 있다.
나.스케줄링
전통적인 설계 방식에서, 태스크는 수행(Running), 대기(Ready),블록(Blocked)의 세 가지 상태 중 한 가지 상태로 존재한다. 대부분의 태스크가 블록상태이고, 오직 1개의 태스크만 수행상태이다. 간단한 시스템 일수록 대기 상태의 태스크 목록이 짧으며, 많은 경우도 2~3개 정도다.
일반적으로 스케줄러 대기 태스크 목록의 데이터 구조는 스케줄러의 임계구역(병렬컴퓨팅에서 둘 이상의 스레드가 동시에 접근해서는 안되는 공유 자원을 접근하는 코드의 일부를 말함. 임계구역은 지정된 시간이 지난 후 종료된다.

참고 자료

없음

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