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[숭실사이버대학교]놀이는 성공과 행복의 열쇠 과제 - 놀이계획표 및 실행보고서

"[숭실사이버대학교]놀이는 성공과 행복의 열쇠 과제 - 놀이계획표 및 실행보고서"에 대한 내용입니다.
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최초등록일 2015.12.01 최종저작일 2015.10
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[숭실사이버대학교]놀이는 성공과 행복의 열쇠 과제 - 놀이계획표 및 실행보고서
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    목차

    Ⅰ. 내 인생 속에서의 놀이

    Ⅱ. 나의 장기놀이계획표

    Ⅲ. 나의 2016년 놀이계획표

    Ⅳ. 나의 2016년 1월 놀이계획표

    Ⅴ. 나의 일일놀이계획과 그 실행결과
    Ⅴ-1. 일일놀이계획
    Ⅴ-2. 일일놀이 실행보고 및 결과

    본문내용

    Ⅰ. 내 인생속에서의 놀이
    아직 나는 27년 밖에 살지 않았지만 나는 놀이에 대해서 꽤나 적극적인 아이였다. 더군다나 가정환경 또한 그렇게 놀이에 대해서 엄격하게 통제하는 분위기가 아니었고, 오히려 내가 놀이에 대해 원하면 부모님은 나의 놀이에 대해 지지해주셨다. 그렇다보니 나는 다른 또래아이들에 비해서 놀이에 집중할 수 있었고, 놀이를 통해 많은 경험을 할 수 있게 되었다. 물론 고등학교에 입학해서는 입시경쟁에 뛰어들어 놀이에 할애하는 시간이 줄어들긴 하였지만, 워낙 놀기를 좋아하는 나였기에 놀이를 등지지 않았다. 고등학교 때에는 농구하는 친구들과 교제를 맺으면서 나도 자연스럽게 농구를 하게 되었다. 처음에는 친구들끼리 하였지만, 시간이 흐르면서 처음 본 사람들과도 자연스럽게 농구를 하면서 친해졌었고, 심지어 외국인 노동자들과도 농구를 하면서 그들과 친해지고, 주말에 같이 농구하는 사이로 발전하게 되었다. 학창시절에 농구이야기를 빼면 할 이야기가 없을 정도로 나는 과하다고 생각할 정도로 농구라는 놀이에 푹 빠져 살았었다.
    하지만 대학교에 갓 입학해서는 나는 급작스럽게 학업에 대한 매너리즘에 빠지기 시작하였고, 학업뿐만 아니라 놀이에 대해서도 그렇게 아무런 흥미를 갖지 못한 채 시간을 낭비하기 시작하였다. 이 때 당시에는 모든 것에 대한 흥미를 다 잃어버려 집에서 허송세월하는 경우가 너무나 많았다. 20~21살 때에는 ‘놀이 암흑시대’였다. 정말 밥만 먹고 잠만 자는 무기력하고 무의미한 나날이었다. 무엇을 하여도 아무런 재미와 흥미를 느끼지 못하였다. 놀고 싶지도 않았고, 학업은 더더욱 하기 싫었다. 오로지 돈이 좋아 아르바이트만 하면서 돈만 만질 생각만 하고 있었다. 이 때를 회상하면 놀이를 하지 않아서 삶의 활력이 없었고, 그렇다보니 학업에도 지장이 생겼고, 무엇보다 삶에 의욕이 없었다. 마치 좀비처럼 하루하루를 보냈었다. 하지만 군 복무를 마치고 나에 대해서 많은 생각을 하고나니, 나에 대한 투자를 해야겠다고 생각하였다. 투자라고 해서 거창한 것이 아니라 나를 조금 더 소중히 할 필요성을 느꼈다.

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