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2013년중국모바일게임시장

중국의 스마트폰 하드웨어 시장은 2013년 상반기 휴대폰 판매량의 85%가 스마트폰이었고, 상반기에만 1억5,000만 대가 판매되는 등 스마트폰의 인기가 압도적이다. 더불어 스마트폰 구매자의 51%는 2,000 위안(약 35만 원) 상당의 고사양 스마트폰을 구매하고 있어 평균 기기 사양도 많이 올라가고 있는 추세다. 중국의 3G 서비스 사용자 수는 3억9,000만 명이며, 2G 통신망을 사용하는 유저는 7억 명에 달한다. 아직은 2G가 더 많이 보급된 상황인데, 이는 중국 최대 이동통신사인 차이나 모바일이 3G 사업권을 획득하지 못해 2.5G 통신 규격인 EDGE(Enhanced Data GSM Environment)를 서비스하기 때문이다. 부유하지 못한 중소 도시의 경우 스마트폰을 구매한 사람들도 네트워크를 마음대로 이용하지 못하는 경우가 많다.중국의 스마트폰 OS 점유율은 안드로이드가 90% 수준인데, 중국의 제조사들이 저가에 사양이 좋은 스마트폰을 만들어 파는 관계로 안드로이드 OS가 압도적인 비율로 보급돼 있다. 모바일게임 플랫폼을 보면 iOS의 경우 애플 앱스토어와 91닷컴의 ‘탈옥 마켓’이 자리 잡고 있다. 안드로이드 OS 쪽은 구글 플레이 스토어가 없는 중국 시장의 특성상, 독자적인 앱스토어인 360마켓이나 91닷컴 등이 저마다 유저들을 확보해 자리를 차지하고 있으며, 최근 중국의 카카오톡 게임처럼 텐센트가 SNS(위챗)를 활용한 게임을 내세워 시장을 뒤흔들고 있기도 하다. 중국의 앱 마켓은 91닷컴 등이 불법 마켓으로 성장해 왔다. 심지어 한국 개발사가 구글 플레이 스토어에 게임을 등록하면 91닷컴 앱스토어에 해킹 버전이 나돌 정도다. 다행히 점차 모바일 앱 시장이 음지에서 양지로 이동하는 과도기로 접어들고 있는 추세라 개발사도 수익을 기대할 수 있는 상황이 됐다.중국 안드로이드 OS 사용자들의 일일 평균 게임 앱 사용 시간은 27분이고, 게임 다운로드 수도 2013년 2분기에 2012년 4분기 대비 11% 증가하면서 중국에서도 모바일게임 시장이 성장할 것이라는 전망이 나오고 있다.
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최초등록일 2013.12.03 최종저작일 2013.11
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2013년중국모바일게임시장
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    소개

    중국의 스마트폰 하드웨어 시장은 2013년 상반기 휴대폰 판매량의 85%가 스마트폰이었고, 상반기에만 1억5,000만 대가 판매되는 등 스마트폰의 인기가 압도적이다. 더불어 스마트폰 구매자의 51%는 2,000 위안(약 35만 원) 상당의 고사양 스마트폰을 구매하고 있어 평균 기기 사양도 많이 올라가고 있는 추세다.

    중국의 3G 서비스 사용자 수는 3억9,000만 명이며, 2G 통신망을 사용하는 유저는 7억 명에 달한다. 아직은 2G가 더 많이 보급된 상황인데, 이는 중국 최대 이동통신사인 차이나 모바일이 3G 사업권을 획득하지 못해 2.5G 통신 규격인 EDGE(Enhanced Data GSM Environment)를 서비스하기 때문이다. 부유하지 못한 중소 도시의 경우 스마트폰을 구매한 사람들도 네트워크를 마음대로 이용하지 못하는 경우가 많다.중국의 스마트폰 OS 점유율은 안드로이드가 90% 수준인데, 중국의 제조사들이 저가에 사양이 좋은 스마트폰을 만들어 파는 관계로 안드로이드 OS가 압도적인 비율로 보급돼 있다.

    모바일게임 플랫폼을 보면 iOS의 경우 애플 앱스토어와 91닷컴의 ‘탈옥 마켓’이 자리 잡고 있다. 안드로이드 OS 쪽은 구글 플레이 스토어가 없는 중국 시장의 특성상, 독자적인 앱스토어인 360마켓이나 91닷컴 등이 저마다 유저들을 확보해 자리를 차지하고 있으며, 최근 중국의 카카오톡 게임처럼 텐센트가 SNS(위챗)를 활용한 게임을 내세워 시장을 뒤흔들고 있기도 하다. 중국의 앱 마켓은 91닷컴 등이 불법 마켓으로 성장해 왔다. 심지어 한국 개발사가 구글 플레이 스토어에 게임을 등록하면 91닷컴 앱스토어에 해킹 버전이 나돌 정도다. 다행히 점차 모바일 앱 시장이 음지에서 양지로 이동하는 과도기로 접어들고 있는 추세라 개발사도 수익을 기대할 수 있는 상황이 됐다.중국 안드로이드 OS 사용자들의 일일 평균 게임 앱 사용 시간은 27분이고, 게임 다운로드 수도 2013년 2분기에 2012년 4분기 대비 11% 증가하면서 중국에서도 모바일게임 시장이 성장할 것이라는 전망이 나오고 있다.

    목차

    01. 중국의 스마트폰 시장
    02. 중국의 모바일 게임시장
    03. '느린' 중국의 IT인프라
    04. 사용자편의성, 인프라 확충
    05. 중국 유료시장의 태동
    06. 중국의 스마트폰 시장규모
    07. 중국 유저의 성향
    08. 중국 모바일게임의 특징
    09. 성공적인 현지화

    본문내용

    중국의 모바일 시장은 빠르게 성장하고 있습니다.

    대한민국 인구 4900만명
    중국 3G휴대폰 사용자 2.9억명
    하지만 7억명은 아직도 2G를 사용 중

    <중 략>

    중국 이통사들의 이해관계
    중화줜 제조사들의 약진(저가 스마트폰 확산)
    아이폰 대비 저렴한 안드로이드의 전환
    활성화된 안드로이드 제 3자마켓
    미국 다음으로 가장 큰 app store 시장
    US dollar 외의 결제화폐로 유일하게 인민폐 인정
    중국 내 애플 오프라인 매장 확장
    애플 브랜드에 대한 중국인들의 강력한 충성도

    참고자료

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