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게임의 긍정적 효과 / 새로운 시각 / YES GAME Campain

"게임의 긍정적 효과 / 새로운 시각 / YES GAME Campain"에 대한 내용입니다.
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최초등록일 2013.10.30 최종저작일 2013.10
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게임의 긍정적 효과 / 새로운 시각 / YES GAME Campain
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    목차

    1. 선정 이유
    2. 대표캠페인
    3. 긍정적 효과들
    4. 마무리

    본문내용

    게임물을 매개로 하여 사람과 사람 간에 기록 또는 승부를 겨루는 경기 및 부대활동, 게임이라는 것이 하나의 그들만의 하위 문화가 아니라 대표할 수 있는 문화로 자리 잡았습니다.
    이러한 게임 산업과 문화가 부정적 이라 생각하시나요?

    기네스 7개 부문
    1. 24시간 내에 가장 많이 팔린 액션 어드벤처 비디오 게임
    2. 24시간 내에 가장 많이 팔린 비디오 게임
    3. 10억달러에 가장 빨리 도달한 엔터테인먼트 자산
    4. 10억달러에 가장 빨리 도달한 비디오 게임
    5. 24시간 내에 가장 수익을 많이 올린 비디오 게임)
    6. 24시간 내에 단일 엔터테인먼트 자산으로 거두어진 가장 높은 수익
    7. 가장 많은 트레일러 영상 뷰를 선보인 액션 어드벤처 게임

    GTA5는 출시 당일 8억 달러(약 8,668억 원) 3일 만에 10억 달러(약 1조759억 원)의 매출

    <이하생략>

    참고자료

    · 없음
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