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소셜미디어 시장의 거품론과 사업자별 대응전략

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최초등록일 2013.05.21 최종저작일 2012.12
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소셜미디어 시장의 거품론과 사업자별 대응전략
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    목차

    Ⅰ. 소셜 미디어 시장 현황
    Ⅱ. 소셜 미디어 시장의 거품론 대두
    Ⅲ. 주요 사업자별 대응 방안
    Ⅳ. 결론 및 시사점
    참 고 문 헌

    본문내용

    Ⅰ. 소셜 미디어 시장 현황
    소셜 네트워킹 서비스(SNS), 소셜 게임, 소셜 커머스 등 현재 IT 업계 내에서는 소셜 미디어 기반 산업이 빠르게 성장 中
    - 2012년 소셜 미디어 시장에서 발생한 글로벌 매출은 약 169억 달러에 육박할 전망
    - 특히 SNS는 2014년까지 전 세계 18억 명의 이용자를 확보하며 소셜 미디어 비즈니스의 핵심으로 부상
    Ⅱ. 소셜 미디어 시장의 거품론 대두
    최근 성장세가 예상되던 소셜 미디어 사업자들의 부진 사례가 속출
    - 소셜 게임 업체 징가(Zynga)는 현재 4분기 연속 적자를 기록 중이며 소셜 커머스 사업자 그루폰(Groupon) 역시 2012년 3분기 순손실을 기록
    - 연이은 실적 부진으로 주요 소셜 미디어 사업자의 주가가 대거 폭락하는 사태 발생
    2012년 5월 기업 공개를 단행하며 최대 소셜 미디어 사업자로 등극한 페이스북 역시 성장 둔화세가 포착되면서 업계의 불안감이 고조

    <중 략>

    기형적인 비즈니스 모델 역시 그루폰의 성장 부진 원인으로 지목
    - 절반에 가까운 수수료가 상품 판매자에게 부담으로 작용하면서 소셜 커머스 서비스를 통한 마케팅 기피 현상 발생
    - 서스퀘하나 금융 그룹이 진행한 설문 조사에 따르면 소셜 커머스 유경험 사업자 400명 중 52%가 향후 6개월 간 소셜 커머스를 이용할 의사가 없다고 응답
    그루폰은 타 소셜 커머스 서비스와의 차별화를 모색함과 동시에 쿠폰 중심의 소셜 커머스 사업을 탈피하기 위한 전략을 전개
    - 그루폰은 지난 2011년 9월부터 상품 판매 서비스 ‘그루폰 굿스(Groupon Goods)’를 운영
    - ‘그루폰 굿스’는 기존 그루폰 고객들을 대상으로 웹과 이메일을 통해 5개의 할인 상품을 제시
    < 그루폰 굿스의 웹 서비스(좌) 및 이메일 서비스(우) 제공 화면 >
    ※ 자료: Groupon
    - 기존 소셜 커머스 서비스와 유사한 형태이지만 그루폰이 상품을 직접 판매한다는 결정적 차이가 존재
    - ‘그루폰 굿스’는 현재 북미 매출의 약 10%를 차지하고 있으며 성장세를 지속, 2012년에만 2억 달러 이상의 매출을 올릴 것으로 예상
    그루폰은 전용 모바일 앱을 출시하는 등 모바일 시장 공략에도 주력

    참고자료

    · BI Intelligence, FUTURE OF SOCIAL GAMING: US Social Gaming Market Will Grow To $5 Billion+ By 2015 , 2012.2.21
    · Bloomberg, Twitter Said to Expect $1 Billion in Ad Revenue in 2014 , 2012.6.2
    · BusinessInsider, Here Are Detailed Charts Of Facebook's Q3 Earnings , 2012.10.23
    · BusinessInsider, Zynga Is Launching Online Gambling Next Year , 2012.10.24
    · eMarketer, Facebook Helps Get One in Five People Worldwide Socializing on Online Networks , 2012.3.15
    · Gartner, Gartner Says Worldwide Social Media Revenue Forecast to Reach $16.9 Billion in 2012 , 2012.7.25
    · Gmamsutra, Facebook's most popular games continue to lose users , 2012.5.22
    · Hollywood Report, Digital Studio Launching First Twitter-Based Original Video Series (Exclusive) , 2012.10.17
    · Industry Gamers, Social Games Market To Hit $8.64 Billion in 2014, Could Overtake Consoles“, 2012.1.20
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    · Mashable, Social Media Influences Less Than 1% of Online Purchases [STUDY] , 2012.9.26
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    · MemeBurn, Why Facebook’s revenue growth is dwindling , 2012.2.29
    · Multilingual Search, Global Social Networking Statistics: 3-Year Forecast , 2012.3.1
    · New York City Marketing, The Post-PC Era Has Arrived Infographic , 2012.5.9
    · PhonesReview, iOS 6.0.1 problems with messages, Gmail and Facebook app crashing , 2012.11.6
    · Screenwerk, Groupon Misses Q3, Stock Now $3.32 , 2012.11.8
    · Street Fight, Forecast: Consumer Daily Deals Spending to Reach $5.5 Billion by 2016 , 2012.9.17
    · Tech World, Has the social media bubble burst , 2012.7.13
    · TechCrunch, Groupon Reports Q3 2012 Earnings Significantly Below Expectations: $568.6M In Revenue, Operating Income Of $25.4M, $0.00 EPS , 2012.11.8
    · TechCrunch, The 5 Big New Ways Facebook Laid The Groundwork For Making Money During Q3 2012 , 2012.10.23
    · TechCrunch, Zynga Cuts Revenue Outlook For 2012, Q3; Cites Weakness In Certain Games Including The Ville , 2012.10.4
    · TechCrunch, Zynga Just Shut Down Boston Office, Laid Off 100+ Employees From The Ville And Bingo Teams In Austin , 2012.10.23
    · The New York Times, Merchants and Shoppers Sour on Daily Deal Sites , 2012.8.17
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    · Wall Street Journal, GM Says Facebook Ads Don't Pay Off , 2012.5.16
    · Wall Street Journal, Zynga’s Rocky Shift to Mobile , 2012.8.5
    · Working Home Guide, The Queen Of Social Networks Facebook Dominates The Social Networking Ad Revenue , 2012.2.25
    · Zynga, Zynga Reports Third Quarter 2012 Financial Results , 2012.10.24
    · KISA, 실물 선물 서비스 ‘페이스북 기프트’, 페이스북의 새로운 수익원으로 등장 , 2012.10.12
    · 스트라베이스, ‘SNS 피로도(fatigue)’ 현상을 둘러싼 논쟁의 실체와 소셜 미디어의 미래 , 2011.9.16
    · 스트라베이스, Twitter, 연이은 콘텐츠 큐레이션 서비스 개시…미디어 사업자로의 변화를 알리는 신호탄 , 2012.7.6
    · 스트라베이스, 마이크로 블로그 Twitter 광고 모델 개요 , 2010.11.15
    · 스트라베이스, 성장 한계 직면한 소셜 커머스 1인자 Groupon,‘e-커머스’와 ‘모바일’로 영역 확장하며 기사회생 할까 , 2012.9.10
    · 스트라베이스, 소셜게임의 한계 보여준 Zynga의 2분기 실적발표...자체 플랫폼 수익력 강화 통한 脫 Facebook이 우선 과제 , 2012.8.13
    · 스트라베이스, “Facebook의 2012년 2분기 실적을 통해 본 거품론의 실체와 위기 극복을 위한 전략적 타개책의 향방 , 2012.8.27
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