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[MFC 프로그래밍 보고서] MFC로 구현한 오목 보고서

MFC를 이용한 오목 프로젝트의 상세한 보고서입니다. 보고서 형식은 Technical Writing에서 권장하는 형식을 사용하였고 내용도 매우 충실한 편입니다. p.s.:보고서에는 설명에 필요한 일부 소스코드만 사용하였습니다. 물론 보고서를 보시면 오목을 만드는데 필요한 모든 지식을 얻으실 수 있습니다. 완벽한 소스코드는 이곳에 포함되어 있지 않으니 자료검색창에서 MFC라고 검색하시면 오목의 전체 소스코드를 다운 받으실 수 있습니다.
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한컴오피스
최초등록일 2002.12.17 최종저작일 2002.12
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[MFC 프로그래밍 보고서] MFC로 구현한 오목 보고서
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    소개

    MFC를 이용한 오목 프로젝트의 상세한 보고서입니다.
    보고서 형식은 Technical Writing에서 권장하는 형식을 사용하였고 내용도 매우 충실한 편입니다.

    p.s.:보고서에는 설명에 필요한 일부 소스코드만 사용하였습니다.
    물론 보고서를 보시면 오목을 만드는데 필요한 모든 지식을 얻으실 수 있습니다.
    완벽한 소스코드는 이곳에 포함되어 있지 않으니 자료검색창에서 MFC라고 검색하시면 오목의 전체 소스코드를 다운 받으실 수 있습니다.

    목차

    1. < INTRODUCTION >
    2. < IMPLEMENTATION >
    3. < 아쉬운점 >
    4. < 어려웠던점 >
    5. < 부록 -- 생략 >

    본문내용

    <오목 프로젝트>
    만든사람 : 2002013XXX 황XX
    비쥬얼 프로그래밍 과제
    만든날짜 : 2002. 12. 9.일
    작업환경 :
    ->CPU : Intel Celeron Processor 800 Mhz
    ->Ram : 256MB SDRAM
    ->HDD : 30GB
    ->O.S : WINDOWS 2000 PROFESSIONAL
    ->사용툴 : VISUAL STUDIO 6.0

    < INTRODUCTION >
    제가 만든 오목 프로그램은 모두 400개의 사각형으로 이루어진 오목판과 그 옆에 만든이, 만든이의 소속, 간단한 사용법, 현재 누구의 차례인지 나타나는 항목, 그리고 흰돌과 검은돌의 개수를 보여주는 정보창으로 이루어져 있습니다.
    구현된 기능은 우선 오목판에 같은 종류의 바둑알이 일렬로 5개가 놓아지면 승리를 선언하고 게임을 초기화 시키는 기능과, 같은 종류의 바둑알이 3개 또는 4개가 놓아질 경우 그곳에 놓아진 바둑알의 겉에 빨간색 사각형을 그리게 하여 사용자가 알 수 있도록 하였습니다.
    정보창에는 현재 누구의 차례인지 검은돌과 흰돌의 개수가 몇개인지를 알 수 있도록 하였습니다.

    참고자료

    · 없음
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