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근거리통신망(LAN, 랜)의 정의, 근거리통신망(LAN, 랜)의 분류, 근거리통신망(LAN, 랜)의 특성, 근거리통신망(LAN, 랜)의 구성방식, 근거리통신망(랜)의 네트워크구축

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최초 등록일
2013.03.30
최종 저작일
2013.03
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목차

Ⅰ. 개요

Ⅱ. 근거리통신망(LAN, 랜)의 정의

Ⅲ. 근거리통신망(LAN, 랜)의 분류
1. 액세스 방법에 의한 분류
1) CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection) 방식
2) TOKEN PASSING 방식
2. 케이블과 규격에 의한 분류
1) 10 BASE - T
2) 10 BASE - 2
3) 10 BASE - 5

Ⅳ. 근거리통신망(LAN, 랜)의 특성

Ⅴ. 근거리통신망(LAN, 랜)의 구성방식
1. 피어 투 피어(Peer to Peer)방식(소규모, 중소규모의 기업체)
1) 장점
2) 단점
2. 서버 / 클라이언트(Server-Client)방식
1) 장점
2) 단점

Ⅵ. 근거리통신망(LAN, 랜)의 관련용어
1. ATM 포럼
2. AUI(Attachment Unit Interface)
3. BNC(Bayonet Neil C)
4. CDDI(Cable Distributed Data Interface)
5. DAS(Dual Attachment Station)
6. DBPSK(Defferential Binary PSK)
7. DECnet
8. DQPSK(Defferential Quadrature PSK)
9. E1
10. EIA(Electronic Idustries Association)
11. EMI(ElectroMagnetic Interference)
1) 국제적
2) 미국
3) 독일
4) 일본
12. ES-IS(End System to Intermediate System)
13. FCC(미연방통신위원회)
14. FDDI(Fiber Distributed Data Interface)
15. FOIRL(Fiber Optic Inter-Repeater Link)
16. FT1(Fractional T1)
17. GUI(Graphic User Interface)
18. IGRP(Interior Gateway Routing Protocol)
19. IP Over ATM
20. IPX(Internetwork Packet Exchange)
21. ILMI(Interim Local Management Interface)
22. IS-IS(Intermediate System to Intermediate System)
23. ISM(Industrial, Scientific, and Medical) 대역
24. LAN 에뮬레이션(Emulation)
25. LAN 접속 카드(Network Interface Card)
26. LAN 스위치
27. LU(Logical Unit)
28. MHS(Message Handling System)
29. MIB(Management Information Base)
30. MPOA(Multi Protocol Over ATM)
31. NDIS(Network Driver Interface Specification)
32. Near-Far Effect 현상
33. NETBIOS(Network Basic Input/Output System)
34. ODI(Open Data-link Interfacd)
35. OSPF(Open Shortest Path First)
36. PPP(Point to Point Protocol)
37. PU(Physical Unit)
38. RIP(Routing Information Protocol)
39. SCSI(Small Computer System Interface)
40. SLIP(Serial Line Interface Protocol)
41. SNA(Systems Network Architecture)
42. T1
43. TCP/IP 소프트웨어

Ⅶ. 근거리통신망(LAN, 랜)의 네트워크구축

참고문헌

본문내용

Ⅰ. 개요
네트워크 컴퓨팅이란 네트워크에 접속된 여러 가지 컴퓨터가 서로 협조함으로써 네트워크 자체가 마치 하나의 컴퓨터 시스템처럼 보이는 것이다. 그러나 네트워크 컴퓨팅을 위하여 도입된 고성능, 대형의 LAN은 기업체 전산화에 있어 여러 가지 제약을 가지고 있다.
(1)필요 이상으로 방대한 경우가 많다.
(2)LAN설치를 위하여 많은 비용을 투자하여야 한다. (3)유지, 관리 및 사용 측면에서 추가의 비용이 든다.
이러한 이유로 적은 비용으로 작은 규모의 네트워크 컴퓨팅을 할 수 있도록 한 것이 Peer to Peer(대등통신)네트워크이다.
현재는 정보의 공유를 필요로 하는 사람들로 이루어진 워크 그룹 단위의 컴퓨팅인 워크 그룹 컴퓨팅이 개발 중이며, 이런 워크 그룹단위의 컴퓨팅을 위하여서도 Peer to Peer 네트워크는 큰 부담을 들지 않고 도입할 수 있는 기회를 제공해 주고 있다.
Peer to Peer 네트워크는 LAN의 이점인 자원 공유 및 이 기종간의 접속의 용이성을 동시에 충족하면서 쉽게 설치하여 사용할 수 있으며, 유지 및 관리가 간편하여 일반 PC 사용자들이 큰 어려움 없이 네트워크 세계를 접할 수 있는 특징을 가지고 있다.
각종 통신 장비를 총동원하여 다양하게 네트워크를 구축할 수 있는 클라이언트/서버 모델의 LAN 구성은 LAN-Manager, NetWare와 같은 고성능 NOS를 탑재하여 보다 강력한 네트워크 컴퓨팅을 구사할 수 있으나, 많은 비용과 관리에 대한 노력이 들며 이를 위한 어플리케이션의 개발 및 케이블링, 서버 구축 등에 엄청난 비용이 투자된다.

<중 략>

40. SLIP(Serial Line Interface Protocol)
- TCP/IP를 기반으로 하는 망에서 사용되는 프로토콜의 하나로 2대의 컴퓨터를 직렬 회선으로 접속하기 위한 프로토콜이며, IP 패킷 이외의 전송에는 쓸 수 없다.
41. SNA(Systems Network Architecture)
- IBM이 1974년에 발표한 컴퓨터 네트워크 아키텍처.
42. T1
- 1.544Mbps의 통신회선으로 음성 및 데이터를 전송하기 위한 장거리 전송회선 64Kbps의 채널을 24개 제공함
43. TCP/IP 소프트웨어
- 다기능 사무기기와 TCP/IP를 사용하는 장치간의 통신을 지원하는 다기능사무기기용 통신 소프트웨어이다.

참고 자료

김남두(2004) : 근거리 통신망을 이용한 원격계측 시스템 구현, 아주대학교
권용식 외 3명(2009) : 근거리 통신망에서 간결한 처리 절차를 사용한 시간동기 방법, 스마트커뮤니케이션
임희석(1996) : 근거리 통신망(LAN)의 이해, 대한지적공사
한국무선국관리사업단(1995) : 근거리통신망에 적용 가능한 정보보호 기술개발, 최종보고서
한국정보통신기술협회(1997) : 근거리통신망(LAN) 구축 지침서
한상균(1993), 근거리 통신망 기술 및 응용, KT
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