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프로젝션 매핑 영상미디어를 통한 실내공간의 장소성 연출에 관한 융합디자인 연구 (A Study of Convergence Design on the Placeness Performance of Interior Space through Projection Mapping Video Media)

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최초등록일 2025.05.25 최종저작일 2019.12
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프로젝션 매핑 영상미디어를 통한 실내공간의 장소성 연출에 관한 융합디자인 연구
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국전시산업융합연구원
    · 수록지 정보 : 한국과학예술융합학회 / 37권 / 5호 / 169 ~ 183페이지
    · 저자명 : 신동진

    초록

    본 연구는 현대 실내공간과 결합된 프로젝션 매핑 영상미디어가 갖는 공간적 의미와 가치가 무엇인지에 대한 질문에서 시작되었다. 이러한 질문은 단순한 정보 전달 매체로서의 디지털사이니지가 아닌 사람들에게 특별한 경험을 부여함으로써 공간에 정체성을 형성시키고 그 공간을 오래도록 기억하게 하는 장소적 특성에 집중한 것이다. 결국 본 논문은 공간을 장소로 전환하는 능력에 대한 프로젝션 매핑 영상미디어에 관한 연구이다.
    본 연구의 목적은 프로젝션 매핑 영상미디어에 의한 장소성의 연출을 통해 실내공간이 결국 장소화 됨으로써 새로운 장소의 탄생에 대한 가능성을 제시하는데 있으며, 이를 위해 2000년 이후 프로젝션 매핑 영상미디어와 결합하여 장소성이 연출된 실내공간 사례를 분석하였고, 그에 따른 표현 양상과 특징을 고찰하였으며, 그 결과로서 프로젝션 매핑 영상미디어를 통한 장소성 연출의 디자인 방법에 대한 제시를 시도하였다.
    연구 결과 및 내용은 다음과 같다. 첫 번째, 프로젝션 매핑 영상미디어에 의한 장소성의 연출은 물리적 환경과 밀접한 관계 형성을 통해 신체 감각으로 연계된 몰입 환경의 구축이 가능하다. 두 번째, 프로젝션 매핑 영상미디어는 기존 장소에 내재된 의미나 스토리를 영상의 내용과 연계함으로써 장소감에 의한 기억을 촉진 또는 증폭시킬 수 있다. 세 번째, 프로젝션 매핑 영상미디어는 증강된 현실을 구현하고 초현실의 경험을 제공함으로써 장소를 재구성하고 장소 애착감을 형성시킨다. 네 번째, 프로젝션 매핑 영상미디어에 의한 장소성의 연출은 해당 장소를 특정하는 특이성을 생산하고 이러한 특이성은 기억과 재현의 요소로써 그 장소를 지속적으로 회자되게 한다. 다섯 번째, 프로젝션 매핑 영상미디어에 의한 몰입 경험과 장소 애착감의 형성은 공간이 지닌 1차적 기능과 역할을 뛰어넘어 그 공간을 재구성하고 재정의함으로써 기존 공간을 새롭게 인식하고 기억하게 하는 장소화(場所 化)의 능력이며 즉, 장소성의 연출을 통한 신(新) 장소 구축의 방법으로 볼 수 있다.
    따라서 이러한 연구 결과를 바탕으로 실내공간에 있어 프로젝션 매핑 영상미디어의 활용이 광고 홍보 매체 및 공간의 장식적인 기능을 뛰어넘어 사람들에게 특별한 경험을 제공하고 지속적으로 회자될 수 있는 장소 구축의 또 다른 방법이 되길 바라며, 나아가 본 연구가 프로젝션 매핑 영상미디어에 대한 시각을 기술적 연구의 대상에서 사회적, 인문적 연구의 대상으로 확장하는데 기초 자료로써 활용되길 기대한다.

    영어초록

    This study begins with a question of what is the spatial meaning and value of the projection mapping video media combined with a modern interior space. This question focuses on the characteristics of places that give people special experiences for a long time and form an identity in a space, not digital signage as a simple information transmission medium. This paper is a study of the projection mapping video media about the ability to transform a space into a place.
    The purpose of this study is to suggest the possibility to create a new place by performing placeness through the projection mapping video media. This study analyzes several spatial cases in combination with the projection mapping video media since 2000, examines its expression patterns and features, and suggests a design method on creating placeness through the projection mapping video media. The research results and contents are as follows.
    First, the performance of placeness by projection mapping video media is able to construct an immersive environment linked to the physical senses by forming a close relationship with physical environment. Second, the projection mapping video media can promote or amplify memories according to the sense of place by linking the meaning or story inherent in the existing place with the contents of media. Third, the projection mapping video media reconstructs the places by realizing augmented reality and providing a surreal experience, and forms a feeling of attachments to places. Fourth, the placeness created by the projection mapping video media produces a singularity that specifies the relevant place by giving people special experiences, and this peculiarity makes the place continuously talked about as an element of memory and representation. Fifth, the immersion experience and the formation of place attachment based on the projection mapping video media is the ability of placeness to make existing space newly recognized and remembered by reconstructing and redefining the space beyond the primary function and role of spaces. That is, this can be seen as a method of constructing a new place through the expression of placeness.
    In conclusion, the use of projection mapping video media in interior space offers special experiences for people beyond the decorative functions of advertising promotion media or spaces. Also, it serves an alternative way of creating the new place remembered for a long time. In addition, it is hoped that this study can be used as the fundamental data in extending the perspective of the projection mapping video media from the subject of technical research to the subject of social and humanities.

    참고자료

    · 없음
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