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태권도 겨루기 경기 전자호구 시스템(Protector Scoring System) 판정 신뢰성과 경기 몰입도가 관람자의 만족에 미치는 영향 (The Effect of the Protector Scoring System of Taekwondo Judgment Reliability and Game Involvement on the Spectator Satisfaction)

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최초등록일 2025.05.02 최종저작일 2025.04
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태권도 겨루기 경기 전자호구 시스템(Protector Scoring System) 판정 신뢰성과 경기 몰입도가 관람자의 만족에 미치는 영향
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국체육학회
    · 수록지 정보 : 한국체육학회지 / 64권 / 2호 / 177 ~ 187페이지
    · 저자명 : 배연준, 이원일, 강민욱

    초록

    세계태권도연맹(WT)은 2005년 태권도 겨루기 경기에서 전자호구 도입 논의를 시작했다. 이후 국제 스포츠 종합 경기인 올림픽을 기준으로 2012 런던 올림픽부터 태권도 전자호구 시스템(PSS)이 공식적으로 사용되었다. 태권도 겨루기 경기에서 전자호구 시스템을 사용하는 것은 판정의 공정성과 신뢰성을 보장하여 태권도의 지속 가능한 성장을 도모하는 기회가 될 것이다. 본 연구의 목적은 태권도 겨루기 경기에서 전자호구 시스템에 대한 판정 신뢰성과 경기 몰입도가 경기 관람자의 만족에 미치는 영향을 실증적으로 분석하는 것이다. 연구 참여자는 경기도 소재 모 대학에 재학 중인 체육학, 무도, 태권도 등 관련 전공 대학생을 대상으로 모집하여 2024년 10월부터 11월까지 약 2개월 동안 올림픽 대회의 태권도 경기를 영상으로 시청한 후 설문조사를 실시하였다. 최종 127명의 응답을 바탕으로 다음과 같은 결과를 도출하였다. 첫째, 태권도 겨루기 경기에서 전자호구 시스템에 대한 판정 신뢰성 중 규칙 일관성은 관람자 만족에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 태권도 겨루기 경기에서 전자호구 시스템에 대한 경기 몰입도 중 경기 집중력, 흥미와 재미는 관람자 만족에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 태권도 겨루기 경기에서 전자호구 시스템에 대한 판정 신뢰성 수준이 1 증가할수록 관람자 만족 수준이 2.679배 높아지는 것으로 나타났다.

    영어초록

    The World Taekwondo (WT) began discussing the introduction of Protective Equipment System (PSS) in 2005. Since then, the PSS has been officially used since the 2012 London Olympics based on the Olympics, an international sports competition. This will be an opportunity to promote sustainable growth of Taekwondo by ensuring fairness and reliability of judgment. The purpose of this study was to empirically analyze the effect of judgment reliability and game involvement on the spectator satisfaction. Participants in the study were recruited from college students majoring in physical education, martial arts, and taekwondo at a university located in Gyeonggi-do and a survey was conducted after watching the Taekwondo game of the Olympic Games on video for about two months from October to November 2024. Based on the responses of the final 127 people, the following results were derived. First, it was found that the rule consistency among the judgment reliability had a positive effect on spectator satisfaction. Second, it was found that the concentration, interest, and fun of the game among the game involvement had a positive effect on spectator satisfaction. Third, the reliability level of judgment increased by 1, the level of spectator satisfaction increased by 2.679 times.

    참고자료

    · 없음
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