PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

증강현실기반 포켓몬 고 게임의 지각된 이용동기⋅만족⋅추천의도 영향 연구 (A Study on the Perceived Motivation, Satisfaction, Recommendation of Pokemon GO Based on AR)

9 페이지
기타파일
최초등록일 2025.05.02 최종저작일 2017.06
9P 미리보기
증강현실기반 포켓몬 고 게임의 지각된 이용동기⋅만족⋅추천의도 영향 연구
  • 미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : 한국디자인문화학회
    · 수록지 정보 : 한국디자인문화학회지 / 23권 / 2호 / 649 ~ 657페이지
    · 저자명 : 조승행, 오지은

    초록

    본 연구는 국내에서 처음으로 증강현실기반 게임포켓몬 고 이용자들을 대상으로 지각된 이용동기와증강현실 게임속성, 증강현실 게임속성과 만족, 증강현실 게임속성과 추천의도, 만족과 추천의도와의 관계를 밝혀내고자 한다. 연구목적에 대한 검증을 위하여문헌적 연구방법과 실증적 연구방법을 이용하였으며선행연구를 통해 지각된 이용동기, 증강현실 게임속성, 만족, 추천의도에 관한 측정 척도를 도출하고, 이들 척도를 바탕으로 지각된 이용동기 25개 문항, 증강현실 게임속성 14개 문항과 만족 3개 문항, 추천의도3개 문항으로 설문을 구성하였다. 연구의 목적을 달성하기 위하여 SPSS 23.0 통계패키지를 이용하여 실증분석을 실시하였다.
    연구결과 지각된 이용동기가 증강현실 게임속성에미치는 영향은 기각되었고, 증강현실 게임속성이 만족에 미치는 영향에서는 모든 요인에서 유의미한 결과가도출되었다. 또한 증강현실 게임속성이 추천의도에 미치는 영향에서는 모든 요인에서 유의미한 결과가 도출되었고 만족이 추천의도에 미치는 영향에서도 유의미한 결과가 도출되었다. 본 연구결과 시사하는 면은 지각된 이용동기의 하위요인인 오락⋅소일거리가 오락성과 도전성에, 도전⋅성취동기가 상호작용성에 부분적으로 유의미한 영향을 미치는 것으로 나타나, 게임업계에서 증강현실 기반 게임의 기획에서 오락성과 도전성, 현실감이 중요함을 다시금 인식하기를 바라는 바이다.

    영어초록

    The purpose of this study is to promote awareness of the use of advanced gaming games, augmented reality game properties, augmented reality game properties, augmented reality game properties and recommendation, and recommendation of recommendation and recommendation. Based on the empirical research methods and empirical research methods, the questionnaire was used to identify the perception of late use, derived metrics, augmented reality game properties, satisfaction and recommendation based on these measures, and three questions were answered based on these scales. An empirical analysis was carried out using the SPSS Statistical Package 23.0 to achieve the purpose of the study. Studies have shown that the effect of perceived use of perceptual play on augmented reality game properties has been denied, and the impact of the augmented reality game properties has resulted in significant implications for all of the factors.
    In addition, the effect of the augmented reality game properties on the recommendation of the recommended concept has resulted in meaningful results in all factors and meaningful results have also been derived from the effects of satisfying the recommendation. In addition, the effect of the augmented reality game properties on the recommendation of the recommended concept has resulted in meaningful results in all factors and meaningful results have also been derived from the effects of satisfying the recommendation. The implication is that the entertainment and leisure activities of the late use of motivation, entertainment and motivation have a significant effect on entertainment and challenge, and in the context of the gaming industry, it is hoped that entertainment, challenge, and realism are important in the context of the game.

    참고자료

    · 없음
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

“한국디자인문화학회지”의 다른 논문도 확인해 보세요!

문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 03일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:55 오후