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가상현실로 매개된 비디오 댄스에서의 현전 경험 분석 (The Experience of Presence in VR Videodances)

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최초등록일 2025.04.21 최종저작일 2024.01
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가상현실로 매개된 비디오 댄스에서의 현전 경험 분석
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    서지정보

    · 발행기관 : 상명대학교 글로벌문화예술교육연구소
    · 수록지 정보 : 문화예술융합연구 / 5권 / 1호 / 117 ~ 131페이지
    · 저자명 : 한석진

    초록

    본 연구는 가상현실로 매개된 비디오 댄스에서의 현전 경험이 어떻게 구성되는지를 탐구한다. 매개된 공연 형식으로서의 비디오 댄스는 전통적으로 존재론적 측면에서 라이브 공연의 부차적 파생물로 간주되고 하위 위치에 놓이곤 한다. 왜냐하면 공연자와 관객의 공동 현존(現存), 관객에게 현전(現前)하는 상태, 살아있는, 생생한 경험은 공연의 필요충분조건으로 여겨져 왔기 때문이다. 본 연구는 공연의 현전 경험을 개념화하는 현전/부재, 실재/가상, 본질/현상 등과 같은 이원론적 논리를 재고하였다. 또한 이를 바탕으로 안무가들이 가상현실 기술로 구현한 비디오댄스의 현전 경험은 어떠한 원리와 방식으로 발생되며 라이브 공연의 현전 경험과 어떻게 다른지를 살펴보았다. 분석 결과에 따르면 무용수와 관객의 물리적 공동 현존은 없으나, 영상 연출 및 서사 구조를 통해 고안된 가상 세계와 관객의 상호작용을 통해 비매개성과 하이퍼매개성이 공존하는 방식으로 현전 경험이 일어나고 있음을 확인하였다.

    영어초록

    This study aims to explore how the experience of presence is devised in video dance mediated through virtual reality. Video dance, as a mediated form of performance, has traditionally been considered a derivative of live performance from an ontological perspective and has often been relegated to a subordinate position. This is because the co-presence of performers and audiences has been regarded as necessary and sufficient conditions for performance. This study critically reexamined the dualistic logics such as presence/absence, reality/virtuality, and essence/phenomenon that conceptualize the experience of presence in traditional performance. Additionally, based on this examination, the study investigated how the experience of presence in VR video dance occurs and how it differs from the experience of presence in live performance. According to the analysis, although there is no physical co-presence between dancers and audiences, the experience of presence occurs through the coexistence of immediacy and hypermediacy devised through video production and narrative structure and facilitated by the interaction between the virtual world and the audience.

    참고자료

    · 없음
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