PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

인터랙티브 스토리텔링에서의 참여유형 카테고리 제안 (A Suggestion for Category of Participation in Interactive Storytelling)

10 페이지
기타파일
최초등록일 2025.04.17 최종저작일 2013.07
10P 미리보기
인터랙티브 스토리텔링에서의 참여유형 카테고리 제안
  • 미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : 한국디지털디자인학회
    · 수록지 정보 : 디지털디자인학연구 / 13권 / 3호 / 403 ~ 412페이지
    · 저자명 : 이지혜, 김종덕

    초록

    상호작용성은 사용자들로 하여금 선형적 내러티브에 직접 참여할 수 있는 가능성을 제공한다. 1967년 몬트리올 엑스포에서 선보인 최초의 인터랙티브 시네마인 <Kinoautomat>이후, 주로 영화와 게임의 분야에서 인터랙티브 스토리텔링은 새로운 미디어와 내러티브 경험의 결합을 위한 실험으로 인식되어 왔다. 그동안의 인터랙티브 스토리텔링은 문학, 게임, 영화 분야의 전문가들이 다양한 정의와 분류를 제시해왔으나, 모니터 기반의 인터페이스 상에서 선형적 내러티브에 참여자의 리액티브(reactive)한 반응을 이끌어내는 콘텐츠가 주를 이루어왔다. 그러나 최근의 뉴미디어 기술은 이러한 반응형 인터랙티브 스토리텔링의 영역을 더욱 넓히고 있으며, 특히 장소기반(location-based), 이동형(mobile), 혼합현실(Mixed Reality)을 적용한 사례들은 인터랙티브 스토리텔링의 기존 유형과 특징으로 분석하는 데에는 제한이 있다고 판단하였다. 이에 따라, 본 연구에서는 인터랙티브 스토리텔링의 새로운 가능성과 매체적 접근방식을 새롭게 분류하는데 목적을 둔다. 이를 위해 기존의 인터랙티브 스토리텔링의 사례 및 기존의 미디어이론가들의 분석을 살펴봄으로써 사용자 참여강도와 스토리텔링 패러다임을 정리한 뒤, 새로운 환경에서 이루어지고 있는 사례들을 통합할 수 있는 새로운 카테고리를 범주화 하여 제안하고자 한다. 이를 통해 기존의 인터페이스를 넘어, 다양한 융합적 환경에 적용될 수 있는 인터랙티브 스토리텔링의 프레임워크를 정립하고 기본연구가 되는 데에 본 연구의 의의를 둔다.

    영어초록

    Interactivity offers possibility for users to participate in linear narrative. Since the first interactive cinema <Kinoautomat> presented in Montreal Expo 1967, interactive cinema has been perceived as an experiment for converging new media and cinematic experience. Interactive storytelling experts mainly from literature, game and cinema have offered diverse definitions and classifications, contents of monitor based interface which lead reactive response by participants are mainly existed. However recent new media technology expands its area from reactive interactive storytelling. Especially, interactive storytelling applying technologies such as location-based, mobile, mixed reality should be identified differently from conventional classifications. Therefore, this research tries to investigate new interactive storytelling possibility and classification. For this, case studies and analysis by conventional media theorists is investigated so that conventional paradigm for interactive storytelling and user interaction level can be organized. For those cases which cannot be categorized by conventional paradigm, I suggest new category which can integrate new cases in new media environment. Through this, this research aims to be a fundamental study for interactive storytelling framework which can be applied into diverse integrated environment beyond conventional interface.

    참고자료

    · 없음
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

“디지털디자인학연구”의 다른 논문도 확인해 보세요!

문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 07월 29일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:13 오전