PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

뉴미디어디자인을 활용한 융합인재교육(STEAM) 프로그램이 중학생의 ‘과학기술에 대한 학습태도’에 미치는 효과 (The Effects of STEAM Program Utilizing New Media Design on the Learning Attitude of Middle School Students to Scientific Technology)

13 페이지
기타파일
최초등록일 2025.04.03 최종저작일 2015.12
13P 미리보기
뉴미디어디자인을 활용한 융합인재교육(STEAM) 프로그램이 중학생의 ‘과학기술에 대한 학습태도’에 미치는 효과
  • 미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : 한국디자인문화학회
    · 수록지 정보 : 한국디자인문화학회지 / 21권 / 4호 / 671 ~ 683페이지
    · 저자명 : 현은령

    초록

    본 연구에서는 뉴미디어디자인을 활용한 융합인재교육(STEAM) 프로그램을 개발하고 중학생에게 적용하여 과학기술에 대한 학습태도에 미치는 영향을 살펴보았다. 교육과정과 연계하여 개발된 융합인재교육(STEAM) 프로그램은 효과성 검증의 일환으로 서울특별시 광진구에 위치한 G중학교 1학년 학생 60명을대상으로 총 10차시에 걸쳐 준 실험설계로 적용한 후교육에 대한 학습태도 변화를 과학기술에 대한 ‘가치, 흥미, 자기개념’ 영역으로 나누어 분석하였다. 사용된효과성 검사 도구는 ‘TIMSS 2011 과학에 대한 학습태도 검사’를 수정 보완한 것으로, 사전 및 사후검사를 통해 측정 후 대응표본 t-검증을 실시하여 그 변화를 살펴보았다.
    그 결과 학생들의 과학기술에 대한 학습태도 중 과학기술의 가치에 대한 인식과 과학기술에 대한 자기개념에 긍정적인 영향을 미친 것으로 나타났다. 따라서 본 연구에서 개발된 뉴미디어디자인을 활용한 융합인재교육(STEAM) 프로그램은 신기술, 통합과학, 사회적 탐구과정이 모두 섞인 융합형 사고를 촉진시키는데 효과적이며, 그 과정에서 뉴미디어디자인이 실질적 방법론을 제공할 수 있었던 것으로 확인되었다.
    이는 그동안 학교교육과정에서 소외되었던 디자인교육의 활성화에 기여할 수 있을 것으로 기대된다.

    영어초록

    The purpose of this study was to develop a STEAM program utilizing new media design and to examine its influence on the learning attitude of middle school students toward scientific technology. A STEAM program that was developed in association with the middle school curriculum was provided for 60 seventh-grade students in a middle school located in Gwangjin-gu, Seoul, in 10 sessions by applying quasi-experimental design to test the effectiveness of the program, and whether there were any changes in the following three areas of learning attitude to scientific technology was analyzed: value, interest and self-concept. The instrument used to test effectiveness was a modified version of TIMSS 2011 Science Learning Attitude Test. The pretest and posttest data were analyzed to determine the effectiveness of the program, and paired-samples t-test was conducted to look for any possible changes.
    As a result, the STEAM program that utilized new media design was found to have a positive impact on the awareness of the students about the value of scientific technology and their self- concept about it among the sub factors of learning attitude to scientific technology. Therefore it's ascertained that the STEAM program developed in this study by utilizing new media design was effective at boosting convergence thinking into which new technology, integrated science and social inquiry process are all incorporated, and that it was possible to offer practical methodology through new media design in that course. The findings of the study are expected to raise awareness of the meaning and value of design education.

    참고자료

    · 없음
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

“한국디자인문화학회지”의 다른 논문도 확인해 보세요!

문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 05일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:24 오전