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2020년 웹 개발자로 구직하며 면접에서 받았던 실제 질문 모범 답변 및 면접을 준비하며 서칭하여 찾은 실제 질문 및 답변을 정리

*지*
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최초 등록일
2020.12.29
최종 저작일
2020.05
11페이지/워드파일 MS 워드
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소개글

"2020년 웹 개발자로 구직하며 면접에서 받았던 실제 질문 모범 답변 및 면접을 준비하며 서칭하여 찾은 실제 질문 및 답변을 정리"관련 내용입니다.

목차

없음

본문내용

JSP가 뭐의 약자인가?
- Java Server Page, HTML 파일 내에 java 언어를 삽입한 문서.

Server는 어떤 것을 해봤나?
- 웹 서버로 아파티 톰캣 서버 9.0 사용했다.

WAS
- Wap Application Server. ex)톰캣

프로그램 동작 시 메모리 관련
- i2c와 spi 다른 점
- timer input cature

큐와 스택의 차이
- 스택은 Last In First Out (->|, <-|), 큐는 First In First Out (->| |->)

- 객체 지향 프로그래밍이란?
프로그램을 객체라는 기본 단위로 나누고, 이 객체들의 상호작용으로 보는 것.
객체란 하나의 역할을 수행하는 메소드와 변수(데이터)의 묶음이다.
절차적 프로그래밍의 단점이 될 수 있는 코드의 중복과 스파게티 코드가 되는 일을 방지
역할 분담이 쉽고, 유지 보수하기 좋고, 가독성도 좋다. Java, C++ 객체지향언어.

멀티 프로세스 환경에서 공유자원에 대한 접근제한 방법
- 프로세스 동기화(Process Synchronization)
먼저 수행되는 스레드의 모든 작업이 끝날 때 까지 다른 스레드를 기다리도록 하는 것.

commit 작업 단위
- rollback의 한 단위가 되기 때문에, 논리적인 작업 단위로 구성해놔야 한다.
- 문제 발생 시 논리적 해당 논리적 작업 단위 취소하면 편리.
- commit = 작업 처리를 확정하는 명령어. 변경된 내용을 영구 저장. commit을 하면 하나의 트랜젝션 종료. 제이터가 완전히 update.

인터페이스와 추상클래스 차이점
인터페이스와 추상클래스
(차이점)
1) 추상메소드는 상속을 통한 사용이고 인터페이스는 구현을 통한 사용
2) 인터페이스에는 상수와 추상메소드만 존재
3) 추상클래스 - 단일 상속, 인터페이스 - 다중 구현
*지*
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