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동국대학교 자기소개서

★ 동국대학교 멀티미디어학과(영상디자인) 자기소개서입니다. ★ 본 자료를 참고하신다면 분명히 좋은 결과 있을 것입니다. ★ 첨삭 전문가의 교정을 거쳐 완성된 자기소개서입니다. ★ 타 대학교 및 다수의 학과에 지원 시에도 충분히 활용이 가능한 자기소개서입니다. ★ 모두의 합격을 기원합니다. 감사합니다.
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최초등록일 2013.06.13 최종저작일 2019.11
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동국대학교 자기소개서
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    소개

    ★ 동국대학교 멀티미디어학과(영상디자인) 자기소개서입니다.

    ★ 본 자료를 참고하신다면 분명히 좋은 결과 있을 것입니다.

    ★ 첨삭 전문가의 교정을 거쳐 완성된 자기소개서입니다.

    ★ 타 대학교 및 다수의 학과에 지원 시에도 충분히 활용이 가능한 자기소개서입니다.

    ★ 모두의 합격을 기원합니다. 감사합니다.

    목차

    1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험을 통해, 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다.(1,000자)
    2. 고등학교 재학기간 중 본인이 의미를 두고 노력했던 교내 활동(3개 이내)을 통해 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다. 단, 교외 활동 중 학교장의 허락을 받고 참여한 활동은 포함됩니다.(1,500자)
    3. 학교생활 중 배려, 나눔, 협력, 갈등관리 등을 실천한 사례를 들고, 그 과정을 통해 배우고 느낀 점을 기술해 주시기 바랍니다.(1,000자)

    자기소개서 항목

    • · 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험을 통해, 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다.(1,000자)
      저는 중학교 때부터 컴퓨터에 관심이 많았고 특히 게임을 제작한 경험도 많습니다. 다양한 제작 툴을 이용하여 많은 게임을 제작해보았습니다. RPG 만들기, 2000, 3000, XP, VX & 토파즈 & 게임 메이커게임 등 다양한 제작 툴을 이용하여 게임을...…<중 략>
      답변 글자 수: 700자 (공백 포함)
    • · 고등학교 재학기간 중 본인이 의미를 두고 노력했던 교내 활동(3개 이내)을 통해 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다. 단, 교외 활동 중 학교장의 허락을 받고 참여한 활동은 포함됩니다.(1,500자)
      답변 글자 수: 745자 (공백 포함)
    • · 학교생활 중 배려, 나눔, 협력, 갈등관리 등을 실천한 사례를 들고, 그 과정을 통해 배우고 느낀 점을 기술해 주시기 바랍니다.(1,000자)
      답변 글자 수: 763자 (공백 포함)

    본문내용

    (초략)............제 자신의 봉사정신과 세심하고 꼼꼼한 성격이 어우러질 수 있도록 노력하여 동국대학교의 명성을 드높이고 싶습니다. 저는 동국대학교에서 배운 내용을 토대로 현재 시중에서 판매되고 있는 한국 게임계의 문제점을 바로 잡을 생각입니다. 예를 들자면 돈을 벌기위한 수단으로서 끊임없는 표절 시비와 독창성, 창의성의 부재 등이 문제가 되고 있다고 말씀드리고 싶습니다. 또한 정부의 각종 규제로 인한 해외 다국적 게임 배급사들의 입지가 좁아진 상태에 대한 개선책도 마련할 필요성에 대해 어필하고 싶습니다. 저는 게임 프로그래머가 되어 다른 게임들과는 차별되는 독창성과 창의성을 가진 게임을 개발할 계획입니다. 제가 직접 제작한 게임을 중심으로 게임계의 도전 의식을 향상시킬 것이며 게임 발전에...................(중략)
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