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국제경영론 ) Provide a recommendation(s) to Kimishima on how Nintendo should for

국제경영론 Provide a recommendation(s) to Kimishima on how Nintendo should formulate and/or adjust its strategy to compete successfully in the global gaming industry in the next three to five years. (problem identification and strategic recommendation)
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최초등록일 2023.09.15 최종저작일 2023.09
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국제경영론 ) Provide a recommendation(s) to Kimishima on how Nintendo should for
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    소개

    국제경영론

    Provide a recommendation(s) to Kimishima on how Nintendo should formulate and/or adjust its strategy to compete successfully in the global gaming industry in the next three to five years. (problem identification and strategic recommendation)

    목차

    1. 서론
    2. 본론
    3. 결론
    4. 참고문헌

    본문내용

    닌텐도주식회사는 일본의 가정용 게임기 제조 및 판매사이다. 1889년 설립되어 1947년에 주식회사가 된 뒤 지금에 이르고 있다. 닌텐도주식회사는 창립 초기에는 화투패를 만드는 기업이었다. 그러나 사명 변경과 사장 변경을 거쳐 1950년 '닌텐도'라는 사명으로 다시 변경했고, 화투뿐 아니라 트럼프 카드까지 만들기 시작하면서 전문적인 카드 회사로 거듭난다. 이후 카드 사업에서 다양한 분야의 사업으로의 확장 전략까지 수립하여 공격적으로 진출하고자 하였다. 즉석 쌀밥, 러브호텔, 택시 등의 사업 확장을 꾀했지만, 충분한 시장 조사와 각 사업에 대한 기본기, 노하우가 부족하여 실패하고 말았다. 이에 닌텐도는 카드에서 나아간 완구 사업을 시작하여 성공을 거두었지만, 내수 불황으로 인해 완구 판매가 늘어나지 않자 새로운 사업을 구상했다. 닌텐도의 전 회장인 야마우치 히로시는 컴퓨터와 사무용 기기에 쓰이던 반도체와 마이크로프로세서 기술에 주목했다. 컴퓨터의 발명과 발전이 앞으로 큰 변화를 가져올 것이라고 예감하고, 닌텐도의 주력 사업인 완구와 오락 사업을 적용할 방법이 없을지 모색했다. 그 결과 비디오 게임이라는 결론에 도달하게 된다.

    참고자료

    · [알고보면]'슈퍼마리오' 만든 닌텐도의 주력 상품은 화투였다(上), 이종길, 아시아경제, 2023.05.01., https://n.news.naver.com/mnews/article/277/0005252967?sid=103
    · [알고보면]'슈퍼마리오' 개발자는 휴대폰이 없다(中), 이종길, 아시아경제, 2023.05.06., https://n.news.naver.com/mnews/article/277/0005255240?sid=103
  • AI와 토픽 톺아보기

    • 1. 닌텐도의 역사와 사업 다각화 전략
      닌텐도는 1889년 교토에서 창립된 일본의 대표적인 게임 회사로, 오랜 역사를 가지고 있습니다. 초기에는 화투 카드 제조 회사로 시작했지만, 1970년대 후반 전자 게임기 시장에 진출하면서 게임 산업의 선두 주자로 자리잡았습니다. 닌텐도는 게임기 사업 외에도 다양한 사업 분야로 진출하며 사업을 다각화해왔습니다. 예를 들어 1980년대 후반 캐릭터 사업, 1990년대 테마파크 사업, 2000년대 모바일 게임 사업 등으로 영역을 확장했습니다. 이러한 사업 다각화 전략을 통해 닌텐도는 게임 산업 내에서 독보적인 지위를 유지할 수 있었습니다.
    • 2. 닌텐도의 게임 전략과 경쟁 환경
      닌텐도의 게임 전략은 독창적이고 혁신적인 게임 콘텐츠 개발에 초점을 맞추고 있습니다. 닌텐도는 자사의 대표 IP인 마리오, 젤다, 포켓몬 등을 활용하여 새로운 게임 경험을 제공하는 데 주력해왔습니다. 또한 게임기 하드웨어 측면에서도 독특한 컨트롤러와 혁신적인 기술을 적용하며 차별화를 꾀해왔습니다. 이러한 전략은 소니와 마이크로소프트 등 대형 게임 기업들과의 경쟁에서 닌텐도만의 강점을 발휘할 수 있게 해주었습니다. 하지만 최근 모바일 게임 시장의 급성장으로 인해 새로운 경쟁 환경에 직면하고 있으며, 이에 대한 대응 전략 마련이 필요할 것으로 보입니다.
    • 3. 닌텐도의 향후 전략 방향
      닌텐도의 향후 전략 방향은 크게 두 가지로 볼 수 있습니다. 첫째, 기존 강점인 독창적이고 혁신적인 게임 콘텐츠 개발을 지속적으로 추진하는 것입니다. 마리오, 젤다, 포켓몬 등 대표 IP를 활용하여 새로운 게임 경험을 제공하고, 독특한 게임기 하드웨어 개발을 통해 차별화를 꾀할 것으로 예상됩니다. 둘째, 모바일 게임 시장 진출 확대 및 다양한 플랫폼 확장입니다. 닌텐도는 최근 모바일 게임 시장에 진출하며 새로운 성장 동력을 모색하고 있습니다. 향후 모바일 게임 사업을 더욱 강화하고, 다양한 플랫폼으로의 진출을 통해 사업 영역을 확장할 것으로 보입니다. 이를 통해 닌텐도는 기존 강점을 유지하면서도 새로운 시장 기회를 선점할 수 있을 것으로 기대됩니다.
  • 자료후기

      Ai 리뷰
      닌텐도는 화투패 제조 회사에서 시작하여 가정용 게임기 사업에서 큰 성공을 거두었으며, 차별화된 게임 개발과 캐릭터 육성을 통해 세계적인 게임기 제조사로 자리잡았습니다.
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