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청소년활동프로그램 개발, 청소년 진로 멘토링 프로그램 계획 의도2025.04.291. 청소년 진로 멘토링 프로그램 청소년기의 올바른 자아정체성 확립과 진로 탐색의 중요성을 강조하며, 청소년들의 개인별 맞춤식 진로 및 직업체험 프로그램을 통해 청소년 진로지도의 롤 모델을 구축하고 사교육비 절감에 기여하며, 더 밝은 미래 사회를 만드는 것을 목표로 하는 프로그램입니다. 2. 진로 교육의 필요성 과거와 달리 현대사회에서는 단순히 직업 선택을 돕는 것이 아니라 전 생애에 걸쳐 행복한 삶을 살 수 있도록 준비하는 것이 중요합니다. 또한 학벌주의와 대학 서열화로 인한 교육과 사회의 왜곡을 해결하기 위해 진로 교육이 필요합...2025.04.29
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예체능 무용수업 강의계획서2025.01.041. 신체표현 활동 수업을 통해 학생들이 신체 표현 활동을 원활히 할 수 있도록 합니다. 색깔 카드를 이용한 감정 표현, 음악에 맞춰 선을 그리며 리듬 표현하기, 사진을 통한 상황 연출 등의 활동을 진행합니다. 2. 무용 이해 수업에서 우리나라 전통 춤인 강강술래와 현대무용의 기초를 배우면서 무용에 대한 이해를 높입니다. 발레의 역사와 기본 동작, 마임 등 무용의 다양한 요소를 학습합니다. 3. 체력 증진 무용 수업을 통해 학생들의 체력을 증진시킬 수 있습니다. 스트레칭, 기본 동작 연습 등의 활동으로 신체 능력을 향상시킬 수 있습...2025.01.04
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스마트폰 게임이 영유아의 두뇌 발달에 미치는 긍정적인 영향2025.01.241. 인지 능력 향상 스마트폰 게임은 다양한 인지 능력을 자극하고 향상시키는 역할을 한다. 퍼즐 게임이나 논리 게임을 통해 문제 해결 능력과 논리적 사고가 발달하며, 시각적 자극과 반복적인 패턴 인식을 요구함으로써 두뇌의 특정 영역을 활성화시켜 인지 발달에 긍정적인 영향을 미친다. 2. 창의성 및 상상력 증진 스마트폰 게임은 개방형 게임이나 스토리 기반 게임을 통해 어린이들이 자신만의 이야기를 만들어 나가고 문제를 해결하는 과정을 통해 창의적 사고를 발달시킨다. 이러한 게임들은 어린이들이 자유롭게 상상하고 창의적으로 사고할 수 있는...2025.01.24
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누리과정 시범어린이집의 영상 중 한 가지를 선택하여 놀이실행 및 지원을 기록한 교육계획안 작성2025.01.241. 자동차 놀이를 통한 운송수단 학습 이번 자동차 놀이 활동은 각각의 교통수단의 특징을 습득하고, 상상을 하며 기찻길을 만들고 운전을 하는 등의 활동으로 아이들의 호기심을 채워주는 설계라고 생각합니다. 아이들은 놀이를 통해 교통수단에 대한 지식을 탐구하고, 차이점을 발견하면서 스스로 흥미를 키우게 됩니다. 활동을 하면서 다양한 장난감과 블록, 종이 블록, 테이프 등을 사용하여 아이들이 기억하는 또는 상상하는 교통수단의 규칙과 방법을 배우는 기회라고 생각합니다. 2. 집단 활동을 통한 협동심 및 소통 능력 발달 집단 활동에서 각자의...2025.01.24
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사회복지분야 프로포절 계획서 작성2025.05.131. 지역아동센터 아동들의 사회성 및 자존감 향상을 위한 집단 프로그램 이 프로그램은 지역아동센터에 다니는 아동들의 사회성과 자존감 향상을 목적으로 합니다. 아동들이 또래 관계 형성 기술을 습득하고, 자아존중감을 높이며, 협동심을 기르는 것을 목표로 합니다. 프로그램은 총 7회기로 구성되어 있으며, 매회기 다양한 활동을 통해 아동들의 사회성 증진을 도모합니다. 평가 방법으로는 자아존중감 척도, 사회성 척도, 협동화 관찰 등을 활용하여 프로그램의 효과성을 측정할 계획입니다. 1. 지역아동센터 아동들의 사회성 및 자존감 향상을 위한 집...2025.05.13
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세브란스합격자, 실습ALL A+ 정신간호 치료적 활동계획서2025.05.161. 정신간호 치료적 활동 이 프로그램은 정신병원 회복병동 환자들을 대상으로 한 레크레이션 프로그램입니다. 목적은 환자들의 집중력, 주의력, 협동심, 사회성, 자기표현력, 신체건강, 정서 등을 증진시키는 것입니다. 프로그램에는 자기소개, 병뚜껑 컬링, 윷놀이, 종이컵 맞추기 등의 활동이 포함되어 있습니다. 프로그램 진행 과정에서 협동심, 경쟁심, 환자들의 반응 등을 관찰할 수 있었고, 이를 통해 향후 치료 계획 및 프로그램 계획 시 도움이 될 것으로 기대됩니다. 1. 정신간호 치료적 활동 정신간호 치료적 활동은 정신질환자의 회복과 ...2025.05.16
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A+ 정신병원 정신의학과 레크레이션 계획서(목적, 추진계획, 내용, 기대효과, 소요예산)2025.04.271. 레크레이션 실시 계획 레크레이션 실시 계획서의 목적은 팀별 대항 게임을 통해 협동심과 문제해결 기술을 익히고, 현실 인지와 신체적, 정신적, 정서적, 사회활동의 긍정적 변화를 도모하며, 기분전환과 휴식, 협동심 증진, 스트레스와 정서적 불안 해소 등입니다. 추진계획으로는 동물그림 퍼즐게임과 단어조합게임이 진행되며, 게임 후 종이 장식 및 느낌 나누기 시간이 포함됩니다. 2. 기대효과 레크레이션 활동을 통해 병원 생활의 단조로움과 부정적 감정을 해소하고, 사회적응 능력 향상, 협동심과 참여의식 경험, 성취감과 의사소통 증진, 정...2025.04.27
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정신간호-레크레이션 계획서2025.01.191. 레크레이션 활동 계획 이 계획서는 정신간호 실습 중 진행되는 레크레이션 활동에 대한 계획을 제시하고 있습니다. 주요 내용으로는 활동의 목적, 준비물, 진행 과정, 기대 효과 등이 포함되어 있습니다. 게임을 통해 참여자들의 성취감, 친밀감, 집중력 향상 등을 도모하고자 하는 것이 핵심 목적입니다. 2. 게임 및 퀴즈 레크레이션 활동에는 포스트잇 떼기 게임, O, X 퀴즈, 페트병 전달하기 등 다양한 게임과 퀴즈가 포함되어 있습니다. 이를 통해 참여자들의 협동심, 경쟁심, 집중력 등을 기를 수 있도록 구성되어 있습니다. 3. 레크...2025.01.19
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정신간호학 프로그램 계획서2025.05.121. 정신간호중재 계획 및 결과보고 정신간호중재 개발 계획서에 따르면, 프로그램명은 '다 같이 으쌰으쌰~'이며 소요시간은 30분입니다. 주제는 인지 발달 및 집중력 향상이며, 대상자의 목적/목표는 성취감 경험 및 대인관계 기술 향상, 스트레스 및 불안 해소입니다. 추진 배경으로는 환자의 기능 수준에 적합한 활동과 공동체 경험이 위축 감소, 지지와 피드백 촉진, 사회적 기능 증진에 도움이 되며, 성공 확률이 높은 활동 참여가 자아존중감 향상에 도움이 된다는 이론적 근거를 제시하고 있습니다. 2. 정신간호중재 프로그램 활동 정신간호중재...2025.05.12
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[A+보장] 정신간호학 실습 활동 요법(함께하는 소운동회) 오락활동 3페이지 자료입니다.2025.01.291. 정신간호학 실습 활동 요법 정신과 병동에 입원한 참가자들에게 무료하게 시간을 보내지 않고 즐길 수 있는 놀이나 오락을 하게 함으로써 참가자의 흥미를 자극시키고 성취 및 성공으로 인한 만족감을 얻을 수 있도록 한다. 팀플레이를 통해 참가자 간의 협동심을 키우고 서로 간의 커뮤니케이션 기회를 제공한다. 이를 통해 참가자 스스로 사회적 활동을 할 수 있는 사람이 되도록 한다. 2. 오락 활동 오락 활동을 통해 참가자의 주의력, 집중력을 증진시키고 신체활동을 유도하여 신체적 건강을 도모한다. 타 참가자들과의 대인관계에서 협동심을 배우...2025.01.29
