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정보처리기사 실기 요약본 Part 12025.04.251. 소프트웨어 개발방법론 소프트웨어 생명주기 모델은 시스템의 요구분석부터 유지보수까지의 공정을 체계화한 절차입니다. 대표적인 모델로는 폭포수, 프로토타이핑, 나선형, 반복적 모델이 있습니다. 애자일 방법론은 개발 기간이 짧고 신속하며 즉시 피드백을 받아 유동적 개발이 가능한 특징이 있습니다. 2. 비용산정 모형 소프트웨어 규모 파악을 통해 투입자원과 소요시간을 파악하여 실행 가능한 계획을 수립하기 위해 비용을 산정하는 방식입니다. 대표적인 모형으로는 LoC, Man Month, COCOMO, 푸트남 모형 등이 있습니다. 3. 일정...2025.04.25
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객체지향 프로그래밍 족보2025.01.101. 제너릭 코드 제너릭 정의: 데이터 타입을 일반화(generalize) 하는 것을 의미합니다. 클래스나 메소드에서 사용할 내부 데이터 타입을 컴파일 시에 미리 지정하는 방법입니다. 객체의 타입 안정성을 높일 수 있으며, 반환값에 대한 타입 변환 및 타입 검사에 들어가는 노력을 줄일 수 있습니다. 2. ISP 설계원칙 ISP 정의: 인터페이스 분리 원칙, 객체는 자신이 사용하는 메서드에만 의존해야 한다. 인터페이스를 분리하여 작성하면 객체가 불필요한 메서드에 의존하지 않게 됩니다. 3. DIP 설계원칙 DIP 정의: 의존성 역전 ...2025.01.10
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영화관 좌석 예약 앱2025.01.181. 웹 앱 프로그래밍 이 프로젝트는 웹 기반 앱 프로그래밍을 활용하여 영화관 좌석 예약 기능을 구현하였습니다. HTML, CSS, JavaScript를 사용하여 사용자 인터페이스와 좌석 선택 기능을 구현하였습니다. 사용자는 좌석 번호를 입력하면 해당 좌석의 배경색이 변경되어 선택된 것을 확인할 수 있습니다. 2. 사용자 인터페이스 설계 이 프로젝트에서는 직관적이고 사용자 친화적인 인터페이스를 설계하였습니다. 헤더 영역에는 프로젝트 제목을 표시하고, 좌석 선택을 위한 입력 필드와 버튼을 중앙에 배치하였습니다. 좌석은 5행 5열로 구...2025.01.18
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디자인의 정의와 디자인 시 고려해야 할 조건, 인터페이스 디자인 및 필요성2025.01.181. 디자인의 정의와 목적 디자인은 미적인 요소를 조합하여 제품, 시스템 또는 경험을 계획하고 구현하는 창의적인 과정이다. 디자인은 기능성과 시각적 요소를 고려하여 새로운 솔루션을 개발하고, 현실 세계의 문제를 해결하는 데에 사용된다. 디자인은 형태와 기능, 사용자 경험, 문화적, 사회적, 경제적인 측면을 고려하여 제품이나 시스템을 설계하는 프로세스를 의미한다. 2. 디자인 시 고려해야 할 주요 조건 디자인은 기능성, 사용자 경험, 시각적 요소, 기술적 제약 등을 고려해야 한다. 기능성은 제품의 성능, 신뢰성, 효율성 등을 포함하며...2025.01.18
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인터넷 환경에서 계층 구조 프로토콜을 구현하는 모델을 운영체제와 사용자 프로그램 환경으로 구분하여 설명하시오2025.01.151. 운영체제의 역할 운영체제는 컴퓨터 시스템의 가장 중요한 구성 요소로, 하드웨어 자원을 효과적으로 관리하고 사용자 프로그램의 원활한 실행을 뒷받침하는 역할을 수행합니다. 네트워크 환경에선 운영체제가 더욱 중요한 역할을 담당하게 되는데, 계층적으로 구성된 프로토콜 체계 내에서 각기 다른 계층별 통신 프로토콜을 지원하는 기능을 수행하게 됩니다. 운영체제는 네트워크 통신의 기반을 제공하고 계층화된 프로토콜의 효율적인 실행을 지원함으로써, 사용자 프로그램이 보다 복잡하고 다채로운 네트워크 기반 작업을 수행할 수 있도록 도와줍니다. 2....2025.01.15
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두 유형의 파일을 압축하여 업로드하여 제출하시기 바랍니다(형성과제)2025.05.141. XML 파일 - gridview 구현 첫 번째 단계는 gridview 레이아웃을 xml 파일에서 설정하는 것입니다. activity_main.xml 파일에서는 LinearLayout을 사용하여 그리드뷰를 배치할 수 있습니다. 그리드뷰에 대한 다양한 속성을 설정하려면 다양한 태그를 사용할 수 있습니다. 2. Java 파일 - adapter class 구현 후 main 클래스에서 adapter 객체 사용 어댑터 클래스를 작성해야 합니다. BaseAdapter 클래스를 상속하여 구현하면 됩니다. 구현시 관심사는 어댑터가 생성된 co...2025.05.14
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전문가 시스템의 주요 구성요소와 의료 분야 적용 사례2025.05.141. 전문가 시스템의 구조 전문가 시스템은 지식베이스, 추론 엔진, 사용자 인터페이스의 세 가지 핵심 구성요소로 이루어져 있습니다. 지식베이스는 전문가 지식을 체계적으로 저장하고, 추론 엔진은 이를 바탕으로 문제를 해결하며, 사용자 인터페이스는 사용자와의 상호작용을 담당합니다. 이 세 요소는 상호 연관되어 전문가 시스템의 성능과 효율성을 결정합니다. 2. 전문가 시스템의 요소기술 전문가 시스템을 구성하는 핵심 요소기술에는 자연어 처리, 머신 러닝 알고리즘, 데이터베이스 기술, 분산 컴퓨팅과 클라우드 기술 등이 있습니다. 이러한 기술...2025.05.14
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챗지피티(CHAT-GPT)와 플러터(FLUTTER) 효율적인 앱 개발 가이드-고급편2025.01.231. 미로 게임 프로젝트 설계 - 그래픽 인터페이스 이전 문서(초급편)까지는 텍스트 기반으로 간단하게 구현된 미로 게임을 다뤄왔습니다. 하지만 게임을 한 단계 더 발전시키기 위해, 이번 파트에서는 그래픽 인터페이스를 추가하여 시각적 요소를 강화해 보려고 합니다. 이를 통해 게임이 더 직관적이고 재미있어질 뿐만 아니라, 사용자 경험도 한층 향상될 것입니다. 2. 미로 게임 프로젝트 설계 - 난이도 조정 현재 구현된 게임에서는 플레이어가 미로를 통과할 때마다 다음 스테이지로 이동하도록 설계되어 있습니다. 하지만 미로의 구조는 약간의 변...2025.01.23
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운영체제 프로세스 및 스레드 레포트2025.11.121. PCB와 문맥교환 PCB(Process Control Block)는 프로세스의 상태와 문맥을 저장하는 자료구조입니다. 문맥교환은 실행 중인 프로세스가 인터럽트나 시스템 호출로 중단될 때 현재 상태를 PCB에 저장하고, 다음 프로세스를 준비 큐에서 선택하여 PCB에서 복구한 후 실행하는 과정입니다. 이를 통해 여러 프로세스가 CPU를 공유하며 실행될 수 있습니다. 2. 프로세스 상태 변화 프로세스는 new, ready, running, waiting, suspend ready, suspend waiting, terminated의...2025.11.12
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인공지능 기반 스마트홈 자동화 솔루션 개발2025.01.041. 인공지능 기반 홈 자동화 시스템 개발 사용자의 생활 패턴, 행동 양식을 수집하고 분석하는 기계학습이 가능한 인공지능 모델을 개발해야 합니다. 또한 사용자의 자연어(대화)를 인식, 처리할 수 있는 딥러닝 기술도 필요합니다. 이를 통해 사용자의 욕구와 필요를 파악하고 스마트 기기를 자동으로 제어할 수 있는 홈 자동화 솔루션을 구현할 수 있습니다. 2. 스마트홈 사용자 인터페이스 개발 스마트홈 사업자는 다양한 스마트홈 기기들이 원활하게 연동되도록 지원하는 직관적이고 사용자친화적인 인터페이스를 구축해야 합니다. 사용자가 어플리케이션을...2025.01.04
