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문화콘텐츠 분야 중 음악, 영화, 애니메이션, 공연, 축제, 전시 작품 감상 및 강점 분석2025.01.131. 방송 콘텐츠 방송은 불특정 다수의 사람들에게 라디오나 텔레비전을 통해 비디오나 소리를 전송하는 것입니다. 대표적인 예로는 텔레비전 드라마, 텔레비전 예능 프로그램, 텔레비전 교양 프로그램, 라디오 음악 프로그램, 라디오 드라마 등이 있습니다. 과거에는 방송을 제작하고 전송하기 위해서는 비싼 장비와 대규모 시설이 필요했지만, 개인용 디지털 기기의 발달로 누구나 자유롭게 인터넷을 통해 생중계하고 녹화할 수 있게 되었습니다. 2. 영화 콘텐츠 과거에는 영화의 개념이 극장에서 볼 수 있도록 만들어진 독립적이고 완전한 영화였지만, 영화...2025.01.13
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지상파방송의 중간광고 허용에 대한 찬반논쟁2025.05.071. 지상파방송의 중간광고 허용 지상파방송의 중간광고 허용에 대한 문제는 오랫동안 찬반논쟁을 벌여왔던 주제이다. 찬성론은 광고수익이 방송 콘텐츠 제작에 필수적이며, 중간광고가 콘텐츠에 미치는 영향은 크지 않다고 주장한다. 또한 다양한 미디어 환경에서 중간광고는 자연스럽게 받아들여지고 있다고 본다. 반면 반대론은 중간광고가 시청자의 주권을 침해한다고 주장한다. 1. 지상파방송의 중간광고 허용 지상파방송의 중간광고 허용에 대해서는 찬반양론이 있습니다. 찬성 측에서는 방송사의 재정 확보와 콘텐츠 투자 증대를 위해 필요하다고 주장합니다. ...2025.05.07
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디지털 시대의 미디어 윤리 방향성2025.01.041. 인터넷 개인방송의 영향력 인터넷과 스마트폰 등의 발달로 인해 일반 사람들도 의미 있고 신속한 정보를 생산할 수 있게 되었다. 이에 따라 개인 미디어 시대가 열렸고, 개인들도 높은 퀄리티의 방송을 만들어 시장에 진출할 수 있게 되었다. 이는 대중들에게 재미와 관심을 불러일으켰지만, 동시에 사회적 소통 부족과 비윤리적 문제를 드러내기도 한다. 2. 인터넷 개인방송의 비윤리적 사례 인터넷 개인방송의 급속한 발전으로 인해 자본가들의 관심을 받게 되었고, 이에 따라 다양한 윤리적 문제점이 발생하고 있다. 익명성, 저작권 침해, 선정적이...2025.01.04
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OTT 산업과 국내영화산업에 관한 레포트2025.01.121. OTT 산업 현황 OTT(Over The Top)는 인터넷을 통해 다양한 플랫폼으로 사용자가 원하는 방송을 보여주는 VOD 서비스이다. OTT 산업은 코로나 팬데믹으로 인해 급성장했으며, 영화, 드라마, 게임 등 다양한 콘텐츠를 제공하고 있다. 대표적인 OTT 플랫폼으로는 넷플릭스, 디즈니플러스, 티빙, 웨이브 등이 있다. 2. OTT와 국내 영상산업의 관계 OTT 기업들은 기존 영상 콘텐츠의 판권 구매, 제작 투자, 직접 제작 등 다양한 방식으로 국내 영상 콘텐츠를 확보하고 있다. 이를 통해 OTT 플랫폼은 국내 영상 산업의...2025.01.12
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중국 엔터테인먼트 기업의 경영전략(HYB 기업)2025.05.021. 중국 엔터테인먼트 산업 현황 중국의 엔터테인먼트 산업은 현재 전체적으로 성장하고 있으며, 2007년부터 2010년까지 년마다 평균적으로 약 25% 증가율을 가지고 있었다. 중국 엔터테인먼트 산업의 특성으로는 영토화 경쟁 시작으로 인한 지역 간 발전 불균형, 뉴 미디어 분야 진입, 다른 산업과의 융합, 국제화 등이 있다. 2. HYB 미디어의 SWOT 분석 HYB 미디어는 종합 엔터테인먼트 기업으로 비교적 온전한 기업 구조를 가지고 있으며, 풍부한 인적 자원과 음반, 드라마, 영화 등 다양한 분야에서 협동 효과를 가지고 있다. ...2025.05.02
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(IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고2025.01.261. 생성 AI 정의 생성 AI란 텍스트, 오디오, 이미지 등 기존의 콘텐츠를 활용하여 유사한 콘텐츠를 새롭게 만들어 내는 인공지능 기술이다. 콘텐츠들의 패턴을 학습하여 추론 결과로 새로운 콘텐츠를 만들어내는 것을 의미한다. 기존 AI가 데이터를 학습하여 대상을 이해시켰고, 생성 AI는 비교 학습을 통하여 새로운 창작물을 탄생시킨다. 2. 문화 산업에 미칠 영향 콘텐츠 산업에서도 생성형 AI 활용방안을 검토하고 있으며 이러한 과정 속에서 다양한 시도가 이루어질 것으로 보인다. 게임 산업에서는 이미 AI 연구가 이루어지고 있고, 생성...2025.01.26
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00시 정신건강증진사업 홍보 사업 계획2025.05.071. 정신건강증진 홍보 사업 계획 00시 정신건강증진사업 홍보를 위한 다양한 전략이 제시되었습니다. 캠페인 및 문화행사, 센터 브랜드화 사업, 지역방송과 네트워크 활용, 지역사회 홍보, 홍보캠페인 물품 제작, 지역사회 기관과의 연계 강화 등의 내용이 포함되어 있습니다. 이를 통해 00시민의 정신건강 인식 개선과 정신질환자의 정신질환 극복을 목표로 하고 있습니다. 2. 정신건강증진 홍보 사업 목표 2022년 목표는 00시민 20%의 정신질환 극복을 위한 쉼터 마련과 00특별시 정신질환자의 정신질환 극복 5% 감소입니다. 2023~20...2025.05.07
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OTT 드라마 콘텐츠의 루틴 변화가 갖는 의미와 중요성2025.01.151. OTT 드라마 콘텐츠의 루틴 변화 OTT 드라마 콘텐츠의 루틴 변화는 다음과 같은 의미와 중요성을 갖고 있다. 첫째, 시즌제 드라마의 등장으로 인해 기존 방송 드라마와는 다른 특징이 나타나고 있다. 시즌제 드라마는 반복재생에 그치거나 방향성을 잃고 있다는 지적이 있다. 둘째, OTT 플랫폼의 등장으로 인해 영화와 드라마의 경계가 모호해지고 있다. OTT 자체제작 드라마는 기존 방송 드라마보다 영화에 가까운 특징을 보이고 있다. 셋째, OTT 플랫폼의 등장으로 인해 드라마 제작 시장에 많은 변화가 일어났다. 기존 방송사 중심의 ...2025.01.15
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우리나라 광고 산업의 성장을 위한 핵심 기관2025.05.011. 광고 산업의 구성 기관 광고 산업은 광고회사, 광고 대행사, 한국방송광고공사 등 다양한 기관으로 구성되어 있다. 광고회사는 광고 제작 및 미디어 실행을 담당하고, 광고 대행사는 광고주를 대상으로 광고 제작과 매체 집행을 한다. 한국방송광고공사는 광고료의 20%를 일부 광고 대행사에 수수료로 지급하고 나머지는 공익사업 지원을 위해 사용한다. 이들 기관들의 역할과 상호작용이 광고 산업의 성장에 중요하다. 2. 한국방송광고공사의 역할 한국방송광고공사는 1981년 한국방송광고공사법에 따라 설립되었으며, 광고료의 20%를 일부 광고 대...2025.05.01
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한국에서 유튜브 방송의 사회적 순기능과 문제점2025.01.181. 유튜브 방송의 순기능 유튜브 방송은 다양한 정보를 쉽게 얻을 수 있는 플랫폼으로, 특히 교육적인 콘텐츠가 많이 올라와 있어 지식의 민주화를 이루고 있습니다. 또한, 누구나 자신만의 채널을 만들고 콘텐츠를 제작할 수 있어 개인의 창의력을 발휘할 수 있는 기회가 됩니다. 이는 새로운 직업을 창출하고, 개인의 경제적 활동을 돕는 역할을 합니다. 더불어, 유튜브는 소외된 목소리를 대변하는 창구로서도 기능합니다. 2. 유튜브 방송의 문제점 유튜브의 '사이버렉카' 문제, 잘못된 정보의 빠른 확산, 유튜버들의 사적 제재, 알고리즘으로 인한...2025.01.18